先週GRAVITY DAZE記事を書いたので続編分を…
なんというか自分の記事読み返してるのに
マジ意味わかんない文書いてんなってなったけど
そのまま載せる。最近少しマシになったなw
記事で相当操作方法にブーイングしてるけど
確かにGRAVITY DAZE2の操作方法は1より明らか
複雑だった印象ある。でも同時に管理人
当時まだ家ゲー復帰間際だったハズなんだよねw
なので不慣れだったってのもあるかも知れない。
トロコン難度「やや難しい」としたけど…
正直そこまででも無かったかも知れない…微妙!
あとブーブー言ってるけど今思い返すとマジ名作。
2は3D構成のオープンワールド感強いので
マジでクソ迷うし基本設計が上級者向けなゲーム。
操作に慣れたら難易度はかなり下がるハズ。
音楽も映像も世界観もTHE・質ゲームな印象ある。
ゲーム的な面白さより「体験」的な価値に
比重を置く人は是非試してみるべき。超・独自枠。
あと2は最後までやるとストーリー的にマジ傑作。
物語重視勢にもお勧め。もっとお勧めできるのは
海外のポリコレ野郎共にかも知れないな!
お前ら何かを叩く前にまずこういう作品評価しろ。
※2026年2月27日時点で1はプラチナ7.5%2が2.7%
GRAVITY DAZE2
・メーカー:SCE(2017年1月)
・ジャンル:3DアクションADV(PS4)
・管理人プレイ時期:2022年7月~8月
・トロコン難度:やや難しい
・トロコン時間:やや長め
・取り逃し要素:なし
※当Blog2022年7月17日より4記事分の転載
=以降GRAVITY DAZE2採掘日記=

(;・∀・)これも積みゲーだった。
上のSSも確か5年前な気がするわ。
GRAVITY DAZE2。1はやってない!
管理人Vitaは持ってなかったんだw
PSPはいっぱい遊んだんだけどね!
なんか積みゲー消化に火が付いてさ。
ニーアとこれは3D酔いが原因だが
管理人の3D酔い耐性が上がったのか
普通に遊べたので再開してみたよ!

(´・ω・`)即挫折しそう…
色気のない世界でやる気DOWN↓↓↓
ちょっと待てこんなゲームだった?
キトゥンchanで楽しく飛ぶゲーでは
なかったのか?これはベタオリか?
もう一度積むべきか迷ってしまう!

(;・∀・)流石に服は脱いだわw
でも正直テンアゲ度は低い。質だな。
これは質ゲーだ。萌えゲーではない。
アーマードコアとかエスコンとか
萌えがなくてもやることはあるけど
基本管理人には萌え要素が必須だ!
キトゥンは本当に洋ゲーヒロインの
資質あってなんというか色々濃い。
でも操作が増え3Dシューティングの
ような形態になり若干楽しくなった。

(;・∀・)今回はここまで!
サブクエストとか出てくる程度には
進んだけどこれRPGではないよね。
そのくせなんかやたらと長そうだわ。
当時は最初の町で速攻酔って終了!
それに比べたらだいぶマシになった。
メタルギアは平気だったんだけど…
3D酔い耐性が上がったってことは
逆に一度は下がったってことだよね。
当時家ゲー離れ過ぎてたからかな?
身体的な意味でも家ゲー回帰成功!
==以降GravityDaze2簡易日記==

(;・∀・)このゲームしんどい。
全体的にデザインが質ゲー過ぎる。
話とか雰囲気とかメチャいいんだよ
そこは評価する。キトゥンも良い。
画像の通り2Bコス着せて遊んでる!
他にもいろんなコスあって楽しい。
豊富なカスタム要素は大変に良好だ。
(;・∀・)でも所々理不尽過ぎる。
具体的に今までブチキレたのはここ。
・モノレールの上をホームまで走れ
・メインで巨大生命体から脱出しろ
(;・∀・)今んとここの2つ。
他はやり方変えたらストレス減って
問題なくなった。探索船防衛とか
人間をグラブし船の外に落とすって
非人道プレイしたら楽勝になった。
(;・∀・)レバー移動系がヤバい。
というかこれ操作感悪すぎじゃね?
特にユピトールチューンはヤバい。
メインでやらされた脱出はマジクソ。
回避が辛いんじゃなく制御が辛い。
こういうのやるといかに2Dゲーが
自分的に良いか思い知ってしまうね。
3D系で楽しかったのあんまないわ。
FALLOUT3なんかも他全部が満点で
操作だけが納得いかなかったけど
あんな感じに近い。操作だけがクソ。
(;・∀・)これ致命的なんだわ…
今思うとブレワイは全く問題ナシ!
あれやっぱ神ゲーだったなって思う。
まぁここまで来たら最後までやる。
操作以外は超いいんだわ。ノリとか
雰囲気とかマジで最高な部分多い。
だからこそ勿体ない。ストレス過多。
(;・∀・)惜しいゲームだねw
==以降GravityDaze2重力日記==

スタッフロール流れたけどこれじゃ
まだ終わりじゃないっぽい。つか
この先なんかガイド出ないぽいなw
(;・∀・)長いわこのゲームw
ストーリー見ててもキトゥンだけは
クソカワイイけど周囲が外道過ぎ!
まともなヤツがガチで一人もいない
なんという悲惨な世界。ここまで
クソな世界だと滅ぶべくして滅ぶわ
と思ってしまうレベル。クソ過ぎw
(;・∀・)でもそこは面白ポインツ。
むしろ良い所。くさそうじゃなくて
確定でくさいキトゥンがまず最高。
キトゥンはくさい。プレイヤーでは
なく現地住人が言ってるから確定。
まぁ画像みたく土管暮らしだしね…。
(;・∀・)世界観最高だわw
ただクソゲーだね。間違いなくクソ。
何が無いわって操作感マジ無いわ!
一応スタッフロール流れたのもあり
管理人だけつれぇのか?と思って
ネットで調べたら皆つれぇわ状態だ。

(;・∀・)これもキレそうだったw
サイドミッションの鳥とのレースね。
何がブチキレってタイム関係ねえ!
アンチューンで序盤ゆっくりやって
2分半かけると鳥のゴールは2分20秒。
あぁ2分切ればクリアねって思った。
ルーナチューンで1分台で行ったら
鳥のゴールは1分台。完全に主人公の
位置と相対的な所しか飛んでねえ!
結局道中のレース内容は関係なし。
最後を正確に回れるかどうかだけw
(;・∀・)クソ過ぎね?w
ルーナチューンワームホールキック
連打の速攻タイムでクリアしたが
鳥は常に背後に居た。クソ過ぎだろ。
あと多数がクソ言ってた映画撮影!
空飛ぶ列車飛び乗って最後着地の奴。
あれもひでぇ!着地は管理人偶然
一発で行けたけどその前の列車への
ダイブでメチャクチャやり直した。
全体的に難しいじゃなくて理不尽!
リリィchanは難しかったけど自分の
ミスを認められるというか自分が
失敗したことを確実に認識できたわ。
「いやそんな操作してねえよ」って
状況がクソ多いんだGravityDaze2。
まっすぐ歩くことも難しい感じでさ。
(;・∀・)操作以外は満点よ!
==以降GravityDaze2重力日記==

(;・∀・)クリアしたけど…
すまん手の平返させて欲しいんだ。
このゲームクソゲーじゃなかったわ
クソなのは操作性だけだったんだ。
ストーリーが良すぎた。つか主人公
キトゥンのキャラ付けは完璧過ぎ!
くさそうなのもアホなのも全部に
理由があった。なるべくしてなった。
トラブルに全部首突っ込む性質も
十分有名人なのに承認要求強いのも
全部…ホントに全部理由があった。
(;・∀・)ネタバレ避けて言うと…
「星の王子様ニューヨークへ行く」
でエディ・マーフィがスラム街の
生活や人々を愛してたのは何故か?
こんな感じだね。キトゥンも同じだ。
「上層への帰還の果て」で始まる
厨二サブタイトルもガチそのまんま。
クリアしてやっと意味が分かった。
伏線丸投げの真逆だ。全回収したね。
近年ここまで完璧なキャラ付けで
ストーリー〆た作品見たことないわ。
「GravityDaze2の終わり方は完璧。
ゆえに続編は無い」とよく見たけど
終わり方が完璧ってのは同意だね!
エンディングはマジで神。その前の
バトルがちょっとクドかったけど
それ以外ケチ付けるところはないぞ。
(;・∀・)ただ操作性は今でも…
クソに思える。サイドミッションも
チャレンジも全部ゴールド取った。
その上で言うけど操作性だけはクソ。
単に目の前に浮かんだブロックに
ジャンプで飛び乗るだけのムーブが
何故か5回に1回くらい失敗するぞ。
左アナログスティック上と×ボタン。
失敗する余地の無い操作だが何故か
そのまま前に進み落下することも
飛距離が足りず届かないこともある。
モチのロンでアンチューン状態でね。
一番わかりやすいパターンで言うと
ルーナ限定レース2だったっけかな?
あれのスタート直後のホリゾンタル
ダイブは入力すると失敗頻発する。
これ原因分からない。操作ミスで
発生しているという認識が無いので
ストレス溜まる。こういう場面が
やたらと多いのがGravityDaze2だw
あと管理人PS5で遊んでるからだが
スクショの割り込みが入った時酷い。
決定/キャンセルが入れ替わるんだw
※PS4=〇が決定 PS5=×が決定
PS5メニューさえ抜けたら戻るけど
めちゃくちゃ混乱する。チューンの
切り替えでOPTIONボタン近辺を
触ると暴発することあるので危険だ。
PS4/PS5やDualShockの問題だけど
前述のジャンプ失敗はゲーム側の
問題に思える。PS5関係ないよね?

チャレンジのゴールドは想像より
楽に取れた。クエストの方が辛い。
映画撮影クエだけはマジで絶許だ!
今朝ジェム集めも取れたので最後に
残った実績は当然の能力全強化と…
(´・ω・`)異界ハンターだわ…
狩場ランダムpopの強敵倒せって奴。
これネット上にある情報古いかも。
今遊んでる奴はこれが最難関では?
ネットワークサービス終了した今
マジでリアル時間経過待ちらしいが
0号採掘場と13号採掘場の強敵だけ
管理人環境で全くpopしてくれない。
(;・∀・)まぁゆっくりやるよ!
いやホントキトゥン最高だったわ!
もっと評価されるべきヒロインだね。
ゲームは…辛いのでお勧めしない。
でも苦行に耐えたら最高のエンドが
待ってるのは間違いない。ガチで!
(ここから前回記事(1)へと続く)
なんというか自分の記事読み返してるのに
マジ意味わかんない文書いてんなってなったけど
そのまま載せる。最近少しマシになったなw
記事で相当操作方法にブーイングしてるけど
確かにGRAVITY DAZE2の操作方法は1より明らか
複雑だった印象ある。でも同時に管理人
当時まだ家ゲー復帰間際だったハズなんだよねw
なので不慣れだったってのもあるかも知れない。
トロコン難度「やや難しい」としたけど…
正直そこまででも無かったかも知れない…微妙!
あとブーブー言ってるけど今思い返すとマジ名作。
2は3D構成のオープンワールド感強いので
マジでクソ迷うし基本設計が上級者向けなゲーム。
操作に慣れたら難易度はかなり下がるハズ。
音楽も映像も世界観もTHE・質ゲームな印象ある。
ゲーム的な面白さより「体験」的な価値に
比重を置く人は是非試してみるべき。超・独自枠。
あと2は最後までやるとストーリー的にマジ傑作。
物語重視勢にもお勧め。もっとお勧めできるのは
海外のポリコレ野郎共にかも知れないな!
お前ら何かを叩く前にまずこういう作品評価しろ。
※2026年2月27日時点で1はプラチナ7.5%2が2.7%
GRAVITY DAZE2
・メーカー:SCE(2017年1月)
・ジャンル:3DアクションADV(PS4)
・管理人プレイ時期:2022年7月~8月
・トロコン難度:やや難しい
・トロコン時間:やや長め
・取り逃し要素:なし
※当Blog2022年7月17日より4記事分の転載
=以降GRAVITY DAZE2採掘日記=

(;・∀・)これも積みゲーだった。
上のSSも確か5年前な気がするわ。
GRAVITY DAZE2。1はやってない!
管理人Vitaは持ってなかったんだw
PSPはいっぱい遊んだんだけどね!
なんか積みゲー消化に火が付いてさ。
ニーアとこれは3D酔いが原因だが
管理人の3D酔い耐性が上がったのか
普通に遊べたので再開してみたよ!

(´・ω・`)即挫折しそう…
色気のない世界でやる気DOWN↓↓↓
ちょっと待てこんなゲームだった?
キトゥンchanで楽しく飛ぶゲーでは
なかったのか?これはベタオリか?
もう一度積むべきか迷ってしまう!

(;・∀・)流石に服は脱いだわw
でも正直テンアゲ度は低い。質だな。
これは質ゲーだ。萌えゲーではない。
アーマードコアとかエスコンとか
萌えがなくてもやることはあるけど
基本管理人には萌え要素が必須だ!
キトゥンは本当に洋ゲーヒロインの
資質あってなんというか色々濃い。
でも操作が増え3Dシューティングの
ような形態になり若干楽しくなった。

(;・∀・)今回はここまで!
サブクエストとか出てくる程度には
進んだけどこれRPGではないよね。
そのくせなんかやたらと長そうだわ。
当時は最初の町で速攻酔って終了!
それに比べたらだいぶマシになった。
メタルギアは平気だったんだけど…
3D酔い耐性が上がったってことは
逆に一度は下がったってことだよね。
当時家ゲー離れ過ぎてたからかな?
身体的な意味でも家ゲー回帰成功!
==以降GravityDaze2簡易日記==

(;・∀・)このゲームしんどい。
全体的にデザインが質ゲー過ぎる。
話とか雰囲気とかメチャいいんだよ
そこは評価する。キトゥンも良い。
画像の通り2Bコス着せて遊んでる!
他にもいろんなコスあって楽しい。
豊富なカスタム要素は大変に良好だ。
(;・∀・)でも所々理不尽過ぎる。
具体的に今までブチキレたのはここ。
・モノレールの上をホームまで走れ
・メインで巨大生命体から脱出しろ
(;・∀・)今んとここの2つ。
他はやり方変えたらストレス減って
問題なくなった。探索船防衛とか
人間をグラブし船の外に落とすって
非人道プレイしたら楽勝になった。
(;・∀・)レバー移動系がヤバい。
というかこれ操作感悪すぎじゃね?
特にユピトールチューンはヤバい。
メインでやらされた脱出はマジクソ。
回避が辛いんじゃなく制御が辛い。
こういうのやるといかに2Dゲーが
自分的に良いか思い知ってしまうね。
3D系で楽しかったのあんまないわ。
FALLOUT3なんかも他全部が満点で
操作だけが納得いかなかったけど
あんな感じに近い。操作だけがクソ。
(;・∀・)これ致命的なんだわ…
今思うとブレワイは全く問題ナシ!
あれやっぱ神ゲーだったなって思う。
まぁここまで来たら最後までやる。
操作以外は超いいんだわ。ノリとか
雰囲気とかマジで最高な部分多い。
だからこそ勿体ない。ストレス過多。
(;・∀・)惜しいゲームだねw
==以降GravityDaze2重力日記==

スタッフロール流れたけどこれじゃ
まだ終わりじゃないっぽい。つか
この先なんかガイド出ないぽいなw
(;・∀・)長いわこのゲームw
ストーリー見ててもキトゥンだけは
クソカワイイけど周囲が外道過ぎ!
まともなヤツがガチで一人もいない
なんという悲惨な世界。ここまで
クソな世界だと滅ぶべくして滅ぶわ
と思ってしまうレベル。クソ過ぎw
(;・∀・)でもそこは面白ポインツ。
むしろ良い所。くさそうじゃなくて
確定でくさいキトゥンがまず最高。
キトゥンはくさい。プレイヤーでは
なく現地住人が言ってるから確定。
まぁ画像みたく土管暮らしだしね…。
(;・∀・)世界観最高だわw
ただクソゲーだね。間違いなくクソ。
何が無いわって操作感マジ無いわ!
一応スタッフロール流れたのもあり
管理人だけつれぇのか?と思って
ネットで調べたら皆つれぇわ状態だ。

(;・∀・)これもキレそうだったw
サイドミッションの鳥とのレースね。
何がブチキレってタイム関係ねえ!
アンチューンで序盤ゆっくりやって
2分半かけると鳥のゴールは2分20秒。
あぁ2分切ればクリアねって思った。
ルーナチューンで1分台で行ったら
鳥のゴールは1分台。完全に主人公の
位置と相対的な所しか飛んでねえ!
結局道中のレース内容は関係なし。
最後を正確に回れるかどうかだけw
(;・∀・)クソ過ぎね?w
ルーナチューンワームホールキック
連打の速攻タイムでクリアしたが
鳥は常に背後に居た。クソ過ぎだろ。
あと多数がクソ言ってた映画撮影!
空飛ぶ列車飛び乗って最後着地の奴。
あれもひでぇ!着地は管理人偶然
一発で行けたけどその前の列車への
ダイブでメチャクチャやり直した。
全体的に難しいじゃなくて理不尽!
リリィchanは難しかったけど自分の
ミスを認められるというか自分が
失敗したことを確実に認識できたわ。
「いやそんな操作してねえよ」って
状況がクソ多いんだGravityDaze2。
まっすぐ歩くことも難しい感じでさ。
(;・∀・)操作以外は満点よ!
==以降GravityDaze2重力日記==

(;・∀・)クリアしたけど…
すまん手の平返させて欲しいんだ。
このゲームクソゲーじゃなかったわ
クソなのは操作性だけだったんだ。
ストーリーが良すぎた。つか主人公
キトゥンのキャラ付けは完璧過ぎ!
くさそうなのもアホなのも全部に
理由があった。なるべくしてなった。
トラブルに全部首突っ込む性質も
十分有名人なのに承認要求強いのも
全部…ホントに全部理由があった。
(;・∀・)ネタバレ避けて言うと…
「星の王子様ニューヨークへ行く」
でエディ・マーフィがスラム街の
生活や人々を愛してたのは何故か?
こんな感じだね。キトゥンも同じだ。
「上層への帰還の果て」で始まる
厨二サブタイトルもガチそのまんま。
クリアしてやっと意味が分かった。
伏線丸投げの真逆だ。全回収したね。
近年ここまで完璧なキャラ付けで
ストーリー〆た作品見たことないわ。
「GravityDaze2の終わり方は完璧。
ゆえに続編は無い」とよく見たけど
終わり方が完璧ってのは同意だね!
エンディングはマジで神。その前の
バトルがちょっとクドかったけど
それ以外ケチ付けるところはないぞ。
(;・∀・)ただ操作性は今でも…
クソに思える。サイドミッションも
チャレンジも全部ゴールド取った。
その上で言うけど操作性だけはクソ。
単に目の前に浮かんだブロックに
ジャンプで飛び乗るだけのムーブが
何故か5回に1回くらい失敗するぞ。
左アナログスティック上と×ボタン。
失敗する余地の無い操作だが何故か
そのまま前に進み落下することも
飛距離が足りず届かないこともある。
モチのロンでアンチューン状態でね。
一番わかりやすいパターンで言うと
ルーナ限定レース2だったっけかな?
あれのスタート直後のホリゾンタル
ダイブは入力すると失敗頻発する。
これ原因分からない。操作ミスで
発生しているという認識が無いので
ストレス溜まる。こういう場面が
やたらと多いのがGravityDaze2だw
あと管理人PS5で遊んでるからだが
スクショの割り込みが入った時酷い。
決定/キャンセルが入れ替わるんだw
※PS4=〇が決定 PS5=×が決定
PS5メニューさえ抜けたら戻るけど
めちゃくちゃ混乱する。チューンの
切り替えでOPTIONボタン近辺を
触ると暴発することあるので危険だ。
PS4/PS5やDualShockの問題だけど
前述のジャンプ失敗はゲーム側の
問題に思える。PS5関係ないよね?

チャレンジのゴールドは想像より
楽に取れた。クエストの方が辛い。
映画撮影クエだけはマジで絶許だ!
今朝ジェム集めも取れたので最後に
残った実績は当然の能力全強化と…
(´・ω・`)異界ハンターだわ…
狩場ランダムpopの強敵倒せって奴。
これネット上にある情報古いかも。
今遊んでる奴はこれが最難関では?
ネットワークサービス終了した今
マジでリアル時間経過待ちらしいが
0号採掘場と13号採掘場の強敵だけ
管理人環境で全くpopしてくれない。
(;・∀・)まぁゆっくりやるよ!
いやホントキトゥン最高だったわ!
もっと評価されるべきヒロインだね。
ゲームは…辛いのでお勧めしない。
でも苦行に耐えたら最高のエンドが
待ってるのは間違いない。ガチで!
(ここから前回記事(1)へと続く)











