グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2025年02月

(;・∀・)iPhone16eは良い端末だけど…

単純に価格が高すぎる。不評なのはココね。
概ねリーク通りのスペックだったのでそこは十分。
16との価格差を鑑みても妥当ではあるけど
ちょっと数字のインパクトが強い。99,800はねw

(`・ω・´)やはり17Airだよ!(価格度外視)



(;・∀・)さて十天衆の強化来たけど…

管理人は必要な情報がきくうしさまの半分で済む。
済むのだけどそれでも多すぎて読んでない。
結局のところ150になってるかどうか?
それだけなので。そこさえ抑えれば後は概ねコレ。

・150になったら奥義が極大に
・150になったら4アビが再使用可能に
・+味方バフ付与が同属性のみに変更

管理人的にはこの極大奥義化だけでも嬉しいかな。
昔は極大奥義持ちキャラってそれだけで
価値あった訳じゃん。ペンギーとかロボミとかさ。

デメリット背負ってようやく貰えてた性能だよね。
それを他にも特技ありますwって連中が
無条件で貰えてんだから余裕で恩恵あるような?

(;・∀・)最近割と居る言われるとそれはそう。

4アビの再使用可能化は長期戦前提だけど
こっちもキャラ毎に差あるだろうけど恩恵デカい。
正直この共通2項目だけでもお腹いっぱい。
jitten49
管理人はざっくり言うと女キャラが150で
野郎キャラは120。分かりやすいいつもヤツだね。

(;・∀・)使う十天はもう150なので…

「調整があったから150にする」ってことはない。
150以下は分からんので一切語れないんだ。
これから誰を育てればいいかとかは全く分からん。

管理人個人で言うと今回の変化によって
特別編成が変わるということは現状ではないかな。

・エッセル=元々多いので変わらない
・サラーサ=元々多いので変わらない
・ソーン=割と多かったけど今後少し増えそう
・ニオ=そこそこだけど変わらない
・ふんふ=少なかったけど今後少し増えそう

用途ではなく編成数で言うと管理人はこんな感じ。
勿論キャラの好みによる贔屓もあるけどね!

ふんふ以外は便利屋じゃないけど雑に入れてたな。
別に好みとかじゃなく基本スペックの高さと
汎用性で適当に選んでしまうという怠け癖だねw

恐らくこれから更に個別のアビ調整を調べてけば
ひとつふたつ位はピンポイントで刺さる
編成が出てくるかも知れないけど基本路線は継承。

「出来なかったことが出来るようになる」
という方向性ではあんま無いようにも思えるけど
強化内容自体は文句なしに強化だと思えた!

(´・ω・`)やっぱ力の癒着だよ!?

iPhoneSE4か16Eか名前はハッキリしないけどさ。
まぁ今夜やっと発表になるらしいんだよね。
正直今までのリークが半分程度でも当たってれば
多分ここ数年のiPhoneで一番売れるだろう!

管理人は17Air(Slim)狙いなのだけどこれは先。
いつも通り9月の発売だよね。このため
管理人は今回買うことはないのだけど注目してる。

(;・∀・)コスパさいつよiPhoneになりそうで…

17というかAir(Slim)予定さえなけりゃ
管理人迷わず今夜ヨドで即予約するんだけどなぁ。
明日世の中の反応というか評価を見たい。

というかリークではない実スペックを見たいわ!
SE4/16E一体何回リーク()あったんだよw
という訳で今夜も楽しみ。明日も楽しみ。いいね。
jitten47
(;・∀・)さて十天衆戦記来たね!

流石にそんな前でないので画面見たら思い出した。
え?何を思い出したって?そりゃもう
「あぁ万年肉集めイベだったな」ってことだよ!

つよバハ用のエレキ編成で正しくワンパンなので
もうそれはそれでいい。方針も編成も
速攻で決まって後は周回するだけ!という状況だ。

(´・ω・`)つれぇわ…

いや完全に泣き言だよwもう後はやるだけなので。
この期間はアニメ捗るので切りそうなのも
復活させないと枯渇。千載一遇のなろうチャンス。
十天イベ期間中はクソアニメでもウェルカム!
jitten48
(;・∀・)この上から2番目のやつ…

前あったっけ?これだけ覚えてない。あったかも。
なかったかも。まぁいい。やるんだよ!
この「うるせえいいからボタン押せ」って感じが
なんともグラブル感があっていいよね…

(´・ω・`)よくねぇよ!

ってか管理人今は十天衆より十三機兵なんだよ!
ru151
関係ないけどこのるっ!ニーかわいいんだよ!!

ゼノブレイドクロスDEの発売日まであと約1か月。
正直ずっと不安に思ってることがある。
内容に対しての不安ではなくて遊ぶ順番の不安だ。

少し前ライザをいきなり最新の3から遊んだ。
そしてそこから過去作に遡ることは一切なかった。
でもライザはそれでいい。3だけで構わない。

ゼノブレイドは管理人にとって大切な作品となる
可能性がありクロスから始めていいのか?
という不安がある。それならいっそ初代DEから…

(´・ω・`)でもブレイド系重そうじゃん?

気軽に遊べるボリュームじゃない。あと管理人は
正直最近RPG自体が苦手なジャンルでさ…
昔はあれほど好きだったのに嗜好変わるモンだね。

今はアクションの方が余程いい。気が楽だ。
RPGを開始しようとするとマジで身構えてしまう。
ゼノブレイドどうしよ…初代DEからかな…
altemis5
(;・∀・)次は火ではなく光有利古戦場?

これさぁ。苦手と言う意味ではぶっちゃけ
管理人が現在最も苦手なの光で次が火なんだよね。
どっちが来ても地獄。編成し直し不可避だ。

今日はHP盛る手段としてサブ加護を確認。
光と言えばアーカルム石が無いのでアルテミス!
完凸なら一応25%あるのでなかなかの数値。

(´・ω・`)けど完凸ゼウスも20%あって…

アルテミス:HP25%
完凸ゼウス:HP20%+属攻20%

これHPに関しては上位優先の排他仕様なのよね。
例えばアルテミスとゼウスを両方入れても
アルテミスはHP25%ゼウスは属攻20%だけ発揮。

単なるサブ枠に入れる場合5%の差なら
基本ステ差と召喚の利便性でそりゃ完凸ゼウスよ。

ただ基礎ステの反映がないサブ加護枠は
HPだけならアルテミスが有利…言うてこんだけ!
altemis6
上がサブ加護アルテミスで下がサブ加護ゼウス。
装備は外してるので盛ってくともう少し差が出る。
とは言え5%なんてこんなモン。かなり誤差よ!

メインゼウスの場合サブアルテミスはアリだけど
光と闇以外はアーカルムHP石があるので
サブ加護目的では入れない。割と不遇よね追撃石。

そもそも神石完凸をサブに入れない?うn…
追撃石も用途はメインだろ?え?マジで?うn…

いや管理人エアプなので実情はわかんないw
でもサブ加護は完全に神石に喰われてるよねこれ。

ちょい昔なら勢いで「追撃石4凸はよ!」と
記事書いた気もするけど最近そのパッショーネがない!
多分来ないだろうって諦観が勝ってしまうw

(´・ω・`)今更4凸はない?わかった。

■ネギまコラボ多少ご不安だけど終了
negi11
(´・ω・`)無料ガチャ…無料ガチャどこ…

てっきりまだあるモンだと思ってた
無料単発が消えていて泣いた。フェス5日あるし
ワンチャンあるのはなんだったのか。

(´・ω・`)エアここに極まれり!

そしてネギまコラボは今日で調整し
上の画像の称号取得したので多分大丈夫…よね?
negi12
(´・ω・`)すげえご不安ではあるけど…

上の画像を残したところで討伐数さえあれば
問題ないハズ。少なくとも称号はコンプしてるし
武器もそれぞれ150にしたし大丈夫…よね?

(´・ω・`)見落としないことを祈りますわ…


■ウマのバレンタインイベも良かった
uma627
(;・∀・)ウマでもバレンタインイベがあって…

まぁチョコが貰える訳だけど特別なのは選択制で。
ライトオ聖剣ドンナシオンと選び放題だ!
それはいいとして取得順で並べて気付いたけど…

(`・ω・´)去年は欲しいウマ引けてるわ!

ドンナはともかくライトオ聖剣シオンは
マジで引きに行った管理人自身の判断を褒めたい。
特にウインバリアシオン。よく引いたわ!

これは常にシーナスティルで2天分の
貯石キープあったことが気軽に行けた要因なので
やはり貯石があるという余裕は大事だ。

いつウインバリアシオンみたいな変化球が
来るか分からないのでこのままキープしときたい。
周年は貯石に専念。その先を狙っていくヨ!


■以降十三機兵防衛圏~番観察日記①
13sent04
これはまたしても評価が難しいゲームだわ…
やった価値はある。計り知れないレベルであった。

まずこのゲーム最初に言うと「番ゲー」だ。
フェディエルは番を学ぶならこのゲームやっとけ。
色々問題はあるけど単純に番天国だからね。

管理人がやる前から危惧してた部分だけど…
まさに上記の番天国な部分(学生恋愛メイン)は
実際危惧した通りの内容だった。正直苦手。

(;・∀・)ただ物語的な面では全然違った。

ストーリー面の評価は進むにつれ激烈に上がった。
世界観や世界設定と物語の構築的な面で
かなり評価爆上げ。ゲームならではのザッピング。

ただゲーム進行は未だにちょっと謎で
遊びたい遊び方をしてればいいのだと思うけれど
管理人は未だに上の画像の戦略パート
ほぼ触れないままかれこれ15時間経過してるヨ!
13sent05
(;・∀・)全力で物語を読んでるので…

チュートリアル終わってから10時間以上ずっと
アドベンチャーパートだけ遊べたから
一本道だけど進行させ方の自由度は高い気がする。

管理人がそうだけど多分このゲームやると
つい物語の先が気になってバトルは積んじゃうね。
続きが!続きが気になります!って状態だ。

(;・∀・)キャラはいっぱいいるけど…

その意味はちゃんとある。個性も結構分かれてる。
画像の左の子は今の所まだ分からないけど…
真ん中の子はただのデブだということが分かった。
(注:固有名や貶めではなく褒め言葉ヨ!)
13sent06
戦時中ボーイがブルマ女子とかハンバーグとかに
速攻で脳を焼かれていくさまは笑える。
そらそうよ。サービス良すぎだろなっちゃん!
無自覚エロ振りまき過ぎヤバイ。昭和後期ヤバイ。

全てのエロスが85年に詰まってると言ってもいい。
神格化された時代。これはエロスの癒着だよ!
管理人はこのゲームで学んだ。未来永劫
昭和後期というエロ黄金時代は二度と訪れないと。

(;・∀・)だいぶ曲解ではあるが…
13sent07
ヴァニラゲーなのだから当然そういう目で見る!
当然だけどエロネタしか無いのではなく
ネタバレを避けた結果に過ぎないのでご安心を…

戦時中ボーイズは直結脳で未来ボーイズは
インポってこれも微妙にリアルくさくてイヤね!

ぶっちゃけ物語の概要とか紹介出来ないし
なんならキャラの紹介すら出来ないレベルなので。

正直アドベンチャーパートと物語を追ってくなら
満点に近い評価が出来ると思うのだけど
RTSパートは今んトコ微妙に意味が分からないわ。

物語が気になり過ぎてカジュアルにして
アンロックされる所まで速攻で進めて物語に戻る。
今はこの繰り返しだ。多分間違ってない。

(;・∀・)5時間くらい遊ぶと突然引き込まれた!

今週のバンドリAve Mujicaは謎過ぎたね。
物語としてはこの上なく分かりやすかっただけに
何故あの演奏があったのか?あれ自体が
物語の仕込みだと勝手に思ってるけど違うかなぁ。

感極まった演出だけには思えないのよね。
クライシックは等身大の学生バンドなんですって
伝えようとする意図の方が強く思えたが…

その場合武道館まで行ってるAve Mujicaは
実際は演奏してなくて手パクだった…とかの方が
個人的にはしっくりくるサプライズかなと。

OPは別物と考えてもKILL KISSとの差がヤバいし
今更だけど祥子が演奏にヤケに拘ったり
海鈴が演奏に口挟まないあたりなんか変かなって。

睦はモーティスになったから弾けないんじゃなく
元から弾けなかったとか無理筋だろうか?

あと野良猫が一瞬フットペダル気にしてたシーン
あった気がしたので何の演出かと見返したら
単にワウで遊んでただけだわ!時間返せ野良猫!
alchem22
(;・∀・)さて2度目の練り金イベ来たね!

コレはまぁコレ自体が攻略クエストではないので
実際はそんなに語ることもないのだけど
ウロボロスに関して甘い希望的観測は推奨しない。

「六竜称号が取れる頃にはウロボロス」
→(´・ω・`)無理。

「昔からPro系コツコツやってたらウロボロス」
→(´・ω・`)無理。

どっちもやってる管理人が今も取れてない時点で
ある程度お察し頂きたいのだけど明らかに
上記両方でもウロボロスには到底届かないでしょ。

この説の出どころがドコなのか知りたくないけど
これに関して管理人が勝手に解釈すると…
(責任は一切負いませんぞ!エアプの戯言だよ!)

・六竜称号が取れる頃には
(※日々の唸るヒヒ掘りと併せれば)ウロボロス

・昔からPro系コツコツやってたら
(※バレット完備勢ゆえ余り素材で)ウロボロス

(´・ω・`)実はこんな感じじゃないのォ?w
alchem23
基本的にあたおかコンテンツだと解釈してないと
結構な悲劇になる。しかし同時にこの期間
テキトーにドロップする素材が上の素材の倍効果。

「錬金術工房は基本あたおかコンテンツ」
「この期間頑張れたら超美味い」という相反する
理解の二つが必要だ。無理せず無理しよう。

「今」頑張れる人はメチャクチャ美味いのだから
古参を追い抜く絶好のおりゅりゅチャンス。
頑張って!管理人?いいえ私は遠慮しておきます。

ただExtraでも入るのは嬉しい。前もそうだっけ?
Proでマルチ系のが入るのは分かるけど
撃滅Proでもイベ素材出るのは結構嬉しかったわw

(`・ω・´)ネギまコラボイベ再開します!

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