■管理人ちゃんは到達しました!

(;・∀・)遂に黄金郷を発見しました!!
前回は10週で0。今回の8週目で出現。18週だね。
だいぶ渋いとは思うけどこんなモンか…
まぁ見つかってよかった。勿論称号的な意味で!
出たら美味いとは言え結局指輪だしね。
とにかく最初の1回(称号分)さえ出ればOKよ!
さて後はどうするかな…10週はやろう。
一方HELL100を20戦程度で最上級指輪が3泥した。
こっちは結構運がいい結果な気がするが…
あとアンスリアも余裕で100になりそう!グッド。
■ウマ周年ぱかライブネタ

(;・∀・)これはマジ濃かったわ…
この中じゃ管理人アーモンドアイ以外
分からんけどそのアーモンドアイがメチャクチャ
良いデザインで実装されたので歓迎よ!
ただ元ネタ知らんけど管理人殺しなのは…
ラッキーライラックちゃん!ライラックは大歓迎。
色としても2025年のキャラとしてもすこ!
(;・∀・)あと新シナリオだけど…
複数メディアが「デッキ構築型ローグライク風」
と表現している。これが本当なら既存の
育成とは完全に異なるスタイルの育成になるよね。
それはつまり1育成ごとの上下幅がデカくて
その場その場での個別の状況判断が必要とされる。
平均的な育成は無理。多分賛否両論と予想w
(;・∀・)ただ全距離対応型シナリオで…
スピ:1850
スタ:1600
パワ:1600
根性:1500
賢さ:1450
が上限らしい。スピ根性賢さ1が固定で
それでスピ上限狙ってく感じになりそうな予感が。
とりあえず短マ中までは作り直しぽい?
長だけはメカウマ産ワンチャンあるような気が…
あとはURAと新育成ではオート育成が
出るらしくこれはデイリー消化関連で朗報of朗報。
因子周回には向かないだろうけどねw
(;・∀・)そんでシングレアニメ!
これで一番バビったのは放映の時間だわ。
16:30は割と賭けた結果だと思う。かなりな英断。
きょーび正直テレビつけて放置してます…
なんて人は少ないと思うけど偶然見たテレビでさ。
「オグリキャップ来た!」とか聞こえたら
その世代の人の注目度ばつ牛ンなのでヤバイわよ!
(;・∀・)内容は全く不安視してない。
漫画既読勢だからではなく1期3期と2期の違いは
主人公が1人かどうかの差だと思ってるので。
オグリキャップの話なら主人公像は絶対ブレない。
という訳で久々ハジウマの波動を感じた。
正直引退もワンチャン考えてたのだけど撤回よ!
■以降十三機兵防衛圏~番観察日記(完)

クリアしたけど物語メッチャ良かったわ…
物語で言えばヴァニラ全作の中で飛びぬけてるわ。
実質RTS風味のノベルゲーかも知れない?
変な例えだけど家ゲー系好きな人より
エロゲ系好きな人の方が刺さりそうな気もするな。
いやエロはないんだけどね。あるかも。
記憶が薄れてきた頃にもう一度最初から遊んだら
メッチャ楽しそうな気がする。いつかやろう。

管理人的に一番のすこキャラはなっちゃんかな?
人によって変わるだろうけど個人的に一番
主人公ムーブしてたのなっちゃん&三浦に思えた。
同じエロ担当の冬坂は完全に乙女脳なんだよね…
(;・∀・)それと戦闘でも活躍!
NARROW&DEEP扱いの立射ガトリング(AC脳)
カジュアルだからかもだけどマジ強すぎた!
移動後長射程超威力リロード爆速はヤバ過ぎたわ。
戦闘部分は基本タイトル通り「防衛戦」だからさ。
本来長射程ユニットは移動遅いのが弱点でも
敵が勝手にこっち来てくれるから一方的に撃てる。
第三世代機兵(長射程)はシステム的に優遇。
なっちゃん&三浦が活躍できないとしたら
遠方のボス倒せってお題だけだと思うけどそれも
ほんの少し前進するだけで届くっていうw
(`・ω・´)あと最初から最後までブルマ(重要)

正直カジュアルだとダメージそんな受けないのか
第四世代の飛行系もかなり使い勝手良好。
そもそもミサイルをミサイルで迎撃できるしね…
攻撃力自体は弱めなので対ミサイル防衛で
終盤役に立った。あと対空。AAMの役割が多い。
対空は地上からガトリングの方が強いけど
そもそもロケットでもミサイル迎撃できるので…
第一世代(脳筋&直結野郎専門部隊)は
対空手段ある奴はあるけど判定弱いのでイマイチ。
ただ移動が早いのと移動後攻撃を併用で
長距離移動できるのでまさに対ボス専門機ですわ。
一番使わなかったのは鞍部が乗ってる第二世代だ。
万能型。重量2脚フル武装ACみたいな感じ。
マジなんでもできる。できるけど遅い。短い。乙。

カジュアルだと固定砲台の設置やドローン射出や
EMPやフレア使わないでもクリアできるけど…
後半それらを使わずに進めた弊害はちゃんと出る。
全方向から飛来する敵の物量ミサイルを
迎撃する手段がなくて拠点のダメージが嵩むんだ。
ここだけは上手いと思った。物語で散々
EMP使えドローン出せ言ってるのに無視した結果。
ただこれはこのゲームの宿命でもあるけど
物語を進めるためにRTSパート進行は必須なので
正直ここに時間をかけてはいられないんだ。
終盤は物語を先に進めたくてしょうがなくなる!

(;・∀・)管理人一押し番は比治山&沖野。
このCPがブッチギリで最高だと断言する。
三浦&なっちゃんや緒方&兎美も十分推せるかな。
逆に言うとそれ以外はヤバイというか…
まず網口と関ケ原は無理。よって鷹宮冬坂アウツ。
鞍部&薬師寺もネタバレ的に諸々アウツ!
東雲パイセンとかいう顔と声以外需要が無い子も。
(;・∀・)沖野×比治山は最高に推せるね!
最初から最後まで沖野が振り回し続けるんだけど
たった一度焼きそばパン半分にした場面は
明らかに沖野がトゥンクしててツボったんだよなぁ…
管理人氏の心のオメガ・ルナール()も
これには狂気のジェノサイドカッター連発わよ!

あとは鬼畜メガネの郷登パイセンか。
上のネタバレ部分を消したった一つの真実だけを
抽出するともう秩序案件なのが確実!
多分最後の最後まで番にはなれなかったのだろう。
これには涙を禁じ得ない。ロリコンR.I.P!
(;・∀・)さてそんなこんなで…
十三機兵防衛圏は設定とストーリー全振りの作品。
恐らく更にRTSパートも突き詰めれば
面白そうではあるけどそこはどうしてもオマケに。
管理人が好んで遊ぶタイプのゲームではないけど
とにかく中盤はその世界観にノメりこんだ。
終盤はプレイヤーは神の視点で全部知ってるので
「コイツはこのことをどこまで知ってる」を
キャラ毎に把握しつつ楽しむとこれまた面白い!
多分1回クリアした後話を忘れることなく2週目を
開始したとしてもそれもきっと面白い。
気付きの連続だと思う。本当に物語全振りなので。
管理人はこの後グラブルに戻らないといかんので
1つのゲームを続けて遊ぶことは出来ないけど…
多分そう遠くない未来2週目を遊ぶだろうと思う!
(*´ω`)本当にいい、物語でした…!

(;・∀・)遂に黄金郷を発見しました!!
前回は10週で0。今回の8週目で出現。18週だね。
だいぶ渋いとは思うけどこんなモンか…
まぁ見つかってよかった。勿論称号的な意味で!
出たら美味いとは言え結局指輪だしね。
とにかく最初の1回(称号分)さえ出ればOKよ!
さて後はどうするかな…10週はやろう。
一方HELL100を20戦程度で最上級指輪が3泥した。
こっちは結構運がいい結果な気がするが…
あとアンスリアも余裕で100になりそう!グッド。
■ウマ周年ぱかライブネタ

(;・∀・)これはマジ濃かったわ…
この中じゃ管理人アーモンドアイ以外
分からんけどそのアーモンドアイがメチャクチャ
良いデザインで実装されたので歓迎よ!
ただ元ネタ知らんけど管理人殺しなのは…
ラッキーライラックちゃん!ライラックは大歓迎。
色としても2025年のキャラとしてもすこ!
(;・∀・)あと新シナリオだけど…
複数メディアが「デッキ構築型ローグライク風」
と表現している。これが本当なら既存の
育成とは完全に異なるスタイルの育成になるよね。
それはつまり1育成ごとの上下幅がデカくて
その場その場での個別の状況判断が必要とされる。
平均的な育成は無理。多分賛否両論と予想w
(;・∀・)ただ全距離対応型シナリオで…
スピ:1850
スタ:1600
パワ:1600
根性:1500
賢さ:1450
が上限らしい。スピ根性賢さ1が固定で
それでスピ上限狙ってく感じになりそうな予感が。
とりあえず短マ中までは作り直しぽい?
長だけはメカウマ産ワンチャンあるような気が…
あとはURAと新育成ではオート育成が
出るらしくこれはデイリー消化関連で朗報of朗報。
因子周回には向かないだろうけどねw
(;・∀・)そんでシングレアニメ!
これで一番バビったのは放映の時間だわ。
16:30は割と賭けた結果だと思う。かなりな英断。
きょーび正直テレビつけて放置してます…
なんて人は少ないと思うけど偶然見たテレビでさ。
「オグリキャップ来た!」とか聞こえたら
その世代の人の注目度ばつ牛ンなのでヤバイわよ!
(;・∀・)内容は全く不安視してない。
漫画既読勢だからではなく1期3期と2期の違いは
主人公が1人かどうかの差だと思ってるので。
オグリキャップの話なら主人公像は絶対ブレない。
という訳で久々ハジウマの波動を感じた。
正直引退もワンチャン考えてたのだけど撤回よ!
■以降十三機兵防衛圏~番観察日記(完)

クリアしたけど物語メッチャ良かったわ…
物語で言えばヴァニラ全作の中で飛びぬけてるわ。
実質RTS風味のノベルゲーかも知れない?
変な例えだけど家ゲー系好きな人より
エロゲ系好きな人の方が刺さりそうな気もするな。
いやエロはないんだけどね。あるかも。
記憶が薄れてきた頃にもう一度最初から遊んだら
メッチャ楽しそうな気がする。いつかやろう。

管理人的に一番のすこキャラはなっちゃんかな?
人によって変わるだろうけど個人的に一番
主人公ムーブしてたのなっちゃん&三浦に思えた。
同じエロ担当の冬坂は完全に乙女脳なんだよね…
(;・∀・)それと戦闘でも活躍!
NARROW&DEEP扱いの立射ガトリング(AC脳)
カジュアルだからかもだけどマジ強すぎた!
移動後長射程超威力リロード爆速はヤバ過ぎたわ。
戦闘部分は基本タイトル通り「防衛戦」だからさ。
本来長射程ユニットは移動遅いのが弱点でも
敵が勝手にこっち来てくれるから一方的に撃てる。
第三世代機兵(長射程)はシステム的に優遇。
なっちゃん&三浦が活躍できないとしたら
遠方のボス倒せってお題だけだと思うけどそれも
ほんの少し前進するだけで届くっていうw
(`・ω・´)あと最初から最後までブルマ(重要)

正直カジュアルだとダメージそんな受けないのか
第四世代の飛行系もかなり使い勝手良好。
そもそもミサイルをミサイルで迎撃できるしね…
攻撃力自体は弱めなので対ミサイル防衛で
終盤役に立った。あと対空。AAMの役割が多い。
対空は地上からガトリングの方が強いけど
そもそもロケットでもミサイル迎撃できるので…
第一世代(脳筋&直結野郎専門部隊)は
対空手段ある奴はあるけど判定弱いのでイマイチ。
ただ移動が早いのと移動後攻撃を併用で
長距離移動できるのでまさに対ボス専門機ですわ。
一番使わなかったのは鞍部が乗ってる第二世代だ。
万能型。重量2脚フル武装ACみたいな感じ。
マジなんでもできる。できるけど遅い。短い。乙。

カジュアルだと固定砲台の設置やドローン射出や
EMPやフレア使わないでもクリアできるけど…
後半それらを使わずに進めた弊害はちゃんと出る。
全方向から飛来する敵の物量ミサイルを
迎撃する手段がなくて拠点のダメージが嵩むんだ。
ここだけは上手いと思った。物語で散々
EMP使えドローン出せ言ってるのに無視した結果。
ただこれはこのゲームの宿命でもあるけど
物語を進めるためにRTSパート進行は必須なので
正直ここに時間をかけてはいられないんだ。
終盤は物語を先に進めたくてしょうがなくなる!

(;・∀・)管理人一押し番は比治山&沖野。
このCPがブッチギリで最高だと断言する。
三浦&なっちゃんや緒方&兎美も十分推せるかな。
逆に言うとそれ以外はヤバイというか…
まず網口と関ケ原は無理。よって鷹宮冬坂アウツ。
鞍部&薬師寺もネタバレ的に諸々アウツ!
東雲パイセンとかいう顔と声以外需要が無い子も。
(;・∀・)沖野×比治山は最高に推せるね!
最初から最後まで沖野が振り回し続けるんだけど
たった一度焼きそばパン半分にした場面は
明らかに沖野がトゥンクしててツボったんだよなぁ…
管理人氏の心のオメガ・ルナール()も
これには狂気のジェノサイドカッター連発わよ!

あとは鬼畜メガネの郷登パイセンか。
上のネタバレ部分を消したった一つの真実だけを
抽出するともう秩序案件なのが確実!
多分最後の最後まで番にはなれなかったのだろう。
これには涙を禁じ得ない。ロリコンR.I.P!
(;・∀・)さてそんなこんなで…
十三機兵防衛圏は設定とストーリー全振りの作品。
恐らく更にRTSパートも突き詰めれば
面白そうではあるけどそこはどうしてもオマケに。
管理人が好んで遊ぶタイプのゲームではないけど
とにかく中盤はその世界観にノメりこんだ。
終盤はプレイヤーは神の視点で全部知ってるので
「コイツはこのことをどこまで知ってる」を
キャラ毎に把握しつつ楽しむとこれまた面白い!
多分1回クリアした後話を忘れることなく2週目を
開始したとしてもそれもきっと面白い。
気付きの連続だと思う。本当に物語全振りなので。
管理人はこの後グラブルに戻らないといかんので
1つのゲームを続けて遊ぶことは出来ないけど…
多分そう遠くない未来2週目を遊ぶだろうと思う!
(*´ω`)本当にいい、物語でした…!
コメント
コメント一覧 (4)
アリナの残業と違ってあと3000涯つ切りましたよ。金曜に使うはずだった年休(何となく金曜から連休のがよくないデスか?)火曜に回されたこと忘れてました。
いけそうだけどなー…時間によって全然来ないわ討伐速度バラバラだわ…。
そいや、鬼畜眼鏡の元祖って誰何デスかね?
「私は遠慮しておきます」のシタえもん先生は鬼畜っつーか…二週目からは(フェイエリの前世や波動存在関係除外すると)言動が殆ど白々しいデスし。
あとグランアレグリアも聞いたことあるような気がする
それはそれとしてハイセイコーがまんま松田聖子で笑いました
武器で99まで上げてCP+十天イベで100まで上げたけど4アビフェイトはまだ見てない
黄金郷は15周ぐらいまで出なかった
今18周目だが黄金郷は3回出た
■ウマ周年ぱかライブネタ
(;・∀・)そんでシングレアニメ!
今まではこれを他アニメとまとめて出したあと
https://x.gd/dtfBK
放送前にもう少し詳細を後出ししてたけど、片方だけでもいいかな
https://x.gd/snZCr
ということで来季春アニメ約一月前なので
・ダンまち 14話、15話
https://x.gd/ImgPj
春アニメ 日時順(シングレ他)
https://x.gd/6gzPG
日時未明 あいうえお順
https://x.gd/PG2v5
https://x.gd/4OIG1
↑もし気になるアニメあれば、シングレのような情報画像あればを後日コメで貼る
補足情報
ガンダムジークアクスは昨日判明した
星間国家はアニメ化した「モブせか」と同じなろう作者
※
>マンガ先生って漫☆画太郎?
原作者(原作漫画を書いた先生)
>Air推しで噴いた
tubeのair一挙 前編はみてないが、後編8話~最終話は視聴3000人弱だった
>着せ恋は2期で終わるまでやれたら
漫画来月の最終話は115話(15巻)、アニメ1期 5巻(夏祭り)
でも残業はなくならないんですよ!いやこれ現実も絡むと涯る前に鬱るからやめよう
ん?これが日曜時点…となるとここから()いやまぁなんというか
これはエクセキューショナーですね()
鬼畜眼鏡は結構定義難しくて管理人なんかは少女漫画由来系をイメージしますが
lizaさんの仰る通りシタン先生も変化球の鬼畜眼鏡ですよねw
参考人さん
いやまさに管理人も名前だけなんですけどねテヘペロ
グランアレグリアの頃はもうグラブルあって微妙にスレでも言われてた気がする
これはシュヴァルグランもですが…ネ実でよく見た名前
ツブヤイターさん
十天イベレベリングに超使えるね、管理人は今回効率の良さにバビったよ
黄金郷やっぱ出ない人は出ないのね…
ニキはこのアニメの記事切り抜きをXに上げてるんかい?(URL的に)
そいや来期アニメチェックそろそろだな、来週あたり書くか
シングレが管理人的に鉄板過ぎるけど世間でどうなるかは分からんネ
つかジークアクスも4月よね、この2本だけで神クールやろ
まぁ細かいのは今週末チェックしていこう
なんか結構質アニメ多そう、管理人的に当たるかも来季(多分世間的にも)
Air視聴乙!
着せ恋はソレ2期を2クールでやれば終わるかもけどまぁ多分そうはしないよね