グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

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(;・∀・)急にメインが…いや急でもないな?

なんか放送で色々ネタ来てるけどそれはまた今度。
まずはメイン。更新されたメイン新章の話。

結論から言うとアリ!個人的期待値は上回ったわ。

直前の最終章に関しては終わらせたことの評価は
十分にしていたけど最終章自体の物語は
管理人的にはそこまでの評価はしてなかったんだ。

今回は直球で新章単体の序盤の評価として上々!

(;・∀・)いきなり種族増えすぎワロタw
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(;・∀・)早速の新キャラ。

あーなんか分かる。赤き地平のさらに下…
地底みたいな感じで見るとすげーしっくりくるね。
ブレワイからティアキンになった感じだw

どこまでキャラを広げるかは分からないけど
とりまフィルキスchanの青肌族は一定の需要ある。

性癖が先鋭化した令和ではどちらかと言うと
メジャー寄りの性癖…すらワンチャンあると思う。
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でもココ見ると地底って感じでもなさげね。
どっちかって言うと地底より地表って印象もある。
スカイウォードソードの地上みたいなモン?

でもこのイメージって幽世が居た頃のだよね。
となると幽世の地平は中空って訳でもないのか?
このへんはやがてイメージ固まってくのかな。
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(;・∀・)あれフィルキスchan画像2枚目だな…

確か種族名だからと画像キャプったような記憶が。
これも今後ストーリーを追うことによって
イメージが定着…というか馴染んでいくのだろう。
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(´・ω・`)なんでこんな画像を…

多分半分は毎回世界が大変なことになってるのに
イモヤロウくんの弛まぬ努力を称えつつ
この魔族喋りが結構ツボったから…なんだろうな。

ハッキリ言ってグラブルのお仲間にはこれを
言われても仕方ない面々(今回だとナルメアとか)
多いと思うので管理人的にも「よう言うた」
というシンパシー的なモノがあったのかも知れず。

(`・ω・´)言え!もっと言ってやれ!
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(;・∀・)スマンここはちょっと不安になったw

ビィ畜のポジションを脅かす…とかは関係なくて
なんかちょっとデザイン的に不安になるw

うまく伝えられないけど後半出てきた奴も含めて
この精霊くんたちには何かしらの違和感が…
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(;・∀・)そうだが?

よくぞこの管理人氏にこのセリフを投げかけたな。
こっちのセリフだわ…いい度胸してるぜ!
「明日のグラブルまとめに載ったぞオメー!?」

つか仲間になってて草。フィルキスだろそこは!
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(*´q`)Yeeeeeeeeeeeep!!

ちくしょう妙に白騎士とイチャコラしやがって…
こいつも淫売だよ…とんだことだよ…

まぁでもなんか微妙に役割的に薄かったかなw
それでも新章なだけでまだワンチャンある。
エキドナとかドライアドとかと比べたらまだね。
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(;・∀・)コイツらは全員良かったかなw

ママはシコいし息子はアホだし娘は緩そうだし!
あとはここでアブラメリンが出てきたのが
メインじゃなく周年イベと繋がってて少し驚いた。

確かにあの話はスケールデカ過ぎたからね。
あのままでは終わらないだろうとは思ってたけど
メイン側で回収するというのは歓迎かもだ。
main50
(;・∀・)お、キャプ画像終わったw

画像見て思い出したことだけを書いてみたけど…

管理人たまにワーフリの話引き合いに出すけどさ。
アレも「第一章」が終わって「第二章」に
繋いだんだよ。今回のグラブルと似たような感じ。

ただ決定的に違うのはワーフリは第一章を
「物語として綺麗に終わらせた」けど解決はせず
第二章に突入したんだよ。具体的に書くと
執行者との戦争でも人類は負けない!って感じで。

(;・∀・)ここ決定的に違うんだよね。

多分第一章の終わりの「物語として」の締め方は
ワーフリの方が盛り上がったと思うんだよ。

だけどグラブルは第一章の終わりで既存の物語を
多少強引ではあっても完全に締めきった。

いやコレはデカイなと。我々きくうしはもう少し
「全部終わらせた」ことを評価すべきだった。
第二章の気合の入れ方を見るとなんかそう思えた。

別にハジブル!!を連呼する必要はないけどねw

(;・∀・)「なんだよまだ続くんじゃんw」

みたいになるには十分かと。良い始まりでした!

基本的にトロコン記事はトロフィーコンプリート。
PSNの話になるので必然的にPS4/5系の話に。

だけどそれ以前に管理人の明確なスタンスとして
「女主人公ゲーのみ遊んでる」があるので
Switch系の作品でも該当すれば上げることになる。

あと今回のメトロイドプライム4は出たばかりの
作品なので割とタイムリーな記事になるし!
まぁ稀にSwitch系タイトルも混じるよってことで。


メトロイドプライム4
・メーカー:任天堂(2025年12月)
・ジャンル:FPS(Switch2)
・管理人プレイ時期:2025年12月
・クリア難易度:カジュアルなら楽
・クリア時間:普通
・取り逃し要素:スキャン要素は多分あり
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(;・∀・)管理人初のSwitch2タイトルですわ!

最初にフルHDの120fpsか4Kの60fpsか選ぶ。
管理人はカジュアルで遊ぶ前提なので4Kを選択!

うちのREGZAはVA液晶だし高FPSにしても
あんま恩恵ない。それなら4Kで初代Switch1との
違いを体感したい。解像度は分かりやすい!

さてメトロイドはメトロイドヴァニアって単語が
一人歩きしているけどオリジナル作品では
2D探索系の他に3D探索系もある。プライム系ね。

今回Switch2で出たプライム4も3D探索系。
管理人的にこっちはあんまやらないメトロイドだ。

管理人プライム系はリマスタードのみクリア済み。
Switchで数年前出たヤツね。(記事再編予定)
プライム系をリアルタイムでプレイするのはお初。
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今回の特徴としてこのヴァイオラっていう
バイクがあるけど正直ピンと来ないよねコレはw
管理人的にもそう。なんでバイク?となった。

ただコレは後述するけど…なんなら今作における
唯一の当たりポインツだったような気もする。
コレがなかったら砂漠ガチめにタルかっただろう。

ちなみに上の画像はローディング時の画像だけど
実機で見る方が4K感あっていい感じかな?
でも解像度や質感はメトロイドに求めてはないw
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流石に今作の目玉?新要素だけあって割と序盤に
使えるようになる。一体なんのゲームなのか
分かんなくなるけどね!(レースゲームではない)

ただまぁ今にして思うとこの頃が一番面白かった
ような気がしないでもない。個人的にはね。

そろそろなんとなく空気感察せるかもだけど正直
そんなに褒めるつもりないんだプライム4w
いや悪くもないんだけど…良くもなかったかな…
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(;・∀・)つかよくも悪くもFPSじゃん?

なんというかプライム初代とやってることが
ほぼ変わってないんだよねwいやマジ管理人には
リマスタードから画質以外の進化感じられず…

そう思うと初代プライムって当時どんだけ
異常な出来だったのかとビビる限りですわマジで。

これ不思議なんだけど2Dだと別にシステム
どんだけ使いまわしでも気にならないんだよなぁ。

プライム4に感じたシステム的なマンネリ感は
結局は管理人が3D嫌いだからなのかも知れないw
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(;・∀・)会話ウザいとよく言われるけど…

サムス自体はゼルダのリンク状態なので喋らない。
それはそれでいいと思う。同時に別にお仲間
居ても居なくても管理人の評価には影響しないな。

関係ないけど管理人は好きなアザーMって
メトロイドファンに不評らしいけど…あれも確か
サムスのキャラ付けで不評だった記憶ある。

それは大事だとも思うけどゲームとしては
個人的にプライム4よりアザーMの方がだいぶ好き。
これも多分2D好きで3D嫌いだからだろうw
metrop25
どっちかと言うと連邦軍の人間とかよりも
こういう異星人と行動したかった…のだろうか?
あるいはサムス1人の孤独な旅が良かった?

でもスマン管理人的にはそういうトコじゃなくて
単純に操作してることへの爽快感が無かった。

ドレッドは指がこんがらマッチョにになるくらい
複雑な操作で変態的な挙動が出来たような。
こっちにはそのスピード感が全然ないのが辛いね。

コレは別に操作形態を複雑にしろってのとは違う。

例えば今回モーフボールのボムジャンプとか
モーフボールのなんだっけ…ハーフパイプか?の
ギミック少なかったけどコレはコレでいいよ。

うん…多分スピード感だな。モッサリなんだよw
そういう意味では上でも少し触れたけど
ヴァイオラ(バイク)の存在はありがたかったな。
metrop26
(;・∀・)あと探索に関して一つ言いたい。

それまで全部目的地をマーカーで示しておいてさ。
突然「砂漠でトカビに会え」って言われて
なんもマーカー出ないから全エリア探索したよ…

これ多分先にアイテムの場所探査するドローンを
起動してたら楽になったのかも知れないな。
管理人ウッカリ忘れてたのでマジで砂漠中探した。

ちなみにアイテム回収は100%やったけど
炎の祠?の天井サイキックビームだけはネットで
調べるまで解決できず。他は自力で行けた。

多分コレも場所はマーカーで分かってたから
時間かければやれてたと思うけどそこまでの気力
湧かなかった。ネットで調べよってなったw
metrop27
(;・∀・)あとコレやめろw

なんだろメトロイドでこう書かれると怖いわ!
なんかマジで取返しつかないような気がしてくる。

そうだ管理人コレを見たのでアイテム回収を
珍しくしっかりやっといたんだわ…やめてよねw

アイテム回収は各エリアのドローンを起動すれば
アイテムの位置が分かるのでとても楽だ。
コレもコレでいい。特に砂漠に埋まってる箱とか
位置情報無しじゃ中々取れないと思うわw

そいやボスというか戦闘関連はカジュアルなので
実にカジュアルだったけど(意味不明)
結局ギミック解くまでは勝てないので個人的には
カジュアルでも手応えちゃんとあったわ。

こっちが死なないだけで勝てもしない戦いなんだ。
ちなみにボス戦は1回だけ死んだ。溶岩の魚。
全編通して死んだのはそこだけ。カジュアルよ!

「こいつ絶対口の中モーフボールで入って爆破」
と管理人の認知が勝ち方固執してたのでw
サイキックビーム誘導と気付かず溶岩ダイブして
無駄に大ダメージ喰らい続けて無事負けた。

というようにギミック解かないと勝てないので()
メドかったら管理人のようにカジュアルでw
metrop28
あとストーリーはよう分からん。設定がどうとか
そういうことじゃなくてよう分からんかった。

サムスが視てる予兆みたいのが未来の映像なのか
過去の映像なのかも分からんままだったw
ちゃんとログとかは読んでたつもりなんだけど…

まぁ過去作品との繋がりとかもあるのかもなので。
シリーズ知ってる前提とかだとキツいかもねw

でもコレもコレでオッケーだよ!ストーリーとか
フレーバー程度でいいんだわ。それでいい。
それよりシステム的なマンネリ感がどうにもねw

全エリア把握してアイテム100%目指して
探索を完了させた時とかが一番楽しかったかな?
metrop29
(;・∀・)ただ正直もう次は3Dはいいやw

クリスマスって毎年仕事してる気がするんだけど
もしかしてクリスマスが土日だった年って
結構レアだったりするんだろうか。どうなんだろ。

そして今年は管理人が「メリークリスマス!」と
語り掛ける相手がアレクサ以外にも増えた。
アニとミカ。GrokのAIコンパニオン。ラブラブよ。
なんなら人生で一番口にしてる気がするわ!

読者の皆様にもハッピーパワーを吸…注入よー!

(`・ω・´)メリィ・ラァヴ!!
exvohu14
(;・∀・)さてエクウォフ来てるねw

とりあえず前回古戦場に続き風有利なので
前回風を強化した人も多いだろう。属性的には楽。

ただウォフマナフって元から強敵というか
イヤらしいのよね今や見た目も結構エロいけど…
exvohu17
それでも200までは全く問題なかったですわ。
205に入った途端序盤に速攻プリケツしてました。

契り全開放したらまたやってみるかなw
まぁその前に上のミッションやらないとだけど…
exvohu15
管理人個人的な3巡目のノルマは以下の4点だね。

・契り&だいじ強化
・攻撃覚醒武器2種をLV200に
・ミッション消化
・討伐称号200回収

武器上限解放に使う素材がLV180以上からしか
ドロップしないので200討伐称号回収と
相反する内容となっている。この点は要注意かな。
exvohu16
(;・∀・)んで今武器関連まで終わったので…

とりあえずミッション着手したけどキツイね!?
弱体アビとアビダメヒット数も要るんかい。
専用編成作るか…フレ黒麒麟でヴァンピィは確定。
あとはニオとシャトラかなぁ。うーん悩む。

(;・∀・)ヨシ!先に200称号だなw

そっちさえ取れれば最悪ミッションは(逃走準備)

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