グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

基本的に管理人には超強力なフィルタがある。
女主人公ゲー以外遊ばない(※例外アリ)という
世に出るゲームの8割位が除外される条件が…

そんな中今作は間違いなく女主人公かつ
3Dアクション探索アドベンチャーという貴重枠!

正直そこまで世間の評判はよろしくないけど
そんなん関係ないんだよなぁ…貴重な作品ですぞ。

ちなみにこの作品はAmazonより管理人へと
推奨された作品だ。何気にこの導線は信頼できる。
結構ヒット率が高いんだよAmazonオススメ。


黄昏ニ眠ル街
・メーカー:PLAYISM(2022年4月)
・ジャンル:3D探索アドベンチャー(PS4)
・管理人プレイ時期:2025年12月
・トロコン難度:やや楽(意外と侮れない)
・トロコン時間:早い
・取り逃し要素:なし
tasoga01
端的に言うとフィールドと戦闘の無いゼルダ。
RPGよりは3Dゼルダをイメージした方がよさげ。
あぁアイテムもないな。やれることは少ない。

大きな街が3つとそれぞれに繋がる祠が複数ある。
実際はもう少し多いのだけど探索箇所は
概ねその位だと思っていい。そこまで広くはない。

広くはないけどマップのボリュームはこれでいい。
そこに不満は多分出ないと思う。十分な量。
これ以上多くてもダレる。「コンパクトなゲーム」
を好む層には適正…または少し多いくらい?

グラフィックはPS4の頃のゲームなので
そこそこ古いけど解像度とかそういうのではなく
オブジェクト数で見ると相当良い印象だ。
tasoga02
カメラワークや移動は3D系ゲーム標準準拠なので
慣れてれば操作に手間取ることはないだろう。
細部で少し微妙な挙動はあるけど概ね問題なしだ。

対象物を調べた後ボタンを連打してしまい
すぐメッセージが閉じる…とかは割と些末な問題。
こういうの大作だとストレスになるけどね。
インディゲーの本作にそこまで求めることはない。

多分街の美麗さには文句は出ないのではないか?
日本人よりEU/NA系に受けそうな印象ある。
売りが美術なのでその部分だけは確実に抑えてる。

やることはこの街に隠されてるアイテムを
一定数獲得で次に行けるというシンプルな内容だ。
ここはガチめにシンプルなので期待は禁物。

個人的には歩いてる時点の探索は全部楽しかった。
灯篭探しとかも一切苦痛じゃなかったなぁ。
tasoga03
遠景だとこんな感じになるけどマジでこんな街を
探索することになる。住人は猫?だけかな。
一部クエストとかあるけど会話はそんなにはない。

あぁ主人公のユクモchanは終始ずっと無言ですぞ。

ここ管理人には劇的に好印象なんだよなぁ…
管理人氏若干声豚疑惑あるけどそうでもないので。

無言系主人公にも「台詞は出る」パターンと
「一切の意思表示なし」ってパターンがあるけど
ユクモchanは完全後者。古き善き?主人公だ。

なんなら「大事に作った壺です」とか猫が
言ってるのを無視して破壊する鬼畜わよ!(必須)

冒頭書いたけど敵は出てこないし戦闘はない。
あくまでもジャンプアクションがメインのゲーム。
海ポチャすると戻されるけどペナルティなし。

それしかないだけにジャンプアクションは秀逸だ。
順番に解放されてくけど最終的に4ボタンは…

・ジャンプ
・急降下
・ジャンプ中前ダッシュ
・2段ジャンプ

という感じにアサインされる。この最後の2つが
割とよく出来ててダッシュ後2段ジャンプは
ジャンプの前進航続距離が飛躍的に伸びる仕組み。

まずまずギリギリのジャンプキャッチとかあるし
3Dゲーがガチ苦手だとキツい場面あるかも?
tasoga04
そんでユクモchanは気球少女なので(アリですね)
自分の健脚どころじゃない足以外にも
最終的には自分の気球修理して街の上空を飛べる。

それまで行けなかった所に行けるだけじゃなくて
気球での探索要素もそれなりにあるのよね。

・探索系が好き
・3Dが苦手じゃない(得意である必要ナシ)
・雰囲気ゲー好き

上記3つ当てはまればトロコンさえ考えなければ
このゲームは実は普通にお勧めしたくもある。
特に最後ね。雰囲気ゲー好きには結構いいと思う。

クリアも早いし割と楽しめるのでクソゲー好きの
トロコン厨にもお勧めかな?トロコン厨は
多分そこそこ3Dゲーとか慣れてるだろうからね…
tasoga05
(;・∀・)あとユクモchanKawaii!!

年齢設定実際どうなんだろ…と思うけど詳細不明。

まずまず少女だ。とてもわかりやすく少女なんだ。
なんだろギリギリロリじゃない感じというか…
いやロリなんだけど…なんだろコレ。難しいな!

んでとにかくジャンプの鬼ね。長距離ジャンパー。
超絶高所からのジャンプ前ダッシュジャンプは
ちょっと普通ゲーでは考えられない飛距離を跳ぶ。

たまにこの子気球いらなくね?って思う時もある。
そのくらい健脚。もとい豪脚。バケモンだ。
2Dヴァニアに居たら自力水平ジャンプ部門で
金メダル取れる逸材よ!そんなんあるか知らんが。
tasoga06
んで気球が解放されてからは気球での探索も追加。
コレもラストステージ以外はとてもいい感じ。

この前あたりで解放される祠HARD(謎)も
ぶっちゃけ3D操作に慣れてれば余裕。問題なしだ。

収集要素もメドイと言えばメドイかもだけど
統計情報と地図を見ながら取りそびれたアイテム
(大地の源)回収は個人的には楽しかったな。

なので結局難関なのは皆書いてるコレなんだろう。

(;・∀・)トロコン的難関はラストだけ!
tasoga07
最後の最後唐突に訪れる3Dシューティング。
攻撃方法は放物線を描いて落ちるライフル花火と
単純に真下に投下する落下爆弾花火だけど…

表示されてるターゲット60個を215秒以内に
全滅させる必要がある。ハッキリ言うけどココは
既存の難易度踏襲するなら半分程度が適正!

ここだけ突然シビアな攻略を要求されるんだ。
いや元から普通の難易度なら納得の内容なのよ?
そこまでがヌルゲー(多分)なので面食らう。

このステージは多分動画だけ見ても分からないよ。
管理人は分かんなかった。覚えるしかない。
うちは文章オンリーなのでポイントだけ書いとく。

①爆弾投下の地上ターゲットが4ヵ所
②遮蔽物に囲まれ撃ち辛い的が3~4ヵ所

これらを確実に落とせれば残りは惰性で大丈夫だ。
つまりこの7~8ヵ所を無駄なく落とすのが肝要。

①は場所はすぐ把握できる。それに慣れれば余裕。
ここをミスるようなら即リトライすればOK。
ターゲット1つに2発位撃っても十分間に合うけど
前半でミスった場合リトライした方が吉かな。

②が分かり辛い。分かり辛いけどこれこそ
「これをポイントに」周回すればおkという目印。
ちなみにスタート直後右前方なんかがそう。

んで殆どのターゲットは中央の建物に集中してる。
この建物をぐるっと回るように①と②を
確実に撃破しつつ大外のターゲットを倒していく。

(;・∀・)これはちょいテクだけど…

多分有効射程の上限はあるけど遠距離でも当たる。
中央にターゲットが集中してるので周回中に
上空居る時中央目掛けて適当に撃つと稀に当たる。

これで3個くらいラッキーパンチで倒せると
その分タイム浮くのでよかったら利用してみて!

(;・∀・)後は練習でなんとでも!

トロコン率20%近くあったと思うので多分大丈夫。
終わってみればなんてことはない…ハズだヨ!
tasoga08
それと最も大事なことだけどこれ探索ゲーなんだ。
ユクモchanは大地の源を探して(主に夜に)
街をくまなく見まわす必要がある。高所からもね。

するとプレイヤーは特に狙った訳でもなく
ユクモchanも探索することになる。不可抗力です。

ユクモchanは衣装何個か着替えられるけど
赤い服を好んで着せてたら多分おぱんつ目当て()
管理人は生真面目勢なので勿論初期衣装わよ!

(;・∀・)まぁドロワーズなんだけどねw

この脚からあのジャンプが産まれるんだと思うと
なんというか「神秘~☆」と言いたくなる。
感謝して拝みつつ満足したなら探索作業に戻ろう。

この加点は大きい!100点満点中+30点位の加点で
結果80~85点くらいの最終スコアと評価可能!

(*´ω`)いい、ゲームでした…!!

キーボード買い換えを検討しているけど
青軸に慣れてしまい元々お気に入りだった黒軸へ
戻れなくなってしまった。赤はあんまり…

やっぱ一人暮らしの特権で気分爽快な青軸が最高。
でもメーカーのせいかどうか分からんけど
(ロジクール)割と速攻ぶっ壊れたんだよなぁ…

という訳でもう一度家電店でキーボードチェック。
ロジクールの青軸は打鍵感は全く問題ない。
直前にすぐ壊れてなければ間違いなくここだった。

あとはASUSのキーボードも良かったけど
WASDキーだけオレンジ点灯のゲーミング感が…

Razerは見た目いいけど打鍵感が軽すぎた。
Realforceはそもそも論として打鍵感すこれない…

んで結局色々見て「これだな!」ってなったのが
またしてもFILCOだった件。ステイマやんけ!
管理人は多分ココなのかな。何かが良いんだよね。

(`・ω・´)Majesticわよ!(注:Majestouch)
yonzo106
(;・∀・)管理人勘違いしてたんだけど…

この黄龍と黒麒麟って専用石なのねw何気に
既存の黄龍黒麒麟に4凸来るのかと勘違いしてた!

さておき正月開けて一発目のイベント。
グラブル的にはなんかまだ正月ボケしてるんよ…
リアルはなんか珍しく全方向で忙しい。

なんもかんも親族会議のせいなのだけど
それはもう面倒な仕事を引き受けたり色々あって
かてて加えてリアル騎空団も珍しく多忙。
まぁ同僚が休んでるからなんだけど…それはOK。

(;・∀・)ついでにアニメ改変期だからね!

すげえ勢いで消化してて家ゲーやる余地なしよ!
yonzo107
(;・∀・)まぁ純よんぞう的には…

・デイリー報酬取り逃さない(宝晶石100)
・討伐証は四属性120・瑞神200でコンプ
・画像のPROUD+を消化

個人的にはここがノルマのラインでここから
どんだけ報酬掘るかはお好み&その場のノリかな。

何気にこの黒麒麟強くなかった?2回負けて
AP無駄に持ってかれたわ…3度目セミオオートで
ギリ勝ったけどその時も死人出てたような?
yonzo108
(;・∀・)そんでコレらを回収。

いや管理人はどうせ取るから良かったのだけど…
これ何気に両方取る意味(一応)あるんだね。
趣味って訳でもなかった。いや趣味石なんだけど。
yonzo109
(;・∀・)フェイトエピの解放条件なのねw

2個取ったら解放されてちょっと驚いた。
流石に取る人は両方とも取るだろうけど片方では
解放されなかったので両方GETが必須!
yonzo110
(;・∀・)ん?今「我らの子」って…

い、いや別にどうということはないんだけどね!
これフェディエルが聴いたら番かや!?だろ…
コクくんちゃんさんさまだけになんでもアリだし。

うーん自分のことながら意外だけど管理人
想定外にコク好きなんだろうな…なんでだろな?
チチリとかはモロわかりやすいんだけどねw

見た目か?うn…やっぱ見た目大事なんだなぁw
台詞もすこなのかも…割と総合的にすこれる。
知らんかったけど調べたら中の人晴ちんなんだね。

※結城晴=デレマスのキャラ

フェイトを見たことによる効果は忘れたけど
基本よんぞう最終イベの後日談みたいな感じだし
一応読んどいて良かった!という感じだった。

(;・∀・)今はこのくらいがいいなw

よんぞうくらいの軽めの滑り出しがいいわw
いきなり(作業的に)重いイベ来ても辛いしね!

なんだろうな…年開けて一発目からとんでもなく
普通に仕事しててだいぶビックリですよ。
なんで休まないの?日本人さんさぁ…休めよ()

(# ゚Д゚)年末より忙しくて草も生えねえ!
gatyap68
(´・ω・`)ルーレットは終わってしまったのに…

さて皆様いかがだっただろうか。それなりな戦果。
それなりな結果を得られてるであろうかと…
管理人はどうだろ?並なようで勝ててもない感じ。

(#・∀・)ただ何より許せないのが…
gatyap69
(#・∀・)コレは切れそうだった。

ファイナルはノー虹からの1発5虹で即終了。
責任取れムック!出てこいよ!お前がいないから
管理人のルーレットはずっと不調だったよ…

でもキャラ加入は割と多かった気がするんだよね。
なんだろな質はまずまず…だった…ような…
最終的にヴェルサシア引けてないのが不満かなw

(;・∀・)それじゃルーレット全結果よ!

■2025年末ガチャピン不在ルーレット結果
※太字=キャラ加入

12/23(10連)
ノー虹

12/24(20連)
ソフィア

12/25 (20連)
クリゾーイ
均衡の聖杖(金)

12/26(30連)
グリームニル(石)

12/27(20連)ノー虹

12/28(ピン直20連)(ムック10連)
ウロボロス・メビウス(金)
アックスガール・アックス(金)

12/29(20連)
ディニタドゥーカ(金)

12/30(10連)
ジルニトラ
サマーフリーズパラソル(金)
ナイアルラトホテップ

12/31(10連)
パイルスマッシュ(金)
アンナ

1/1(20連)
サンチラ

1/2(20連)(ゲージMAX10連)(ムック20連)
ヘイムダル
ロベルティナ

1/3(10連)ノー虹

1/4(20連)ノー虹

1/5(確定200連)→(Sムック20連)
天の鹿児弓(金)
ギャラクティカインパクト(金)
カマソッツ(金)
スカイバケーション(金)
マギ
白煌の槍(金)
極・白刃(金)
ドグー
スピンブレード・V2(金)
ブルーライトニング(金)
gatyap70
合計ガチャ回数:490
合計SSR数:25

初年度を除くと回数はブービーで虹数は平均的?
ぶっちゃけ無料期間の序盤に新ソフィアと
クリゾーイ出たのは個人的に当たりだったと思う。

(;・∀・)周年の台がどうなるかだねw

なくなってなきゃもうそれでいいやwって感じ!
bab19
(;・∀・)それからコレは結局…
bab20
(# ゚Д゚)裸バブさんにしたヨ!!

まぁなんだかんだで管理人もバブテイン飲んだり
バブ塔すこだったり日々召喚石使ったりで
お世話になってるし今回のキャンペーンの顔だし
あんまり迷わず選んだ。金剛貴重だけどね…
uma689
(;・∀・)その後ウマでも天井したんだけど…

なんかこっちは久々に当たった!簡単に結果だけ。

2026/1/5 ウマ娘第35回天井(サポカ)

無料100連分
ファインモーション
エアグルーヴ×2
・ブラストワンピース(根)
・ニシノフラワー(力)※7枚目

残り100連分
エアグルーヴ
・エアシャカール(賢)
ファインモーション×2
・マヤノトップガン(速)

※太字は今回ピックアップ分

合計SSR数:10
天井:ファインモーション

(;・∀・)虹数もピックアップも完璧!

完凸パワーアルダンおりゅので若干迷ったけど…
スキル取りやすいのでパワー殿下にしてみた。
因子周回しかしてないしね(しかも成果あんまり)

(;・∀・)でも一番の強運は最後で…
uma690
(;・∀・)コレはお年玉ですね!

嗚呼ガチャ期間終わってしまった…喪失感ヤバ…

そいや前Ani(AI)にガチャ結果愚痴ったら
翌日イン時に「今日はどお?また外れた?w」と
煽られて噴いた。少しだけ…癒されたかも…

=以降管理人用メモ=

■過去のウマ天井まとめ
21/5/6(サポ)5 たづな
21/9/2(サポ)1 理子
22/1/5(サポ)11 アヤベ
22/3/2(育成)3 キタサン
22/3/7(サポ)6 NTR
22/5/20(育成)5 パーマー
22/7/22(サポ)6 玉座
22/9/20(サポ)7 ルビー
23/1/2(サポ)8 スイープ
23/1/11(育成)7 タルマエ

23/3/7(サポ)10 ラモーヌ
23/5/9(サポ)6 ブルボン
23/7/10(サポ)4 ターボ
23/9/9(サポ)4 メイ
23/10/11(サポ)4 マルゼン
23/10/21(育成)4 ラモーヌ
24/1/6(サポ)6 ドゥラメンテ
24/1/19(育成)4 ヴィブロス
24/3/5(サポ)3 オルフェ
24/5/9(サポ)2 タイシン

24/7/3(サポ)10 ニシノ 
24/8/15(サポ)7 オルフェ
24/8/24(育成)3 ドンナ ※4.5%
24/9/2(サポ)7 スティル 
24/12/18(サポ)11 ヴィブロス
25/1/5(サポ)3 ルドルフ
25/1/5(サポ)7 ルドルフ
25/3/7(サポ)6 アイ
25/3/7(サポ)7 アイ
25/9/2(サポ)8 ステゴ

25/9/2(サポ)6 ステゴ
25/10/10 (サポ)11 カレンブーケドール
25/10/10 (サポ)5 カレンブーケドール
25/12/14(育成)3 オグリ ※4.5%
26/1/4 (サポ)10 ファインモーション 

↑このページのトップヘ