100歩譲って出社にかかる移動や時間は
健康のための歩行と解釈してもいいかも知れない。

しかし毎回思うのは衣類にかかるコスト。
実際に計算してくとメチャクチャかかってるよね。

アウターとかボトムスはまだいいよ。
Yシャツとかインナーとか靴下とか靴とか鞄とか
このへんモロ消耗するし換算すると
相当なコストになってるよね。アホくさすぎるわ。

管理人なんかは衣食住のうち衣に関して
メッチャ削ってる(昔は結構かけてた)けど辛い。

特にYシャツ代とかバカにならないし。
「これあと何回着れるんだろうな」と思いながら
洗濯するのって結構虚しくならない?

出社一回あたりにかかってる衣類の運用コストを
総計算すると割と顔面ブルーレイになる。
外食してる費用と大差ねーぞとか思う。つれぇわ。

多分管理人が現役の間は無理だろうけど
出社時における衣類の問題は解決されて欲しいな。
服装自由なんざ当然でさらにその先の
裸族自由レベルまで進化して欲しい(やらんけど)
yonzou81
(;・∀・)さてよんぞう来たね!

という記事を書く予定として残しといた。
しかしグラフェスでリンチケを使いサテュロスを
指名したため記事が順延に。仕方ないね。

初日は入れない瑞神に無理やり入って
ワンパンを繰り返しまずは武器200化とか諸々を。

(;・∀・)まぁここはそんな苦労せず…
yonzou80
ウルキchanキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

でもなんか思ってたキャラと違ったな。
今までの四聖はそれなりにイメージできてたけど
ウルキはマジで全く予想と違うキャラ。

管理人的な事前予想はからくり系かつ
フィロソピラ系特殊喋りだったけど全然ちげぇ!
「そうかな?そうかも?」で来たか…

まぁいつも通りのんびり育てる予定。っていうか
記事寝かしてたらアッサリこっちも来たね…
alchem15
つかこのへんは次の記事ネタに持ち越そうかな?
まだ微妙に錬金の手応えは分かんないけど…
マルチが激烈活性化する手応えありまくりんぐだ。

既にFPになってるのマグナ3位しか見ない。
開始直後だからなのか美味さに気付いて期間中は
ずっと混雑しているか匙加減が分からない。

とりあえず粉突っ込んでマルチ適当にシバこうw

(;・∀・)それと以降は全く関係ないが…
wiz01
メッチャ唐突だけどWizardryダフネを
ソシャゲとしてはメチャクチャ久しぶりに試した。

Wizardryのソシャゲが出たらやろうかなってのは
元々漠然とは思ってたんだけどコレ
公金入ってるんでしょ?wチェックしてみようと。
wiz02
(;・∀・)雰囲気はいいしグラも悪くない…

よく言われてるけどBUSINぽい感じ。
管理人BUSINも好きだったので雰囲気的にはOK。

ただスマホでやるとクソ暗いので文字見えねえ!
背景が暗いだけじゃなくUI関連全般が暗い。
なんでこれスタート時にConfigできないんだろ…

スタート直後だし仕方ないけどメンテオンライン。
動きもなんかもっさりだ。残念部分も多い。
家ゲーだったら管理人普通にやってたかもだが…
wiz03
このへんの基本的概念はよさげなんだけどね。
キャラの装備品入れ替えとかモッサリしてるので
もし装備品頻繁に更新するようだと辛そうw

(;・∀・)ある程度遊んで耐えられなくなり…

そっと消した。あんま言いたくないけど
サイゲってやっぱスゲェなと思ってしまったわ…
リリース直後の安定度がダンチに思える。

(;・∀・)まぁiPadmini7買う予定なので…

もしかしたらそっちで遊んでみるかも知れないな。
どんだけ端末性能要求されるか謎だけど…
通信負荷も結構ヤバイらしいとも聞くので未知数。

(;・∀・)惜しいは惜しかったんだよ!!

あとハチナイがサ終らしいけどこれは大往生よね。
あんまネガティブさを感じないサ終だ。

ハチナイは個人的にアニメがホント良かったわw
野崎ちゃんと神宮寺さんが激シコとか
倉敷パイセンとか未だに名前ちゃんと覚えてるしね。

(;・∀・)いい、作品でした…(えあっす)