グラブル自称・無課金攻略

グランブルーファンタジーをガチャ課金なしで遊びつつ関連商品購入で応援していく日記系ブログです ※ゲーム画面スクリーンショットの著作権は当該ゲーム会社に帰属します 不定期でウマ娘ネタ・家ゲー関連でPS5トロフィー攻略も少々(女キャラ主人公ゲー限定)

2026年08月

この生放送は来客中だったので片手間視聴だった。

それでも来客ガン無視して再生してたので
ある程度の情報は生でも見れたんだけど再確認が
必要なのは管理人自身も必要で間違いない。

長くなりそうなので管理人が興味&関係あるトコ
ピックアップして短めに感想述べていくヨ!

■夏ガチャ予定関連
news324
これは相坂くんで本当に良かったなとしか…
ネタで元の声が良い(山崎たくみ)とか言ってる
頭ファイターはそのまま腹パンBlogにGO!

それはさておきまぁ要るか要らないかで言うと…

(´・ω・`)要るんだよなぁ(ぽぴぃ;;)

でもでも!多分どうせズラしてくるんだろうから
ハイラとセットとかはないんでしょ?なら
むーりぃなので無料単発に賭けマルっと諦めよう。

んでこの中ではハイラが一番重要くさいけど…
なんというかタル子マンは召喚枠だからいいけど
キャラは目新しい人選はもうやる気ないんか?

(´・ω・`)今後は無難に行くんかな?

いやモチのロンで管理人はハイラは大歓迎だけど
割と無難だなって…隠し玉なさそうだしね!

■EX POSE関連

・水着ジーク
・水着シャレム
・水着メド子
・水着クラリス
・浴衣ナタク

女性陣は管理人にヨシ!結構使ってるところだ!

■銀魂&ヒロアカコラボ復刻

(;・∀・)珍しいね?

いやコレ自体は管理人もうやってるからいいけど
逃しててファンの人は嬉しいだろうし無問題。
無問題だけどとにかく珍しいなって…コラボ復刻。

■ターニャ最終
news325
(;・∀・)これは普通に嬉しい。

最終の順番とかちょっと分かんないけど
管理人的に使えるキャラの最終は普通に嬉しい!

■天元&錬金マナベリ追加
news326
(´・ω・`)これは普通に厳しい。

ルシゼロあと数回やったら天元もやる予定だけど
流石にフリクエ版でも落ちるとは信じてる。
ソロモナスで使えるならマジで取らんといかんわ。

(´・ω・`)共闘は行きたくないでござる!

■ベルサマHL
news327
(´・ω・`)ニフイはまだだけど…

ベルサマはまぁ速攻でやる予定。なんなら火から
順番に禁禍編成組んでくのもアリかなって…
管理人の水はまぁまぁ強い!からね!多分きっと。

■ビィ探検隊アプデ
news328
(;・∀・)個人的には素直に嬉しいアプデ。

しかしビィ畜色々なトコすっ飛ばしてなんで
いきなりイスタルシアとか行ってんだろうね?w
リュミエールは楽しみ。ヴェローナも渋いね!

■エニアドPro
news329
(# ゚Д゚)Yeeeeeeeeeeeeeeep!!

これはありがたい。と同時にまぁ称号実装の布石。
そう思わざるを得ない。あってもなくても可!

■バブ塔完結そして常設化へ
news330
(;・∀・)これは知ってた速報。

多分まぁまぁ高難度になるんだろうなと予想する。
ラーニングぅwという新要素がある以上は
ある程度注目されるだろう。バブ塔を放置してる
最前線を目指すきくうしは頑張って登ろう!

■アーティファクトイベ実装?

(;・∀・)画像忘れたけどこれはアリだと思う。

つよつよアーティファクトを装備できるキャラは
ソロモナス序盤でそれだけで活躍できるし
そもそもつよつよアーティファクトは欲しいしね。

ランダム!厳選!強化!とか踏み込まずに
雑に強いアーティファクトは結構ありがたいハズ。
まぁ定期イベも減ってきたしコレはアリよ!

■十賢者限界超越(120化も?)
news331
(`・ω・´)やはりカイムスルーは正解…!

いやアゲートの追加がなかったらだけどねw
多分追加無いだろwなんか無い予感するわマジで。
奇巡律解放までこのまま行くんじゃないか?

それと120まで超越可能ってことは…当然
現状のテレサ・カイムも120化可能だと思うので
まぁ準備出来そうならしといた方がいいね。

(´・ω・`)やれたらやろう!

■ソロモナス調整
news332
(´・ω・`)アホです?

こんなのの前に祝福ポインヨ1万配布とかやれよ。
いや実装するのはいいんだよ。当然いいよ?
単純に順番の問題だよ。マジどんな判断だよこれ。

管理人はソロモナス楽しい側だけど明らか
楽しくない人は一定数どころかかなりいるだろ!
そこの救済しなくてええんか?不安になる。

一応導本引継ぎが追加されるみたいだけど
これは確かに管理人とか既にやってる人には緩和。
「何引き継ごうかな」とか考えるだけでも
割とwktk出来るんだけどそれは今楽しめてるから。

それと当たり前だけど管理人は難易度上げないよ。
次の奇巡律の導本全コンプして探索LV上限
または祝福ポインヨ上限上がらない限りはやらん。

高難度スキーの人に頑張って欲しい。配信者とか。

■レンジャーオリジン
news333
(;・∀・)まぁそろそろだよね…って先だな!?

勿論アビ次第だけど管理人は多分そんな…
管理人の本命はエンハンサーだし。いや厳密には
アルカナソードだけどね。勿論取るわよ!

■メイン追加
news334
(;・∀・)直近のアプデだとガチャ以外はこれ!

スケジュール的にドレバラの終盤あたりで実装ね。

個人的には今グラブルクソ忙しいのだけど
それは管理人が今やること多すぎなだけであって
更新自体は大事。この日はじっくり見たい。

メインが定期的に更新されるのはとても嬉しい!

■次のコラボはシャーマンキング
news335
(;・∀・)管理人これは読んだことある!

ということは最近のよりは若干古めなんだろうな。
特別思い入れはないのだけど…たしかこれ
一回連載すぐ止めて再開したんじゃなかったっけ。

ライジングインパクトとかワンピ初期とかと
一緒に読んでたような…どうだったかな。忘れた。
少なくとも物語の骨組みは最近のより理解る。

ただまぁ好きだったかどうかで言うと…どうだろ。
いやぁマジ少年ジャンプ関連コラボ増えたねw

(;・∀・)さてこんなトコだな!

ゲーム的にはソロモナスと賢者関連が強めなので
人によっては配布メインだったかも知れない。
シャーマンキングなんかも刺さる人は刺さるかな。

(´・ω・`)ところで現金当たらないんだが?

SONYが昔作ってたwenaってスマートウォッチは
管理人が歴史上ただひとつ欲しいと思えた
スマートウォッチなんだけどだいぶ前にサ終した。

管理人が出遅れたのも悪い。スマートウォッチは
あんま興味無かったので仕方ないのだけど…

それがクラウドファンディングで復活するみたい。

SONYじゃなくなるのも今となってはアリだ。
独自ブランドとして出すならちょっと欲しいわw

と思ったらSuica非対応なのか…それは正直痛い…
まぁまだ詳細全然分かんないので今後に注目。

この手の製品は自分の欲しい水準を満たせないと
途端に要らなくなる。Ray-Ban Metaとかねw

(;;∀;)でもwena Xちょっとぽぴぃ;;
lucif91
(`・ω・´)やりましたわ!

今週分のフリクエ2回とルシゼロをもう一度
討伐して必要素材分を達成。初の終末250ですわ!

流石に感慨深い。これでやっと管理人氏も
最前線とは言えなくても前線くらいまでは一応は
復帰できただろうか?勝手に思っちゃうよ?

(`・ω・´)「そろそろ混ぜろよ」by池田(咲)
lucif92
管理人の場合黒ハネと天元素材だけが問題なので
ルシソロが安定すればあとは天元となるんだ。

しかし天元は今の所勝ち筋が全く見えない。
フリクエ天元だけメチャ速くなったんだけどなw
40%以下の後半?部分の被ダメが痛すぎる!

それでも今回の終末250化によってルシソロも
少しは楽になる(ならない?)と思うので頑張る。

ルシソロは初回こそ大して試行せずに行けたけど
その後全然勝てず10連敗くらいしましたわw
けど昨晩の勝利と今日の連勝でやっと見えてきた。

※チキン管理人氏M終末見たら逃げてます(解散)
lucif93
(`・ω・´)フン…

ここだけの話管理人氏センスがルシ君系列なので
何気に250終末エフェクトはすこすこofすこ。
トゲトゲ・十字架・ダーク系の謎エフェクト…
Ave MujicaのCDかけながらデザインを語りたい…

ただそれは元が地味な杖だからであってだね。
槍とか琴は…さすがにどうかと思うよルシくん?

さてそんな管理人の事情はここまでで置いといて
今日は生放送の日!これから来客あるので
今日は記事書けないけど明日にでも感想書こうw

(;・∀・)グラパススタンプ押すのもアリわよ!

さて今回でPS4女主人公ゲーの記事は一段落。
来週からは金曜の更新は本当に不定期になりそう。

トロコン記事は他もあるけど野郎主人公とかだし。

現状でのラストを飾るのは影牢シリーズ最終作品。
もう1人のプリンセス。コレはトロコン率が
割と高い(と言っても1桁※)癖に異様にムズイ!

2026/8/7時点でのプラチナ取得は9.5%だけど
どう考えても10%近くあっていいゲームじゃない。
明らかにこのトロコン率より難しい作品だ。
この記事書いた当時は5%だったので結構伸びた…

別に高難度を売りにしてるゲームではないけれど
単純に全ステージSランクが非常に厳しい。
その前提の全アイテム収集も余裕でかなり難しい。

最難関だったマップは今でも覚えてるわ!
ブランコの裏から壁クロスボウ撃ち最後滑り台の
裏から落ちてくる奴に大玉2連で当てる奴。

ダウンしきる前にダメージ与えないといけなくて
ディレイ駆使してタイミングで遠隔当ててく。
アレはマジキツかった。最初と最後がキツいんだ。

最初にミスしたら即リトライでいいんだけど
最後でミスるとその途中のお手玉全部無駄になる。
ようやったわマジで。同時になんでいまさら
この2年半でトロコン達成者増えたのか謎過ぎる!

(`・ω・´)達成したらドヤっていいと思う!


影牢 〜もう1人のプリンセス〜
・メーカー:コーエーテクモ(2015年3月)
・ジャンル:スタイリッシュ拷問ゲー(PS4)
・管理人プレイ時期:2023年10月~2024年1月
・トロコン難度:難しい
・トロコン時間:長い
・取り逃し要素:なし

※当Blog2023年10月29日より7記事分の転載


■以降影牢~もう一人のプリンセス日記①
kagero01
ティアキンアーマードコア6ライザ3と
ここんとこビッグタイトルばかり遊んできたけど
管理人の本質はクソゲー愛好家なんだ。

そのゲームの面白さ以上に性質が自分と合うか?
これは管理人的にはとても重要なことよ。

(;・∀・)影牢ってご存じだろうか?

刻命館の時点では管理人自身も全く知らなかった。
影牢も蒼魔灯もスルーしてたわ。
友人から紹介された影牢2(PS2)でデビューした。

したらその影牢2でドハマリしてしまったんだわw

主人公のアリシアやレイチェルだけでなく
なんなら若干モブいカタリーナママ(外道)まで
お気に入りだし全要素遊んだ記憶があるわ。

(;・∀・)どんなゲームかと言うと…

スタイリッシュ拷問トラップゲーとしか言えない。
ジャンル的にはパズルゲーでいいと思う。
kagero02
基本暗い&バカゲーなので画面も暗いから
見辛いけど割と狭いマップの中に罠を配置したら
敵をうまく誘導し発動してハメてくゲーム。

(;・∀・)上の画像だと…

①床がハネ上がり乗った敵が3マス飛ぶ
②天井から拷問車輪を落としてハメる
③ペンデュラム(ギロチン)当てて3マス飛ばす
④飛んだ先で床のトラバサミで敵を固定
⑤壁から槍で串刺しにして引っ張って1マス移動
⑥壁が飛び出してきて6マス吹っ飛ぶ
⑦爆弾で燃やしつつ天井まで吹っ飛ばす

というコンボを組んでおき途中や最後にキックや
部屋の置物とか当てて更に芸術点アップ。

上の画像はトロフィー取得時なので覚えてないが
多分④と⑤の間になんかしてると思う。
アクションなので当然発動するタイミングも重要。
kagero03
(;・∀・)そんで今作は敵として…

旧作の主人公が全員登場する。これが最高すぐる。

という訳で管理人他は全部無視してまず
アリシアルートを目指しひたすら邁進してみたw

(;・∀・)したら結構厳しくて…

個別のお題として「特定のトラップを当てろ」が
結構多いんだ。これこなさないと
クリア条件満たせない部屋があって結局色々回る。

確かチャージキックだな。これが結構苦労したw

エリアルコンボ4回が条件だったんだよ。
罠あんま取ってない状況だと微妙に足りなくって
ウォッシュトイレとか取りに迂回したw
kagero04
(;・∀・)ゲットだぜ!!

管理人ドハマりしたので超絶ハイペースで遊んだ。

開始したの前回ライザ記事の日だから
まだ1週間遊んでない。元々やる予定だったので
積みゲー消化の一環だけど超ハマった。

(;・∀・)メチャ楽しいwwww

管理人が好きな要素が割と全部詰まってる作品だ。
おかしいな特別テクモ好きなイメージ
無かったけど管理人結構テクモ好きなのかも…?

いやアルゴスの戦士もスーパースターフォースも
ソロモンの鍵もメチャ好きだったわ…
そうか管理人昔からテクモ属性高かったのかもだ。
kagero05
(;・∀・)アリシアchanを脱衣!

メルトスライム落として強制アーマーブレイク!
当て辛いけどギルティランスで引っ張って
横になった状態へ落とすと結構当たるんだよねw

問題は他の主人公分かんないんだよなぁw
ミレニアだけは2でも若干名前出たような記憶が。
多分デザイン的にはレイナが一番有名かも。
kagero06
(;・∀・)なついので思わず出したけど…

当時のテレカだね。テレカだけは処分する機会が
無いのと省スペース的な意味で今も残ってる。
懐かしい…真ん中がレイチェルで左がアリシアだ。

当然影牢2で一番人気だったのはレイチェルだね。
理由はシンプルにデザインだったと思う!
多分アリシアより絵的には有名だったと思うわw
 

■以降影牢~もう一人のプリンセス日記②
kagero07
(;・∀・)このクエスト結構苦戦したわ…

倒すだけなら余裕なんだけど捕獲のお題がキツい。
キツい理由は幾つかあるけど

・レイナは高速移動使う
・そのくせ超HP少ない=すぐ死ぬ
・アーマーブレイクさせる必要がある
・小型潜水艇の位置が悪い(というかほぼこれ)

このへんだね。潜水艇の位置ってのは色々あるが
まず高度が高い。ウォッシュトイレじゃ
届かない。ライジングフロアじゃないと無理ぽい。
kagero08
おまけに潜水艇の扉が開いてる方向が線路中央側。
開いてる側の隣接マスから垂直に
ハネ上げてやる必要がある。そしてそこは線路上。

常時列車が走ってるので撥ねられると当然アウト。
走ってる列車は潜水艇の開いてる扉と
反対方向なので偶然入ることも(多分)無さそう。

(;・∀・)結局管理人は…

ギルティランス→メルトスライムでまず脱衣完了。
そこからレイナのHP調整して飛ばすことに。

レイナは速いのでギルティランスでまず串刺しに。
引っ張ったらデルタホースに乗せて
ペンデュラムで飛ばす。ここでHPはゼロになる。

ここまでの3コンボは十分にディレイできるので
ここで列車のタイミングを調整しておく。
そこから先は配置したフロア系3連打で即飛ばす。

(;・∀・)これ割と上手く撮れたのでw

事前に列車見てたからカメラ位置が良かったわw
ヴェルギュリエがドヤってる感じでグッド。
捕獲が終わった直後に列車通ってるのもいい感じ。

いやここは結構苦労した。位置取りさえ
完成したらあとはタイミングなんだけど位置がね。

後半のミッションとかは特定の装備が
無いとクリア前提条件満たせなかったりするけど
逆にその装備取れる頃には他の装備も
十分揃うので。揃ってない中盤とかが一番キツい。

(;・∀・)という訳で…

影牢メッチャ楽しんでるので是非新作出してくれ。
まぁ難しそうだけど…ファン層的にも
今の時代的にも色々と無理がある気がするしな!


■以降影牢~もう一人のプリンセス日記③
kagero09
とりまクリアできそうな所(Q99とか)まで
来たけどやっぱなんかしら技やパーツが足りない。

そこで遂にQ01から取り逃してる要素を
取り直しにかかってるけどQ38で早速詰まったわ。

ウィザードギアフィニッシュのお題。マジ辛いw

捕獲は敵のHPをゼロにしても捕獲できるけどさ。
ウィザードギアフィニッシュはダメなんだ。
丁度ウィザードギアのダメージで死ぬよう加減し
ダメージを与えつつタイミングも合わせる。

(;・∀・)天空のビヒモスキツ過ぎね?

空中を周回浮遊してるギアをスイッチで止めたら
その位置で止まったギアから降りてくる
ワイヤーが当たる位置を確認できる。これが初手。

そのマスを狙ってコンボを組んでく訳だけど
ワイヤーが下りるタイミングで確実に当てないと
ギアに巻き込めないからタイミングもシビア。

(;・∀・)キツ過ぎんだろ!!

全ミッションSはアーマードコア6同様最初ッから
諦めてたけどアイテム全回収もキッツイわ!
kagero10
まぁまだ放置してるクエストもそこそこあるので
そっちから埋めてくか…つれぇわ…
いっそクリアしてからやった方がいいのだろうか。

何分ドマイナーなゲームなので攻略サイトも
あんまり無いしあっても記事通りにならないんだ。

それでもなんかのクエで2人同時ギロちん送りに
する例は出来たから感謝してるけどね!
これはトロコンは無理だw出来るだけ取るけどさ。
lolive40
そいやヨハネが発売になったんだよなぁ…
微妙にサクラくせーけど評価4.8は高くないか?
PSNの評価がアテになるかどうか知らんが!

と思ってスタオー2リメイクと比べたらあっちは
評価してる母数が11000もあって4.88だわw
格が違った。ヨハネの母数50とか…それって()

ラブライバーは予約特典目当てで買ってくれ!
新品の価格が崩壊したら管理人はその時にでもw


■以降影牢~もう一人のプリンセス日記④
kagero11
この画像の基準で言うとアイテムの収集率的には
ちょうど50%って所になりそう。
アイテムとかアビリティとかコスチューム含めて。

これを100%にするには全面クリアでは済まない。
全部のお題をクリアする必要がある。
トロフィー取得率見ても6%とかだから結構低い!
kagero12
(;・∀・)という訳でまずはクリア!

Q100の方だったかな。Q99の方が絶対ムズイし。
なのでまだレグリナも開放できてない。

レグリナでないと挑戦できないクエストもあるし
次はレグリナ戦やるしかないだろう。
でもキツそうなんだよなぁ…魔神の顔だっけかな。
アレ含めたコンボで倒せってすげえ辛い…
kagero13
(;・∀・)スタッフロールで…

なんとなく声優の所をキャプしてしまう癖がある。
これは管理人氏が声豚なのではなく
知人が声豚なのでついてしまった癖だぞ(言い訳)

流石に2015年のゲームなので割と知ってる面々ね。
2015年ってことはグラブル開始後だな?
正直それがどの位昔のことか微妙に分からない…

(;・∀・)おっと時間切れだ!投稿する!


■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑤
kagero17
(;・∀・)終わったわー!

真エンド到達。同時にレグリナが使用可能になり
プレイアブルキャラは全部開放された。
エンディングも流れ歴代ヒロインが積まれたわw

かなたって現実だと多分イジメか何か原因で足が
動かないor失った…または死んだ?の
どれかだよねこれ。現実編の敵の反応見てるとさ。

だからキック特化になったのかね?このへんの話
一切描写されないまま終わったのは
「想像にお任せします」的な感じでとても好き!
kagero14
今にして思うとこのクエストはまだ楽だったわ…

このマップと同じ装置使うどっかの敵で
「魔神の顔を当てた上で踏みにじりでトドメ」の
お題があったけどコレがクソだったわw

「踏みにじりで倒せ」ってことは相手が生きてて
なおかつダウンした状態でないとダメで
おまけに敵HPが11程度残ってないとNGなんだ!

これ以下だと踏みつけ時に死ぬし多いと
踏みにじりのショボい削りではトドメが刺せない。
1コンボで終わるからいいとして調整は
マジで大変だった。流石にクソゲーと思ったわw
kagero15
(#・∀・)この「魔神の顔」がね…

分かり辛いけど画像のレグリナの位置が顔。
出現させるためには左右の手→左右の足と全部位
1度はヒットさせる必要がある。1コンボで。

各部位に当てた後の着地位置はトラップ図からは
推察できないので当てて覚えるしかない。

多分殆どの人が右手→左手→左足→右足の順番で
当てると思う。管理人も勿論そうした。
着地位置から次の部位に飛ばせる距離を鑑みると
必ずこうなる。最後右足がとても重要。

このコンボ自体は各部位の着地位置さえ覚えれば
安定するので一度覚えたら再現可能。
そこまでが大変。特に左手の着地位置は予測不能。
kagero16
(;・∀・)レグリナ専用クエもクリアし…

これにてクエスト達成率100%!もうクリアでも
いいと思う。ここから先は修羅の道だ。

アイテムコンプまでは頑張れば出来ると思うけど
そこまでやるとトロコンしたくなる。
けどその為には全クエストオールSが必要なんだ。

(´・ω・`)それは多分無理ゲー!

AC6のオールSより難易度低いと思うけど時間は
影牢の方がかかる気がするんだよね。
どうせトロコン出来ないならここで終了もアリだ。

(;・∀・)その場合次ゲーの選定だが…

・幻日のヨハネ
・クライマキナ
・マリーのアトリエRemake

この3択だけどどれも未購入!どれにするか悩む。
つかこれ全部今年出たゲームなんだよなぁ。

やりたいゲームしっかり消化出来てるわ最近は…


■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑥
kagero18
(;・∀・)クリア後に再燃し…

とうとう決意した。オールS取りに行くぞと…

そもそもこの影牢おもしれーんだよね。勿体ない。
ゲーム内容はガチでまんまでオッケーなので
グラフィックだけリファインして出せばいいのに。

(;・∀・)それにしても…

クリア後の方が遥かにキツイ道のりになっていた。
前記事で潜水艇捕獲や天空のビヒモスで
ブーたれてた自分が余りにも可愛く見えてしまう。

(;・∀・)このへん割とグラブルみある。

島Hで苦戦→マグナで苦戦→マグナHLで苦戦と
それぞれ一段階上まで行くとその一つ前でしてた
苦労とか忘れるよね。何に苦戦してたっけ?的。

トラップやアビが増えることで戦術が変わり
そのトラップやアビの特性を理解することでまた
攻略の幅が広がっていく。最後は地形だねw

ベアトラップとペンデュラム起点で戦うのと
デルタホースロデオ起点では難易度が違い過ぎる。
管理人序盤で使わなかったけど(えあっす)
序盤のトラップだとテツクマデがヤケクソに優秀。
kagero19
(;・∀・)あとはレイナだな!

影牢ダークサイドプリンセスの攻略記事を
管理人がもし書くなら初手レイナ目指せって書く。
なんなら実質クリア報酬のレグリナより強い。

ただレイナ使うと敵の挙動が分からないまま
ガンガン進むので真の高難度に挑む時苦戦しそう。
レイナに慣れたらミレニアとか100%無理ゲー。

(;・∀・)アビリティも大事だが…

最優秀アビのフロストウェーブ取得は全クエ中で
ほぼほぼ最高難度。管理人動画まで見た。
あのクエでレールフックとフレアロックのコンボ
考えた奴は影牢IQが高すぎてマジビビるw

管理人あの理屈は全く理解できてないゾ!
何故HP最大値の全く異なる敵3人を同じコンボで
綺麗にトドメ刺せるのか理解できないわ…
kagero20
(;・∀・)そんな訳で昨晩遂に…

オールS以外は達成した!全罠アビ衣装取得完了。
トロフィーの取得状況今なら分かるけど
ここまでやったらオールS目指すわ。そらそうよ!

全罠コンプが6%位でオールSが5%台だから
実質全罠コンプまでやったヤツの殆どがトロコン。

管理人は全アビ取得した時からオールSを
取る方針に変更しMAP1から全部やり直してきた。
現在Sランクが88/100という状況。あと12。
kagero21
(;・∀・)だがコレが残っているので…

Q072。ブルーブラッド2。また影牢IQ高いヤツが
かんたんコンボでも考えててくれない限り
ここは無理ゲーだwどうやってコンボ繋ぐんだ?

これだけ残してとりあえず99/100を目指していく。
まだ調べてないけど簡単コンボあってくれ!

(;・∀・)ホント刺さるゲームだわ…

影牢は題材的にもグラ的にも人を選びすぎるけど
ゲーム内容はメッチャおもろいんだよ!
続編…続編出してくれ…今の時代だと無理か…?


■以降影牢~もう一人のプリンセス日記(完)
kagero22
(`・ω・´)やったぜ。

クライマキナ開始後再開した影牢でプラチナ取得。

Q072-ブルーブラッド2は何時間かかったか
ちょっと分からないレベル。このクエストだけは
最適解を模倣してもかなり時間がかかった。

ここに関しては攻略動画は一切役に立たないので
攻略wikiのコンボを完全に模倣したね。
それでも慣れるべきポイントが4か所位あったな。

・初手キラーバズソーの当て方
・イビルナックルのタイミング(早い方がいい)
・ムービングチェアヒット中の罠切替
・オオダマコロガシ→メガロックのタイミング

このうち後半のは前半を慣れてかないとそもそも
練習できないので覚えられないんだ。
メガロックまで当たれば後は多少外しても行ける。

初手は二人離した状態でスローウェーブを当てて
片方の敵以外巻き込まないようにした。
キラー→メガバズの所は結構巻き込むんだよね…
kagero23
まぁ結局はヴェルギュリエが一番使うので慣れる。

けど一番お世話になったのはレイナだな。
蒼魔灯やりたくなった。アリシアは弱かったわ()
ミレニアは無理ゲー。レグリナさいつよ。

(;・∀・)トラップに関しては…

・メガバズソー
・メガヨーヨー
・ヘイキンダイ→クレーン(セット)
・イビルシュート
・スイングハンマー

このへんはホント大事だ。隣接マスから
ダウン状態の敵にも当てられて動かせる貴重な罠。
全ての起点はデルタホースロデオだが!

(;・∀・)メッチャ面白かったなぁ…

なんか影牢に慣れてる奴は割と簡単みたいだけど
個人的にはトロコン結構大変だったわ!
時間かかるってのは間違いなく分かってたけどね。
kagero24
(;・∀・)試しに全部見たら…

多分このランキング期間モノなんだろうなってw
管理人でも12位に入ってるクエあった。

昔バレットウィッチで2位取ったMAPがあってさ。
俺Sugeeee?と思ってたらなんのことはない
期間限定だったのを思い出したわwそらそうよ!

(;・∀・)いや面白かったわ!

次はクライマキナだけど確かそろそろリリンクの
体験版も来るはずなんだよね。古戦場明けか?
体験版引き継げるらしいから当然やってみるわ!

コーヒーマシンフル稼働中よ!リアル姉から
いただいた自分では買わない高価なコーヒー粉を
使って色々試した結果自分なりの結論が出た。

・高いコーヒー→管理人にはよく分からん
・粉→1回目はメチャ濃いが2回目がメチャ薄い
・豆の利点→挽いてる時の香り&2回イケる

これらの経験で導き出された現状の結論はこう!

・2回抽出するケチ用途では豆>粉
・特定の豆は挽いた時の香りが割と暴力的
・エグみがやや強いので耐性が必要?

正直粉だといくら薄くても平気な管理人とはいえ
2回目は流石に薄すぎて「ほぼお湯」な印象。
しかし豆なら同量でもギリ2回目イケる気がする…

豆か粉かというより店で挽いた粉は細挽きなので
細挽きかどうかの方がデカイかも知れない。
ただ挽いた時の香りの差って侮れないのですわ!

オーケーのだとキリマンジャロ挽いた時がグッド。
キリマンジャロを挽いた後にモカ飲みたい!
味だとそんな感じ。オリジナルとマイルドは無難。
camp174
(;・∀・)さて夏の本命来ましたわね!

なんか未だに管理人の所に現金来てないのだけど
いい加減この不具合放置するのやめて欲しい。
アップデート告知出るたびに不具合ページ見てる。

(`・ω・´)これは重大な不具合わよ!!

とりあえず毎日の自発分と救援分の宝晶石だけは
取り逃したくないね。多分そのくらいやれば
特別報酬は拾えるんじゃなかろーか。多分だけど。

今ンとこ覚醒宝珠やら種やらどう考えても
管理人に贈呈するべきブツとは異なるモノばかり
届いている。おかしな話だ。まぁここから。

あくまで世間をヲチした程度の理解だけどさ。
日々の石は掘り尽くしそうな勢いらしいじゃん?
掘り尽くす日は争奪戦なんだろうか。アカン。

掘れた民と掘れない民で1,000石の格差か?
これでも割とモメそうな気がする。十分ありそう。

(;・∀・)まぁそれはそれで盛り上がるかなw
eve1027
とりあえず日々やることだけはやってますぞ。
というかここんとこそれ以上にグラブってますぞ。
ホンマなんもかんもソロモナスが悪いですぞ。

今回のイベントはホントギリギリだった。
今後はもうずっとギリギリかも知れない。キツい。
グラブルしんどい。いやホンマしんどい。

グラブルってこんなキツかったんだな…って久々
思い知ってますわ。この数年天国でしたわ。
ソロモナスは…マジでやりたくない人は今は
やらない方がいいと思う。緩和来るだろう。多分。
kyoku004
ルシゼロはその後何度やっても勝てなくなったし
ソロモナスを少しでも楽にするために遂に
放置してた極星杖の覚醒を通常で上限まで育てた。

アビダメとずっと迷ったけど結局どっちでもいい。
ソロモナスだと最初の3武器はマジで色々と
付いてて欲しいんだ攻刃とか。水だと全員杖だし
なんなら攻刃10とEX攻刃10だけあればいい。

ただソロモナス外で使う時は通常系が不足してて
そこを補う意味で攻撃覚醒にした。今後もし
アビダメが必要になったら2本目作ればいいやと…

あとは天元か…天元前にルシゼロを安定させたい。
それからニフイHLも早くやらないといかん。
皆よく高難度とか愛せてるなって思いましたわw

(`・ω・´)よくやってるなぁ、ですねw

lucif81
ソロモナス記事で何度か書いたけど…今更ながら
水終末250が欲しくなってやってみましたわ。

でも本番ルシゼロへの挑戦は今回がお初でなくて
フリクエ版の実装後暫くやって慣れてきた時
光で一回挑戦してるんだよね。火力足りんかった。

被ダメで死ぬことはなくてジエンドと総タイムの
両方の面で無理ゲーを感じたので諦めてた。

そもそも論として終末250の必要性が個人的には
そんな無かったっていうか…勿論必要だけど
無ければ無いでもいいコンテンツしか無かったし。

けどソロモナスやる時はメイン終末なんだ管理人。
これが250だったらいいのになって感じてさ。
まぁいい加減やるしかないのかって諦めてやった。
lucif82
とりま黒漆ルシゼロでググって出てきたのを
そのまんまパクったんだけど破壊武器なんて無い。
まぁお試しでどんな動きするかだけ見ようと。

したらなんか手応えすんごい良かったんだよねw

管理人攻略はキーワードだけメモ帳に編集して
確認してるんだけどここで奥義パの良い所が出た。
硬直の間に次の手順を確認しやすいんだよねw

正直かなりアドリブでどうやって抜けたのか
今も分からない予兆が多々あるけど(000裏とか)
一度でもやれたんだからそれでヨシとしよう!

んで日付変わって再戦したら勝てなくなってたヨ。
余りに弱体化して何か違うのか…と思ったら
ルシくんがM終末持つと無理ゲーになるっぽいね?
lucif80
(;・∀・)何はともあれヨシ!!

コレが管理人にとっての初ルシ討伐なので
なんかいろいろ重要くさいアイテムを貰えたわ!
マジで今更な上にあんま分かってないけど…
lucif83
この恩寵ってあの恩寵(ルシHLの)と同じよね?
これがあれば230→240に出来る的なやーつ。

多分ここは行けるだろ。こんな重要ストッパーが
あるってことは逆に他の素材はヌルいハズだ…
lucif84
(;・∀・)240ルシ!

じゃなくてヨシ!あぶない黒いハネはギリギリね。
即240にして変化見たけどSlvは20のままだな。
やはり250…250にするしかないか…見てみよう…
lucif85
(# ゚Д゚)惜しかったよ!?

黒いハネがあと6枚あれば行けるよこれ!?
しかし天元素材とかよくギリギリあったなこれw

そうか今管理人が初ルシやったのはフリクエ版の
報酬でドラポン全部凸った後余り出たからか…
運命的な何かを感じる。タイミング的に完璧だわ。

(;・∀・)と同時に天元をやれない限り…

2本目の終末250はどんな頑張っても3か月後わよ!
lucif86
(;・∀・)まぁコレやったの日曜なんだけど…

翌日神終末ガチャに3連敗して4戦目で行けだけど
なんか残り2%で負けちゃった…なんでだろ。

最後の999xダメージを裏000で解除失敗したから
ダメだったんだろうか?生きてたのになぁ。
とりま時間的には大丈夫なのでガチャり続けよう。

(´・ω・`)そんで今更思い出したけど…

管理人ソロモナスで握ってるのM終末だったよ!
今回凸ったのはモチのロンで神終末ですわよ!
変わんねえ!ソロモナス効率何も変わってねえ!

(# ゚Д゚)超クソァ!!

シコシコソロでやって5勝すれば恩寵2個目か…
とりまそれ目指すか。天元は今は考えたたくない。

つかソロったしもういい加減ピクりたいんだけど
野良でルシゼロってピクれるんだろうかね?
救援リストに登録してリロりまくってみるかなw

ぶっちゃけ談合しないともう無理だ管理人w
水は行けたけど他の属性とか考えられないわよ!

(;・∀・)しかしルシゼロ自発終わったし…

よーしパパヴェルママ様子見に行っちゃうぞーw
lucif87
(# ゚Д゚)超クソァ!!!!


==追記==

※編成関係見せろ言われたので一応載せときます

■キャラ(ここは完パク)
lucif88
■装備(討伐成功時を再現)
オメガ杖は奥義上げ?のやつ。極星器は覚醒LV1。
終末は当時は230。のじゃ弓はアビ覚醒LV4。
lucif89
■召喚石(ゼウス以外は確定/ゼウスは怪しい)
lucif90
キャラと装備は討伐成功時と合致してるハズ。
召喚石はゼウスの所だけちょっと怪しく他は確定。

(;・∀・)ゼウスの所だけは…

・グランデ
・バハ

あたりも試してたのでそのへんの可能性もあるね。
確かゼウスかバハだったと思うんだよなぁ…
今はヤチマグランデヴェルサシアの3択にして
ゼウスは外した。その呪いか勝てなくなったわ!

つかメインヴェルサシアで試してるんだけど
そしたらマジで勝てなくなった…やはり両面かな。

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