グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2025年06月

未知の家ゲーを探索しているとたまに
「何故今までコレを管理人に勧めなかったんだ」
という作品が突然提案される時がある。

閃乱カグラをやったせいかショッピングサイトに
CODE OF PRINCESSのSwitch版を発見。
これも3DSでプレイ済みかつこっちはベタ移植?

オイお前なんでこっち先に出さなかったんだよ…

なんか探してると本当に管理人がやりたいクセに
見落としてるタイトルって多いんだよね。
SUNSOFT is BACK!コレも買いだな…あるわ…

Switchも結構ロマンあるわw今後も探してこう!
基本PSで出てたらPSで遊びたいんだけどね…
grafe194
(;・∀・)さてグラフェスもスルー!

たとえフニャチン野郎とかいう誹りを浴びようと
負けずに鋼の意思でスルー!当然わよ!
え?管理人的に事実チン列罪?ささいなことよ()

ソウルインヴォーカーも欲しいんだけど…
このロブルシリーズ正直凸る金剛がないんだよね。
無理チンで神石凸ったダメージ相当デカイ。

何よりここを乗り切れば水着期間へレディゴー!
「ヌーディストビーチは本当にあったんだ!」
…コレなんのセリフだっけ?ガンソードだっけ?

とにかくそこまで行けばリンチケ&天井タイム!
そう思うとここではまだイケないんだよ!
例えEDとかいう誹りを(中略)ささいなことよ…
ticke107
(;・∀・)しかし同時にガチャ時期が近いので…

ここでこのへんブッパしてしまおうか。
SSRチケだって5枚も使えば1キャラくらいなら…
時期も結構新しめのだしワンチャン!

(# ゚Д゚)イクぜー!!(ガチャガチャ
gatya358
(´・ω・`)当然の結果です。

・タバルジン(金)
・ダーインスレイブ(金)
・アルセーヌ(金)
・虹の琴(金)
・クリムゾンフィンガー NEW!

(;・∀・)ん?

クリフィンNEWか…そうかそうか…ファーック!
(なんのことはないただのヴィンテージ)

つかダインスレイブとか今更出るのかよw
クラシックじゃないと出ないキャラ出るならコレ
クラシック未所持の人には有難いのかな?

(;・∀・)さてメイン更新もきたね!

なんか30まで自重とか書いてあったけど
管理人は次の記事で容赦なく書くよ(画像は自重)
ネタバレには極力配慮するけど今の時期
メイン以外記事にするネタがないだろっていうw

(;・∀・)なので一応要注意でお願いします!

■練り金イベは3000行かずフィニッシュです
alchem30
(;・∀・)いやこんなモンでしょwwww

確かにここで頑張れたら絶対いいのは分かるけど
頑張れない時もある。モチベ的にリームー!

スパバハ盾も結局落ちちゃったしなぁ。
というかスパバハとかメチャクチャ効率悪いしね。
アルバハNやっときゃ良かったのかな…

(;・∀・)まぁ今更過ぎるね!

よし次の錬金イベ来たらアルバハN通おう!
イベントのサイクル的に短い周期で来そうだしさ。
今回はコレでいい!コレでいいんだ!多分。

やらない理由探しじゃなくてやったった根拠探し。
最近の流行はコレ。まぁまぁグラブってね?
的な雰囲気を醸し出していけ!ふいんきは重要!


■今期アニメ管理人最終的評価

TOP10
・シングレ
・ジークアクス
・日々メシ
・ロックは淑女の嗜みでして
・ある魔女が死ぬまで
・アポカリプスホテル
・前橋ウィッチーズ
・LAZARUS
・完璧すぎて可愛げがない聖女
・ボールパークでつかまえて

良好枠
・ウィッチウォッチ
・ユア・フォルマ
・ゴリラの加護~
・ざつ旅
・かくして!マキナさん
・鬼人幻燈抄
・中禅寺先生
・片田舎のおっさん剣聖
・謎解きはディナーのあとで

惰性枠
・履いてください鷹峰さん
・忍者と殺し屋のふたりぐらし
・mono
・一瞬で治療していた闇ヒーラー
・最強の王様~
・勘違いの工房主

(;・∀・)最終的にはこんな感じになった。

上二つが抜けてるのは間違いないけど日々メシは
ようやった。だいぶ後に廉価版BDでも出たら
(管理人が良く言う言い訳)欲しいのは日々メシ。

ロックは主人公のギターを下げたというか
プロ相手に中指立てるような奴がライブハウスで
ビビるのは少々おかしくアレだけマイナス。

ある魔女はずっと上がってた。作画が足りてたら
個人的には魔女の旅々に勝てるかも知れない。

前橋も本当ようやった!アポカリに肉薄。
「解決してないけど解決することもある」は名言。
ただなんかラストでコケそうな気もする…

ラザロと完璧聖女は最後で逆転した感じ。
まだラザロは侮れないけど完璧聖女はここが限界。

ボールパークはそこまでは上がれない範疇の中で
上限まで健闘した感じ。全く文句なしだ。
ウィッチウォッチも大健闘。単純に面白かったね。

ユア・フォルマは最後近辺でだいぶ伸びた。
多分切らずに付き合った気長な人は伸びてるハズ。
ゴリラはゴリ・ランク的にこのへんが限界。

しかし鬼人は粘ったな!ダークホース的意味では
中禅寺先生が持ったのが自分でも意外。
この二作品は全作品の中で箸休め的意味合い強い。

んで毎度思うけどなろう系は結局最後こうやって
全部落ちていくんだよねwそういうモノだと
割り切って観るしかない。切ってないだけ十分ヨ。

(;・∀・)こんな感じかなw


■以降閃乱カグラ Burst Re:Newal日記~完
kagura01
メトロイドヴァニア欠乏症にかかっている管理人
こうなったら3DS時代に普通に遊んでいた
横スクロールアクション物リメイクでも遊ぼうと。

そこで閃乱カグラ初代?のリメイクを選んだけど
これが管理人の思惑的には大失敗だった。
選択としては問題なかったけど思惑的には違った。

なんせ2Dアクション想定なのにBurst Re:Newalは
元の閃乱カグラにライバル校キャラを加え
挙句「3Dアクション化」した作品らしく。違う!

いや別に全く問題ないのよ?思惑と違っただけで。
そりゃ3DSのグラをまんまPS4に持ってきても
売れる訳ないしね!ただ3Dは…うーん…想定外…
kagura02
(;・∀・)それならそれで遊ぶけどね!

とりあえず遊んでみて思ったのは管理人は
半蔵学院(上の画像)より蛇女の方が好きだなと。
半蔵学院なら上で見切れてる斑鳩がイイネ!

蛇女は最初のトロコン画像がそう。管理人は結局
詠メイン(一番お気に入り)で遊んだね。
大剣キャラで割と使い辛かったけど頑張ったヨ!

蛇女では春花と日影もお気に入り。この3人すこ。
未来はほぼほぼルナールプロなので流石に
グラブル遊んでる感じになってしまい無理だわw

物語はシリアスとギャグが中々に絶妙な匙加減で
進むので結構面白かった。善忍と悪忍の
位置付けみたいのはお色気作品とも思えない塩梅。

アニメやってたよね?忘れたので見直したいなw
kagura03
(;・∀・)ミッションクリア型なので…

探索要素はなし。ステージクリア型アクションだ。
3Dという前提で言うならそれでオッケーよ!
3Dで探索はあんましたくない。気力が要るからw

これは当時実機のもそうだったからね。
逆に言うと管理人が今やりたいゲームと完全には
一致しないって事前から理解っていた。

(;・∀・)しかしやってみると案外楽しく…

次の2アクションをこなせるようになったら
なんか普通に楽しく遊べた。そこまでは辛かった。
kagura04
しまったトロフィーと一致しなかったな…
飛翔乱舞。これ最初はまったく繋がんなかったわ。

出来るようになるとなんで出来なかったのか
逆に説明できないんだけど序盤は繋がらなかった。
もしかしてレベルが関係してるんだろうか?

割と後半のミッションまで飛翔乱舞5連続(上限)
のコンボは繋がらなかった。なんでだろ。
余計なボタン押してたかロックオンの問題かなぁ。

(;・∀・)あとコレが一番顕著だったのだけど…
kagura05
管理人大の苦手なジャストガード系トロフィー!
これは超後半まで入手できなかったな。
トロフィー率見る限り割とヌルそうなんだよねw

(;・∀・)コレはこの作品独自のコツがあって…

「ジャストガード」だと解釈せず単に「ガード」。
そう認識すれば余裕で出来るようになる。
パリィみたいにガードボタン1押しじゃダメだわ。

単に敵の攻撃をガードする感じでホールドすれば
信じられないくらい受付時間長いのでw
ただのガードまたはジャストガードが発生するね。

(;・∀・)つまりペナルティないので…

ガードした方がお得というか単にガードしてれば
割と大半の攻撃を弾いてしまうというか。
これもアレか?レベルの影響があるんだろうか?

(;・∀・)という訳でサクっと楽しめた!

いやこのサクっと終わる感は今の管理人に刺さる。
難易度★☆☆(イージー)でヌルゲー堪能!
あれだ自由忍務最後の蛇女の先生だけ強かったな。

レベルアップアイテム使ってなかったので
平均的にバラ撒いてレベル35程度にしたらもはや
被ダメ殆どないのでゴリ・ラッシュで解決。

(;・∀・)そいや一つ思ったことあって…

これのPって確か今はサイゲに来てたよね?
クリアして名前見てやっと思い出したっていうか。
Project GAMMのPやってたような気がする。

そう思うとProject GAMMの予習になったな。
単純にやって楽しかった!けど2Dが良かった()

(*´ω`)いい、ゲームでした…

Amazonとかで売ってる空気で膨らむ
超格安のサンドバッグってどうなんだろ?何気に
突然欲しくなってしまった。蹴りたい。

ストレス解消とか運動不足解消とか関係なく
単純に蹴りたい。本格的なヤツは騒音的にリスク
感じてしまうのであくまで空気系。えあっす。

設置面積小さめで高さだけあるオブジェじゃん?
あと廃棄するのも解体すれば楽そうだし…
どうなんだろ。正直ちょっと欲しい。蹴りたい!
quest42
(;・∀・)これは管理人空の旅の最終章。

自分的にずっとそう思ってたよ。レアモンハント。
「極限まで煮詰まったらやろう」と思って
ずっと取っといたけどもうそろそろかなって…!

例えば高難度マルチのソロ討伐称号とかさ。
他にもたくさん取るべき称号とか残ってるんだよ。
管理人確かルシ系の称号も取ってないしね。

だから自分の中ではそっち先にやってから
(やれないような高難度は除く)レアモンハント
着手するだろうと思ってた。でも違ったな。

(;・∀・)煮詰まり度がピークに達して…

「少しでも進んでいる」感を覚えるために
己のファイナルミッションであるレアモン討伐に
ついに着手した。正直何やってんだ感ある。
quest39
(;・∀・)こういう称号ねw

コレ系全部集める。暇人of暇人用の遊びだよ!?

ただ正直管理人レアモンハントに関しては
素人に毛が生えた程度(古参故エアではない)だ。
特にイデルバ以降のレアモンがどのくらい
難度上がるか(遭遇率、討伐数)未知数なのよね。

(;・∀・)実は若干だけ楽しみ。

「これやり始めたらおしまい!」と思うのだけど
これ取り切ったら自分的な満足度が高そう。

それと今と昔で決定的に違うのはSkyLeapの存在。
SkyLeapショートカットの有無で激烈に
必要時間が変わる。iPad専用の遊びになりそうw
quest43
(;・∀・)ただ実際やって思ったのは…

フレ石シルベル設定なんてきょーび誰もいねー!
どーすんの?どどどどどどどどーすんの?
と思ったけどまぁフレはカグヤで遊ぶしかないな。

管理人氏怒りのフリー石シルベルアッピルを行うも
誰も設定してくれない!余りにも当然!
当たり前過ぎる!かてて加えて野良でも拾えず!

※フレの皆様へ=別に置かなくていいからね!

(# ゚Д゚)これもう詰んでるだろ!

それならシステムでなんとかしてくれ!
やはりイマジナリーフレ石システムを実装しろ!
実装実装!とっとと実装!無理?そう…

(´・ω・`)片面カグヤでガンバリマス!!

まぁ実際片面でも今んトコは結構遭遇してるので
イデルバで変わらない限り平気そう…って
妹にシルベル取らせるか?それかな?それかも?

セブンおにぎり3つで飽きた…屈辱わよ!
あれだ。パリパリ海苔系のおにぎりは限界早いね。
旧verの鳥五目(海苔付き)とか赤飯なら
もっと行けた…行けたハズや!断じて年齢では()

これのお陰でもうコメ食は暫くいいやってなった。
またしてもパン+パスタ生活に戻りますわ!
そもそも別に管理人それで苦労してなかったし…
fateep18
(;・∀・)さてザルハメリナ最終きたね!

当たり前だが管理人には縁遠いキャラだ!
全く嫌いではないけど眼鏡+ハーヴィンとかいう
信じがたい管理人特攻デバフ持ちなので…

でも中の人とか巫女服は結構バフかも?
あと浴衣verはマウントの為に使った記憶あるね!

なお入手はどっちもマッハだった印象。
入手順で見るとアリーザより前なのでかなり早い。
浴衣も確か登場時だったような…多分。
fateep17
なんかフェイトで知らない星ケモも出てきたねw
色々良く分からんわ!さらには前回の
カルメリーナちゃんに続いて割とストーリーエア。

(;・∀・)こんなキャラだったっけ…

まぁカルメリーナちゃん共々使うことはあるまい。

野郎キャラを全く使ってない管理人でさえ
今のグラブルでキャラ足りないなんてことはない。
入れらんないよ!って状況は多々あっても。

(;・∀・)勿論使わない理由もないので…

何か賢いムーブメントでも確立されたら使うよ!
quest40
(;・∀・)そして六竜pro来たねー!!

これは嬉しい!毎日やりますやらせて頂きます!
超ハッピーアップデート!神VUやで!!
quest41
(# ゚Д゚)ウムァーーーーーイ!!ですねェ!!

天司系は結構AP浪費感あるけどコレはアリわよ!

明日の昼はセブンの100円おにぎり頼みよ!
と思ってたけどもし売切れてたら管理人の昼メシ
詰んでしまうな…どうしよ?リスクあるな。

そもそもおにぎりって幾つ位食えるんだろうか?
この際明日はおにぎりワッショイDAYとして
10個くらいオフィスに持ち込んでみようかなと…

(´・ω・`)最近おにぎり喰ってなかったし!

昔ハンバーガー(モスバーガー)何個食えるか?
と同じように試したことがあったけどさ。
学生当時でも6個が限界だった。意外とショボい!
全部味変えてたのに途中で飽きたんだw

なのでこの年でおにぎり10も無謀だけど
別に持ち帰れるし安心!ダラダラ喰うの得意だし。
朝から晩まで時間かけりゃ下手すりゃ…

(´・ω・`)いやいやデブ自重しろ!!
revans42
(´・ω・`)最後のリビルドが…

レヴァポンの中でも定番のシエテ剣というのがね。

全く逆張りではなく非リビルド防御だけで
粘ってたというのが正解。あと風は結構早くから
神石だったのもあり攻撃面は余り苦労せず。

ただ防御をリビルドするよりは最初の1本は
無難に攻撃作っとこうと。幾らでも増やせるしね。
revans43
ぶっちゃけどうなんだろ?攻撃2作ったら
防御も2本くらい20にしとけばオッケーなんかな。
斧は風りっちょ斧あるからそっち使うし…

今すぐもう1本20にできるけどこれ結構悩んでる。
攻撃2本目を20でいいのかな。それとも
もう防御に行くべきなんだろうか。何分シエテ剣
防御以外使ったことないから分からん!

(;・∀・)皆攻撃と防御どっち使ってんの?

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