今再編してて思い出したけど管理人コレは
Switchで遊んでから即PS5でやり直してるらしい。

3年前だけどこの頃はまだ家ゲーに回帰して
そんな経ってない頃だからきっと大変だったろう。
そもそもなんで「やろう」って思ったのか?
これも思い出せない。雰囲気は好きだったけどね。

多分ふたばとかで見守り隊見て決意したんだろう。
なんかデザインも異彩放ってたというか…
妙なモノクロ感が物凄く古いゲーム感を刺激した。

今思い返しても最高以外の言葉が見つからないわ。
刺さる人にはとことん刺さるキャラだった。
敢えて言おうゲーム以上にキャラが当たりだった。

リリィちゃんだから高難度でも耐えられるんだ!


ENDER LILIES
・メーカー:Binary Haze Interactive(2022年3月)
・ジャンル:メトロイドヴァニア系(Switch/PS4)
・管理人プレイ時期:2022年6月~7月
・トロコン難度:難しめ
・トロコン時間:普通
・取り逃し要素:特になし

※当Blog2022年6月11日より6記事分の転載


==以降、ENDER LILIES日記①==

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(;・∀・)また別ゲー開始…!

今回はリリィchan!これで管理人
SWITCHで絶対やりたかったゲーム
一通り買ったことになるな。ただ
これクソムズいと聞くwご不安だ!

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こちらのリリィchanもリリィchan。
なのなの言わない無口な子なんだ。

クリスタリアが幽世に支配された版
ミックスパイみたいな感じ。実質
サイドストーリーだね。これならば
グラブルBlogの範疇を逸脱せず(略

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例によって探索型2Dアクションだ!

ちなみに既にムズイ。最初のボスは
メトロイドの方がキツかったけど
道中は断然こっちの方がキツイわ!

地形ハメ最大限活用しないと厳しい。
というか向こうがやってくるから
こっちもやり返すよ的なガチバトル。

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全力でヘッドスライディング回避。

いやマジ雑魚相手でも回避しないと
普通に殺られる!何が鬼畜って敵の
攻撃も多段ヒットすることなのよね。

魔女の毒霧とか最初見えなかったが
棒立ちしてたら秒で殺られたわw
カラスの弾すらホーミングしてくる。

そもそも2vs1になったらほぼ負け!
1vs1でない場合はもう逃げの一手だ。
ああ地形ハメする場合は複数おk。

ドレッドのサムスはカウンターで
ラッシュに入れる分マシかも知れん。

まぁこれ系全部に言えることだけど
アクション増えたら楽になるかも
知れないので今のとこ何とも言えん。

(;・∀・)しかし雰囲気いいわ!

なんだろSWTICHでやったこのへん
全部当たりだった。ヤバいですね☆

ENDER LILIESはちょうど1年前?
程度の発売でなんか最近管理人的に
ハマるタイトル増えてきたのよね。

ドレッドにブラッドステインドに
ディードにエンダーリリィ。グッド。
何にヨシって管理人にヨシなんだ!

(;・∀・)いい時代になった…!


==以降ENDER LILIES日記②==

知らなかったがリリィ割と大人気?
らしい。続編も検討?決定?とか。

ただ管理人やってて思うがこれ当然
人を選ぶ。圧倒的に死にゲーだし
メトロイドドレッドと同じ系統だわ。

割と毎回言ってるが他人にお勧め
あんま出来ない。噂通り大変ムズい。
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それに雰囲気や設定が暗すぎるって
人とかも居るんじゃないかと思う。

けど正直そのへん全部踏まえた上で
管理人的にはクリティカルヒット!

(;・∀・)ムズいけどねw

最初のボスからして結構強かったわ。
個人的に今の所一番苦戦したのは…
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(;・∀・)多分ここかなw

まず飛行ボスの時点で嫌な予感が。
緒戦は遠隔棒立ちで喰らって即死亡。

何度かやってとにかく回避が重要。
遠隔は多段ヒットするのでダメージ
洒落にならない。それだけは絶対
回避しないと無理ゲーだと悟ったw

1段階目突破できるようになったら
2段階目露骨に強くなってまた死亡。

1段階目は広々と回避できてたのが
2段階目では中央に竜巻?置かれて
短距離で回避しないといけなくなる。

スキルは全部2段階目に持ち越しだ!

(;・∀・)結局かなり苦戦して…

2段階目をギリギリで突破した時に
3段階目へ変身されて心折れそうに。

3段階目ではワープに近接攻撃まで
追加されてもう無理ゲー感あったw

(;・∀・)ただこの時点でもう…

1段階目は被弾しなくなっていたね。
覚えゲーだから慣れていくんだわ。

最後は1段階目・2段階目をノーダメ
ノースキルで突破するようにした。

3段階目を全回避しながら西の商人。
AC4のイクシード・オービット的な
自動追尾してくれるの召喚して逃走。

マジでひたすら逃げた。逃げまくり。
延々ヘッドスライディングしてたw

(;・∀・)それで勝ったw
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以降はイレイェン戦ほどに苦戦した
ボスは居ない。そこ抜けたら探索
すげえ広がったし楽しくなってきた。

シルヴァお姉ちゃんも強かったが
イレイェンほどのトラウマはないw

泳げるようになったり滑空できたり
今やグラップリングも可能になった。
結局やれることが増えると攻略法
広がるので自分のスタイルで馴染む。

管理人はイレイェン戦のトラウマで
西の商人に全部育成素材入れたが
最後にやったボスとかそれが絶大に
効果を奏したので難易度激減したw
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そうこうしてたら突然終わったけど
まあ明らかに途中なのでこの手の
ゲームによくある途中エンド的な奴。

メトロイドヴァニアはこれ入れんと
いかんルールでも存在するんか?w

(;・∀・)いや面白いわ…

というか雰囲気が最高過ぎ!リリィ
本当当たりだった。まぁこの先で
クソボス遭遇して挫折する可能性も
十分すぎるほどあるけど既に満足。

というか今までやってきたヴァニア
全部当たりだ!ジャンル的に結構
復興してきてるんじゃないのかね?

前述のリトルノアもローグライト?
ローグライクじゃねーのかよって
知らないジャンルのゲームぽいけど
あれも単に2Dアクションだよなあ。

管理人にとっていい時代来たかもw

(# ゚Д゚)だからパケ版はよ!!


==以降ENDER LILIES日記③==
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このボスもメチャクチャ苦戦した…

ウルヴ。こいつは初回遭遇時何度も
戦ったけど勝てなかった。眠い中
数時間挑み続けたような気がするw

どんだけやっても残弾が持たない。

遠隔主体でやったらイレイェンと
名前忘れたけど投げナイフ系の高速
連射可能なメインウェポンだけで
削り切れないんだ。微妙に足りん!

(;・∀・)一旦ボス前から撤退して…

別の場所探索して戻ってきたら勝利。
隣のお城の方が実は攻略楽だった。
そっち回って槍突進覚えて色々探索。

西の商人と同じ使い魔系のスキル
城下の娘(わんこ)を覚えて再挑戦。

・城下の娘+投げナイフ(前半用)
・西の商人+イレイェン(後半用)

この使い魔削りのお陰で遠隔足りた。

ルート選択多少ミスったっぽいが
上手い奴ならウルヴから先にやれる。
きっとそうだろう。管理人は無理!

イレイェンとウルヴの2体が超苦戦。
それ以外は割となんとかなったかな。
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関係ないけど古戦場前に買ってさ。
古戦場期間イマイチ遊べず辛かった。
反動でこの数日徹底的に遊んでた!

(;・∀・)多分ノーマルボス?

は倒した。つーかここ数日マジで
リリィchanずっと見守ってただけ!
今までやったSWITCHのゲームで
1日に遊んだ時間は多分コレが最長。

(;・∀・)総合は勿論ブレワイだが…
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(;・∀・)前回Aエンドで今回がB。

ラスボスは緒戦遠隔主体で挑んだら
なんかうまくいかないので作戦変更。

ボスの頭の真下で半キャラずらして
ゲルロッドジャンプ斬りに変えた。
そしたら一発で勝てた。これ特効だ。

敵が吐き出す雑魚鳥が強敵だけど
ゲルロッドジャンプ斬りを泉巫女の
頭部にブッパしつつ鳥も巻き込み
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と床に叩きつける。落ちたら速攻で
追撃入れて撃破。これで割と楽勝。
雑魚鳥さえいなけりゃゴリ押し可能。
最終戦はマジでゴリリィだったわ!

きくうしさま的には上画像で通じる。
浮遊系の敵にはるんるんりるるん!
これENDER LILIESの基本だ(マジ?

あと位置的に守り人の長が効いたね。
管理人最大強化しといたので基本
リキャごとブッパ。鳥も巻き込める。
対空の弓もダウン時に撃つと多段?

偶然管理人がセットしてたこのへん
全部有効でピタっとハマった感じ。
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まあ記憶に「クレジット1」と明記
されてるって時点でまだ先あるねw

というかクリア後ロードしたら即
セーブポインヨにアイテム落ちてて
もう少し続くんだな…と理解した。

(;・∀・)嬉しいぞw

リリィchanまだ見守れる!グッド!


==以降 ENDER LILIES日記④==
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 ( ;∀;)終わったわ…!

真ラスボスに関しては通常ボスと
同じ攻略方法で全く問題なく勝てた。
変身した時はあっヤベーぞこれと
思ったけど結局ゴリ押しで勝てたね。

メテオはラスボス直前のボスでも
似たようなのやってきたので左右に
雑にダッシュ回避して凌いだ感じ。
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(;・∀・)霧が濃くて見えない…

今後は少し設定とか物語を追ってく。
見守り隊の先輩方に質問してこう。

特に守り人関係が気になり過ぎる…。

シルヴァシーグリット姉妹もだけど
長がどんな感じなのかも気になる!
イレイェン×フリーティアもいいね。

うおお見てえ!設定資料とか見てえ。
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(;・∀・)という訳でCクリア!

しかしその後が地獄だった。管理人
ノーヒントで遊んできたけど結局
以下のマップに関しては無理だった。

(;・∀・)これで分かるかな…
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「井戸の地下」
「塔の小部屋」真下とそのすぐ左
「Aエンド手前」の落下するエリア

この4つは自力で取れなかったわ!
※実際に画像で青くなってる部屋

後で調べて分かったがリリィchan
管理人の知らないムーブが存在した。
スキルは持ってたけど使ってない。
もっと言うと使ってたけど気づかず。

・シルヴァの貯め攻撃
・ウルヴの貯め攻撃
・スキルで上昇攻撃・突進攻撃

これらを駆使すると通常プレイより
長い距離or高い距離を飛べるらしい。
実際やって笑った。確かに出来たw

それを踏まえても井戸の地下は多分
知ってた所で分からなかったと思う。
下のエリアから昇ってくるのがねw

壁から2段ジャンプ→スライド移動
→左向いてシルヴァ貯め×2セット
→右向いて突進スキルorウルヴ貯め

(# ゚Д゚)分かる訳ねーだろ!!

ちなみにこの通りやったら出来たわ。
順番は多少違ったかも知れんけど!
ボタン配置覚えればそう難しくない。

問題はこの概念に至れるかどうかだ。

これはなんだ?元になるゲームでも
あってそっちで常套手段だったか?
そうでなければこんなん思いつかん。

そしてこれ使わないと行けない場所
あるのはどーなんだwこのゲーム
探索の難易度の方が高い気がしたわ。

言うて管理人このゲームすこ過ぎて
結局マップ100%までやってもうた。

メトロイドもブラッドステインドも
自力踏破のみで後でネット調べて
100%とかはやらなかったのにねw
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(;・∀・)マジ最高だったわ!!


=以降単発ENDER LILIES再開日記=
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リリィロスに耐えられなかったのと
PS5で遊ぶ新規ゲーなかったのでw

(;・∀・)PS5で再開しクリア!

時間が早めなのは2週目だからだね。
もっかいやったら全然印象変わった。

まず基本的に分かっている場面でも
ムズい所はどっちにしろムズいわ。
王城で扉閉められる所とか結局辛い。

それに1週目で難なく見つけられた
隠し通路を2週目忘れてること多い。
今回メイン剣LV2のままクリアした。
縛りじゃなくマジで忘れてたんだ。

ゲルロッドしか使ってないからねw
クリア後マップ埋めてて発覚した!
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(;・∀・)それとボス関係では…

・初回苦戦したボス
イレイェン
シルヴァ
ウルヴ

・2回目苦戦したボス
ゲルロッド
ユリウス

(;・∀・)不思議なことに全然違った。

2週目のゲルロッドに苦戦したのは
ルート把握しててロクに探索せず
回収すべきモノとか回収してなくて
色々不足してたからで理解できる。

全く理解できんのがユリウスだわ!

SWITCHでやった時は全然苦戦せず
ウルヴより断然弱いwだったのに。

二週目何故かウルヴざっこwwww
ユリウス勘弁してくだしあ;;に
変化した。これは本当意味分からん。
倒した順番もマジで逆になったわ!

ユリウスに多分1時間くらい負けた。

これ一週目のリリィちゃんは完全に
ナイトキラー標準搭載だったなと。
二週目リリィちゃんはナイト全般に
超苦戦しまくった。雑魚含めてだ!

そいやPS5だとトロフィー獲得した
前後の動画が自動で保存されるのね。

これ有難いわメチャクチャいい機能。

ニコ動アカウントが生きてるかの
確認のため最後のトロフィー取得の
場面をアップできるかテストした。

そいや1週目もLV100行かなかった…

多分ラスダンの敵を倒してる人は
LV100行くんだろうが管理人は逃げ。
逃げの一手で進めるから上がらんw

(;・∀・)やっぱ楽しかったわ!