危ない(;・∀・)管理ページようやく入れた(;・∀・)
連続防衛記録…もとい更新を落とすところだった!

まあ今日は疲弊し過ぎて寝てたんだけどね(;・∀・)
久々APBP溢れちゃったなー。まあ仕方ない(;・∀・)

という訳でコメント欄でご質問頂きましたが
ピンポイントで共闘で狙っているモノがある場合、
どうすればいいか?の返答を記事にしちゃいます。

多分、共闘で狙うモノとしては以下があるかと。
個別に考え方とか狙い方を書いてみますね。


■共闘で狙うモノ(汁種ルピ狙いのスラ爆は除く)

・共闘そのもののクリアフラグ
・信念
・特定素材(匙の円盤など)
・ジョブマスターピース現物

多分今はこの4つじゃないかな?
ジョブ証を期待する人、流石にもう居ないだろうし。

では以下に、上記4点を個別に。


1.共闘そのもののクリアフラグ

ジョブ取得関連が絡むので、一番需要が高いけれど
これは正直低Rankだろうが主催すれば埋まるので
何も考えず進行を続けて行けばOKです。

相当運が悪いと失敗することもあると思いますが
(パンデモ以降は稀によくある)その場合は

「主催者は完全に被害者」

なので、回りの参加者に同情して再戦とか止めよう。

どんな低Rankだろうが主催して失敗したら被害者。
容赦なく部屋を解散して、再度改めて募集しましょう。

この心意気こそ大事です。主催は今も神なのです。


2.信念集め関係

昔はE1-3が定番だったし、今も定番。

そしてこれは「協力者」が居れば2人でやるのが
本当は美味い。団員とかフレとか1人拉致れれば

・1人が殲滅担当でMVP(協力者)
・1人が自発担当で準MVP(自発者)

で固定で進行できる。協力者がもし闇クリを
速攻で1ターンKILLできれば4人での回転率以上に
自発者が戦力問わず準MVP固定されるのがいい。

まあこれが出来ない場合も勿論あるでしょう。
(^o^)その場合は回転率重視でやりましょう。

募集要項に「主催に準MVPくれ」と書いても
野良の参戦者が素直に従うとは思えないのでw

あと1h部屋では途中抜けは余裕で出てくるので
最初から「4人で1h完走する」ことには期待しない。

むしろE1-3に関しては途中抜けした奴が出たら
ありがたい!程度に思っておく方がいいかも。

最後にE1-3における根本的な概念として

とにかく攻撃アビを多めの構成

で出撃した方がいい。正直アビポチで終わります。


3.特定素材(匙の円盤など)

これは協力者次第では2と同じことが可能です。
共闘匙くらいならソロでやれる奴はいくらでもいる。

但し、この場合はE1-3と異なり

「回転率が圧倒的に落ちる」

のは否めないです。匙の円盤(に始まる素材)は
箱ドロ数さえ確保できれば2位以下でも十分狙える。

つまり風見鶏で9までトレハン力を高めること。
効くかどうか分からないけどシェロ畜サポも追加。
あと速攻性を重視するなら「胆力」「闘気」も追加。

修練鍛錬まで乗せたら(;゚Д゚)神主催!となります。

まあ参戦者をそこまで喜ばせる必要ないのでw
これは本人の育成状況・Rank状況次第ですな。

こんな感じでAP度外視して1h回すのがいいです。

APさえ考えなければこれ3セットもすれば必要数
揃うんじゃないかなーと思いますね。順位次第?

あと参戦者が途中抜けしても殲滅できるようなら
再募集かける暇あったら続行した方がいいと思う。


4.ジョブマスターピース現物

これは、管理人の個人的な印象ですけれど
今はカジノも緩和され、栄光覇者も余裕出たので

(;・∀・)ぶっちゃけ現物狙いは辞めた方がいい

と思っています。ショップ交換の方がいいような。
勿論狙って獲れたら最高ですが、これはあれです。

「協力者がいる」+「自分の方が強い」

という条件を満たす人だけ狙うのがいいかなって。
自分がMVPで進行出来るならワンチャンあります。

…いやないな(;・∀・)こっちはホントオススメしない。


以上。なんか久々に攻略っぽいこと書いたけど
管理人の共闘知識が数か月前で止まってるので
今のトレンドはあんまり見えてないかもですね。

間違ってるところあったらご指摘ください(*ノωノ)