■ドレバラは次の極星器も意識しないとね

(;・∀・)管理人毎回忘れてしまうんだけど…
ドレバラって手形以外に箱で直接の天星器設定を
行えたよね?となると次の古戦場での
極星器入手を意識して箱設定しないと勿体ないな。
(;・∀・)次回古戦場は土有利なので…
水の天星器…つまり槍と短剣が実装される予定か。
それならどっちもまずまずな武器種。
剣杖と比べたら大分落ちるけどそれでもぁりょり。
(;・∀・)となると四天刃にしとくかな…
ってあぶねえ!四天刃もう3凸5セットあったわ!
なんで集めてたんだろ?この時のためか?
うーん分からんけど…それなら一伐槍にしとくか。
(;・∀・)ドレバラ箱設定も慎重にネ!
■今期アニメ管理人試聴リスト暫定版(評価前)
確定
・異世界シーサイド・スクワッド
・エルフさんは痩せられない
・しかのこのこのここしたんたん
・天穂のサクナヒメ
・ニーア(2期)
・僕の妻は感情がない
・負けヒロインが多すぎる!
評価中
・異世界失格
・推しの子(2期)
・俺は全てをパリィする
・かつて魔法少女と悪は敵対していた
・グレンダイザーU
・先輩はおとこのこ
・ダンジョンの中のひと
・菜なれ花なれ
・2.5次元の誘惑
・逃げ上手の若君
・NINJA KAMUI
・ハズレ枠の状態異常スキル~
・VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説~
・真夜中ぱんチ
危険水域
・時々ボソッとロシア語
・モブから始まる探索英雄譚
・(未確認:デリコズ・ナーサリー)
※全体的に評価順ではなく多分単にあいうえお順
最後に観た2作は明暗がクッキリ分かれた。
ATRIはなんというかエロゲ臭が悪い方向に作用し
管理人的に受け入れがたい路線で即撤退に。
マケインは100%管理人が嫌う方向性から
逆転し確定枠まで至った。題材からして嫌いだが
単純に面白いのと若干声豚要素を含め評価。
(;・∀・)という訳で今期はこんな視聴リストに。
危険域に入ってようがそこに居続ける限り
試聴は継続するのでワンチャン逆転残されている。
リストにないのは完全に切ったのでAUTO。
あと確定してようがサクナヒメは正直つまらない。
ニーアも他人には決してオススメできない。
オススメは異世界スーサイド・スクワッドかな?
あと合うかどうかは別としてマケイン。
更に適正要求されるけど僕の妻は感情が~も推す。
■逆転裁判456~完→モンスターワールド4突入

(;・∀・)無事全クリアしました!
追加のシナリオはなんか違和感あったなぁ。
トリックや物語の進行そのものは6の本編よりも
自然な流れに思えたけどキャラだけ不自然。

なんだろ6の追加ミッションの既存キャラは
全員なんか「いつもと違う」感じがした。不思議。
ナルホドーもだけど御剣もマヨイちゃんも。
セリフの言い回しとか行動とか尋問・弁論の仕方
なんかこう全体的に微妙な違和感があった。

(;・∀・)ここはちょっと笑ったけど…
なんかもう事件に取り組んでるというより
同窓会みたいな感じだったので追加のシナリオも
ファン向けにしては正直びみょいと感じた。
ただ追加シナリオがびみょいだけであって
王泥喜セレクション自体がびみょいかと言うと否。
追加シナリオの網羅により一番「買い」な
逆転裁判セレクションだと思う。お買い得過ぎる。
次の御剣セレクションは2作分だから弱い!
(;・∀・)勿論買うけどねw

しかしどうも最近「リメイクばっかやってる」と
自責の念があったけどトロフィー見たら
全くそんなことなくてワロタ。全然やってるわ!

(;・∀・)それならリメイク行ってもいいよね…
という訳でモンスターワールドIVリメイクに着手。
アーシャ・イン・モンスターワールド。
ワンダーボーイと言うと家ゲーだとマークIIIかな。
どっちかつーとアーケードな印象ある。
モンスターワールドと言うとやっぱIIIからな印象。
IVはメガドラ限定だけど管理人的には
メガドラ史上トップ10に間違いなく入る名作扱い。
管理人はIIIもIVもモンスターレアもクリアしたが
不安なのは当時の管理人のスペックが
間違いなく今よりアクション適正高かったことだ。
迂闊に過去クリア済みだからといって
「ノーマル」を選ぶと苦戦しそうな気がしたので
チキンにイージーを選んだ。ひでえw

(;・∀・)開幕一発目で…
音楽は完全に思い出した。覚えてたわ!
管理人IVはラストだけ強烈に覚えているので早く
ペペログゥ出てきて欲しい。投げたいw
どんな難易度だったかマジ思い出せない。
当時管理人はこのへんはクリアできていたんだよ。
(裏技使ったりした可能性はあるけれど)
■クリア済モンスターワールドIVと類型女キャラ物
・アリシアドラグーン
・エルヴィエント→アネット再び
・ダーナ女神誕生
・ツインクルテール
・バトルマニア→大吟醸
・ぽっぷるメイル(メガCD版)
アリシアドラグーンだけそこそこ苦戦した記憶が。
考えてみると管理人は女主人公モノの
メガドラのアクションは殆どクリアした記憶ある。
(;・∀・)これだけクリアできなかったw
・魔物ハンター妖子
これだけはラスボスまで行けたけどそこで負けた。
クソ理不尽だった記憶ある。ようやれたな…

んでモンスターワールドIVはヌルくもなく
ムズくもない割と絶妙な難易度だった記憶がある。
そのへんの品質を含め絶大に評価してたわ。
(;・∀・)あとこのアイテム画面安心感あるw
現在で言うメトロイドヴァニア系って当時でもう
完成されていたジャンルなので安心だ。

(;・∀・)あとコレはヌル要素だねw
いつでもセーブ機能。これがある時点でもう完全
イージーモードみたいなモンだ。
逆に下手なセーブの仕方すると詰みそうだけどw

(;・∀・)とても無難なリメイクだが…
マジカルヒット?の概念は覚えてないので
もしかしたらリメイク版での新要素かも知れない。
多分そんなプレイ時間長くないハズなので
サックリ終わらせたい。美しい記憶のままでネ!

(;・∀・)管理人毎回忘れてしまうんだけど…
ドレバラって手形以外に箱で直接の天星器設定を
行えたよね?となると次の古戦場での
極星器入手を意識して箱設定しないと勿体ないな。
(;・∀・)次回古戦場は土有利なので…
水の天星器…つまり槍と短剣が実装される予定か。
それならどっちもまずまずな武器種。
剣杖と比べたら大分落ちるけどそれでもぁりょり。
(;・∀・)となると四天刃にしとくかな…
ってあぶねえ!四天刃もう3凸5セットあったわ!
なんで集めてたんだろ?この時のためか?
うーん分からんけど…それなら一伐槍にしとくか。
(;・∀・)ドレバラ箱設定も慎重にネ!
■今期アニメ管理人試聴リスト暫定版(評価前)
確定
・異世界シーサイド・スクワッド
・エルフさんは痩せられない
・しかのこのこのここしたんたん
・天穂のサクナヒメ
・ニーア(2期)
・僕の妻は感情がない
・負けヒロインが多すぎる!
評価中
・異世界失格
・推しの子(2期)
・俺は全てをパリィする
・かつて魔法少女と悪は敵対していた
・グレンダイザーU
・先輩はおとこのこ
・ダンジョンの中のひと
・菜なれ花なれ
・2.5次元の誘惑
・逃げ上手の若君
・NINJA KAMUI
・ハズレ枠の状態異常スキル~
・VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説~
・真夜中ぱんチ
危険水域
・時々ボソッとロシア語
・モブから始まる探索英雄譚
・(未確認:デリコズ・ナーサリー)
※全体的に評価順ではなく多分単にあいうえお順
最後に観た2作は明暗がクッキリ分かれた。
ATRIはなんというかエロゲ臭が悪い方向に作用し
管理人的に受け入れがたい路線で即撤退に。
マケインは100%管理人が嫌う方向性から
逆転し確定枠まで至った。題材からして嫌いだが
単純に面白いのと若干声豚要素を含め評価。
(;・∀・)という訳で今期はこんな視聴リストに。
危険域に入ってようがそこに居続ける限り
試聴は継続するのでワンチャン逆転残されている。
リストにないのは完全に切ったのでAUTO。
あと確定してようがサクナヒメは正直つまらない。
ニーアも他人には決してオススメできない。
オススメは異世界スーサイド・スクワッドかな?
あと合うかどうかは別としてマケイン。
更に適正要求されるけど僕の妻は感情が~も推す。
■逆転裁判456~完→モンスターワールド4突入

(;・∀・)無事全クリアしました!
追加のシナリオはなんか違和感あったなぁ。
トリックや物語の進行そのものは6の本編よりも
自然な流れに思えたけどキャラだけ不自然。

なんだろ6の追加ミッションの既存キャラは
全員なんか「いつもと違う」感じがした。不思議。
ナルホドーもだけど御剣もマヨイちゃんも。
セリフの言い回しとか行動とか尋問・弁論の仕方
なんかこう全体的に微妙な違和感があった。

(;・∀・)ここはちょっと笑ったけど…
なんかもう事件に取り組んでるというより
同窓会みたいな感じだったので追加のシナリオも
ファン向けにしては正直びみょいと感じた。
ただ追加シナリオがびみょいだけであって
王泥喜セレクション自体がびみょいかと言うと否。
追加シナリオの網羅により一番「買い」な
逆転裁判セレクションだと思う。お買い得過ぎる。
次の御剣セレクションは2作分だから弱い!
(;・∀・)勿論買うけどねw

しかしどうも最近「リメイクばっかやってる」と
自責の念があったけどトロフィー見たら
全くそんなことなくてワロタ。全然やってるわ!

(;・∀・)それならリメイク行ってもいいよね…
という訳でモンスターワールドIVリメイクに着手。
アーシャ・イン・モンスターワールド。
ワンダーボーイと言うと家ゲーだとマークIIIかな。
どっちかつーとアーケードな印象ある。
モンスターワールドと言うとやっぱIIIからな印象。
IVはメガドラ限定だけど管理人的には
メガドラ史上トップ10に間違いなく入る名作扱い。
管理人はIIIもIVもモンスターレアもクリアしたが
不安なのは当時の管理人のスペックが
間違いなく今よりアクション適正高かったことだ。
迂闊に過去クリア済みだからといって
「ノーマル」を選ぶと苦戦しそうな気がしたので
チキンにイージーを選んだ。ひでえw

(;・∀・)開幕一発目で…
音楽は完全に思い出した。覚えてたわ!
管理人IVはラストだけ強烈に覚えているので早く
ペペログゥ出てきて欲しい。投げたいw
どんな難易度だったかマジ思い出せない。
当時管理人はこのへんはクリアできていたんだよ。
(裏技使ったりした可能性はあるけれど)
■クリア済モンスターワールドIVと類型女キャラ物
・アリシアドラグーン
・エルヴィエント→アネット再び
・ダーナ女神誕生
・ツインクルテール
・バトルマニア→大吟醸
・ぽっぷるメイル(メガCD版)
アリシアドラグーンだけそこそこ苦戦した記憶が。
考えてみると管理人は女主人公モノの
メガドラのアクションは殆どクリアした記憶ある。
(;・∀・)これだけクリアできなかったw
・魔物ハンター妖子
これだけはラスボスまで行けたけどそこで負けた。
クソ理不尽だった記憶ある。ようやれたな…

んでモンスターワールドIVはヌルくもなく
ムズくもない割と絶妙な難易度だった記憶がある。
そのへんの品質を含め絶大に評価してたわ。
(;・∀・)あとこのアイテム画面安心感あるw
現在で言うメトロイドヴァニア系って当時でもう
完成されていたジャンルなので安心だ。

(;・∀・)あとコレはヌル要素だねw
いつでもセーブ機能。これがある時点でもう完全
イージーモードみたいなモンだ。
逆に下手なセーブの仕方すると詰みそうだけどw

(;・∀・)とても無難なリメイクだが…
マジカルヒット?の概念は覚えてないので
もしかしたらリメイク版での新要素かも知れない。
多分そんなプレイ時間長くないハズなので
サックリ終わらせたい。美しい記憶のままでネ!




















