グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2025年05月

今日は新イベの感想書こうと思ったけど
鮮度が命のガチャ記事を優先することにしたヨ!

(;・∀・)まぁ引いてないんだけど…
legfe244
( ;∀;)ぽぴぃ;;ぽっぴどぅ;;

多分新リミジークンマンも相まってリンクスチケ
仕様変更ニュースが無かったら管理人も
心のユニchanを抑えることは出来なかったかと…

いや元から流石にここで天井はなかった。
いくらスクルドとは言えここでの天井は絶無よ!
タイミングが悪すぎる。なのでここでの
リミジーク追加は逆に言えば妥当に思えてしまう。

ちなみに当たり前だけど管理人の狙いはスクルド。

管理人野郎キャラランキング上位5に入りそうな
ジークンマンは多分放っておいても来る。
狙ってないのに浴衣も水着も火も光もおりゅよ!
そもそもリミだからチャンスは無限だし。

(;・∀・)一方スクルドは…
legfe245
(´・ω・`)嗚呼ぽぴぃ…
(´・ω・`)嗚呼嗚呼ぽぴぃ…
(´・ω・`)嗚呼ぽぴぃ…

ここ逃したらまたしても来年の1/4恒常PU
ガチャピン最終日に賭けるしかない。今年は実際
土ヴィエとノワール二択で死ぬ程悩んだ!

なのでこういう恒常は登場時にサクっと
引いてしまいたいのだけどもう流石に無駄使いは
厳しい時期だよ…直近天井してるしね…

(´・ω・`)となると焼け石に水だが…
ticke105
(`・ω・´)1枚教(2回)…行くか…!

ヴィルシーナだって1枚教(13回)で引けたんだ。
やってやれないことはない…!イケル…!
引ける…豪運管理人氏なら…やれるんだっ…!!

(ガチャガチャ)
ticke106
(´・ω・`)当然の結果です。

だがこれはスクルドをスルーしなかったっていう
マーキング…!来年1/4に向けての撒き餌…!
これで来年1/4…その天井指名枠に載るハズだ…!

(´・ω・`)気の長げぇ話だなオイ!

さて皆様はどうだっただろうか。土マンとかだと
案外行ってしまうのではないだろうか?
リミユエルPUというのが絶妙に引き時感あるし…

(`・ω・´)ハッピー注入よー!

結構長いこと使ってた掛けオフトゥンを今年廃棄して
新しいオフトゥンを買おうと思ってたんだ。

そんでもう暑くなったから捨てていいかな…って
思ってたらなんか今日結構寒くてワロタw
危なかった…5月で捨てるのはヤバイかと思って
キープしてたけどナイス危機管理だった!

しかし真冬用に激烈暖かいの欲しいんだけど
なんかいいのあるかね。去年買ったマットレスに
併せてGOKUMIN激暖とかいうのにするかな。

管理人氏正直重たいオフトゥンの方が好みなんだよね。
寒くない時は軽くても問題ないんだけど…
寒い季節は重いのがいい。そういう人もいるよね。
job30
(;・∀・)さてマリアッチ来てたね!

昨日は新イベ消化するだけで終わったから
今日取得した。新イベの記事はまた明日にでも…
ストーリーも足止めなくサクっと終了だね。

(;・∀・)そんな訳で全くわからんw

とりま思ったのは最近取得前は上の画面出るけど
この画面って取得後は見れないんだっけかね。
まぁジョブチェンジ画面で紹介は見れるけどさ…
job31
(;・∀・)なんか結構綺麗にまとまってて…

これはこれで見やすいからいいなって思ったわw

パッと見目立つのはPTメンバー全員に
得意武器楽器付与するアビだけどこれアレよね?
キャラ自体の得意武器参照する装備に
ちゃんと影響あるのかね。ワールド武器とかにさ。

確かラジエルとかは得意武器全部だけど
装備品の対象としてはノーカンじゃなかったっけ。
違ったっけ()もうエア過ぎて分からん!

(;・∀・)まぁそもそもエアのまま終わりそうw

管理人が使うことは(多分)あんまないだろう!
勿論250フルオ特攻!とかなら使うけどねw

これやっぱサポアビ活かしたいよねえ。
となるとコンパニオンで楽器両手持ちだろうけど
管理人火と水は苦しいわwあんまない!

(`・ω・´)オーシャンハープつよつよ最終はよ!

今更だけどメチャクチャ嬉しいニュースを知った。

管理人が前からパケ版で出せ出せ言っていた
悪魔城ドラキュラドミナスコレクションパケ版が
スーパーデラックスゲームスって所から出る。



5/15のニュースだった模様。管理人が知ったのは
今日なんだけどまぁ出遅れても問題ない。
なんせ出るのは9月だからね。まだまだ先ですわ!

(;・∀・)何が嬉しいってこの会社…

なんか管理人の希望を叶えてくれるみたいなんだ。

パケ版が出ていない過去の名作復刻を
パケ版にしてくれるらしい。別に開発ではなくて
単にパケ版化するだけの会社。いいね!

その理念に共感した管理人氏速攻アカウント作成。
公式でドミナスポチったわ!これは売れる。
他のタイトルは知らんけどドミナスは売れるだろ。

だって限定版にCD付いてくるからね。これ大事!
初代も売れると思うけどCDの入手困難度の
度合いが違うのでドミナスは絶対売れる…ハズだ。

その時点での家ゲー状況によっては初代の
アニバーサリーコレクションも買ってしまいそう。

管理人DISKの1以外クリアしてんだよね!
2も悪魔城伝説もMSX版もGB版も。なお最後まで
VAMPIRE KILLERだけは高すぎて買えずw

(;・∀・)このへん補完できると思うと…

いやこれアニバーサリーも買いかも知れないな?
2025年がドラキュラ色に染まってしまう…
それはそれでハッピー!超グッドニュースだわ!
jitten59
(;・∀・)十天衆戦記は8週走破でギブっぽい。

デイリーとHELL消化して今のptをなんとか
1200まで積んで8週完走…ってトコまで走りたい。
それでいい。それがいい。そこが限界だわw
sorn54
(;・∀・)ソーンの極星だけ終わった。

ふんふは「分かっておっただろうにのう」状態の
杖が7本ほど足りない結末。かと言って手形を
浪費するのもナニなので次の古戦場待つことにw

(´・ω・`)分かっておったry
jitten60
(;・∀・)あとこのボスはいいね!

3週で終わりかねない所を8週出来たのは
間違いなくこのボスちゃんのおかげ。間違いない。
まぁHELLやってるのは今日からだけど…
jitten61
(;・∀・)そして十天衆戦記称号コンプ!

もう称号は追加しなくていいぞ!これで次回から
全力でサボれるというもの…いや待てよ
サラーサとニオがまだ極星なかったからダメか…

しかし今の管理人の体たらくからするに
8週とか何気に十分よく頑張った方じゃないか?
ちょっとやったった感ある。ようやった!

最近のグラブルは若干スローペースで遊べるよね。
今リアルが若干ビジー寄りなので助かるわ。
やることないなんてことはないんだけど割と平和。

一方家ゲーが枯渇してしまった。いやゼノブレも
続けてるんだけどあれは言うなら大作枠なので
管理人が日々栄養補給したいクソゲー枠ではなく。

女キャラ主人公のアクションがあってもさ。
パッケージ版とか和ゲー縛りって部分がキツい!

まぁそれをやめろって話なんだけどキツい…
chara62
(# ゚Д゚)うおお!カルメリーナちゃーん!!

と定型ぽい台詞を言ってみたものの管理人
完全なカルメリーナエア(加入も超後半だった)。

多分なんとなくお察しではないかと思うけど
管理人ドラフは正直あんまりすこではないんだw

ドラフですこれるのはハイラチチリテレサ
ガレヲンサラーサ等ごく一部のみ(?)ですわ!
おっとウォンくんはドラフではなかったねw

フェイトエピ見たけどその内容以上に
カルメリーナエアプが酷すぎてドン引きしたよw
いや勿論管理人がエアプって意味よ!
「そんな設定だったっけ?」って過去イチなった。

確かに使ったことないんだよw初期キャラは大抵
使ってる(なんなら野郎ですら)けど
カルメリーナは加入が遅かったのもあって全く…

(;・∀・)あと主人公だけどさ…

管理人はジータchanだからまだいいけど
グランkunこんなイキリキャラやってええんか?
と若干なったかなw多分台詞同じだよね?
座長にカスハラも辞さないよ宣言とかちょっとw

という訳で管理人は多分使わんけどめでたいよね。
初期キャラの最終はさ。その部分は嬉しい!

そろそろゼエンの順番が回ってきてもいいだろう。
ついでにオーシャンハープも最終してくれ!
element8
(;・∀・)あと結構前だけど…

自動エレメント化機能はやっぱ神VUだったねw
定期的に召喚石エレ化をやってたので
習慣でここ戻ってきた時に空なの見て感動した!

■バハばっか
multi053
(´・ω・`)スパバハ盾探索は難航中。

先週までと今週で明らかにペースダウン。
これ実は管理人モチベの問題ではなく供給の問題。
先週くらいまではフリクエ天元効果?で
十分な流通があった。粉キメてひたすら入れてた。

この理由は管理人が同じなので思うんだが
「フリクエ天元やるためにスパバハ始めた奴」が
結構な数居たのでは?と勝手に思っている。

(;・∀・)なんか最近救援が減った。

そろそろ気にせず何も書いてない救援にも入って
フルオ殴り放置しようかと思ってるんだけど…

ついでに言うとつよバハも過疎ってる感じがする。
スパバハ用のBPが貯まってしまうので
つよバハに入るようにしてると思うんだけどこれ
もう完全にバハムートオンラインだろ…

(´・ω・`)バハばっか(履歴が)


■今期アニメネタピックアップ
・シングレ

今んトコこの作品に一切の文句はないな。
ちょいちょい追加されてる要素もとても嬉しいわ。

しかし原作準拠とはいえ今回最新話のスピードは
幾らなんでも早すぎる気がして勿体ないw
いや別に問題はないのだけどなんか勿体なくてね。

これ言うと原作厨に怒られそうなのだけど
(色々な意味の原作厨)個人的に巻く必要がある
場面はある程度抑えて巻いていただきたい。
アプリ登場のウマ娘は手厚く描いてあげて欲しい。

一方あくまで個人的にだけど原作読み直すと
海外ウマ娘にいくら何でも割き過ぎた感あるので
(全体通して読み直すと凄いボリュームある)
そこは原作者や原作厨を尊重しつつ抑えて欲しい。

そう個人的に思ってる。アニメでの追加シーンが
あると無条件で嬉しいだけに難しいね!
今回のマルゼンとチヨちゃんは有難かったなぁ…

・ジークアクス
管理人もリアルタイムでスレをヲチしてるけどさ。
個人的には乃木坂問題は致命傷だったわw

それまで話題にならず指摘されてなかったことも
本棚の画像がキッカケで一気に噴出した。
あの本棚画像で一気に話題がそれに振れてったね。

炎上狙いなら見事過ぎる狙い通りの炎上だけどさ。
はたして炎上するの狙ってたんだろうかね?
それまで色々解釈や妄想してたことが全部無駄に。

と同時に最初から管理人の認識はあくまで
「同人ガンダム」だったのでまぁそんなモンかも。
逆に同人ガンダムとして楽しめばいいやと
割り切れたので元通り今も普通に楽しんではいる。

劇場版見てないからかもだけどシュウちゃんって
イマジナリー存在にしか見えないんだけど
本当に物理的に存在してるのかね?今となっては
考えてもしゃーないので展開をただ待つわ。

・ロック淑女
今おっぱいキーボードの扱いでモメてるけど
管理人的にも思い描いてた着地点があったんだよ。

それまでずっと「チ〇ポ」を連呼してた
お嬢様的におっぱいキーボードにはまだ将来的に
「チン〇」を曝け出す可能性を感じてた。

んでどんだけ技量があってもベースにそれは無い。
だからお誘いを断ってたと思ってたんだ。

この「〇ンポ」は当然そのままの意味でなく
精神的ロック性(抑圧への反逆)的意味であると
管理人は勝手に解釈してたけど違ったようだ。

案外無難な着地の仕方しやがってよォ!
ちくしょう管理人のセンスは微妙にズレてたか!


■以降DEAD OR SCHOOL日記~完
deadsc11
(`・ω・´)無事トロコンしましたわ!

通常クリア後に残ったトロフィーが幾つかあった。

ピンチ状態に50回なるヤツとランチャー撃破数と
ショップで金使う奴と強化100回だったかな。
それと明らかにバグだったのが回避100回ですわ!

他はクリア後に全部サックリ取れたけど
回避100回だけは何度やっても終わらなかったヨ!

通常クリアまでに終わらなかったなら分かるけど
トロフィー用に回避しまくっても終わらず。
頭にきてネットで調べたところ「バグがある」と。

(;・∀・)難易度ハードに変更したら…

1回目の回避で取れた…もしやイージーでは
取れないトロフィーなのでは?(書いてないけど)
deadsc12
このゲーム東京住まい的にはマジで地元の風景を
練り歩いてるような感覚で進んでいく。
というか管理人氏に縁の深いエリアが多かったわ。

アキバの風景なんかも(画像)まぁまぁいい感じ。
でも風景にフォーカス入ると自機見失うよ!
ヒサコちゃん!?どこ!?みたいな。結構なるわ。

これは結構指摘されてるの見たのでこのゲームの
あまりよくないポインツかも知れない。
deadsc13
(;・∀・)あと中盤が一番キツイかな。

消える足場周りは最後まで「これが正解」って道
分からないまま無理やりクリアした感じ。

音とか光とかの手がかりなんもなくて体内時計で
次の足場が現れるのを先読みしてジャンプ。
それまで要求されなかった攻略なので面食らった。

それと個人的にこのゲーム最難関はココだと思う。



(;・∀・)また動画にしたけど…

管理人が一番苦労したのはココだったねw

X軸Y軸Z軸としてY軸(縦)だけが固定だったり
殺しに来るのはX軸のみなのでX軸だけは
壁の移動範囲(奥のレール)を見て判断したり?
そのへん脳で把握するまで時間がかかる!

一度でも触れると床が抜け最初からになり
そこでHPが減るので無限には挑戦できないんだ。
なのでここだけはライフ盛って行ったねw

仕組みを脳が理解できると攻略できるようになる。

戦闘に関してはこのゲーム武器の性能で
劇的に難易度変わるのであんま辛くなかったかも。
deadsc14
(;・∀・)管理人最終装備はこんな感じで…

グラブル風に言うと追撃41%のEXを引いた
フル強化対戦車ライフルが強すぎてバランス崩壊。
中ボスクラスも伏射で当てれば3発で倒せる。

近接に関してはスタミナ消費を抑えられる
低級装備の方がずっと風車状態を維持できるので
波動付いた刀で遊んでた。これも強かった。

ランチャーはもう瞬間火力なので攻撃で。
あとランチャーは装備してる時間自体が短いので
ライフ上昇EXをここにくっつけた感じだ。

(;・∀・)ここは本当よく出来てるヨ!

武器拾いと改造に関しては本当に面白かったわ!
間違いなく褒められる点。超高評価ポインツ。
deadsc15
(;・∀・)あと話も良かったねw

台詞回しとか台詞自体は少々びみょいけど
全体を通しての物語は全く問題なく楽しめる感じ。

最後ヒサコはアニメ版WITCH BLADE展開に
なるのかと思ったけどそんなことはなかったねw
別に鬱展開しなくちゃいけない義務ないし!

(;・∀・)いや本当面白かったわw

これは世間の評価より管理人は数段階上げた評価。
荒いけどものすごくゲームしてるゲーム。
「インディーズも良いものだね」ってなったわw

(*´ω`)いい、ゲームでした…!!

↑このページのトップヘ