グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2026年02月

昔の同僚から連絡が来て飲むことになった。
よく考えたらギリギリこのBlog書き始めてた頃の
同僚なのでそこまで昔でもないのだけど…
ってこのBlogがもう11年か?経ってるんだよなぁ。

しかし考えてみるとこの10年とその前の10年なら
圧倒的に直近10年の変化の方が大きいかな。
良くも悪くも。主に悪くだけどそれだけでもない。

今回の面子では管理人が最年長なんだけどメチャ
気を使ってくれててちょっと笑ったわw
いや配慮してくれるのは助かる。本当に助かる…
dred062
(;・∀・)さてドレバラ来たね!

今回は頑張る。まずはサクっと上のミッションを
埋めるところからやった。ここはもう大丈夫。
それにしても大変使われる★2にこのボスは
ナイス選択と言わざるを得ない。まぁ見ないけど。

(;・∀・)管理人はタルいので★5連打わよ!

でも★5ばっかやってるせいで称号がヤバいんだ…
dred063
多分今回で一番上の累計貢献度と三番目の
強敵討伐数は達成できそうだ。という訳で強敵に
参戦していく所存。自発もあるしなんとか…

(´・ω・`)特別救援がヤバイ。

多分これ★2やってないせいじゃないかなと
個人的には思う。あと下位こなしてないこととか。

uchino団なんか盛況過ぎてサボる気無くても
気付くと★5解放されてるんだよね。ヤバいわよ!
残り討伐証のみの状態になったら★2やるか…
dred064
(;・∀・)まぁでも今回一番の選択はコレよね。

今回は一応晶核にしとくけどいつかはクォーツに
戻す時が来るかも知れない。悩み所よね。

晶核は一応天星器でかなり要求されたから
逆に今以上の要求は暫くないと読むこともできる。
クォーツは…次の賢者超越が来るまで不明。

管理人氏の場合賢者超越は基本4/10で済むので※
普通の人よりは楽だけどそれも状況次第だ。

※野郎賢者絶賛放置中

(;・∀・)いやクォーツにしとくかな?

なんかそっちの方がいい気がしてきた…ご不安!
なんせ今回から追加された要素なのよね。
それならそっちにしとくか…でも晶核も足りん…

(´・ω・`)うーん…
dred065
(`・ω・´)ヨシ!こっちだ!

けど冷静になると所詮20個なんだよねw
21箱目以降は天星器以外選べないみたいだし…
うん。別にどっちでもよかったかもだな!

(# ゚Д゚)そこまで迷う必要なかったよ!?

このゲーム最初に何よりも伝えなければならない
事柄があるのでそれをいきなり書いておく。

PS4最新版だと2026年2月現在トロコン不可
海外パケ版のみ初期バージョン化で回避可
・回避してもその他バグ有り(PS5環境のみ?)

(´・ω・`)管理人はコレ知らんかったよ…

トロコン不可は後述するけど一部のストーリーの
クリアフラグが取れない(推察)のが原因。
「オフラインで回避」はパケ版のみ可能な荒業だ。

ゲームディスク挿入前あらかじめPS5本体を
「オフライン」に設定し強制バージョンアップを
回避して初期バージョンで遊ぶと取得できる。

管理人はパケ専なので最初から購入済みだけど
パケ版はEU版しか売られていないため現在
通常ルートではまず買えない。オクやフリマ狙い。

※このバグのせいか現在高騰しているので注意!
「Switch版で遊ぶこと」を極力推奨するヨ!

そしてトロコン目的は仮にバグがなくても非推奨。

Rabi-Ribi
・メーカー:CreSpirit(2016年?不明 台湾)
・ジャンル:メトロイドヴァニア系(PS4)
・管理人プレイ時期:2026年1月~2月
・トロコン難度:難しい(管理人現状未達)
・トロコン時間:やや長め
・取り逃し要素:究極的に言えばナシ
rabi01
ラビラビではなくラビリビ。ラビラビも存在する。

最初だけ褒めるけど単純にゲームとしては面白い。
メトロイドヴァニアとして文句無しの良作。
探索・攻略順の自由度・隠しテクニック全て完璧。

キャラも申し分なくkawaii。主人公エリナの
アクションにおけるレスポンスや挙動も問題ナシ。
ストーリーはイミフで適当だけど悪くもなく。

トロコン目的プレイには論外だけどカジュアルで
サクっとクリアする分にはメチャクチャ楽!

つまりトロフィーさえなけりゃ神ゲーなんだよね。
素直にSwitch版で遊ぼう。それなら超オススメ。
rabi02
(;・∀・)最初におかしいと思ったのはココ。

「懐かしい違和感」トロフィー。これだけ
何故か取れないままその後のトロフィーは取れた。

本来は石碑イベントの5回目?でエリナが
最初に登場した部屋に戻ると取れるトロフィーだ。
それだけ取れてない。これこそ違和感だろ!

しかしこの時点では管理人あんま意識せず…
「とりあえずスパイク0%キープしてるしおk」と
この問題を特に意識せず先に進めてしまった。
rabi03
結果スパイク0%達成したのにトロフィー取れず。
画像の小さな「SPIKE DMG」の項目がそう。

ここまで遊んでやっとネットで調べたところ
全く同様の症状の人がXに上げてた。取れてない
トロフィーも同じ「懐かしい違和感」だった。

その後調べてゲームのバージョン自体を下げると
取れると見たので以下の処置で対応してみた。

・Rabi-Ribiゲームデータを削除
・PS5の「設定」からネットワークをオフに
・ディスクを再挿入して初期verで再開

幸いにして管理人スパイク0%のデータを
残していたので初期バージョンでロードしたら…
rabi04
(´・ω・`)イリス戦で進行不能。

再現性大ありだった。何度やっても上で固まった。

そこで最新verと初期verを見比べると明らか
違いが見つかった。最新verで遊んでたデータを
初期verで読むとBadge数がおかしなことに。

「Badge: 100/99」

多分Badgeのコストが各Verで違うんだろうね。
装備可能上限を超えて装備してる数値が出てたわ。
それにRabi-RibiのWikiには各バージョンの
データは使いまわせないとのコメントもあった…

(´;ω;`)最初からやり直そう…

そう思ったけど先にMAP100%とITEM100%だけ
達成した方がいいんじゃね?となり継続。
いや最初からやったかな?余りにやり直し過ぎて
もうどっちがどっちか忘れてしまったよ…
rabi05
上がMAP100%取得時のトロフィー画像だけどさ。
奇しくも管理人の旅の終着点でもあるんだ()
赤色の地下洞窟。ここの落下地点通りそびれてた。

ちなみに管理人が初回プレイ時(1週目)に
取るつもりで取り逃したのは以下の二つだったヨ。
下のは進めてしまうと取得不可なので注意!

・CreSpiritの秘密基地に突入せよ!
・ゲームこわれちゃったよ!

とはいえ最初からやれば取れるので今となっては
些末なことにも思える。大した労力でもない。
こん程度で凹んでたら現在のバージョンで
トロコンなんて目指せない。いや目指すなマジ()

改善する気ないんだろう。最新verが提供されて
もう2年経過してるくさいので期待できない。
結局はインディゲー。トロコン厨は手を出すな!
rabi06
あとボスオールMAXランクも意味不明だね。
色々見るとケケバニーは不要だと書いてあるけど
管理人は必要だった。こんな必要なんか?
でも取得時はチョコレートだったので正直不確定。

これもバグなのかどうなのか結局分からないまま
プレイ継続してたので極めてストレスだった。
結果的に取れたけど取れてなかったらキレてたよ。

「バグで取れないかも知れない」っていう
不安抱えたままトロフィー狙ってくのはストレス。
コレほんと最悪。かなりメンタル削られる。

んで画像の通りITEM100%もMAP100%も達成よ!
ここはバグもなくすんなり取れた。安心した。
この状態のセーブデータを作ることが大事なんだ。

ちなみにイースターエッグはちゃんと80個取れる。
そう最新verならね。80個全部取ったデータを
管理人は使いつつボスラッシュに挑むことにした。
rabi07
(´・ω・`)そんでここからもストレスが…

2種類あるボスラッシュトロフィーのうち1つ目。
コレは何も問題ない。初期から選べるからね。
ITEM100%のセーブデータあればガチで楽勝よ!

余談だけどこのボスラッシュモード初挑戦時
ニエベ戦前に変な位置に居たらボス部屋じゃなく
通常エリアに飛ばされて街まで帰還できてさ。

初回だったので演出かと思ったけど全然違ったわ。
街にいるキャラにもリボン弾が当たるので
てっきりボスラッシュの一環かと思ったらヤバイ。

当て続けたらありえないダメージ数値が出始めて
(999,999,999とか)怖くなってリセットした。

(´・ω・`)キャプっときゃ良かったな…

おっと脱線した。上のは再現性のないバグだしね。
rabi08
(´・ω・`)問題はこっち。真ボスラッシュ。

いや難易度の問題じゃない。最初に書いてるけど
バグ回避のため初期バージョンで遊んでると
コレも多分バグだと思うけど出てこないんだよ!

ボスラッシュ↑から3つめのTRUE BOSS RUSHね。
何が出てこないって選択肢が出てこないんだわ。

順次解放されるのかと思い1番上と2番目やっても
解放されなかった。コレも恐らくバグだ。
クリアフラグが保存されないので真ボス解放不可。

だけどこっちの解決策は単純でオンラインに戻し
バージョンアップすればすぐに解放される。

最新バージョンで真ボスラッシュをクリアしたら
トロフィー取れるのでそしたらゲーム削除。
オフラインに戻したら次の旅を再開。結構メドイ。

なんなら最後のトロフィーにするのもいいかも?
rabi09
「ゲームこわれちゃったよ!」トロフィーがコレ。

(# ゚Д゚)元から壊れてんだろうがオラァン!!

このトロフィーは初回プレイ時(1週目)に
取得するのを断固推奨。コレとスパイク0は初回!

ただその場合初回プレイ時にここの壁登りを
やり遂げる必要があるのでそれはそれで困難だね。
ここ到達するまでCasualだとヌルゲーなので。

あぁ言い忘れたけどCasual以外を選ぶのは
トロコン厨的には完全な舐めプなので論外とする。

続けよう。ここの壁登りは垂直ジャンプ→
二段ジャンプ→壁ジャンプ→反転エアダッシュ→
再度壁ジャンプ→最後お守り発動して着地。

コレ自体割と困難なんだけど管理人が取った時は
最後お守りなしで届いた。動画編集してたら
間違って消しちゃったのでアップできない。残念。

管理人が取得した時のオススメTIPSだけど…
上記のトロフィー取るまでは壁ジャンプをLv2で
止めとくのがオススメ。管理人はそれで安定。

※勿論上げても出来る。ただ速度遅い方が楽かと。
rabi10
(´・ω・`)そしてTAトロフィー。

これも最新verでは取れないらしい。しかし
最新verで作ったセーブデータを旧verでロード後
「強くてニューゲーム」からやったら取れた。

この時も管理人必死にタイムを詰めつつも
「結局取れなかったら鬱だな」と思いながら進行。

(´・ω・`)これガチ精神的に良くない。

タイムじゃなくて精神も削られるのが最悪過ぎた。

というかこのゲーム遊ぶ連中がことごとく
ゲームに自信ニキなのもね…普通につれぇでしょ。
色んな情報見ても楽勝の閾値がヤケに高い。

■管理人達成時ルート(エリア繋がりは割愛)
1セット:シシニ→チョコレート
1セット:アルルーナ→ココア
1セット:リタ→ニエベ→ニクシー
いつでもOK:バニラ、サヤ、パンドラ
→最後に石碑連打(コレで家出ですか?も取れる)

対象はコレでいいけどルートはやや不正確かも?

Casualで1時間以内。何気に取得率はコレが
一番低いんだよトロフィー的には。もしかしたら
バグのせいで取得率にも影響出てるのかな?

勿論最難関はITEM0%よ!これはそこまでの
攻略方法が一切通じないので。マジ一段階レベチ。



そんでスパイク0ダメ最後の難関図書館は…
管理人累計ここ7~8回ノーダメを繰り返した結果
My攻略法が確立されたので動画残しとくね。

エアダッシュをレバーニュートラルから使うのが
この場合の肝。完全な等距離を跳べるので。
最初の部屋が既に2番目の難関。最難関は中盤よ!

なので最初の部屋抜けられるようになったら
1/3くらい進めたと思っていい。中盤もキツいが…

動画は中盤お守り1回で抜けてるけどこれは
慣れによるイキリプレイだと思って貰っておkよ。
そこは2回なんなら3回使った方が安心安全。

けどテンポ崩す方が却って崩れるのも事実なんだ。
特に垂直ジャンプからの壁ジャンプはなまじ
お守り挟むと飛距離が変化するので案外危険かも。
rabi11
んで初期verで1からやり直してもイリス戦で停止。

エラー再現して上のシステムエラー出た直後
SHAREボタンなんとか反応して1枚だけ撮れたわ。

(´・ω・`)流石にこれは萎えた。

萎えたけど…同時に諦めきれず少し粘った。
するとエラーで止まる際以下の傾向が見えてきた。

開始直後とか中盤後半お構いなしに止まるけど
止まるのは決まって必ず「ダウン時」だったんだ。

・イリスのダイブボム?後のダウン硬直時に
 チャージショットとハンマーを重ねると止まる

止まらない時もあるけど止まった時は必ずコレだ。
ダウン時攻撃されるのNGとかイリス我儘だろ!

・なのでイリスダウン時は攻撃頻度を落とす

ここノーマルショットペシペシのみで凌いでみた。
最高の攻撃チャンスを見送るという勇気だね。
管理人はそれで取れた!Casualならではの方法だ。
rabi12
(;・∀・)結局Item0%以外は取れたヨ!

ただItem0パーは…別ゲーだった。マジ別ゲーだ。
初代ゼルダで言う剣なしプレイに似ている。

コレとSPIKE DMG0を平行とか言ってるのは
Steam勢かXbox勢…つまり実績系の考え方では?
あっちはより高難度の実績あるから仕方ない。

今までのはトロフィーバグによる重圧が殆ど。
でもItem0%…というか赤色の地下洞窟ヤバくね?
そこまでは頑張れた。そこは勝ち筋見えない。
※記憶回廊直前の床トゲトゲエリア。マジで地獄。

なんか「お守り2連打で瞬殺」みたいな記事
見かけたけどお守り4発当てないと死なないよ!?
そもそも足場ジャンプ失敗で十分死ねるよ!?

(´・ω・`)何よりここまでの累積ストレスで…

管理人氏遂に折れた。久々トロコン諦めた()
ホントはコレの攻略も書くつもりだったのだけど
挫折したのでむーりぃ…少しだけ…残しとく…

■Item0%周回時管理人オススメルート

まずはこのリンク先の攻略を見て頂きたく。
このサイトの順番は完璧に思えるが一手だけ変更。

・シーナ1st前にコトリ3rdをやる
前後させる理由は赤色の地下洞窟でエッグの回収。
赤色洞窟のエッグでエッグが5個になるので
レインボーエッグ使用可能状態で水中に挑むため。

この前にイースターエッグ5個に出来るなら
そっちの方が良いけど管理人は分からんかったヨ。
ちなみにサヤから回収するエッグはこれで。

■サヤ戦でのイースターエッグ取得例



分かってりゃ楽だけど管理人この攻撃を見るまで
相当無駄に壁キックとかしてたので…ここは
本当に良配置で落ちてくることを祈るだけなんだ。

■その他Rabi-Ribi攻略時お役立ち勝手にリンク







(´・ω・`)暫くしてストレスが癒えたら…
(´・ω・`)再挑戦…するかな?するかも…?
(´・ω・`)またはトロフィーバグ治して…

そういや昔職場の同僚たち…後輩たちの前で
「卵を握りつぶすのは相当な握力が要るハズ」と
語ったら全員から「そんな訳ねーだろw」と
プギャられたという哀しい過去が管理人にはある。

「やっちまったか?フカシだったか!?」と
その時点では思ってたけど調べたらコレ事実だわ。
かなり握力要るらしい。管理人が正しかった!

しかしこの「過去を突然思い出す」現象って
老化現象のひとつなんだろうか?最近増えたわ…
sofia05
(;・∀・)さて念願のソフィア最終!

…はしたけど勿論まだ80のまま。急がない。
カトルも130どころかまだ121だよ!面倒ね十天…

残念ながらオーシャンハープ最終は無かったけど
ゼエン絡みなのでソフィアのフェイトは
普通に楽しみだった。世界観的に広がりそうよね。
sofia06
(;・∀・)おっ早速きたねw

ゼン…なんか管理人的なイメージでは北斗の拳の
トキみたいな印象で完全に固まってしまった。
重要なのは星の民だってことよね。お空の味方か。

ソフィアが100になったら姿も出てくるのかなw

んでこっからはデータ見ただけのエア感想だけど
パッと見結構いい最終貰えてる感じに見える。
4アビ+サポアビと追加されてるので当たり枠ね!

(;・∀・)後はリミサポ追加だけど…

思った以上によさげな追加もあった感じだ。
管理人所持キャラ+興味あるキャラだとこのへん。
※ソースはGamewith。勿論自分ではない!

エニュオ(水着)
2アビ使用時に乱撃(3HIT)※3振りで確定

セン(バレンタイン)
絶愛爪状態でも攻撃する※3振りで確定

イーウィヤ(リミ)
2アビ使用時に味方全体HP回復

カグヤ
月明の奇蹟効果中奥義D上限UP

モニカ(水着)
奥義使用時1アビが即時使用可能※3振りで確定

クピタン(水着)
1アビ発動時に七色の矢追加※3振りで確定

水着ディーエは黒漆のお供専用性能な感じ。
カンターテの1アビ調律+1(50%)も中々の確率。
イルザとかコスモスとか元から有能なのは
余り良いの貰えてないのでここでは特に書かない。

「それまで全く使えなかった機能が突然追加」と
言う意味では駄猫が目玉にも思えるけど…
上で挙げたのは3振りすると確定でなんらかの
恩恵を得られるキャラばかりなので無条件グッド。

水着クピタンはちょい弱いけどでもこの1アビは
ランダムで発動する機会多いのであるいは。
自動発動は対象外とかだったら上から外したいw

(;・∀・)さてこんな感じかなw

水着エニュオが(割と)良いの貰えたので
ちょっと意外だったwガン放置するかと思ってた。
うちは火の星tomoPTに入ってるので僥倖!

なんかニンダイの後PS系でもコナミが割と
本気出したらしい。管理人的には信じられないが
純正キャッスルヴァニア女主人公物が出る…

(`・ω・´)そんなん必須ですわ!!

カルドセプトにキャッスルヴァニアと来るんか…
2026年は事前の予定こそクソだったけど
もしかしたら良い年になるかも知れない。グッド。

ただコナミなら結構なIP抱えてるからつい
もっと!もっと!と思っちゃうねw武装神姫とか
オトメディウスとか幻想水滸伝3とか頼む!
ボンバーガールも!!麻雀ファイトガールも!!
kinka03
多分今日のアプデで色々来るんだろうけど…
それより前に済ませといた禁禍関連の記事でも!

 (;・∀・)だいたい10日前くらいに…

火の禁禍石・ベルメルヴォルクが4凸できた。
これにて火(つまり水有利)は一段落にしようと。

正直自発は殆どしなかったね。火は楽だけど
救援が微妙に過疎ってたのでBP3乱獲しまくった。
ここ数週間FP稼ぎは全部禁禍でやってたかも。

水は自発しても倒しきれない問題()があり
結局救援がメインになった。実に気楽。管理人が
マッハでプリケツしても討伐失敗したことは
なんだかんだ一度もなかったね(注:他人任せ)。

管理人にはちょうどいい塩梅のマルチだったわw
レヴァンスもやれるけどやっぱタルいしね!
kinka04
多数のきくうしがそうだと思うけどとりま石だけ
4凸分揃えたかった…ってのが本音だね。
武器は割とどうでもいい。石だけを揃えたかった。

ちなみに火石4凸するまでに落ちた火武器は以下。

・火槍:7
・火銃:6
・火拳:10

ほぼ偏りなく出た感じ。拳要らねンですが…
あと退魔レベル悪い方の最低値って結構出るよね。
火拳のHP-50%(悪い方のMAX)は出たわw

いい方は出ない!でもまぁ記念に-50は取っとく!
kinka05
(;・∀・)そんでその後は水を重点爆撃。

結果数日前にニフイヴィンテも無事4凸できたわ。
まずまず良いペースだった!落ちてる素材を
火と水で見比べてみても概ね似たような数だしね。

(;・∀・)沼らないのはいいことだw

ただねーこっちはなんというか…クソボスよね?
火は演出的遅延行為が許されざる所行なので
リロ必須だけど水はそれ以前になんかクソ過ぎる。

エアなりに説明するととにかく死ぬ。(エア過ぎ)
窒息?だろうか。HP400%まで盛ってっても
防御積みまくっても割合かなんかで喰らってる?
せいか全然耐久してる感じが無い。クソゲー。

(`・ω・´)当たり前だけどフルオしかしてない!

なので詳細な挙動なんて知る訳もない。えあっす。
無責任に闖入し身勝手にフルオ放置。これ。
グラブルを長く続けるコツだ。考えないことさ!
kinka06
ちなみに水石4凸するまでに落ちた水武器は以下。

・水剣:7
・水杖:5
・水弓:10

(;・∀・)火武器と似た泥状況だわ…

石も余剰分ゼロだし素材もほぼほぼ一緒。
マジで超平均的に出た感じ。とても良い成果よ!

なおこっちは「禁命」というネーミングから
たまに「金目にお任せください」と謎の幻聴が…
※今期放映「綺麗にしてもらえますか」より

(´・ω・`)聴こえてこない?そう…

なんだかんだグラブれてんな!って感じの記事よ。
まだ行ける。もうちょい行ける。ギリ行ける。
今そんな感じ。最新コンテンツを必死に消化中!

==補足==

誤解を招くので補足を。新禁禍マルチは24日よ!

■そいや十天衆戦記は5週だけでした
jitten68
(*´ω`)けどこんなモンでいいわw

欲しい報酬(交換とか)も全部取れたし上々。
半汁のミッションは無視した。100週くらいかな。
極星器は落ちてないけどそんなモンだよね?

個人的に前より頑張らなきゃいけないのは
ドレバラの方なのであっちはまずまず頑張りたい。
と同時にあっちもこの位楽であって欲しいw

(`・ω・´)復刻イベ報酬の砂もガンバリマス!!


■地味にウマのトークアプデがすこれる
uma697
直近のアプデ(周年直前?)でNPC系の
トークイベントが一気に追加された。これ嬉しい。

というか管理人ハッピーミークとか育成で
来たら多分史実ウマ娘より優先して引きそうだわ。
その際プレイヤーは転生桐生院Tでいいぞ!

たずなとマルゼンの会話とかも実に和むね。
乙名史(ググった)記者と理事長の会話なんかも。

まだ全然見れてないのでホーム画面に「…」が
見えるたびに嬉しくなる。あぁなんかまだ管理人
ウマ娘すこれてるなって感じる貴重な瞬間よ!


■今期アニメ個別ちょいネタ

・勇者刑に処す

やはりこれは一応抑えておくべきなのではないか。
そう思った。そこまで面白くもないけど
なんだろ割と真面目枠。真面目にエンタメしてる。

主人公が野郎のツンデレなので…割と女性陣にも
そこそこな需要が見込めるような気がする。
今週遂にデレたねw王様含め他キャラも割とヨシ。

エンブリオと無惨様やってから(他にも)
関俊は完全に悪役寄りになったのであの声聞くと
あぁコイツ黒幕なんだろなって思うよねw

まだ勢力図が見えないけどそれなりに楽しめてる。
映像的アドバンテージもあるし中々の安定感。

・ヘルモード

村から旅立つところまでメッチャ時間かけた。
時間かけたけどその丁寧さが今週で好印象に変化。
そこまではタルいなーと思ってたんだけどね。

ただ召喚系の話の方が軍師系の話よりかは
まだ面白いのであんま軍師系に寄らないで欲しい。

正直勇者刑と違ってこっちは全くお勧めしないが
適当に見続けた結果上昇トレンドに入った…
そんな感じだ。領地防衛のやつと逆転した感じ?

・Fate~Strange Fake

コレはド安定だね。THE厨二病って感じでヨシ!

なんだろ管理人は龍族をずっと見て愛でてるけど
アレ見てると中国が龍族でやりたかったのは
Fate系なんだろなってずっと思うんだよ。だけど
残念ながら品質が足りてないんだ。色々とね。

ただ龍族には龍族の魅力があるのでいいんだけど
なんだろFate見るとあぁ流石だなとは思う。
「こういうの」やりたいんだろなってのが伝わる。

Fateなんて管理人的にはそこまで…の作品のハズ。
それが今ではこんだけ評価してるんだから
時代は流れるもんだなぁ…と思う。そりゃそうか。

ただ同時に話にケリがつく可能性は皆無なのでw

あくまで刹那的な楽しさだけ追うべき作品だ。
最終的なトータル評価になるとその時点で下がる。
それは見えている。過程と瞬間だけ楽しもう。

・カヤちゃんはコワくない

(´・ω・`)すまん切りそう。

怪奇現象の日常話とメインストーリー的な
カヤちゃん家系の話と平行してやってるんだけど
ゴメン個人的にはコレが結構冗長に感じる。

母親が…祖母が…みたいな話の合間合間に
日常怪異パートも入るのでなんかそれがタルいw
漫画ならそれでいいんだろうけどアニメは…

まさか日曜夕方枠で管理人的に遠そうだった
正反対な君と僕が一番当たり枠になるとは意外だ。
カヤちゃんも掴みはオッケーだったんだけど。

たんプリもあるし…多分もうすぐ切りそうな気配。

(;・∀・)こんなトコかなw

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