グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2022年09月

sarasa72
(`・ω・´)サラーサ超越完了!

エッセルを超越したのが確か2週前。
1日2ベリ素材確保できたら15日?
という個人的な見積もりは合ってた。

最近討伐成功率が上がってきたので
3~4落ちる時もありバラつくけど
失敗も勿論あるし0泥の日もあるね。

今回は野良からは一切拾えなかった。
そうそう流れてこないねベリアルw
sarasa73
(;・∀・)こいつも交換した。

次回はソーン。その際勲章850まで
減ることになる。そこまでは確定分。

順番的にはその次がニオなのも確定。
在庫はあと3個あるので問題はない。

でも勲章ガッツリ減るんだよなぁ…。
sarasa74
それとバブベリはいいけどルシは
既存在庫に頼るしかない状況なので
ストック的にニオ終えたら詰むわw

敢闘報酬狙いで自発してもいいけど
マジで高難度の日課苦痛過ぎるわ。
終わったら絶対やらねえ!チェイン
取る日は管理人多分永遠に来ないw
sarasa75
(;・∀・)という訳で完了!

番厨フェディエルも納得のフェイト。
しかし相変わらずアッサリしてたw

サラーサはうちの土編成殆ど全部
固定で入ってるし自然と150になる。
エッセルとか何もせずに今144だし。

グラニミーレス100戦終わる頃には
そこそこ仕上がってるハズだろう!
sarasa76
今日の分で集まった。最近やっと
序盤削り過ぎちゃダメなんだと理解。
大変勿体ないけどフルチェ状態を
4~5ターン引っ張って使うことも…。

50%で水無効来たら5分待って救援。
水有効ならそのまま2000万だっけ?
削って解除してから救援出してる。

勿論誰も来ないのでそのまま削るが
ある程度削るとやがて人が来るね。

救援で5%まで削ってくれたら後は
管理人一人で勝てるので安全な状態
維持できるラインで待機モードに。

いいのか悪いのか分からないけど…
sarasa77
(;・∀・)5%までの区間辛い!

CTは大丈夫だけど被ダメが異常だ。

逆に言うとこの区間を対処できたら
ソロ安定するのでいつかやりたい。
勿論今は素材欲しいので救援頼み!
どうやって耐えるんだろなこの区間。

参考になるとは思えないけど一応
管理人の戦い方だけ書いておくね!

・1500万解除
フルチェ(奥義はここ以外未使用)

・35HIT解除
シャレム3封印で2Tのんびり解除or
カリュブ召喚+おっさんサポ追撃
乗せたアミティコフォスの確定TA

・50%
全部解除しても闇の意思がだいたい
3~4残るのでポーションここで使う

・5%
黒麒麟あれば基本おkだけど一応
封印した次ターンも召喚できるので
次ターンにアミティコ持ち越して
カリュブ呼ぶと綺麗なフィニッシュ

でやってる。いつかソロ達成したら
世間の楽なソロ編成でも調べたい!

なんせこれ辛い。手動マジで辛いわ
バブベリ日課ホントクッソ辛いわ…

高難度好きな人が羨ましい。これを
もし楽しいと感じられたらきっと
違ったお空ライフが送れただろうな。

(;・∀・)周回?ドンと来いや!

※100%グラブル関係ない記事です!
VE06
今日はヴァルキリーエリュシオンの
体験版をやった感想や一応の攻略
というか心構え的なモノを書くよ!

(;・∀・)まず最初に…

VP過去やった勢がやる価値あるか?
という部分。現状ではかなり微妙。
咎人とか好きだった人はイケるかも。

冒頭のレナス声語り以外旧作要素は
余り感じない。単なるアクション。
管理人にはクリティカルヒットだが
懐かしんでプレイする系ではない。

(;・∀・)体験版で出来ることは…

・Chapter1のメインを遊ぶ
・Chapter1のサブクエを遊ぶ

こんだけ。これ以外は現状出来ない。

(;・∀・)次に難易度だけど…

Easy/Normalで敵の体力的なモノは
変わらない印象だ。相手の反撃や
ガード率等は結構変わってる感じ?

今後次第だ。管理人はEasy/Normal
どっちのデータも作っておいたので
アーリーアクセスの実績とか見て
EasyでNG要素ない限りEasyで行く。

多分このゲームアクション要素より
探索要素の方が詰まる感じするわ。

今日は本編を遊ぶ前提で体験版を
やる場合何するべきかを書いてく!
VE07
①欠魂花を全部集めておく

多分これエリュシオンやってく上で
ずっと付きまとうんじゃないかな。
そんな印象ある。この花の収集大事。

絶対トロフィーとか関係してるハズ。

敵倒すのに集中して先進むとエリア
戻れなくなったりすることもある。
Chapterやり直せばいいんだけどね!

そもそもChapterは複数周回前提の
設計な印象ある。先進んでから元の
エリアやるとS取りやすいとかねw

あと欠魂花のフレーバーテキストは
結構VP感ある。とても大事な要素。
VE08
欠魂花のエリア残数はマップ右下に
明記されてるので逆に言うと全部
集めろって意図が見えてしまうねw

「全ての欠魂花を集めた」ゴールド

絶対こんなトロフィーあるだろうw
或いはセラフィックゲート開放や
トゥルーエンド判定に関係してそう。

全体マップを拡大しよく見てみると
ちゃんと極小の青い点で未取得の
花の位置が表示されてる。小せえ!

ちなみに意識して狙ってたとしても
エリアを少し先に進んでしまうと
扉閉まって戻れなくなったりするw
1回のクリアで全回収は意外と辛い。
VE09
ソウルチェイン移動が超重要なんだ。
マップでいろんな所を見上げる癖
つけとくといいんじゃないかなって。

ゼルダで言うフックショット的な?

つーか最初の欠魂花は2段ジャンプ
覚えてこれ併用しないと取れない!

2段ジャンプ最初に覚えるようにw
VE10
②スキル全部覚えておく

(;・∀・)これは意外と簡単。

敵全部倒す前提だとメインとサブ
両方終わる頃には多分大半取れてる。

ただ要注意なのがスキル上げ用の
経験値アイテムは速攻カンストする。
意識してこまめに上げとかないと
所持上限500に引っかかるので注意。

どうせカンストするので覚えられる
スキルを片っ端から取ってもいい。
特に優先順位つける必要もないかな。

(;・∀・)体験版の範囲ではねw

ただ最初は2段ジャンプを覚えよう!
覚えないと行けない場所があるので。
VE11
③武器の強化と熟練度上げ

体験版の範囲で出る素材だとここで
止まるはず。4~5段階が限界かな?

逆に言うとここまでは強化しといて
損は無いように思える。結構すぐ。
体験版でやれることも少ないしねw

(;・∀・)熟練度は微妙かな?

管理人は一応Cまで上げといたけど
周回すりゃまだまだ上げられる感じ。
まぁこっちはそこまでやる必要が
あるか限りなく微妙な所ではある!

(;・∀・)多分この位だねw

正直体験版やってる人少なそうだし
この記事の存在意義も微妙だけど
これもプレイ日記の一環ってことで。

あと毎度のことだが責任は持たぬ!

(;・∀・)「こたえをもたぬ」

責任取るのはプロ攻略士に任せた!

自分が思い描いていた計画とかって
うまく行くことなんて少ないよね。

ゲーム内でもハッピー少なかったが
リアルでは不運と言うより目論見
完全に外れた状況に陥ってしまった。

本来もっと凹むべき状況なんだけど
介護してた頃に比べたら余りにも
リスクの度合が微妙に弱く危機感に
繋がらない。余り良くない傾向ねw
win1103
(;・∀・)Win11_22H2が来た!

これで遂にAndroidアプリが動くか?
と思って実際に試したけど厳しい。
何が厳しいってアカウントの問題で。

現状標準機能じゃなくてAmazonの
DeveloperTools的なモノが必要?
らしい。結構面倒臭そうだわコレw

管理人もホイホイ入れようとしたが
Windows11用はAmazon経由NGで
MicrosoftStore経由のみっぽいんだ。

管理人はWin11正規ライセンスだが
Microsoftアカウントは作ってない。
Win11初期設定も無理やり飛ばした。

(;・∀・)てな訳で試せず!

まぁ仮にやった所でやりたいことは
GREE時代のグラブル垢再生とか
デレステワーフリをPCで動かす位?
なので現状でもいいかなと諦めた。

(;・∀・)なお上記は全て…

管理人の節穴リハクアイでの主観だ。
信憑性ゼロなので参考にしないで!
そういうのもあるのか的ノリで一つ。
onepi01
(;・∀・)さてワンピコラボ後半!

管理人的にざっと言うとこんな印象。

・ルフィは全くブレない感じ
・ストーリー的には無難な印象
・分散されてたけど報酬旨い

良い所はこんな感じで結構あった!
悪い所はそんな目立たなかったな。

ただ「悪い」とは表現しないけど
あんま記憶には残らない内容かも?
という印象も若干ある。大変無難。

勿論これは管理人がワンピエアって
前提での感想なので好きなら勿論
問題ないどころか当たりだろうね!

(;・∀・)問題なのはコレだ!
onepi04
(;・∀・)ふぅ…

この1カットだけは忘れないだろう。
むしろ保存するためにも残しとく!

プリニーガチ勢とかはロボ形態も
イケるかもだが管理人は少々厳しい。
やはりペンギーならこちらを所望!
onepi05
特にジェシカのあんたんもなくて
並びは揃ったままだった。こっちは
上限解放画面だけどリストでもね。

しかしコラボキャラが開幕100とか
確か初だよね?メチャ優遇だなw
強いらしいしワンピ忖度異常だろ!
召喚石も2種150の実装されてるし。

(;・∀・)お陰で報酬うめぇw

武器だけまだ集まってないのよねw
むしろ刀まだ1本も落ちてないんだ!
onepi06
お陰でこれもまだなんだよね…って

(;・∀・)ん?
onepi07
(´・ω・`)初めて知ったわ…

こんなん知らんかったわw今日まで
投稿の回復とか1回も使ってないぞ
俺はなんて(APの)無駄な日々を…

(´・ω・`)今日から使うわ…

それじゃ最後に報酬チケを使うよ!

(ガチャガチャ)
onepi08
NEWキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

(´・ω・`)運ドツボっぽいわ…

さてバブ塔もやってきたのだけど
今回踏破済みきくうしさまはお休み。
良いと思う。フルオで踏破できる
未踏破区画が残ってる人とかは是非。
babel43
編成のコピー機能はゲーム内部で
コピーできるから割とアリに思える。
どんなん出てくるか結構楽しいよ。
画像みたく出てこないこともあるw

(;・∀・)リロりまくると…

同じ編成のグランorジータやスキン
違いが何度も出てきたね。それも
パナケイアだったので前回にはない。

つまり使ってる人もいるのかなって。
まぁこれで企業wikiの見本とかいう
残念なオチもありそうだけどキニシナイ!

編成確認リロると意外と楽しいよw

管理人個人的な傾向としてあるのが
「時間」にはメチャクチャ神経質。
「月日」もほぼ確実に把握している。

「年」にだけ本当に無頓着なんだ!

今年が何年か?とかは大丈夫だけど
例えば自分の年齢とか?だいたい
+1歳加算して認識してしまうんだw

あとこれは皆そうだと思うんだけど
西暦と和暦の変換。今年令和4年?
まぁ100歩譲ってこれもいいだろう。

今回ある免許の期限が「平成35年」
になっててこれ今年だと思ってた!
無頓着ってのはここでさ。管理人
「年」に関してはあんま確認しない。

(;・∀・)ロクに調べもせず…

実際に更新申し込んで更新料振込も
終わった後「これ来年だよ?」と
連絡が来て泣きそうになった。辛い。

いや平成35年が何年かを把握してる
必要は無い。問題は無関心なこと。
本当に年に関してはどうでもいい的
いい加減さがある。若干治したい…
shop29
 (;・∀・)これは旨いね…!

これらがどこから産出されたのかは
分からないけど無条件で手に入る
アイテムでこのへんはマジ有難いわ。

元からあったらスマンwサモンは
マジで初めて見た気がするんだよね。
耳飾りは元から出てたような気が…

って調べたけど別に貰える品目は
増えてはいないっぽい?でも管理人
このへん見た記憶ないんだけどな。

貰えるチャンスが増えただけでも
いいっちゃいいんだけど。あるいは
良アイテム産出具合が上がったり
そんな変更とか無いのだろうかね?
grafe117
(;・∀・)若干今更だけど…

今回のフェスは弾が無いのでスルー。
正直ジェシカ結構すこで欲しいが
それでもまぁ十分スルー可能な内容。

ここで行くのはジェシカガチ勢か
はたまたアイルガチ勢か。あるいは
姉弟ガチ勢という可能性もあるな?

グラブル界において弟持ちの姉は
一人の例外もなくシコリティが高い。
妹持ちの姉は変人率が高い(偏見)
なお全てにおいて偽姉は偽とする!
ru121
これは分かりみが深すぎて引くわ!

間違いなく新ジェシカはこの路線だ。
普通の姉路線。別人ではあるけど。
しかしウマのトラウマ(激ウマ)の
せいで若干女トレーナーに見える…

(;・∀・)単発チケ使おうかなw

とか一瞬思ってしまった。リンクス
単発チケ。結構欲しいわジェシカ!

(;・∀・)コラボ後半もきたねw

その感想はまた明日にても書くよ!

ダイイチルビーは引かねばならぬ。
育成だろうがサポだろうが絶対に!

的な強い意志があった訳でもなくて
単純にむしゃくしゃして天井した。
なんもかんもヴァルゴ杯が悪いわ!

マジもうやってられない。そうだ
お嬢に癒されよう。タスケテお嬢!
uma333
数分後管理人「あれ?お嬢塩くね?」

ここんとこPU仕事しないこと多い。
主にグラブルだけどウマも結構酷い。
というかウマはそもそも虹らない。

今回は割と虹ったので管理人的には
まだ心穏やかだがお嬢引けないの
なんか凹むんだ。ヘリオスの気分が
とてもよく分かったよ!塩いわ…!

(;・∀・)それじゃ結果を!

単発20:なし
uma334
30連目:SSRシンボリルドルフ

単発終わってすぐ虹ったから油断し
画像撮り損ねた。これはもろたw
とか思ったけど全く違う所引いたw

まぁでも幸先いい。このままいこう。
uma335
50連:SSRクリーク、ユキノ

2枚抜きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

これはいい滑り出し!しかも実の所
PU以上に嬉しいクリーク!さらに
ユキノ2枚目!これはオッケーだよ!
uma336
80連目:SSRイクノ

イクノも2枚目!いいぞ重なってる。

管理人NEWじゃなけりゃなんでも
いいや位にはサポカ並んじゃってて
こういう地味な重なりは有難いね!

(;・∀・)そしてやっとNお嬢登場。
uma337
90連:SSRヘリオス

Nお嬢ホイホイに釣られたヘリオス。
分かる分かるぞ。今ならわかるわ
お嬢は塩い。ガチでしょっぱいわw

これまたNEWでないのでオッケー!

管理人虹率がいい時は機嫌いいんだ。
ここまではPU仕事しなくても別に
問題なかった。虹さえ観れればOK!
uma338
120連:SSRデジタル

(;・∀・)なんか雲行きが怪しく…

このへんでこのままノーPU終了も
あるなって覚悟した。せめて虹れ!
虹の数をキープしてくれればOKだ
あと2~3枚出てくれれば勝ちだわ!
uma339
150連:SSRターボ

(´・ω・`)これが最後の虹。

その後は50連ノー虹フィニッシュ…

■大八回ウマ天井(サポ)
合計SSR数:7(3.5%)
天井指名:ダイイチルビー

7虹は割と十分な結果なんだけども
やっぱお嬢引きたかったよ正直ねw
まぁ今回は凸が結構進んだし次に
繋がる天井だと前向きに思うかね!

でも管理人のモチベ的な話をすると
ウマの終末時計は現状加速気味だ。
正直な所結構ヤバい水準来てるわw

別に今回の天井結果のせいではなく
あまりにもハッピーが無いのよね。
ガチャだけでなく因子もドン詰まり。

チャンミに至っては辛い上に無報酬。
ホントノーハッピーだわwひでぇ!
uma340
(;・∀・)なのでコレを…

貯めといたブツだけどもう使うよw
uma341
(;・∀・)クリーク完凸!

これで少しは育成に変化出て欲しい。
いやホント中距離長距離だけでも。

今まで完凸したガチャサポカはこう。

・SSRたづな
・SSRフクキタル
・SSR玉座
・SSRクリーク(今回)

の4枚。ハローとの関係でたづなは
完全に死亡したし玉座もお察しだし
もう1枚汎用性高いの欲しい所だね。

後は育成ヘリオス待ちかな。あれが
出ないと育成ルビーは来ないだろw

そうさルビー来るまでは辞められん。
ただ手は抜くよ!もうまぢ無理みw

(;・∀・)以下は管理人用メモ。

■過去のウマ天井まとめ

・第一回 2021/5/6(サポ)
SSR数合計5 たづな指名
・第二回 2021/9/2(サポ)
SSR数合計1 理子指名
・第三回 2022/1/5(サポ)
SSR数合計11 アヤベ指名
・第四回 2022/3/2 (育成)
☆3合計3 キタサン指名
・第五回 2022/3/7 (サポ)
SSR数合計6 NTR指名

・第六回 2022/5/20(育成)
星3合計5 パーマー指名
・第七回 2022/7/22(サポ)
SSR数合計6 玉座に(略)指名
・大八回 2022/9/20(サポ)
SSR数合計7 ダイイチルビー指名

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