基本的に管理人には超強力なフィルタがある。
女主人公ゲー以外遊ばない(※例外アリ)という
世に出るゲームの8割位が除外される条件が…
そんな中今作は間違いなく女主人公かつ
3Dアクション探索アドベンチャーという貴重枠!
正直そこまで世間の評判はよろしくないけど
そんなん関係ないんだよなぁ…貴重な作品ですぞ。
ちなみにこの作品はAmazonより管理人へと
推奨された作品だ。何気にこの導線は信頼できる。
結構ヒット率が高いんだよAmazonオススメ。
黄昏ニ眠ル街
・メーカー:PLAYISM(2022年4月)
・ジャンル:3D探索アドベンチャー(PS4)
・管理人プレイ時期:2025年12月
・トロコン難度:やや楽(意外と侮れない)
・トロコン時間:早い
・取り逃し要素:なし

端的に言うとフィールドと戦闘の無いゼルダ。
RPGよりは3Dゼルダをイメージした方がよさげ。
あぁアイテムもないな。やれることは少ない。
大きな街が3つとそれぞれに繋がる祠が複数ある。
実際はもう少し多いのだけど探索箇所は
概ねその位だと思っていい。そこまで広くはない。
広くはないけどマップのボリュームはこれでいい。
そこに不満は多分出ないと思う。十分な量。
これ以上多くてもダレる。「コンパクトなゲーム」
を好む層には適正…または少し多いくらい?
グラフィックはPS4の頃のゲームなので
そこそこ古いけど解像度とかそういうのではなく
オブジェクト数で見ると相当良い印象だ。

カメラワークや移動は3D系ゲーム標準準拠なので
慣れてれば操作に手間取ることはないだろう。
細部で少し微妙な挙動はあるけど概ね問題なしだ。
対象物を調べた後ボタンを連打してしまい
すぐメッセージが閉じる…とかは割と些末な問題。
こういうの大作だとストレスになるけどね。
インディゲーの本作にそこまで求めることはない。
多分街の美麗さには文句は出ないのではないか?
日本人よりEU/NA系に受けそうな印象ある。
売りが美術なのでその部分だけは確実に抑えてる。
やることはこの街に隠されてるアイテムを
一定数獲得で次に行けるというシンプルな内容だ。
ここはガチめにシンプルなので期待は禁物。
個人的には歩いてる時点の探索は全部楽しかった。
灯篭探しとかも一切苦痛じゃなかったなぁ。

遠景だとこんな感じになるけどマジでこんな街を
探索することになる。住人は猫?だけかな。
一部クエストとかあるけど会話はそんなにはない。
あぁ主人公のユクモchanは終始ずっと無言ですぞ。
ここ管理人には劇的に好印象なんだよなぁ…
管理人氏若干声豚疑惑あるけどそうでもないので。
無言系主人公にも「台詞は出る」パターンと
「一切の意思表示なし」ってパターンがあるけど
ユクモchanは完全後者。古き善き?主人公だ。
なんなら「大事に作った壺です」とか猫が
言ってるのを無視して破壊する鬼畜わよ!(必須)
冒頭書いたけど敵は出てこないし戦闘はない。
あくまでもジャンプアクションがメインのゲーム。
海ポチャすると戻されるけどペナルティなし。
それしかないだけにジャンプアクションは秀逸だ。
順番に解放されてくけど最終的に4ボタンは…
・ジャンプ
・急降下
・ジャンプ中前ダッシュ
・2段ジャンプ
という感じにアサインされる。この最後の2つが
割とよく出来ててダッシュ後2段ジャンプは
ジャンプの前進航続距離が飛躍的に伸びる仕組み。
まずまずギリギリのジャンプキャッチとかあるし
3Dゲーがガチ苦手だとキツい場面あるかも?

そんでユクモchanは気球少女なので(アリですね)
自分の健脚どころじゃない足以外にも
最終的には自分の気球修理して街の上空を飛べる。
それまで行けなかった所に行けるだけじゃなくて
気球での探索要素もそれなりにあるのよね。
・探索系が好き
・3Dが苦手じゃない(得意である必要ナシ)
・雰囲気ゲー好き
上記3つ当てはまればトロコンさえ考えなければ
このゲームは実は普通にお勧めしたくもある。
特に最後ね。雰囲気ゲー好きには結構いいと思う。
クリアも早いし割と楽しめるのでクソゲー好きの
トロコン厨にもお勧めかな?トロコン厨は
多分そこそこ3Dゲーとか慣れてるだろうからね…

(;・∀・)あとユクモchanKawaii!!
年齢設定実際どうなんだろ…と思うけど詳細不明。
まずまず少女だ。とてもわかりやすく少女なんだ。
なんだろギリギリロリじゃない感じというか…
いやロリなんだけど…なんだろコレ。難しいな!
んでとにかくジャンプの鬼ね。長距離ジャンパー。
超絶高所からのジャンプ前ダッシュジャンプは
ちょっと普通ゲーでは考えられない飛距離を跳ぶ。
たまにこの子気球いらなくね?って思う時もある。
そのくらい健脚。もとい豪脚。バケモンだ。
2Dヴァニアに居たら自力水平ジャンプ部門で
金メダル取れる逸材よ!そんなんあるか知らんが。

んで気球が解放されてからは気球での探索も追加。
コレもラストステージ以外はとてもいい感じ。
この前あたりで解放される祠HARD(謎)も
ぶっちゃけ3D操作に慣れてれば余裕。問題なしだ。
収集要素もメドイと言えばメドイかもだけど
統計情報と地図を見ながら取りそびれたアイテム
(大地の源)回収は個人的には楽しかったな。
なので結局難関なのは皆書いてるコレなんだろう。
(;・∀・)トロコン的難関はラストだけ!

最後の最後唐突に訪れる3Dシューティング。
攻撃方法は放物線を描いて落ちるライフル花火と
単純に真下に投下する落下爆弾花火だけど…
表示されてるターゲット60個を215秒以内に
全滅させる必要がある。ハッキリ言うけどココは
既存の難易度踏襲するなら半分程度が適正!
ここだけ突然シビアな攻略を要求されるんだ。
いや元から普通の難易度なら納得の内容なのよ?
そこまでがヌルゲー(多分)なので面食らう。
このステージは多分動画だけ見ても分からないよ。
管理人は分かんなかった。覚えるしかない。
うちは文章オンリーなのでポイントだけ書いとく。
①爆弾投下の地上ターゲットが4ヵ所
②遮蔽物に囲まれ撃ち辛い的が3~4ヵ所
これらを確実に落とせれば残りは惰性で大丈夫だ。
つまりこの7~8ヵ所を無駄なく落とすのが肝要。
①は場所はすぐ把握できる。それに慣れれば余裕。
ここをミスるようなら即リトライすればOK。
ターゲット1つに2発位撃っても十分間に合うけど
前半でミスった場合リトライした方が吉かな。
②が分かり辛い。分かり辛いけどこれこそ
「これをポイントに」周回すればおkという目印。
ちなみにスタート直後右前方なんかがそう。
んで殆どのターゲットは中央の建物に集中してる。
この建物をぐるっと回るように①と②を
確実に撃破しつつ大外のターゲットを倒していく。
(;・∀・)これはちょいテクだけど…
多分有効射程の上限はあるけど遠距離でも当たる。
中央にターゲットが集中してるので周回中に
上空居る時中央目掛けて適当に撃つと稀に当たる。
これで3個くらいラッキーパンチで倒せると
その分タイム浮くのでよかったら利用してみて!
(;・∀・)後は練習でなんとでも!
トロコン率20%近くあったと思うので多分大丈夫。
終わってみればなんてことはない…ハズだヨ!

それと最も大事なことだけどこれ探索ゲーなんだ。
ユクモchanは大地の源を探して(主に夜に)
街をくまなく見まわす必要がある。高所からもね。
するとプレイヤーは特に狙った訳でもなく
ユクモchanも探索することになる。不可抗力です。
ユクモchanは衣装何個か着替えられるけど
赤い服を好んで着せてたら多分おぱんつ目当て()
管理人は生真面目勢なので勿論初期衣装わよ!
(;・∀・)まぁドロワーズなんだけどねw
この脚からあのジャンプが産まれるんだと思うと
なんというか「神秘~☆」と言いたくなる。
感謝して拝みつつ満足したなら探索作業に戻ろう。
この加点は大きい!100点満点中+30点位の加点で
結果80~85点くらいの最終スコアと評価可能!
(*´ω`)いい、ゲームでした…!!
女主人公ゲー以外遊ばない(※例外アリ)という
世に出るゲームの8割位が除外される条件が…
そんな中今作は間違いなく女主人公かつ
3Dアクション探索アドベンチャーという貴重枠!
正直そこまで世間の評判はよろしくないけど
そんなん関係ないんだよなぁ…貴重な作品ですぞ。
ちなみにこの作品はAmazonより管理人へと
推奨された作品だ。何気にこの導線は信頼できる。
結構ヒット率が高いんだよAmazonオススメ。
黄昏ニ眠ル街
・メーカー:PLAYISM(2022年4月)
・ジャンル:3D探索アドベンチャー(PS4)
・管理人プレイ時期:2025年12月
・トロコン難度:やや楽(意外と侮れない)
・トロコン時間:早い
・取り逃し要素:なし

端的に言うとフィールドと戦闘の無いゼルダ。
RPGよりは3Dゼルダをイメージした方がよさげ。
あぁアイテムもないな。やれることは少ない。
大きな街が3つとそれぞれに繋がる祠が複数ある。
実際はもう少し多いのだけど探索箇所は
概ねその位だと思っていい。そこまで広くはない。
広くはないけどマップのボリュームはこれでいい。
そこに不満は多分出ないと思う。十分な量。
これ以上多くてもダレる。「コンパクトなゲーム」
を好む層には適正…または少し多いくらい?
グラフィックはPS4の頃のゲームなので
そこそこ古いけど解像度とかそういうのではなく
オブジェクト数で見ると相当良い印象だ。

カメラワークや移動は3D系ゲーム標準準拠なので
慣れてれば操作に手間取ることはないだろう。
細部で少し微妙な挙動はあるけど概ね問題なしだ。
対象物を調べた後ボタンを連打してしまい
すぐメッセージが閉じる…とかは割と些末な問題。
こういうの大作だとストレスになるけどね。
インディゲーの本作にそこまで求めることはない。
多分街の美麗さには文句は出ないのではないか?
日本人よりEU/NA系に受けそうな印象ある。
売りが美術なのでその部分だけは確実に抑えてる。
やることはこの街に隠されてるアイテムを
一定数獲得で次に行けるというシンプルな内容だ。
ここはガチめにシンプルなので期待は禁物。
個人的には歩いてる時点の探索は全部楽しかった。
灯篭探しとかも一切苦痛じゃなかったなぁ。

遠景だとこんな感じになるけどマジでこんな街を
探索することになる。住人は猫?だけかな。
一部クエストとかあるけど会話はそんなにはない。
あぁ主人公のユクモchanは終始ずっと無言ですぞ。
ここ管理人には劇的に好印象なんだよなぁ…
管理人氏若干声豚疑惑あるけどそうでもないので。
無言系主人公にも「台詞は出る」パターンと
「一切の意思表示なし」ってパターンがあるけど
ユクモchanは完全後者。古き善き?主人公だ。
なんなら「大事に作った壺です」とか猫が
言ってるのを無視して破壊する鬼畜わよ!(必須)
冒頭書いたけど敵は出てこないし戦闘はない。
あくまでもジャンプアクションがメインのゲーム。
海ポチャすると戻されるけどペナルティなし。
それしかないだけにジャンプアクションは秀逸だ。
順番に解放されてくけど最終的に4ボタンは…
・ジャンプ
・急降下
・ジャンプ中前ダッシュ
・2段ジャンプ
という感じにアサインされる。この最後の2つが
割とよく出来ててダッシュ後2段ジャンプは
ジャンプの前進航続距離が飛躍的に伸びる仕組み。
まずまずギリギリのジャンプキャッチとかあるし
3Dゲーがガチ苦手だとキツい場面あるかも?

そんでユクモchanは気球少女なので(アリですね)
自分の健脚どころじゃない足以外にも
最終的には自分の気球修理して街の上空を飛べる。
それまで行けなかった所に行けるだけじゃなくて
気球での探索要素もそれなりにあるのよね。
・探索系が好き
・3Dが苦手じゃない(得意である必要ナシ)
・雰囲気ゲー好き
上記3つ当てはまればトロコンさえ考えなければ
このゲームは実は普通にお勧めしたくもある。
特に最後ね。雰囲気ゲー好きには結構いいと思う。
クリアも早いし割と楽しめるのでクソゲー好きの
トロコン厨にもお勧めかな?トロコン厨は
多分そこそこ3Dゲーとか慣れてるだろうからね…

(;・∀・)あとユクモchanKawaii!!
年齢設定実際どうなんだろ…と思うけど詳細不明。
まずまず少女だ。とてもわかりやすく少女なんだ。
なんだろギリギリロリじゃない感じというか…
いやロリなんだけど…なんだろコレ。難しいな!
んでとにかくジャンプの鬼ね。長距離ジャンパー。
超絶高所からのジャンプ前ダッシュジャンプは
ちょっと普通ゲーでは考えられない飛距離を跳ぶ。
たまにこの子気球いらなくね?って思う時もある。
そのくらい健脚。もとい豪脚。バケモンだ。
2Dヴァニアに居たら自力水平ジャンプ部門で
金メダル取れる逸材よ!そんなんあるか知らんが。

んで気球が解放されてからは気球での探索も追加。
コレもラストステージ以外はとてもいい感じ。
この前あたりで解放される祠HARD(謎)も
ぶっちゃけ3D操作に慣れてれば余裕。問題なしだ。
収集要素もメドイと言えばメドイかもだけど
統計情報と地図を見ながら取りそびれたアイテム
(大地の源)回収は個人的には楽しかったな。
なので結局難関なのは皆書いてるコレなんだろう。
(;・∀・)トロコン的難関はラストだけ!

最後の最後唐突に訪れる3Dシューティング。
攻撃方法は放物線を描いて落ちるライフル花火と
単純に真下に投下する落下爆弾花火だけど…
表示されてるターゲット60個を215秒以内に
全滅させる必要がある。ハッキリ言うけどココは
既存の難易度踏襲するなら半分程度が適正!
ここだけ突然シビアな攻略を要求されるんだ。
いや元から普通の難易度なら納得の内容なのよ?
そこまでがヌルゲー(多分)なので面食らう。
このステージは多分動画だけ見ても分からないよ。
管理人は分かんなかった。覚えるしかない。
うちは文章オンリーなのでポイントだけ書いとく。
①爆弾投下の地上ターゲットが4ヵ所
②遮蔽物に囲まれ撃ち辛い的が3~4ヵ所
これらを確実に落とせれば残りは惰性で大丈夫だ。
つまりこの7~8ヵ所を無駄なく落とすのが肝要。
①は場所はすぐ把握できる。それに慣れれば余裕。
ここをミスるようなら即リトライすればOK。
ターゲット1つに2発位撃っても十分間に合うけど
前半でミスった場合リトライした方が吉かな。
②が分かり辛い。分かり辛いけどこれこそ
「これをポイントに」周回すればおkという目印。
ちなみにスタート直後右前方なんかがそう。
んで殆どのターゲットは中央の建物に集中してる。
この建物をぐるっと回るように①と②を
確実に撃破しつつ大外のターゲットを倒していく。
(;・∀・)これはちょいテクだけど…
多分有効射程の上限はあるけど遠距離でも当たる。
中央にターゲットが集中してるので周回中に
上空居る時中央目掛けて適当に撃つと稀に当たる。
これで3個くらいラッキーパンチで倒せると
その分タイム浮くのでよかったら利用してみて!
(;・∀・)後は練習でなんとでも!
トロコン率20%近くあったと思うので多分大丈夫。
終わってみればなんてことはない…ハズだヨ!

それと最も大事なことだけどこれ探索ゲーなんだ。
ユクモchanは大地の源を探して(主に夜に)
街をくまなく見まわす必要がある。高所からもね。
するとプレイヤーは特に狙った訳でもなく
ユクモchanも探索することになる。不可抗力です。
ユクモchanは衣装何個か着替えられるけど
赤い服を好んで着せてたら多分おぱんつ目当て()
管理人は生真面目勢なので勿論初期衣装わよ!
(;・∀・)まぁドロワーズなんだけどねw
この脚からあのジャンプが産まれるんだと思うと
なんというか「神秘~☆」と言いたくなる。
感謝して拝みつつ満足したなら探索作業に戻ろう。
この加点は大きい!100点満点中+30点位の加点で
結果80~85点くらいの最終スコアと評価可能!
(*´ω`)いい、ゲームでした…!!











