■やっと来たよ!スティルインラブ!

(;・∀・)久々会心の一撃!なウマ娘!!
もっともウインバリアシオンみたいに
一目惚れ+即実装って枠じゃなくハチャウマの頃
ツボってそっからずっと実装待ってた子。
アヤベさんとかシオンくんは結構特別で
原作完全エアでも突き抜けてすこれてるので強い。
まぁ一番育ててるのはマルゼンだけどね。
スティルも暫くは重点的に育てると思いますわ!
(;・∀・)何気にハニバ枠だから結構重要?
ハニバ枠ってことはガチャ確率が4.5%で
フェスみたいな扱い。普段より引く人多いだろう。
管理人的には今年の夏のグラブルガチャに
こういう感覚がなかったんだ。「待ってた!」と
「何がなんでも引く!天井?上等!」感ね。
その点スティルはもう必ずお迎えするので
その過程での数字が1か200かの違いだけなんだ。
コレは気持ちいいガチャだね。久々の感覚。

(;・∀・)結果管理人は87連でお迎え!
87という数字自体は天井せずともそこそこ。
全くもってハズレではないけど当たりでもない数。
いいんだ。引けたという事実だけで十分よ!
(`・ω・´)だがしかし!
やはり気持ちよく引くガチャには気持ち良い
(読者様的には微妙にメシマズな)結果に繋がる。
ハッキリわかんだね。マジで祭りだったヨ!
■2025/08 ウマハニバ育成ガチャ結果(計87連)
・水着マルゼン
・餓狼ブライアン
・エアシャカール(NEW!)
・シリウスシンボリ(NEW!)
・モンクエル(NEW!)
・ウインバリアシオン
・ゼンノロブロイ(NEW!)
・天女マルゼン(NEW!)
・スティルインラブ(NEW!)
(*´ω`)んほぉ~wwwwたまんねぇwwww
これこそフェス!!これこそ祭りよ!!
ガチャゲーはやっぱガチャ引いてナンボですわ!
結果当たったからイキりまくってるけど
ガチャ引いてナンボの部分は割と冷静にマジねw
まぁ副産物的に天女マルゼン以外そこまで
当たりって訳でもないんだけどお祭り感がパない。
よっしゃ虹扉や!wスティルはよwはよw
みたいなのを繰り返す感覚はとても楽しかった!
(`・ω・´)結局ガチャジャンキーなのよね!
なんかグラブルでモヤってた分が少し解消された。
やっぱガチャですわwガチャは万病に効く!
外れりゃオワコン当たりゃハジウマ!ハジブル!
(*´ω`)ガチャゲーはそんなんでいいんだよw
■今期アニメ~中盤評価確定
上位
・私が恋人になれる訳ないじゃん、ムリムリ!
・(タコピーの原罪(完))
・着せ恋2期
・ばっどが~る
・フードコートでまた明日(完)
安定
・異世界黙示録マイノグーラ

(;・∀・)久々会心の一撃!なウマ娘!!
もっともウインバリアシオンみたいに
一目惚れ+即実装って枠じゃなくハチャウマの頃
ツボってそっからずっと実装待ってた子。
アヤベさんとかシオンくんは結構特別で
原作完全エアでも突き抜けてすこれてるので強い。
まぁ一番育ててるのはマルゼンだけどね。
スティルも暫くは重点的に育てると思いますわ!
(;・∀・)何気にハニバ枠だから結構重要?
ハニバ枠ってことはガチャ確率が4.5%で
フェスみたいな扱い。普段より引く人多いだろう。
管理人的には今年の夏のグラブルガチャに
こういう感覚がなかったんだ。「待ってた!」と
「何がなんでも引く!天井?上等!」感ね。
その点スティルはもう必ずお迎えするので
その過程での数字が1か200かの違いだけなんだ。
コレは気持ちいいガチャだね。久々の感覚。

(;・∀・)結果管理人は87連でお迎え!
87という数字自体は天井せずともそこそこ。
全くもってハズレではないけど当たりでもない数。
いいんだ。引けたという事実だけで十分よ!
(`・ω・´)だがしかし!
やはり気持ちよく引くガチャには気持ち良い
(読者様的には微妙にメシマズな)結果に繋がる。
ハッキリわかんだね。マジで祭りだったヨ!
■2025/08 ウマハニバ育成ガチャ結果(計87連)
・水着マルゼン
・餓狼ブライアン
・エアシャカール(NEW!)
・シリウスシンボリ(NEW!)
・モンクエル(NEW!)
・ウインバリアシオン
・ゼンノロブロイ(NEW!)
・天女マルゼン(NEW!)
・スティルインラブ(NEW!)
(*´ω`)んほぉ~wwwwたまんねぇwwww
これこそフェス!!これこそ祭りよ!!
ガチャゲーはやっぱガチャ引いてナンボですわ!
結果当たったからイキりまくってるけど
ガチャ引いてナンボの部分は割と冷静にマジねw
まぁ副産物的に天女マルゼン以外そこまで
当たりって訳でもないんだけどお祭り感がパない。
よっしゃ虹扉や!wスティルはよwはよw
みたいなのを繰り返す感覚はとても楽しかった!
(`・ω・´)結局ガチャジャンキーなのよね!
なんかグラブルでモヤってた分が少し解消された。
やっぱガチャですわwガチャは万病に効く!
外れりゃオワコン当たりゃハジウマ!ハジブル!
(*´ω`)ガチャゲーはそんなんでいいんだよw
■今期アニメ~中盤評価確定
上位
・私が恋人になれる訳ないじゃん、ムリムリ!
・(タコピーの原罪(完))
・着せ恋2期
・ばっどが~る
・フードコートでまた明日(完)
安定
・異世界黙示録マイノグーラ
・薫る花は凛と咲く
・ブスに花束を
・うたごえはミルフィーユ
・サイレントウィッチ
・ブスに花束を
・うたごえはミルフィーユ
・サイレントウィッチ
・瑠璃の宝石
・まったく最近の探偵ときたら
・まったく最近の探偵ときたら
・ダンダダン2期
完走予定
・ずだぼろ令嬢
惰性
・光が死んだ夏
完走予定
・ずだぼろ令嬢
・雨と君と
・カラオケ行こ!(完)
・Turkey!
・追放者食堂へようこそ
・ブサメンガチファイター
惰性
・光が死んだ夏
・ゲーセン少女と異文化交流
・勇者PTを追放された白魔
・フェルマーの料理
なんか6話で終わりという作品が結構あったので。
基本的に最上位はもう揺るがない。多分このまま。
マイノグーラがなろう?枠的に大健闘してる。
薫る花、ブスに花束あたりも上昇。相対的上昇か。
ミルフィーユは前回がなければニア最上位。
ギスギスは上等でもそのギスらせ方が微妙過ぎた。
なので大幅下落。それでも上昇分が大きい。
サイレントウィッチは何が悪いって訳ではないが
少々退屈で…作画に話がついてってない感じ。
瑠璃も同様で作画は満点だけど話の進行がタルい。
探偵はこの位置でも十分大健闘と称えたい。
ダンダダンが結構落ちたけどこれでも健闘かも?
落ちたと言えばずだぼろ令嬢。王子との
決闘だけやたら作画良かったけどそれ以降アカン。
いや作画がではなく物語的にちょっとね…
カラオケ行こ!はマジでよう頑張った。
これの後にやる作品もダメかと思ったら見れたわ。
割とこの作者のノリ好きかも知れない。
惰性枠はホント惰性だ。ワンチャンあるとしたら
それでも光るホモかも知れない。その程度。
(;・∀・)こんな感じかなw
毎クール大量にアニメ観る人って言うならば
バイキングで何の料理を皿に盛るか?を選んでる
そんな状態で観てるんじゃないかと思うんだ。
今期はわたなれとばっどがーるで管理人的に
最高のスイーツが盛れてるけど肉とかパンが無い。
そんな感じ。この点において前期は凄かった。
(;・∀・)やっぱバランスは大事ですわw
■以降サムライメイデン日記①

(´・ω・`)これは手を出すか迷った。
正直そんな好きではないと思うんだよね。管理人。
これ系の3Dアクションはもう喰い過ぎたヨ。
2Dは何故か幾ら喰っても喰い飽きないのだけど…
あと事前調査で何故かクソムズイとか見た。
最近偶然高難度系多かったので体力的にシンドい。
D3のバレットガールズでいい思い出ないし…
(´・ω・`)という訳で低めテンションで開始。

(*´ω`)管理人誤解してたけど…
「4人の主人公で4回遊ぶ」必要があるのかと
思ってたら主人公は黒髪ロングの子で固定だった。
これは僥倖!どう考えても管理人この子選ぶし!
そんで他の3人は僚機みたいな感じの存在。
コレも良かった。黒髪を主軸にして他のキャラと
イチャコラする感じで進めることができる。
(;・∀・)想像以上に百合アクションで…
普通によるのないくに系として遊べそうな手応え。
開始前の印象からこの部分は劇的に良くなった。

操作キャラの黒髪が紬。コルル系の忍者が依夜。
上の画像のからくり義手お姉ちゃんが刃鋼。
のじゃロリぽい陰陽師ケモミミ枠が狐美魅かな?
(;・∀・)どの子も割とすこれる!
とりま使った感じ刃鋼だけ移動手段があるので
サブ刃鋼が基本なんだろう…と思ったけど
基本的に最上位はもう揺るがない。多分このまま。
マイノグーラがなろう?枠的に大健闘してる。
薫る花、ブスに花束あたりも上昇。相対的上昇か。
ミルフィーユは前回がなければニア最上位。
ギスギスは上等でもそのギスらせ方が微妙過ぎた。
なので大幅下落。それでも上昇分が大きい。
サイレントウィッチは何が悪いって訳ではないが
少々退屈で…作画に話がついてってない感じ。
瑠璃も同様で作画は満点だけど話の進行がタルい。
探偵はこの位置でも十分大健闘と称えたい。
ダンダダンが結構落ちたけどこれでも健闘かも?
落ちたと言えばずだぼろ令嬢。王子との
決闘だけやたら作画良かったけどそれ以降アカン。
いや作画がではなく物語的にちょっとね…
カラオケ行こ!はマジでよう頑張った。
これの後にやる作品もダメかと思ったら見れたわ。
割とこの作者のノリ好きかも知れない。
惰性枠はホント惰性だ。ワンチャンあるとしたら
それでも光るホモかも知れない。その程度。
(;・∀・)こんな感じかなw
毎クール大量にアニメ観る人って言うならば
バイキングで何の料理を皿に盛るか?を選んでる
そんな状態で観てるんじゃないかと思うんだ。
今期はわたなれとばっどがーるで管理人的に
最高のスイーツが盛れてるけど肉とかパンが無い。
そんな感じ。この点において前期は凄かった。
(;・∀・)やっぱバランスは大事ですわw
■以降サムライメイデン日記①

(´・ω・`)これは手を出すか迷った。
正直そんな好きではないと思うんだよね。管理人。
これ系の3Dアクションはもう喰い過ぎたヨ。
2Dは何故か幾ら喰っても喰い飽きないのだけど…
あと事前調査で何故かクソムズイとか見た。
最近偶然高難度系多かったので体力的にシンドい。
D3のバレットガールズでいい思い出ないし…
(´・ω・`)という訳で低めテンションで開始。

(*´ω`)管理人誤解してたけど…
「4人の主人公で4回遊ぶ」必要があるのかと
思ってたら主人公は黒髪ロングの子で固定だった。
これは僥倖!どう考えても管理人この子選ぶし!
そんで他の3人は僚機みたいな感じの存在。
コレも良かった。黒髪を主軸にして他のキャラと
イチャコラする感じで進めることができる。
(;・∀・)想像以上に百合アクションで…
普通によるのないくに系として遊べそうな手応え。
開始前の印象からこの部分は劇的に良くなった。

操作キャラの黒髪が紬。コルル系の忍者が依夜。
上の画像のからくり義手お姉ちゃんが刃鋼。
のじゃロリぽい陰陽師ケモミミ枠が狐美魅かな?
(;・∀・)どの子も割とすこれる!
とりま使った感じ刃鋼だけ移動手段があるので
サブ刃鋼が基本なんだろう…と思ったけど
サポート手段がある依夜が多分一番重要っぽいね。
まぁ切替可能なので誰でも使えるのだけど
経験値・親愛度があるので育てたい子を呼ぶ感じ。

ギミックも思ったよりはスムーズに反応するので
最初の手応えはとても良かった。最初はね。
事前に調べて武器は紬の初期武器に全ブッパ!と
分かってたのでそれはもう最初はヌルかった。
何が難しいのかよく分からないレベルで楽だった。
(;・∀・)あれ?と思った最初は…
上杉謙信戦で突然「回避では回避できない」
距離を詰められて敗北した。これは要パリィか?
でも数回リトライしたらまぁ普通に勝てた。
次の武田信玄・織田信長戦も特に問題がなかった。
このへんは「回避で回避できる」からね。
今まで管理人が遊んできたスタイルで十分行ける。
(;・∀・)んで二度目の謙信戦で…
見事に10回以上負けた。ここで初めて依夜の
回復壺の使い方を考えた。結果勝てたんだけどさ。
まだこれ難易度普通なのよねw上が2つある!
トロコン的には上の難易度もコンプしないとNG。
(´・ω・`)コレはキツいかも知れぬ…

そうそう。操作キャラのモデリングは良好。
正直おぱんつ要素とか気にならない程度に動かす
必要があるけどカットインとかでじっくり
眺めると本当モデリングいい。これはとても大事。
女キャラゲーでモデリングが良好ってのは
最強プラス補正だからね。操作性もまずます良好。
壁際のカメラワークが正直微妙だけどこれは
閃乱カグラがもっと酷かったのでまぁ慣れかなと。
(´・ω・`)後は管理人がやれるかだな…

サムライメイデンとグリムガーディアンズ続編が
終わってしまうともうドラキュラしかない。
管理人のPS5女主人公アクションロードも終了だ。
(´・ω・`)その先が無いんだよなぁ…
新作はもうニンテンドーに期待するしかないけど
そっちもそっちで供給が期待できない状況。
家ゲー枯渇の時が近いかも知れない。信じられん。
(;・∀・)となるとここで苦戦するのもアリかw
大鳥こはくやれたんだからここで躓きたくないわ。
ドラキュラの奪われた刻印もムズいしね…
サムライメイデンはなんとかトロコンしたい所!
(`・ω・´)やれるとこまでガンバリマス!!
まぁ切替可能なので誰でも使えるのだけど
経験値・親愛度があるので育てたい子を呼ぶ感じ。

ギミックも思ったよりはスムーズに反応するので
最初の手応えはとても良かった。最初はね。
事前に調べて武器は紬の初期武器に全ブッパ!と
分かってたのでそれはもう最初はヌルかった。
何が難しいのかよく分からないレベルで楽だった。
(;・∀・)あれ?と思った最初は…
上杉謙信戦で突然「回避では回避できない」
距離を詰められて敗北した。これは要パリィか?
でも数回リトライしたらまぁ普通に勝てた。
次の武田信玄・織田信長戦も特に問題がなかった。
このへんは「回避で回避できる」からね。
今まで管理人が遊んできたスタイルで十分行ける。
(;・∀・)んで二度目の謙信戦で…
見事に10回以上負けた。ここで初めて依夜の
回復壺の使い方を考えた。結果勝てたんだけどさ。
まだこれ難易度普通なのよねw上が2つある!
トロコン的には上の難易度もコンプしないとNG。
(´・ω・`)コレはキツいかも知れぬ…

そうそう。操作キャラのモデリングは良好。
正直おぱんつ要素とか気にならない程度に動かす
必要があるけどカットインとかでじっくり
眺めると本当モデリングいい。これはとても大事。
女キャラゲーでモデリングが良好ってのは
最強プラス補正だからね。操作性もまずます良好。
壁際のカメラワークが正直微妙だけどこれは
閃乱カグラがもっと酷かったのでまぁ慣れかなと。
(´・ω・`)後は管理人がやれるかだな…

サムライメイデンとグリムガーディアンズ続編が
終わってしまうともうドラキュラしかない。
管理人のPS5女主人公アクションロードも終了だ。
(´・ω・`)その先が無いんだよなぁ…
新作はもうニンテンドーに期待するしかないけど
そっちもそっちで供給が期待できない状況。
家ゲー枯渇の時が近いかも知れない。信じられん。
(;・∀・)となるとここで苦戦するのもアリかw
大鳥こはくやれたんだからここで躓きたくないわ。
ドラキュラの奪われた刻印もムズいしね…
サムライメイデンはなんとかトロコンしたい所!
(`・ω・´)やれるとこまでガンバリマス!!
コメント
コメント一覧 (5)
ウマ107連虹1オグリ(被り)サポ110連虹1スタカフェや
今年オルフェ、タマ2に続く4&5回目のウマ爆死やで…
参戦者がバ火力だと、途中の予兆解除のアビ間に合わんのも変わらずデスが。
FFTリメイクは期待したいが、エンハンスドとクラシック選べるだけじゃ…。
「鍛えまくったPTでやることない」んすよねアレ。FFTに限らずかもデスが。
裏ボス相当もおらんから、実質リオファネス城が最高難易度になっちまう。
獅子戦争(PSP)の追加要素は個人的に要らんのばっかデスが、共同戦線をうまいことすりゃ楽しめるかと。
いやいや、あのTinkerニキが大爆死なんてHAHAHAボーイ大人をからかっちゃ
>ウマ107連虹1オグリ(被り)サポ110連虹1スタカフェ
(;・∀・)…
HAHAHAこやつめきっとマスクされた情報があるに違いないそうでなければこれは
まごうことなくBA・KU・SHIやないか!オルフェタマよりひでぇや()
lizaさん
おーやってますなwやれてるうちにどんどん稼ぐべきですな!
まさかlizaさんがルシゼロでやる気戻るとは思わなかった、分からないものですねw
FFTは様子見てからでいいかなと思ってます、一応候補ではあるかも
昔友達とやったラムザとディリータだけで初回MAPノーセーブノーロードクリアとか
縛りプレイみたいにやると結構楽しかったですなw
ツチノコに逃げられたサイトSRサラ(何も無し)さん
サラchanにはこのツチノコがあるじゃないか(ボロォン)チッ略反省してまーす
メインクエネタバレさん
これは深刻なネタバレ!戦力で劣る無課金派が一矢報いるシーンは最高でしたね()