■いまさら武極はじめました

こないだの討伐祭の影響で今更過ぎるけど
武極の試練マルチに参戦するようになりましたわ。
こういうキッカケになったのは有難いかも?
(;・∀・)まずまずのんびりと殴れるし…
すげえ拘束時間長いけどまずまず上位狙えるので
新しくBPの放出先として認定された。
なのでバトルはいい。もはや後は入るだけだから。
(;・∀・)その先で何を作るかだけど…
ロイヤルブリンガーは作るけどキング短剣は放置。
そこまでは決まってる。問題はもう一つの
ノルデン・ラブリュスを作るかどうかなんだよね。
もしロイヤルブリンガーだけでいいなら
もう作れる分の素材集まってる…ような気がする。
銀片の関係で来月まで作れなそうだけど
全く急いでないので足りてさえいれば問題ないな。
斧も作るなら斧の銀片も用意しないとだし
どうなんだろ武極斧って要るんじゃろか?悩むね。
■今期アニメ今週分ちょいネタ
・フードコートでまた明日
(´・ω・`)和田ロスがヤバ過ぎる。
カラオケ行こ!の狂児ロスも若干あるけど
和田ロスに比べたら当たり前だけど些末な問題よ。
あの顔芸がもう見られないと思うとね…
CITYからは決して得られないんだ。和田成分は!
山本成分は別アニメからも摂れるけど。
あれだわ。方向性は違うけどトゲトゲの仁菜だわ。
あの一方的なウザ絡みと理不尽なキレ芸は
それなりに通じるものがある。やたらとうるさい。
(´・ω・`)来週から見れないと思うと…
とはいえ引き延ばし過ぎても仕方ないしね。
今のまま惜しまれるままに終わった方がいいかも。
少なくとも管理人的には今期上位アニメだわ。
(*´ω`)いい、アニメでした…
・光が死んだ夏
激戦区の土曜日に存在する質アニメ枠。
管理人氏質アニメには割と弱い傾向があるのよね。
評価が若干甘くなる。切りにくくもなる。
ホモ自体質アニメにありがちな要素だけど
この作品は「どっちの比重が高いか」吟味してた。
ホモか?質か?で管理人は質を期待してた。
(´・ω・`)でもコレホモ枠ですわw
いやホラー要素もある。というかホラーがメイン。
だけどどこに軸があるか?で判断するなら
ホラーでも質でもなくホモ…という結論に至った。
正直カラオケ行こ!よりよっぽどホモ成分高いわ。
ちゃんと質度もホラー度もあるのだけど。
ここまで見たら見るけどね最後まで。でもホモ…
・ばっどが~る
これは管理人的にわたなれと並んで単純当たり枠。
蓮ノ空女学院から飛び立った梢パイセンこと
水鳥亜鳥という強キャラを抱える優良案件ですわ。
そんできらら作品ぽい不思議ノリ感もある。
正直このきららノリ感は体質によっては無理かも。
きらら受容体が高い人にしかお勧めできない。
(;・∀・)という訳で結構狭いレンジだけど…
そこがツボってしまう残念な視聴者諸兄には
多分それなりに上位ド安定の作品。マジでド安定。
管理人は一切の不安なく毎週視聴している!
こないだ出てきた亜鳥パイセンvs涼の構図も
多分追い風になってる。多分百合豚需要はここだ。
ほっちゃん率いるADC関連は完全声豚コンテンツ。
そのへんにもまぁまぁ需要あるのかもな…
■以降悪魔城ドラキュラアニバーサリー日記~完

(;・∀・)先週に続いてドラキュラ漬けでした!
実は先週やった分は管理人的に本命でない枠でさ。
今回やる2枠が全タイトル中で本命の2作。
一つ目はバンパイアキラー。メガドラの超レア品。
発売直後から即高値だったメガドラソフト。
数年経たず中古が1万越えしてすぐ2万近くなった。
バトルマニアは勿論大吟醸より高かったね。
やがて逆転するけどそれはだいぶ経ってからの話。
当時収集癖あった管理人バンパイアキラーは
別に女キャラ主人公作品ではないので回避してた。
回避してるうちに相場が上がり続けたし
当時管理人の収集はPC-8801と初代ファミコンが
メインだったので突っ込めなかったんだ。
(;・∀・)長くなったけど初プレイなのよね!
オープニングの雰囲気からして結構期待度高いぞ。
ゲーム内オプションでEASY選べたので
EASYで残機もMAXの5と一番のヌル設定でGO!
(;・∀・)そしたら妥当な難易度でしたわ!
と思うけど道中の即死関係は何も変わらないので
恐らく実機でプレイしたらまた違うだろう。
違うだろうけどこの難易度は当時ならまず大丈夫。
メガドラやってる頃の管理人はアクション適正が
ピークだったので(あくまで管理人内部比較)
行けただろう。当時やってないけどこれは大丈夫。
特にエリックなら絶対行けた。エリックつえぇわ。
垂直貯め竜騎士ジャンプと通常武器攻撃に
背面判定?があるのが強い。何故か背面も当たる。

(`・ω・´)そして本命の悪魔城伝説!
これは当時絶対に実機でクリアしてるんだよ。
何故なら管理人VHSで録画してたから間違いない。
ニューファミコンのビデオ出力で撮ったんだ。
そしてそれは確実に画像のサイファエンドだった。
こいつもレアだけど当時はそこまで高くもなくて
妥当な値段(1万以下程度)だった気がする。
後に高騰するけど当時はそこまでではなかったな。
SCC音源(コナミ独自)が載っててBGMが最高!
ゲームミュージックで感動する瞬間って
人には沢山あると思うけど管理人にとってはコレ。
多分ドラクエ3でアレフガルドに到達した時
PSG3声を2声使ってリバーブかけたアルペジオに
感動したのが最初で次はこの悪魔城伝説だね。
こっちは長い長い旅路の後でかかる城前での
「Déjà Vu -Vampire Killer」(初代オマージュ)に
ガチ感動した。いやガチで感動したんだ当時。
その体験が忘れられなくて録画したレベル。
ゲーセンだとGalaxy Force2のBeyond the…って
これはもう話が脱線するのでパスしとこう。
(´・ω・`)すまん道中キツかったw
でもコレはパスワード形式だったからね。
恐らく死ぬ程リトライして頑張ったんだろうなと。
それにサイファとラルフを使い分けると楽。
色んな意味でサイファ以外選ぶ気ゼロな管理人は
結果的に一番ヌルルートを遊んでたんだな。
(;・∀・)印象的だったのはドラキュラで…
相変わらず一段階目は強かったけど悪魔城伝説の
ドラキュラは第二形態を越えたらもう勝ち確。
第二形態も被弾ゼロか一回くらいで抑えられるし。
つまり第一さえ越えられればいいのだけど
その第一をノーダメージで抑えるのが超ムズいね。
まあここは喰らっても仕方ない所なのかな。
(`・ω・´)〇〇年ぶりにサイファで倒したヨ!

(;・∀・)ちなみにトロコン勢向けに一言…
全タイトルクリアトロフィーは各作品クリア後に
いったんメニュー開いて自動セーブしないと
取れないぽいからそこは注意していただきたい!
(;・∀・)ちなみに管理人氏は…
ドラキュラ2の上のクリア後にセーブしてなくて
もう一度ロードしてクリア後にメニュー展開。
それでやっと獲れた。セーブじゃなくてメニュー。
メニュー開けば自動セーブが発生するので分かる。
多分PSボタンで電源切ったんだろうな管理人…

(;・∀・)何にせよトロコンですわ!
…と思ったけどプラチナトロフィーはないのねw
まぁコンプはコンプだし何も問題ないですわ!
いろいろじっくり遊んだら30時間越えてた。
結構ボリューミーですわ。タイトル数多いからね。
もちろん中断セーブ&ロード使わなかったら
そんな時間…というよりクリア自体出来てないわ。
ぼくドラキュラくんとか初代とか絶対無理ヨ!
(`・ω・´)とても懐かしい、ゲームでした…!!

こないだの討伐祭の影響で今更過ぎるけど
武極の試練マルチに参戦するようになりましたわ。
こういうキッカケになったのは有難いかも?
(;・∀・)まずまずのんびりと殴れるし…
すげえ拘束時間長いけどまずまず上位狙えるので
新しくBPの放出先として認定された。
なのでバトルはいい。もはや後は入るだけだから。
(;・∀・)その先で何を作るかだけど…
ロイヤルブリンガーは作るけどキング短剣は放置。
そこまでは決まってる。問題はもう一つの
ノルデン・ラブリュスを作るかどうかなんだよね。
もしロイヤルブリンガーだけでいいなら
もう作れる分の素材集まってる…ような気がする。
銀片の関係で来月まで作れなそうだけど
全く急いでないので足りてさえいれば問題ないな。
斧も作るなら斧の銀片も用意しないとだし
どうなんだろ武極斧って要るんじゃろか?悩むね。
■今期アニメ今週分ちょいネタ
・フードコートでまた明日
(´・ω・`)和田ロスがヤバ過ぎる。
カラオケ行こ!の狂児ロスも若干あるけど
和田ロスに比べたら当たり前だけど些末な問題よ。
あの顔芸がもう見られないと思うとね…
CITYからは決して得られないんだ。和田成分は!
山本成分は別アニメからも摂れるけど。
あれだわ。方向性は違うけどトゲトゲの仁菜だわ。
あの一方的なウザ絡みと理不尽なキレ芸は
それなりに通じるものがある。やたらとうるさい。
(´・ω・`)来週から見れないと思うと…
とはいえ引き延ばし過ぎても仕方ないしね。
今のまま惜しまれるままに終わった方がいいかも。
少なくとも管理人的には今期上位アニメだわ。
(*´ω`)いい、アニメでした…
・光が死んだ夏
激戦区の土曜日に存在する質アニメ枠。
管理人氏質アニメには割と弱い傾向があるのよね。
評価が若干甘くなる。切りにくくもなる。
ホモ自体質アニメにありがちな要素だけど
この作品は「どっちの比重が高いか」吟味してた。
ホモか?質か?で管理人は質を期待してた。
(´・ω・`)でもコレホモ枠ですわw
いやホラー要素もある。というかホラーがメイン。
だけどどこに軸があるか?で判断するなら
ホラーでも質でもなくホモ…という結論に至った。
正直カラオケ行こ!よりよっぽどホモ成分高いわ。
ちゃんと質度もホラー度もあるのだけど。
ここまで見たら見るけどね最後まで。でもホモ…
・ばっどが~る
これは管理人的にわたなれと並んで単純当たり枠。
蓮ノ空女学院から飛び立った梢パイセンこと
水鳥亜鳥という強キャラを抱える優良案件ですわ。
そんできらら作品ぽい不思議ノリ感もある。
正直このきららノリ感は体質によっては無理かも。
きらら受容体が高い人にしかお勧めできない。
(;・∀・)という訳で結構狭いレンジだけど…
そこがツボってしまう残念な視聴者諸兄には
多分それなりに上位ド安定の作品。マジでド安定。
管理人は一切の不安なく毎週視聴している!
こないだ出てきた亜鳥パイセンvs涼の構図も
多分追い風になってる。多分百合豚需要はここだ。
ほっちゃん率いるADC関連は完全声豚コンテンツ。
そのへんにもまぁまぁ需要あるのかもな…
■以降悪魔城ドラキュラアニバーサリー日記~完

(;・∀・)先週に続いてドラキュラ漬けでした!
実は先週やった分は管理人的に本命でない枠でさ。
今回やる2枠が全タイトル中で本命の2作。
一つ目はバンパイアキラー。メガドラの超レア品。
発売直後から即高値だったメガドラソフト。
数年経たず中古が1万越えしてすぐ2万近くなった。
バトルマニアは勿論大吟醸より高かったね。
やがて逆転するけどそれはだいぶ経ってからの話。
当時収集癖あった管理人バンパイアキラーは
別に女キャラ主人公作品ではないので回避してた。
回避してるうちに相場が上がり続けたし
当時管理人の収集はPC-8801と初代ファミコンが
メインだったので突っ込めなかったんだ。
(;・∀・)長くなったけど初プレイなのよね!
オープニングの雰囲気からして結構期待度高いぞ。
ゲーム内オプションでEASY選べたので
EASYで残機もMAXの5と一番のヌル設定でGO!
(;・∀・)そしたら妥当な難易度でしたわ!
と思うけど道中の即死関係は何も変わらないので
恐らく実機でプレイしたらまた違うだろう。
違うだろうけどこの難易度は当時ならまず大丈夫。
メガドラやってる頃の管理人はアクション適正が
ピークだったので(あくまで管理人内部比較)
行けただろう。当時やってないけどこれは大丈夫。
特にエリックなら絶対行けた。エリックつえぇわ。
垂直貯め竜騎士ジャンプと通常武器攻撃に
背面判定?があるのが強い。何故か背面も当たる。

(`・ω・´)そして本命の悪魔城伝説!
これは当時絶対に実機でクリアしてるんだよ。
何故なら管理人VHSで録画してたから間違いない。
ニューファミコンのビデオ出力で撮ったんだ。
そしてそれは確実に画像のサイファエンドだった。
こいつもレアだけど当時はそこまで高くもなくて
妥当な値段(1万以下程度)だった気がする。
後に高騰するけど当時はそこまでではなかったな。
SCC音源(コナミ独自)が載っててBGMが最高!
ゲームミュージックで感動する瞬間って
人には沢山あると思うけど管理人にとってはコレ。
多分ドラクエ3でアレフガルドに到達した時
PSG3声を2声使ってリバーブかけたアルペジオに
感動したのが最初で次はこの悪魔城伝説だね。
こっちは長い長い旅路の後でかかる城前での
「Déjà Vu -Vampire Killer」(初代オマージュ)に
ガチ感動した。いやガチで感動したんだ当時。
その体験が忘れられなくて録画したレベル。
ゲーセンだとGalaxy Force2のBeyond the…って
これはもう話が脱線するのでパスしとこう。
(´・ω・`)すまん道中キツかったw
でもコレはパスワード形式だったからね。
恐らく死ぬ程リトライして頑張ったんだろうなと。
それにサイファとラルフを使い分けると楽。
色んな意味でサイファ以外選ぶ気ゼロな管理人は
結果的に一番ヌルルートを遊んでたんだな。
(;・∀・)印象的だったのはドラキュラで…
相変わらず一段階目は強かったけど悪魔城伝説の
ドラキュラは第二形態を越えたらもう勝ち確。
第二形態も被弾ゼロか一回くらいで抑えられるし。
つまり第一さえ越えられればいいのだけど
その第一をノーダメージで抑えるのが超ムズいね。
まあここは喰らっても仕方ない所なのかな。
(`・ω・´)〇〇年ぶりにサイファで倒したヨ!

(;・∀・)ちなみにトロコン勢向けに一言…
全タイトルクリアトロフィーは各作品クリア後に
いったんメニュー開いて自動セーブしないと
取れないぽいからそこは注意していただきたい!
(;・∀・)ちなみに管理人氏は…
ドラキュラ2の上のクリア後にセーブしてなくて
もう一度ロードしてクリア後にメニュー展開。
それでやっと獲れた。セーブじゃなくてメニュー。
メニュー開けば自動セーブが発生するので分かる。
多分PSボタンで電源切ったんだろうな管理人…

(;・∀・)何にせよトロコンですわ!
…と思ったけどプラチナトロフィーはないのねw
まぁコンプはコンプだし何も問題ないですわ!
いろいろじっくり遊んだら30時間越えてた。
結構ボリューミーですわ。タイトル数多いからね。
もちろん中断セーブ&ロード使わなかったら
そんな時間…というよりクリア自体出来てないわ。
ぼくドラキュラくんとか初代とか絶対無理ヨ!
(`・ω・´)とても懐かしい、ゲームでした…!!
コメント
コメント一覧 (3)
普通はいま爺よね、9ジョブ武器中マリ琴以外の8個は素材集め終わってる状態、
で実際に作ったのはパラ剣(古戦場H200~250でかなり有用)のみ、他は必要に
なったら作るスタンスで結局作ってない...砂50個近く余ってる...
ヴァイキング斧は攻撃覚醒で作って持たせれば火力職としてマナダやベルセを
超えるらしいけど、MVPレースに興味ない・ベルセも使わないウチ的には...?
まあ次の古戦場りっちょ斧の闇だしH150以下想定ワンチャン作ってみるかも?
管理人さん確か割とベルセ使ってた記憶あるからウチよりかは向いてるのかも?
13日死去で、訃報発表が16日に
で、95年TVアニメ初主演のこれをX投稿したのが4日、(94年マクロス7のミレーヌはヒロイン)
どういうタイミングだってばよ
https://i.imgur.com/7QnyDQv.jpeg
https://x.gd/WoN45
ちなみに桜井智は丹下桜と横山智佐が(「桜」「智」で)
https://x.gd/Hi2yv
サムスピでは主にナコルル使い(次点シャル、不知火幻庵)
斬紅郎ではリムルル( 桜井智)にもお世話になった
■今期アニメ 今日以降アニメ
https://x.gd/S7iYo
夢中はカラオケより興味が薄い
https://x.gd/raaUbr
Cocoon 3月に約1時間BS先行放送 戦時下の南方の島で、女子校に通う2人
ポケモンは新エピソード(5話~8話)
ラテールはちょっと興味あるがEテレ
爺さんは今やってます!そろそろしらおじは終わりそうなので
でもまだ結構入れないことあるんですよね,4/6とかから入れないとイラっとするので
もうちょい空いてからの方がいいかな…ってw
砂50!?めっちゃ余ってますね!?管理人確か10くらいしかない…
管理人ベルセそこそこ使いますので作ってみようかなぁ、攻撃がいいのか
参考になりますwいやマジで作ってみよう
ツブヤイターさん
その人自体は特別すこではなかったんだけどアキバで仕事してると
やっぱ馴染み深いというか…そうそう、直前にグラビア見てたからグラブルスレで
見た時も「マジ?」って書いちゃったヨ
あと櫻井智と言えば当然丹下桜も来る、これはもうアキバ系的には当然
横山智佐はワンクッション古い気がする 笠原弘子とか…そこまでではないか
カラオケ行こ!ほど確かに良くは見えないな
コクーンこれからなんだ、ちょっともっかい録画リスト見直してみよう