またFF11の話題絡みになりますが、本質的に
これは純グラブルの話。例えがFF11なだけで。
「連撃値を上げる」というのは、1ターン内での
連続攻撃回数を上昇させる意味にはなるけど
あくまでDA効果とTA効果の上昇に過ぎない。
無視できないのはそれによる奥義ゲージ獲得。
このへん全部FF11脳な考え方で解釈すると…
DATA(QA)装備=二手、三手装備
クリティカル確率アップ装備=技巧装備
ストアTP装備=奥義ゲージ装備、石、アビ
カウンター装備=刮目装備(アビ)
敵対心装備=敵対心装備(アビ)
魔命装備=イペタム
魔攻装備=アビダメUP装備
このへんまでは、そのまま概念として通用する。
(イペタムの意味は未だに解らないけれど…)
モクシャ装備=奥義ゲージ上昇抑制装備
なんかも出てきても不思議じゃなかったけどな。
まあ奥義ゲージは上昇も減少も意味があるから
イマイチ意味ないし、機を逸した感があります。
弱体魔法スキル装備=西風の竪琴
なんかも、今後他の武器種とかで出たら熱い。
まあ連撃装備の時代が来ることは必然だった。
管理人も昔からエース装備の重要性について
触れてきましたがFF11的に解釈すれば簡単で
ブルタルピアス(DA5%)
がどれだけ現役だったか鑑みるとすぐ分かる話。
他にもケアル回復量UP装備や被ケアル(ry、
このへんなんかは装備でもアビでももう存在する。
ただ。ここで本題に戻りますが。
FF11において前衛で最も重要だったプロパティ。
「命中装備」と「ヘイスト装備」
これはグラブルには存在しない。
このうち「命中装備」に関しては基本値が必中で
「確率で回避」が味方側にしか存在しない以上
今後も出てくるとは一切思えない死にプロパティ。
(イペタムの意味は未だに以下略)
ただヘイスト装備は違う。
あくまで「グラブルの世界」に存在しないだけで。
それは、こっち側の世界に存在するのです。
それは何かというと…
ヘイスト装備=PC環境or高性能スマホ(物理)
(;・∀・)これです。これはガチ。ガチもガチ。
まあ代償として敵の反応も早くなるから相対的な
戦力強化には繋がらないんですけど、それでも。
「ターンの経過」がプレイヤー毎バラバラなので
この問題は解決しようがない。どうにもならない。
根本的に重すぎるんだよ。スマホだと圧倒的に。
人より「早く」動こうと思ったら端末を変えるしか。
(;・∀・)という訳で長くなりましたが…

会社の出先で快適に遊ぶためについに管理人、
スマホを新調しましたヨ。Android端末の中では
比較的現状高性能機になると思われるSO-01J。
(;・∀・)先週から妙に安くなったので機種交換。
前のミクスペリアは交換後傷作らなかったので
このまま記念品として保存することになりました。
(;・∀・)でも別に団イベ用という訳ではなく…
(;・∀・)そもそもマルチ用という訳でもなく…
(;・∀・)ましてはHL対策なんてのでもなく…
(# ゚Д゚)カジノ用なんだよ!
旧端末だと1000ベットポーカー遅すぎ問題が!
アレがもうちょいサクサク動くならば投資するよ!
(;・∀・)あとほんのちょっとだけデレステ用?
これは純グラブルの話。例えがFF11なだけで。
「連撃値を上げる」というのは、1ターン内での
連続攻撃回数を上昇させる意味にはなるけど
あくまでDA効果とTA効果の上昇に過ぎない。
無視できないのはそれによる奥義ゲージ獲得。
このへん全部FF11脳な考え方で解釈すると…
DATA(QA)装備=二手、三手装備
クリティカル確率アップ装備=技巧装備
ストアTP装備=奥義ゲージ装備、石、アビ
カウンター装備=刮目装備(アビ)
敵対心装備=敵対心装備(アビ)
魔命装備=イペタム
魔攻装備=アビダメUP装備
このへんまでは、そのまま概念として通用する。
(イペタムの意味は未だに解らないけれど…)
モクシャ装備=奥義ゲージ上昇抑制装備
なんかも出てきても不思議じゃなかったけどな。
まあ奥義ゲージは上昇も減少も意味があるから
イマイチ意味ないし、機を逸した感があります。
弱体魔法スキル装備=西風の竪琴
なんかも、今後他の武器種とかで出たら熱い。
まあ連撃装備の時代が来ることは必然だった。
管理人も昔からエース装備の重要性について
触れてきましたがFF11的に解釈すれば簡単で
ブルタルピアス(DA5%)
がどれだけ現役だったか鑑みるとすぐ分かる話。
他にもケアル回復量UP装備や被ケアル(ry、
このへんなんかは装備でもアビでももう存在する。
ただ。ここで本題に戻りますが。
FF11において前衛で最も重要だったプロパティ。
「命中装備」と「ヘイスト装備」
これはグラブルには存在しない。
このうち「命中装備」に関しては基本値が必中で
「確率で回避」が味方側にしか存在しない以上
今後も出てくるとは一切思えない死にプロパティ。
(イペタムの意味は未だに以下略)
ただヘイスト装備は違う。
あくまで「グラブルの世界」に存在しないだけで。
それは、こっち側の世界に存在するのです。
それは何かというと…
ヘイスト装備=PC環境or高性能スマホ(物理)
(;・∀・)これです。これはガチ。ガチもガチ。
まあ代償として敵の反応も早くなるから相対的な
戦力強化には繋がらないんですけど、それでも。
「ターンの経過」がプレイヤー毎バラバラなので
この問題は解決しようがない。どうにもならない。
根本的に重すぎるんだよ。スマホだと圧倒的に。
人より「早く」動こうと思ったら端末を変えるしか。
(;・∀・)という訳で長くなりましたが…

会社の出先で快適に遊ぶためについに管理人、
スマホを新調しましたヨ。Android端末の中では
比較的現状高性能機になると思われるSO-01J。
(;・∀・)先週から妙に安くなったので機種交換。
前のミクスペリアは交換後傷作らなかったので
このまま記念品として保存することになりました。
(;・∀・)でも別に団イベ用という訳ではなく…
(;・∀・)そもそもマルチ用という訳でもなく…
(;・∀・)ましてはHL対策なんてのでもなく…
(# ゚Д゚)カジノ用なんだよ!
旧端末だと1000ベットポーカー遅すぎ問題が!
アレがもうちょいサクサク動くならば投資するよ!
(;・∀・)あとほんのちょっとだけデレステ用?









