グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2026年02月

今日は先週書いたクライスタの一応続編?である
クライマキナのトロコン時感想。はなまる。

それほど苦戦した記憶もないのだけど…見直すと
意外とシンドイ場面もあったみたいなので
そこまで簡単でもないのかも知れない。念のため。

でもこの「難しい」ってのは舐めプすると
死にやすいってだけなので舐めプしなけりゃいい。
舐めプは…管理人は本当によくやるので()

自分で書いた内容読んで楽しかったけどさ。
今更だけどたまにグラブル用語が入るのは勘弁ね。

記事に出てる絶対肯定と永遠容認ってのは
クライスタクライマキナでも使われてそうだけど
実際はグラブルの絶対否定と永遠拒絶を
もじった表現だったりするので今作には関係ない。

(´・ω・`)毎度のことながら申し訳ない…

そして今思い返してもゲーム内容のことは
あんまり思い出せない。思い出せるのはエノアが
どれだけ天使かだったってことだけだな!

管理人若干これで中の人に脳焼かれた疑惑もある。
い、いや管理人は断じて声豚ではないぞ()

バトルはそこまで好きじゃなかったけど世界観は
本当にはなまるなので雰囲気系作品だね。
「雰囲気系作品好き」にお勧め。管理人がそう!


クライマキナ
・メーカー:フリュー(2023年7月)
・ジャンル:3DアクションRPG(PS5)
・管理人プレイ時期:2023年12月~2024年1月
・トロコン難度:普通
・トロコン時間:普通
・取り逃し要素:なし

※当Blog2023年12月17日より3記事分の転載


 ■以降クライマキナ構造体エデソお茶会日記①
crymac01
これは割と新しい。2023年7月のゲームだね。

ティアキンとAC6に挟まれたとても不遇な時期よ!
管理人の遊ぶ予定には当然入ってたけど
時期が悪いおじさん登場のパターンで順延してた。

管理人が以前遊んだクライスタの一応後継作品ね。

雰囲気とかノリはクライスタにとても似てる。
デザイン的には前回の零ちゃんの方が好きだけど
今回もお人形さん系のメイクなのは変わらず。

前回はリアル+ファンタジー路線のマギレコ的な
世界観だったけど今回はモロにメカ物。
というか管理人シューティングだと思ってたわ!
crymac02
まぁ今風の3D操作なのでAC6とかの感覚で
普通に遊べるから操作感には何も問題が無かった。
前回クライスタより軽快なのでそこはヨシ。

基本操作のチュートリアルも良好で分かりやすい。
これは間違いなく前作より操作性良好だ。

ただ前作よりキャラが小さめ(カメラが引き気味)
なのでキャラ萌え感は少し少な目かも。
まぁポテトイーター零ちゃんが良すぎたのもある。
crymac03
お茶会パートは前作よりだいぶまともな感じだな。
前作は零ちゃんずーっと泣いてたから…
そこがいい!そこがいいんだけど!(大事なので)

という訳でゲームの進行は完全にクライスタ準拠。
当たり前だけどやっててもやってなくても
クライマキナを遊ぶ分には一切関係ないけどね!

(;・∀・)正直言うとここは難関だw

このキャラのノリがキツい人はプレイ無理。
ある程度寛容でないと痛さを感じてしまうだろう。

ただ画像のエノアchanはかなり良好よ!
口調はワムぽくて声はマチタンなのでとても良好。
crymac04
(;・∀・)即カジュアルで進めて…

よっしゃ前作同様余裕だろうなと思ってたら愕然。

この最初の宝箱?の隣にある強敵ポイント
タゲって突入したらこっち0ダメ相手5000ダメで
瞬殺されてワロタ。カジュアルとは一体…

警告で「ストーリー進行度と関係の無い強敵」と
表示されるので入った管理人が悪いんだが!
crymac05
ストーリーごと巻き戻されて一瞬だけ
画像のセリフが実際に脳裏をよぎったりもしたが
まぁ管理人の選択ミスなので再開した。

そんで今度は正規ルートでボスに進んでみたんだ。

なんかボスはジャストガードしないと
ダメージ通らないとかそんな感じだったんだけど。

(;・∀・)カジュアル選んでたから…

管理人脳死でまた特攻したんだ。そりゃそうだろ。
だって「カジュアル」選んでるんだぜ?
んなモン攻撃ボタン連打でおkwwwwって感じ。

(´・ω・`)ボコられたわ…

カジュアル選んで初手ボコられたゲームは前にも
なんかあったけど忘れてしまったなw
まさかクライマキナで同じことやられるとはね!

(;・∀・)もしかしなくてもナメてたw

AC6なら初手から殺しに来るだろうって
身構えるけどクライマキナはマジでナメてたわ!
もしかしたら真面目に戦わないとダメな
ゲーム性なのかも知れない。それはそれでOKよ。

(;・∀・)ただ影牢まだハマってて…

管理人遂にオールS取りに行く決心したんだよ!
なのであっち先にコンプしたいかもだ。

まぁ次アナザーコードまでは幻日のヨハネ位しか
必須無いし年末年始で影牢オールS狙おう。

つかなんかヨハネ別ゲーまで出るらしくワロタw

しかも次もメーカーがBeXide(トロの所)とか
また割と実績ある所作ってて謎過ぎる。
ヨハネ何してんのwアニメ自体はクソだったのに。
switch04
(;・∀・)ニンテンドーから来たけど…

コレだけ見ると割と硬派(?)に見える気がする。
PS側のトロフィー見ると萌え豚なんだが…
据置利用なのでやっぱPS5優先してしまうんだわ!


■以降クライマキナ構造体エデソお茶会日記②
crymac06
(;・∀・)このゲームの戦闘は微妙だw

クライスタの方がまだ分かる…気がする。
ゲーム性の話。なんだろバランスが結構極端だわ。
前回記事でカジュアルで遊んで即死したと
文句タレてたがこれは今でも1㎜も変わってない。

というのもこのゲームのカジュアルって
敵の耐久力が減るだけで攻撃は変わらないらしく。

あと進行度に応じてレベル上限が設定されていて
仮に上限まで育てていたとしても
クリティカル?か同時ヒット?喰らうと即死する。

(;・∀・)カジュアルでもねw
crymac08
それでもロゴス戦(クジラ戦)までは
「敵も味方も柔らかいゲームだなw」って印象で
ひたすらゴリ押しで進めてたんだけど。

ロゴス戦は「ケーブル殴れ」→「殴った」からの
背後からロゴスの攻撃2ヒット?で即死。

覚醒してると自動回避で避けるから気付かないし
まともに殴ってると敵の攻撃が見えないので
なんで死んだのか把握できないまま死んでたわw

(;・∀・)ここでやっと…

あぁこのゲーム回避ゲーなんだなって気付いたよ。
カジュアルだろうがなんだろうが
敵の直撃喰らうとLV上限でもマジ普通に死ぬわw
crymac07
(*´ω`)それはそれとしてエノアkawaii!!

それだけで遊べる。強烈なモチベアップ要素よ!

あと前作以上にストーリー良い。マジ良い!
前作は雰囲気とかキャラや設定が最高だったけど
今作は物語として大変良い感じに進行する。

それと操作キャラは3人?ぽいけどこの3人の
違いというか個性はメチャクチャ良く出来てるわ。
前回みたいにとりま777でみたいなのは無い。

とりまアミでいい気も若干するけどそれはそれ!
crymac09
( ;∀;)やっぱり泣くんじゃん!

という訳で今回も毎回クライして頂きますわ!!

いやマジエノアはなまるよ!最高よ!
操作できないのが残念だけどそこはまぁゴリr…
もといアミでなんとかして貰うとして。

所々早口になるとマチタンに聴こえるけどそれも
トレーナー的にはご褒美なのでウェルカム!

あとトロフィーとやり込み要素を完全に分けてて
そういうところも好印象だ。凄く印象いい。

あるいはゲーム部分もしっかりやりこめば
楽しさを見いだせる可能性もある。ゴリ押しだと
見えてこない楽しさの風景がありそうだわ。

まぁ大作感は無い。リリンクと比べると
全くPS5な感じはしないがそれは全然構わないぞ。
そんなことで遊ぶか遊ばないかは決まらない。

とりまリリンク発売日までにトロコンしときたい。

多分終われそう。物語的には多分もう
終盤入ってると思う。エデンというかレーベンも
なんかもうヤバい感じになってるしな!

(;・∀・)微妙にクソゲーでもないわw

バランスは悪いがストーリーの大変良好なゲーム。
そんな位置付けだ。百合好き+機械好きなら
物語的には間違いなく十分高い水準にあると思う。

エノアが日々絶対肯定と永遠容認してくれるしね。
これは精神衛生上とてもいい。えらい。
まぁ微妙に今パラダイスロストしそうなんだけど。

日々タイトルのエノア見るために起動したくなる。
そんなゲーム。割とマジでエノア萌えゲー。

(*´ω`)はなまる!


■ 以降クライマキナ構造体エデソお茶会日記~完
crymac10
(*´ω`)はなまる!

という訳でクライマキナを無事クリアしましたわ。

なんだこのエノアゲー。エノア愛でるだけじゃん。
あぁ上の子がエノアね。EMT。エノアマジ天使。
いや機械なんだけど天使。というか全面的に天使。

マジでストーリーは最高だった。全く文句なしだ。
総合的に言うと演出面では微妙だけど
キャラ・世界観の設定と脚本的な整合性は完璧よ。

ただゲーム自体のジャンル(3D)的には
管理人そんな好きではないのかも?とも感じたね。

これからリリンクを始める訳だけど
なんというかこの手の3Dアクション基本敵が硬い。
クライマキナのカジュアルが丁度いいわw
強さじゃなく耐久度ね。攻撃し続ける頻度高すぎ。
crymac11
こっちは数発で死ぬのに雑魚敵にすら
何十も攻撃を入れなきゃいけないのはなんか辛い。
あとクライマキナに関してはとにかく
カメラのロック性能がよろしくない。割とキツイ。

ヴァルキリーエリュシオンはもっと硬かったのと
リリンクも硬いのでこの手のアクションの
基本設計からして管理人は誤っている印象を抱く。
ニーアオートマタも硬かったから定番か?

こっちが柔らかいならティアキン位の
敵の硬さが妥当に思えるけどどうなんだろうなぁ。

攻略サイトとかによく載ってるレベル差
-10で戦って楽しめる人はカジュアル要らないねw
管理人からすると硬いだけに思えるので
一度外したけど結局それ以降ずっとカジュアルよ。
crymac12
という訳で万一攻略記事求めて検索で
来てしまった人のためにトロコン用の心構えだけ。

まず大前提だけどカジュアルが推奨過ぎる。
デメリットは装備品のステ云々書いてあるけどさ。
全く関係ない。無補正の装備だけで十分だ。

つか装備品に拘るならエノアの調査能力を
最大まで育てた後じゃないと意味がないだろこれ。

それにカジュアルだと脳死殴りできるか?
と言うとそんなこともない。クリア前のLVMAXの
上限80まで上げてラスボスと戦った場合
ラスボス確かLV82だったと思うがナメてると死ぬ。

例えば覚醒して攻撃延々ポチってるだけだと
多分削り切れないし回復も追いつかないし死ぬよ。
眷属機とか回避とかある程度使えば勿論余裕。
crymac13
トロコン前提で言うと本編クリアだけでは
エノアのこの画像のトロフィー取れる程のEGOが
稼げない。枢機全部倒しても少し足りない。

仮にレーベンの拡張性をほぼ強化せず
必死に節約したとしても微妙に届かない気がする。
なので結局ある程度は稼ぐ必要がある。

(;・∀・)なのでこれが大事だけど…

クリア後は1体に絞ってレベリングでいい。
クリアまでは全員可能な限り上げた方がいいかな。

レーベンは…管理人は迂闊にもレーベンを
育てると決めてしまったので枢機相手に苦戦した。
使っててストレスないのはミコトだね。
アミは完全にゴリラ。レーベンはテクニカル(笑)
crymac14
(;・∀・)あとカジュアルで要注意はコレだ!

一石二鳥=フィニッシュアサルトで同時2体キル。
偶然取れた人は大丈夫かも知れないけど
カジュアルでハマるとコレは結構取り辛いかも?

管理人はカジュアル切って取得した。
なお打ち上げと回避実績は意識すれば問題なし!

クリア後の経験値稼ぎはLV80で止めたキャラで
LV70~73のサーバーを周回するのがいい。
これで一周EXP11000くらいは貰えたはず。十分。

格上やれとか攻略サイトに書いてあるけど無いわ。
雑魚乱獲。ちゃんとボス倒しMAP踏破し
得た装備を売却してEGO稼ぎに充てた方が良い!
crymac15
(;・∀・)最後は多分コレになるかな?

エクレシア戦。ここまで到達したら多分トロコン。
これかエノア最大拡張かのどっちかが最後。

ちなみに管理人LV106のカジュアルで挑んだけど
瞬殺された(確か2発同時ヒットで即死した)
挑んだ段階でトロフィーは取得できるので倒すか
倒さないかはその人次第だね。管理人はパス。
crymac16
(;・∀・)これで晴れてリリンク待ちだわ!

ポイ活話連投となるけど今日はややローカルネタ。

前回話したのは東京都だけど最近港区も
地域の商品券どころか決済システムおっぱじめた。

(;・∀・)その名も「みなトクpay」。

雑ゥ!だけどこれが中々に無視できない内容でさ。
コレにチャージして決済すると2月のあいだ
20%ポイントが付与(上限5,000円まで)される。

昔から紙で存在した港区の商品券なんかも
やがてはこのシステムに内包されていくのだろう。

別に港区住んでる人限定ではなくて誰でも使える。
単に使える店が港区のお店のみというだけ。
勤務地が港区とかの人なら普通に活用可能だよね。

まぁ管理人の場合は割とフル活用可能なので
先月に速攻導入しとけばよかったと後悔しかない。
出遅れた。でも致命傷ではない。取り戻す!

そんで実際に決済してみたけど管理人がこれ系に
慣れないのもあって使い勝手は悪かったなw
店によるかもだね。混んでるスーパーはキツイw
quat27
という訳で管理人的に「おせーよ」の極みだけど
カトルに蒼紙くれてやった。いや碧紙なのか。

いや今十天衆戦記やってるとイベントページでさ。
「カトルの力を更に引き出そう!」とか妙に
煽ってくるじゃん?ってかウーノもだけど。
なんかそいやずっとやろうと思って放置してたわ。

元々は碧紙が貴重だから渋ってたんだよ。
こないだ入手手段としてゼノレルムが追加されて
「それならもういいかな…」ってなったw

(;・∀・)でもこの判断は不確かなので!

別な可能性として碧紙の用途が別に追加される…
そんなヨミも当然あるだろう。それなら
今はひたすら碧紙ガメて「見」に回るのが吉よね。

そうも思うのだけど…なんかまぁいい機会だしw
quat28
つーか真相を言うと最初の画像で「進行する」を
選んだら確認ウィンドウとか一切出ずに
そのままアッサリとフェイトが始まったんだよ!

「貴重なアイテムです。使いますか?」とか
出なかっんだよw旧時代の名残か?まぁええわw
という訳でもう後戻りできない。やるしか!

(´・ω・`)目指せ野郎十天全員140!

まぁ管理人は避けてたからこうなってるけど
普通の古参きくうしは全員150にしてるのかな?

東京都が生活応援事業として都民にポインヨ
配布することになってる訳だけど当然無課金厨の
管理人氏…この手のポイ活に余念はないわよ!

(;・∀・)先日11,000ポインヨゲット済み!

さてこの東京ポインヨを何に変換するかというと
多分丸いのはdポイントかVポイントな訳で…
ギャンブラーなら楽天でもいいかも知れないねw

dポイント:10%加算(4末付与予定?)
Vポイント:10%加算(7末付与予定?)
楽天キャッシュ:抽選で5,555pt(5末付与予定?)

個人的にはVポイントが一番使うのだけど
いかんせん付与が遅い。遅すぎる。何よ7末って。

楽天は1,000ptだけ宝くじ的に申し込むのが吉…
と思いきや当選人数が555人な時点で無理ゲーよ。

(;・∀・)というう訳で管理人氏の選択は…

dポインヨにサクっと変換して11,000ptGET!
加算分1,100ptsは4月末頃付与。のんびり待とう。
よっしゃ。コレはグッジョブ。ナイスポイ活!

(´・ω・`)と思ってたら…

本日paypayとWAONが追加決定。どないやねん。
管理人が申し込んだ翌日…とんだことだよ…
いやマジどんなタイミングだよ!まぁいいけど()
jitten66
(;・∀・)さて十天衆戦記来たね!

リアルポイ活の軽い選択ミスはこの際置いといて
グラ活での安定度には定評がある管理人氏…
モチのロンで十天衆戦記でも省エネ周回中わよ!

(;・∀・)今回追加されたHLがイイネ!

時間効率は悪くなるけど汁効率は多分?良くなる。
時間効率を完全に軽視する管理人的にはコレ。
のんびりって程ではないけどフルオなのでこっち。

仮にSWARMがあっても果たしてやるか微妙な所。
戦記にSWARMあったらマジで汁が枯渇するw
それでもやるかな。やりそう。楽なのが一番大事。

効率的にやる場合最低10戦/1日も欠かせない。
5戦/日の宝晶石とは別の10戦/日の進行ボーナス。

そんで最終的に最低3周回って宝晶石500…
あくまで個人的にはそこがゴールだと思っている。
んで4周目のダマ骸が取れたら完全ゴール。
その先の指輪以降はあくまで任意というイメージ。

(;・∀・)ミニゲームとかは適宜w
jitten67
まあ既にこのへんの称号は終わってるからだけど
終わってない人は埋めてってもいいかも?
確かHELLだけ微妙に埋まり辛かった気もするな…

とにかく十天衆戦記はモチベのコントロール大事。
指輪や耳飾りが美味いで走れる人は安泰だ。
十天衆関連目的の人も大丈夫。そうでない人は…

(´・ω・`)モチベのコントロール大事。

万年EXポチポチし続けるのは本当に作業なので
管理人が言うのもなんだけど向いてる人と
向いてない人が居る…と思う。古戦場よりヤバイ。

極端に走ってる人を見ても焦ることはない。
例えば管理人みたいなのはもう走らんよ。大丈夫。
そんなモンだ。何もない時は皆で休もう()

■フレンド公開をONにして放置してたら
prof35
管理人はフレンド募集設定をオンにしてると
速攻でフレ申請が来る…そんな時代を生きていた。

今よりフレ上限低い時代に公開をやめたので
今も枠は空いてるしフレ欄も半ば墓場と化してる。

ふとしたキッカケで公開する機会があって
そんでそのまま忘れてた。そしたら数日後なんか
実に懐かしい「フレ申請があります」表示。

その時はRank50↓の新規だかサブ垢だか分からん
申請だったけどとりま承認しといた。その後
なんか懐かしいのでそのまま開けとくか…と放置。

(;・∀・)んで一週間経過して…

追加で来たフレ申請は1件だけだったよ!
勿論承認はしといたけど…まぁこんなモンかねw
これならもうこのまま開けといていいな…


■ウマはまたじわじわ貯石復活
uma696
チケットは壊滅的だけど石は53,000あるので
一応今ラッキーライラックが来てもなんとかなる。
レッドディザイアまではなんとかセーフゾーン。

しかしアーモンドアイもとなると話は別だし
デアタクまで浮気するともはや豪運が要るレベル。

グラブルもそうだけどウマの石の供給って
最低限遊んでるとそこそこ固定給的に入ってくる。
(対人イベ順位とかサークル順位で変わる)

管理人個人で言うとサポカで死なない限り
育成は厳選していけばまずまず引ける印象がある。

(´・ω・`)なんとかアモアイまでは引きたい…!


■現在上昇トレンドの今期アニメネタ

・名探偵プリキュア


コレはもうキュアアルカナ・シャドウ登場待ちだ。
アニメ界にNISAの概念があるのだとしたら
今年の成長枠を上限までブッパしたくなるキャラ。

プリキュアであることや話の内容とか関係なくて
完全なるキュアアルカナ・シャドウ一本釣り。
あまりにもブッチギリだ。アイス好き設定も特攻。

ただそれとは別に本編も割と面白いのよねw
1999年設定っておそらく本来の意図的には親子で
観ようねって話なんだろうけど…通らんよ!

(`・ω・´)悪いが観させて貰うぜ!

・転生したらドラゴンの卵だった

最初はビィ探検隊かと思ったけどだいぶ違ったね。
セルフプロデュース的なポケモンというか…

割と序盤から面白かったのだけどなんか最新回で
毒蛇みたいな萌えモンスター出てきて評価UP。
管理人はケモナーではないが(強調)アレは中々。

お気楽城主とかクノンとか29歳独身とか
一括りにするのは申し訳ないけど…試聴継続中の
今期なろう枠?には結構当たりもあるわw

・シャンピニオンの魔女

コレはどんどん上がってってる。上昇値がパない。
作画も大したことないし特別良い所なんて
ないのに関わらず今現在延々と上がり続けている。
(※管理人の中の評価値が上がり続けてる)

そもそも話も別に面白い訳でもないんだけどねw
なんだろ貴重枠なんだよなぁ。真面目枠。
そう真面目枠だ。奇をてらってない真っ当な造り。
そういう作品は貴重だしすこって行きたい!

(;・∀・)あとルーナはちょろカワねw

・勇者刑に処す

路線としては真面目って訳でもないけど
扱い的には真面目枠として扱いたい。そんな作品。

少し前にやってたユーベルブラットみたいな感じ。
ざまぁ度・復讐モノ度はだいぶ低いけどね。

だけど作画は完全にこっちの方が良いので
前書いたけどフラットな視点で眺めてみると今期
一応抑えておくべき作品として認識してる。
伸びるかは別として「無視できない」作品な印象。

初回高評価→即ダレ気味→徐々に復活と
割とアップダウン激しいねw勇者が増えてくのが
マイナスに作用すると思ってたら違った。
割とプラス。王様とかもう必須キャラだろうし…

(;・∀・)こんなトコかなw

前回魔ヒ人:弐記事は自分で見直した印象だけど
uchinoBlog比ではよく書けた記事だと思う。
昨年末は割とずっとスランプ気味だったので
ここの回復は素直に自分で自分を褒めときたい所。

いや「良い記事」という自画自賛でもなくて
なんというか「グラブルの話がちゃんと出来てる」
単にそんなトコが自分で気に入ってるんだよ。

毎月ストイベ記事なんかは結構ちゃんと書いてる。
そういう自負がある。実際どうかは関係ない。
自分でそう思えるかどうかが自分的にとても大切。



(;・∀・)さてリリンク追加DLC?来たね!

管理人はReLink記事タグ辿っていただければ
分かるけどトロコン済み…おっと。クリア済みだ。

ReLink本編は文句なしに良ゲーなので普通に
遊ぶ分にはお勧めできるけどトロコン的には微妙。
なんだろ称号集めに拘る人には向かない系だ。

単純に8章(で良かったかな)クリアまで…
それだけでも十分楽しめる。オート効く所までね。
バハ武器周回をオフ専でやろうとすると地獄。

(;・∀・)基本情報的に重要なのは…

Switch2でも遊べることだね。ここ管理人は悩む。
前はPS5で遊んでるので今回はSwitch2で…
とか考えたり考えなかったりする。でもやめよう。
relink76
(;・∀・)さすがに最初からもう一度…

とはならない。いや本編だけならいいんだよ。
あのバハ武器周回はもう二度とやりたくないので。
この時点でSwitch2の選択肢は考えたくないな。

となると現セーブデータがあるPS5だけど
アップグレード版はダウンロード専売なんだよね。

いやそれは当然だけど管理人氏は禁禍DLなので…
(パケ版以外認めないという超・老害!)
買うならパケ版なんだけどセーブデータの扱いが
どうなるかによっては無理ゲーなんだよね。

(;・∀・)という訳で管理人は…



(;・∀・)まさかの「見」に回らせて頂きたくw

追加キャラだけでどうなるという物でもない。
アヴィド教団の二人はイド坊と組ませてもいいが
結局リリス様はご不在だと思われる為スルー。

となると追加コンテンツの方が大事だけど…
追加されるとしても多分ボス系になるんだろう?
Switch2とのクロスプレイが売りみたいだが
管理人ニンオンもPSN+も未加入なんだよなぁw

やり込み要素ってのもつまるところジーンよね?
物語的な追加ないなら管理人はスルーだわw



バブさんだけは気になるな…バブさん何すんの?
塔登らせてくれるならちょっと考えるわw

( ;∀;)リリス様のお部屋はよ!!

そしたらマッパで…おっと間違えたマッハで買う。
だけどコレは流石にあり得ないんだよなぁw
リリス様のその後については完全な続編か
本編で輸入された時とか位しか期待できないしね。

(´・ω・`)そもそもその後はない?うn…



ちなみにこの日ニンダイで出た情報だとさ。
グラブルBlog書いてて申し訳ないがこっちの方が
重要だった。これは仕方ない。余りに残当。
カルドセプトは管理人的にキラータイトル過ぎる。

という訳で今年の7月までは生きなければ…
今年発売予定タイトルで重要なのが一気に来たわ。
そこまでは地道に過去ゲー繰り返してこう!

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