グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

このゲームも雰囲気ゲー&インディゲー好きには
かなりオススメだ。ただ少々バグがあるので
ある程度そのへん寛容である必要はあるかもだね。

販売元はスクエニなんだけど開発は…知らん。
ThroughLine Games。この作品の一発屋…ぽい?
FORGOTLINGSってヴァニアぽいのもあるね。

ただ出来は上々なので特に気にする必要はナシだ。
2018年ってことでPS4割と初期めのゲーム。

今自分で書いた記事見て思い返すと完全に
管理人は贔屓目に見てる。それもかなり強めにね。
当時の記事内ではオススメしてるけど正直
この記事の時の熱量ほど今は推せないかなってw

(;・∀・)そもそもアンが好み分かれるからねw

トロコンは間違いなく楽なんだけど一応
一部アクションがメドイ部分もあるのでやや楽で。

高難度トロフィーゲーで疲れた時にオススメよ!


フォーゴットン・アン
・メーカー:ThroughLine Games(2018年5月)
・ジャンル:2D探索型ADV(PS4)
・管理人プレイ時期:2025年9月
・トロコン難度:やや楽
・トロコン時間:やや早め
・取り逃し要素:あり

※当Blog2025年9月14日記事より転載


■以降フォーゴットン・アン日記~完
forgota1
このゲームとは関係ないけどもしかしたら
近々Blog的に家ゲネタは単独にするかも知れない。
その際は過去記事を一回単独にし直すので
それなりな記事量をどこかでリファインするかも。

(;・∀・)その時は勘弁していただきたく!

さて今回プレイしたのはフォーゴットン・アンだ。
海外産の2D探索型アドベンチャーゲームだね。
端的に言うと雰囲気ゲーだけど何気に極上レベル。

ボリュームは少な目。トロコン意識しない限りは
10時間前後くらいでクリア到達だと思う。
でも謎やアクションで詰まるとその限りではない。

個人的にボリュームはこの位でいいと思う!
クリア後にいくらでもトロフィー回収できるしね。
テキストより動くキャラからの情報量が多い。
forgota2
どういう訳かスチームパンク的な雰囲気が強めで
その雰囲気が好きなら多分間違いなくOK!
女主人公ゲーなのでそこは好みが分かれるかも?

(;・∀・)アンは実際はシコれるんだけど…

容赦なく英語だし日本語版は直訳なので
マジで洋画見てる感じだし少なくとも「美少女」
な感じはしない。「執行官」ですからね!

言動も完全にバリキャリな感じだ。少女なのにw
全体的に無機物の国が世界観の根幹なので
(おもちゃじゃないけど)童話感も結構強めかな。

(;・∀・)そこが刺さる人は刺さる!

アニメより洋画好きな人向けな印象がある。
だけどアンはシコれる!やってりゃやがて理解る。
操作キャラってのがとても重要なんですわ!
forgota3
周囲からマジで「Enforcer」って呼ばてれる。
しかもマジでそのまんまの役割を担っているので
ブヒる前にハードボイルドな雰囲気で開始よ。

(;・∀・)そんで画像の通り2D移動型ね!

探索ってほどマップは広くないのだけど
一部何層かレイヤーある街とか図書室とかはある。
いわゆるノベルゲーとかとは全く違うね。

この探索要素が全て2Dのグラで表現されてて
そこがたまらないんだ。ゲームやってる感じする。
国内でも増えて欲しいのだけど…この開発は
2Dアドベンチャーの需要をよく理解ってますわ!
forgota4
(;・∀・)おまけに微妙にアクションあって…

なかなかバカにできないwレバー下げて
動き出した足場に目掛けダッシュジャンプしたり
結構しっかりしたアクション要素がある。

アナザーコードとかよりは断然ムズいかな。
いやアナザーコードをdisる意図は一切ないです…
アクション性が高いって意味で書いただけ。

基本的にちゃんとパターンを構築すれば
どれもゆっくり操作で達成できる。そこは秀逸だ。
ちゃんとアクション性は考えられている。
forgota5
(;・∀・)という訳でトロコンしたけど…

ぶっちゃけ管理人的には最高だったって話。
ここんとこアクションばっかだったので刺さるわ。
まぁ褒められない点もいくつかあったかな。

それはゲーム性じゃない。バグと文章校正の部分。

翻訳自体は問題ないんだ。そのテキストが問題だ。
具体的に言うとテキスト内に<brとか出るが
これ完全にテキストからのタグ消しのミスだろう。

それから同じ単語が2連続で使われることがある。
ちょっと具体例忘れたけどこんな感じだ。
「あの区画区画で爆発がありました」的な重複ね。

このへんいい所で出ると「ん?」ってなる。
<brとかは最初そういう単語があるのかと思ったw

あと英語版でも同じかも知れないんだけど
「アン!レバーを上げて!」とか指示された時に
実際はレバーを下げるシーンだったりとかw

まぁこのへんはローカライズの問題だから甘めに。
別にメジャーなメーカーじゃないからねw
スクエニコナミとかスタッフロールに居たけど…

(´・ω・`)あとバグもねw

室内に入ったのに室内レイヤーにならずに
ブラインド状態で探索するハメになったことがw
あと変な場所貫通して通って画面の位置が
メチャクチャになったりとかまぁそれなりにある。

(;・∀・)そんな訳で多少難アリだけど…

やる価値は多いにある。ハッキリ言って良ゲーだ。
forgota6
(`・ω・´)何度も言う。アンはシコれる。

基本的に動かしてるシーンでの肉感が素晴らしい。
ムチムチ感とはまた違うなんというか肉感。
んで大きく開いた背中がとにかくエロい。
ゲーム中にウィング装備するので一応理由はある。

途中でいかにも洋画ライクなヒステリーを
起こすのだけどそれも少女なのに執行官やってる
境遇を思えば割と許せる。ボロボロだしね。

明らかに骨折または死亡する高所からの落下とか
危険すぎる落ち方するのでヒヤヒヤする。
この「落下事故」感は凄くよく表現できてるんだ。

イベントで飛んで落ちるとかは良いけどさ。
操作ミスでビル4階から落下とかはマジでヤバっ!
って感じになる。肉が落ちたって音がする。

基本的にアンは何一つ自分自身を救えないのよね。
ある意味鬱ゲーなのかも知れない。微妙に
プレイヤー的にはアン虐してる気分にもなるかも。
forgota7
(`・ω・´)だがアンはシコれる!

芋ジータchanにも似た完全な芋感あるのだけど
それによって一層アン虐が捗るというか…

多分今管理人が言ってるのはこのゲームの本質と
大きく離れた普通とは違う楽しみ方の方向性。
でもアンが自由に操作できるってことは
このゲームの良さに大きく貢献してると断言する。

(*´ω`)メチャクチャいい、ゲームでした…! 

なんかいつそう設定されたのか分からんけど
フレ石設定が勝手に変更されマグナ石が外れてた。
神石がダブルで並ぶイミフな状態になってた。

「フレ石の3枠目が設定できるようになる」と
たまたま見かけたので自分のプロフ欄見てみたら
2行目がほぼ全部神石に置き換わってたヨ…
管理人が自分でこんな設定すること絶対ないので。

いつから変わったのか不明だけど良ければ
皆様一度プロフ欄チェックしてみた方が良いかも。
まぁ自分では使わないから関係ないけどさ…

(´・ω・`)いつからなってたんだろ???
legfe268
(;・∀・)という訳でまた天井しました!

厳密に言うと今回は天井「させられた」が
正解なので負け惜しみ的にただ強がってるだけヨ。
逃げられたら逃げたかった。でも無理だった。

(´・ω・`)ムリムリ!!

幾つか「行こう!」と思った要因はあった。
その最大の要因はアリアちゃんが水だったことね。
もう一人もアンスリアだし管理人的には完璧。

あと無料ルーレットは大勝利した自負があるけど
唯一「水着そんな出なかったな」という部分。

これが結構引っかかった。逆に出なかったことで
「次の天井ではPU外水着引けるんじゃね?」
とかいうとんでもない慢心が産まれてしまった!

(;・∀・)そんで最後の理由が…

このまま勝ち逃げするのはなんとなく許されない。
そんな謎のプレッシャーに負けてしまった。
コレも結構大きい。ここで逃げたら許されない感。

予定としてはどっちか引けたら撤退する見積りで
挑んだのだけど最初の120連で虹1のみという
(管理人的には)あり得ない不調ぶりにバビった。

(´・ω・`)己の運を過信した結果ですな…

■2026/3/31 レジェンドフェス結果(46th)

・アトランティス(金)
・ミュルグレス(金)
・宿命鉄拳(金)
・魔鯛
・リトルブーケフルール(金)
・宿命鉄拳(金)
・オーロラボウ(金)
・アーク(金)
・浴衣アリア
・ハッピーエンドルフィン(金)
・蕣花透扇(金)
・ミカエル
・ルーナトゥム・プサルテリウム(金)
・虹の琴(金)
・天干地支弓・牛之飾
・闇グリームニル

合計SSR数:16
天井指名:水着アンスリア
chara66
最初の120連でアトランティスのみだった時に
撤退を考えるべきだったかな…と今では思うけど
最近の管理人は「虹が出ないから撤退」って
ほぼやらずに過ごしてたので概念的に忘れてたヨ。

この期間天井ではキャラほぼ増えなかったわ…
代わりにルーレットでは結構増えたので相殺かな。
このページで3天井分だけどそんなモンよね?
メーテラが1/3でオクタヴィアとアンスリアが今月。

(;・∀・)さてコレで全部吐き出したので…

惜しみなくヒヒ・金剛を使うことが出来る。
年明けと周年明けは強化リソースブッパしがち!
ガチャゲー期間は終了!周回ゲーに戻るヨ!

==以下、管理人用メモ==

■過去の天井結果まとめ
・第一回:2017/8/28 レジェンド
SSR28 水着ディアンサ指名
・第二回:2018/3/19 グランデ
SSR7 水着ジャンヌ指名
・第三回:2018/6/19 グランデ
SSR18 ブローディア指名
・第四回:2018/10/18 グランデ
SSR18 エウロペ指名
・第五回:2019/1/3 レジェンド
SSR16 アテナ指名

・第六回:2019/8/4 レジェンド
SSR15 フォリア指名
・第七回:2019/9/30 レジェンド
SSR22 リミフェリ指名
・第八回:2019/12/31 グランデ
SSR(19) オーキス指名
・第九回:2020/1/3 レジェンド
SSR25 ユイシス指名
・第十回:2020/1/4 +ボーナス
SSR(12) シャルロッテ指名

・第十一回:2020/3/20 グランデ
SSR11 リミヴィーラ指名
・第十二回:2020/5/3 レジェンド
SSR14 シュラ指名
・第十三回:2020/8/28 レジェンド
SSR13 ミムメモ指名
・第十四回:2020/9/19 グランデ
SSR11 アリア指名
・第十五回:2021/1/4 +ボーナス
SSR(13) フロレンス指名

・第十六回:2021/3/30 レジェンド
SSR(21) シャトラ指名
・第十七回:2021/4/1 レジェンド
SSR18 水着アンチラ指名
・第十八回:2021/8/3 レジェンド
SSR15 リミナルメア指名
・第十九回:2021/8/19 グランデ
SSR19 水着シャレム指名
・第二十回:2021/12/25 クリキャラ
SSR(12) クリマギサ指名 

・第二十一回:2022/1/3 レジェンド
SSR20 フェディエル指名
・第二十二回:2022/1/17 グランデ
SSR12 リッチ指名
・第二十三回:2022/3/30 レジェンド
SSR(19) シンダラ指名
・第二十四回:2022/6/17 グランデ
SSR18 ガレヲン指名
・第二十五回:2022/8/17 グランデ
SSR12 ワムデュス指名

・第二十六回:2022/8/28レジェンド
SSR15 浴衣シルヴァ指名
・第二十七回:2023/1/3レジェンド
SSR17 ミカエル指名
・第二十八回:2023/1/3レジェンド
SSR27 マコラ指名
・第二十九回:2023/3/23グランデ
SSR(15) ハーマー指名
・第三十回:2023/8/16グランデ
SSR21 コスモス指名

・第三十一回:2023/9/18グランデ
SSR23 迦具夜之扇子取得
・第三十二回:2023/11/17グランデ
SSR17 ボレミア指名
・第三十三回:2024/1/3レジェンド
SSR(24) ハイラ指名
・第三十四回:2024/3/18グランデ
SSR(23) フェニー指名
・第三十五回:2024/5/18グランデ
SSR23 スイ指名

・第三十六回:2024/6/30レジェンド
SSR18 クリムゾンスケイル取得
・第三十七回 2024/8/30レジェンド
SSR29 ブラッドコーラル取得
・第三十八回 2025/1/3レジェンド
SSR31 天干地支剣・巳之飾取得
・第三十九回 2025/1/4+ボーナス
SSR(15) ノワール指名
・第四十回 2025/5/3レジェンド
SSR26 ユエル指名

・第四十一回 2025/8/31レジェンド
SSR14 ウェパル指名
・第四十二回 2025/10/16グランデ
SSR16 ハロヴァジラ指名
・第四十三回 2025/12/30グランデ
SSR(24) アマテラス指名
・第四十四回 2026/1/3レジェンド
SSR(19) リミメーテラ指名
・第四十五回 2026/3/19 グランデ
SSR(14) オクタヴィア指名

・第四十六回 2026/3/31 レジェンド
SSR16 水着アンスリア指名

(´・ω・`)夢のような期間が終わってしまった…

終わってしまったがその恩恵は計り知れない。
ここに格差は確実に存在する。ただルーレットは
画像の通り選択肢があるのでその戦略はある。

管理人は結果的に「全日チャレンジ」を選んだヨ。
今回回数+要素が倍ではなく+10/+20なので
「10連」の恩恵が最もデカイ台だと判断したから。

というかそれ関係なく近年の台はほぼチャレンジ
全ツッパが管理人的に正解だと判断してる。
30連×2倍が存在した時代は事情が全然違ったヨ!

まぁ厳密には中盤フェスの突入前後だけは
ゲージを調整するため(フェス期間を避けるため)
堅実で延長するなんて戦略はあるんだけど
今回は必要なかった。ってかいつも大抵必要ない。

基本チャレンジ全ツッパのままで上手くいくねw

(;・∀・)さて…!それじゃあ結果を…!
12th01
■2026年3月周年ルーレット結果

3/10 30連(ダマスカス粒子)
・スルト
・アックスガール・アックス(金)
・ケーン・オブ・シャイニー(金)

3/11 10連(ウェポンミラージュ)
なし

3/12 直P50連(サモンミラージュ)
・オーロラボウ(金)

3/13 20連(ガチャ回数+10)
・ゼピュロス

3/14 30連(ガチャ回数+10)
・ベルゼバブ
・メルヴェイユ(金)
・コンスタンツィア

3/15 20連(焦熱の耳飾り)
なし

3/16 100連(金月)
・リトルヴァーミリオン(金)
・雷上動(金)
・刃鏡片(金)
・ベリアル
・ソア・イエシェンナ(金)
・ルベウス・スティーリア(金)
・ナイト・オブ・アイス(金)

3/17 10連(浄潔の耳飾り)
・ボン・ジョワ(金)

3/18 10連(種)
・ユーリ

3/19 10連+MaxP90連(ウェポンミラージュ)
・ユーステス

3/20 確定100(種)
・ヴェルサシア(New)
・カグヤ
・エッタマク・イオ(金)
・ヤチマ
・アルベス・デミクロン(金)
・バブ・エル・マンデブ(金)
・テトラゴッド

3/21 10連(ガチャ回数+20)
・カグヤ

3/22 直P90連(種)
・水着マーズ(New)

3/23 10連(ガチャ回数+20)
・醤箸玉杯(金)
・クリムゾンスティンガー(金)

3/24 10連(ガチャ回数+20)
なし

3/25 30連(殊越の指輪)
・ダヌア
・オリヴィエ(土)

3/26 30連(創造物の精髄)
・ファイヤワークスバンカー(金)
・醤箸玉杯(金)
・浴衣ビカラ

3/27 20連(ダマスカス粒子)
なし

3/28 20連(ガチャ回数+10)
なし

3/29 20連+maxP20+M20(半汁)
・ペネトレイトインパルス(金)
・コールブランド(金)
・海の家のラーメン(金)
・水着ハーゼリーラ

3/30 確定100連+SM50(豊穣の耳飾り)
・ねこの正礼装(金)
・ウェパル
・ヴェルサシア
・天干地支刀・卯之飾(金)
・ボンサイブレード(金)
・ウェパル
・虹の琴(金)
・ジルニトラ
以降SUPER BREAK
・ジャミル
・セィワール・ラハブ(金)
・ティアドロップ・マンドリン(金)
・アトロシウスブラッド(金)
・ベネディーア(金)
・ナイアルラトホテップ
・パイルスマッシュ(金)

合計ガチャ回数:1,000
合計SSR数:53
gatyap74
(;・∀・)出ましたハイスコア!!

と言いつつ回数が伸びたのはブレイクで引っ張り
虹が出なかった結果。虹数も歴代2位だけど…
当たり前だけど文句なし!最高の結果であります。

季節限定で浴衣ビカラと水着ハーゼリーラという
世間的な(性能はともかく)当たりも確保。
まぁ今回で癒着er管理人がハーゼ引いたし
今後の水着ハーゼ強化調整は確約されたからよ…

それでもキャラ的には土ヴィエが一番だったかな。

(`・ω・´)ヴェルサシアは前の記事の通り。

コレは値千金の我慢だったと思うのだけど…
引いた直後即金剛凸しなかったのは大正解だった。
2度の確定100連日にそれぞれ来るママ参観。
流石癒着er管理人は格が違った。金剛1つ浮いた!

(;・∀・)ま、まぁなんだ…その…

管理人的にはこの上ない大勝利でしたわ!
これが「強者」のルーレットだよ…セオドリク…
無料1,000連は初だ。初過ぎる。バビった。
scrach09
流石にスクラッチはそんなに当たらなかったかも。
いや当たってるとは思うんだけど欲しいのは
出なかったって言うか…こっちは判断が難しいね。

(;・∀・)ルーレットで長くなったので…

そんな当ててないしこっちは割と短縮版で行こう。

■20263月周年スクラッチ結果

ハデス/SSRチケ/黒ルシ羽/半汁/アルボスM
金月/ヒヒイロカネ/蒼宝珠/武極の秘術書 
創造物の精髄(Wチャンス:SSRチケ)
リミ武器確定チケ/種/銅月/金月/回飆の耳飾り
アーテルM/マレM/ラジ金/種/武極の秘術書
種/銅月/イラM/浄潔の耳飾り/SSRチケ/半汁
ヒヒイロカネ/金月/深淵の耳飾り(+確定金剛)

合計スクラッチ枚数:30枚
Wチャンス発生:1回
scrach10
個人的に3,000石をサブ垢含め1度しか見てなくて
今回石が当たり枠だったんじゃないかなと…
ヒヒイロも別にハズレではないけど掘れるのでね。

金剛とかシェロチケは当たるハズもないので…!

そのへんをスクラッチで当ててるヤツなんてのは
ファッキン癒着野郎だから糾弾していこう!
スクラッチ強者とか断固許すな!NO!格差社会!

なおリミ武器チケとかSSRチケは全部不発。
サジュダコハなんていなかった。いやまぁ当然だけど。

いや不発じゃなかった!ここにも当たりあった!
dolivi13
(# ゚Д゚)Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeep!!

ねんがんの オリヴィエ石を 完凸したぞ!!

え?そこまで言うなら金剛凸しとけって?
いや昔に出てたら当然金剛凸ってたわ!管理人が
オリヴィエ初引きしたの結構後なんだよ!
メドゥーサやガルーダにも金剛入れてたんだワ!

(;・∀・)そんな訳で先送りになってたけど…

これでなんかまた一つグラブルで達した気がする。

ヴェルサシアは明日(もう今日か)天井を
するかしないか判断してから凸るヨ!終わったら
召喚石環境的にはほぼ完遂する。ほぼ完璧。
mypage01
(;・∀・)今回水着マーズも出たので…

無事マイペ設定したわ!完凸したウェパルもね!
オリヴィエはマイペ置けないけど大事わよ!
一見えっちなゲームみたいですね。えっちですね。

(;・∀・)さて皆様ハッピーになれましたか?

管理人はモチのロンでハッピーに過ごしてます!
皆様にもどうかハッピーパワーのご加護が
届いてますよう…ハッピー注入よー!(おせーよ)

(# ゚Д゚)グラブル最高ォォォォォ!!

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