■このスカスコミッションはオススメ
skysco32
(;・∀・)管理人はもう3本あるけど…

勿論取りに行く。今の大討伐祭ではマルチ参戦が
マストなのでこういう副産物は狙ってく。

土上げならジークンマンかアルボスだと思うけど
ジークンマンはこの時期少々危ないので
個人的にはアルボス一択だ。なら100週やろうと。

(;・∀・)オススメです!!

■真夏のグラブル大討伐祭
camp140
(;・∀・)さてこのキャンペーンだけど…

勿論1000万はリミテッド管理人枠なので
恒常きくうしの皆様には縁のない話だと思うけど
それが煙幕になって忘れてる人いないか?

微妙にポインヨ報酬あるのよねこのキャンペーン。

(;・∀・)え?知ってた?

いや管理人が知らんかったんよ!スマンえあっす。
160,000pt上限に500宝晶石がある以上
取り逃がすなんて失態は無課金管理人的に絶許だ。

現時点で累計は間違いなく届く進捗状況だけどさ。
個人の方は微妙に遠い状況だと聞く。
でも見ると管理人現段階で最低でも53,000あるわ。

8/4で5万か。8/13までに16万稼ぐのよね。
なら問題ない!大丈夫だわ!勝ったなガハハ!!

(;・∀・)あとは1000万円をですね…w

■今期アニメ管理人評価(前半)

超個人的覇権
・ニーア2期

上位5選
・僕の妻は感情が無い
・異世界スーサイド・スクワッド
・天穂のサクナヒメ
・しかのこのこのここしたんたん
・逃げ上手の若君

確定
・VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説~
・グレンダイザーU
・NINJA KAMUI
・真夜中ぱんチ 
・エルフさんは痩せられない
・異世界失格
・俺は全てをパリィする
・ハズレ枠の状態異常スキル~

そこそこ
・推しの子2期
・負けヒロインが多すぎる
・かつて魔法少女と悪は敵対していた
・2.5次元の誘惑
・ダンジョンの中のひと
・菜なれ花なれ
・先輩はおとこのこ
・0歳児スタートダッシュ物語

未確認:デリコズ・ナーサリー
(上から順に高評価)

(;・∀・)今期は総評だと…

全体的に小粒な感じがする。外れじゃなく小粒ね。

上位陣はほぼほぼ管理人の事前期待値や嗜好から
分かりやすいけど一つだけ触れるなら
サクナヒメは劇的に伸びた。序盤は辛かったヨ!

ジャヒー様ライクなサクナヒメ以上に
周りがクズ&イミフでマジ意味わかんなかった。
多分それ含めて意図的だったんだろう。
試聴に忍耐が必要な作品だが伸びしろはあった。

あと地味に評価してるのはVtuberだな。
ネットスラングパワーだけで押し切ってる感じだ。
誠〇ねとかNice Boatとか無差別に来る。
ヴァイスシュヴァルツハイスクールD&Dネタとか。

グレンダイザーUはまずスパロボ等で
グレンダイザー系のダサさ加減に慣れていないと
初手で切られる可能性あると思う。
そこを越えたら結構楽しい。マリア良かったわ!

NINJA KAMUIはやや質枠。それもあんま
スカっとしない質枠だしCMの謎ゲーが残念すぎ。
忍殺を期待すると全く違う。純真面目系。

真夜中ぱんチは落ちたが可能性は無限。
どこかで突然大化けして当たり枠になる可能性も
十分あるし現状以下になることもない。

(;・∀・)激烈に落ちたのは…

マケインだ。最上位近辺からどんどん落ちてった。
先輩はおとこのこも似たような感じ。
反対に2.5次元は低評価だけど謎の安定感はある!

かつ悪とダン中と菜なれは妥当の下落傾向。
ジリ貧で落ちてった感じで戻ることはないだろう。

0歳児はもはや紙芝居だろと思うけど
一応テレ玉枠なので観るだけ観てみようかと思う。

(;・∀・)こんな感じかなw

オリンピックの影響が結構あるのだろうか。
観れなかった作品が一部あったようなないような。

■ユニコーンオーバーロード日記①
unic01
(;・∀・)即カジュアルを選択。

ヴァニラのカジュアルはガチカジュアルだと
思うけど問題ない。グリムグリモアもそうだった。

こういうのはどうせ管理人ナチュラルに
縛りゲーっぽくなってってしまう傾向があるので
ヌルく行けるまでは徹底的にヌルく行く。

昔ならノーマル~ハードを選んでたけど
多分これは実績とかトロフィーとかの影響だろう。
今では最終的な効率を選ぶようになった。
unic02
(´・ω・`)本当に首なんですかねぇ…

初手滅亡はなんというかあるある過ぎる。
だから問題があるという話ではなく定番だなと…
このへんはオーディンスフィアぽい感じ。

だけどこのゲームは別にアクションではないので
この画面は単にストーリーパートであり
後で分かったけどバトル中の演出シーンでもある。

実は内容そんな知らないまま買ったので
このへんまでRTS系だとは思わなかったんだよ!
unic03
(# ゚Д゚)伝説のオウガバトル系じゃん!

管理人タクティクスオウガより伝説の方が好きで
これは嬉しい誤算。というか買う前に
知っとけよって話だけど元々やる予定だったしね。

という訳で俄然やる気出たんだけどさ。
同時にコレ情報結構必要だよね。即理解したわw
ルート選択とか仲間とか…その他諸々。
unic04
(;・∀・)マジでオウガライクだわw

拠点あってRTSで移動速度の差があって。
まだ触りだけど弓兵支援とか部隊長アビとか色々
使ってみなきゃ分からないことが多いね。

(;・∀・)そこでカジュアルですよw

実は何がどうカジュアルなのか分からないけれど
(デメリットはなさそうなんだよなぁ)
手応え的にはカジュアルならヌルそう!有難いわ。

まぁ多分伝説のオウガバトルやってたら
システムは即理解できる。反対に言うと正直な話
新鮮味もないのかも知れない。純進化系。

(;・∀・)ただ管理人SFCの中で…

伝説のオウガバトルって上位5本に入る位
好きなゲームだったからね。全SFC作品の中で!
unic05
(*´ω`)gff…

まぁこの手の作品でこの手の妄想を抱くのは自然。
当然だね。むしろ必然なので!(必死)

でもこのスカーレットchanと同等のグラのモブも
探せばクレリッククラスあたりにいそう。

固有能力とかあるのか本当に初代オウガのように
テキトーなユニットにクラウン付けて
お手軽最強プリンセス化できたりするかはまだ謎。

それにしても騎兵強すぎんか?バランス大丈夫?
序盤ジェイガンポジの爺さんが強いのは
JSRPG的に必然かもだけどただの騎兵も強すぎ!

(;・∀・)という訳で…

掴みは全然オッケー。あれだ去年やった
DiofieldChronicleと結構感じは近いね。あっちは
もっと主人公サイド悪役だったけどさw

物語がではなく遊ぶゲームとして重そうで
正直カジュアルあって助かる!サクっとやりたい。
ここから新作も結構連打で出てくるからね。

(;・∀・)開始するのに気力要る系ですわ!