介護してたせいで仕事でイライラする都度
「やべえ認知症入ってきたかな」と思ってしまう。
勿論これは自分のことだけど他人にもたまに思う。
「この流れをこう認知するのはおかしくね?」
等と思うことが偶にある。自分より若い子でもね。
他によってもたらされるイライラの方がまだ楽で
自分自身への苛立ちが一番ヤバイのだけど…
いやそれは昔からそうだったし誰でもそうかな?
そうだやっぱ仕事も年齢も関係ない。元からだね。
管理人の場合その場における判断ミスより
熟考した結果それが失敗だったと認知すると凹む。
(´・ω・`)ままならないね…

やっと最近超克のルシゼロは全く負けなくなった。
フリクエ版言うた方が分かりやすいかな?
最近フルで座れる帰りの電車だと超克ルシゼロは
到着までに2セットできるようになったんだw
失敗しないので毎週そのタイミングで消化してる。
(´・ω・`)ところが天元は一向に安定しない。
負けるポインツは全部序盤に集中してるのだけど
初手光闇が来るとムーブをミスらなくても
(いやミスってるんだろうけど)偶に死んでたり。
まぁ天元は編成からして考慮し直す必要があるね。

こうなってくると「ルシゼロの方が楽」説を
つい唱えたくなる。最近管理人的にはこんな理解。
天元=DPT不足(T=Turnの方で)
ルシゼロ=DPS不足
ルシゼロは多分ジエンドゲージがなければ
定番の光編成ならマルチでもソロで勝てる気が…
つまり時間的な火力さえ出れば行けそうな…
いや超克戦しかやってないで言ってるけどね!?
実は1回マルチもソロでやってみたのだけど
ビビりながらやってたら速攻ジエンドになったw
そのうち管理人でも凸れそうな光の良さげな
つよつよ武器とかサブ石調整とか来たらやりたい。
しかし天元はキツい。アレは勝ち筋見えない。
火力があると超克戦は早すぎてキツいらしいので
多分管理人はその火力が足りてないんだな。
(´・ω・`)もしかしたら天元も光の方が()
そいや地下鉄だからか偶に通信途切れると危険w
超克だからそれでもなんとかなってるけど…
1分くらい通信復旧しないと結構厳しそうな印象。
通常のdocomo回線で確か切れる時は切れるよね。
多分リンクスメイトなのは関係ない気がする。
(´・ω・`)地下鉄でやるな?うn…そうだね…
「やべえ認知症入ってきたかな」と思ってしまう。
勿論これは自分のことだけど他人にもたまに思う。
「この流れをこう認知するのはおかしくね?」
等と思うことが偶にある。自分より若い子でもね。
他によってもたらされるイライラの方がまだ楽で
自分自身への苛立ちが一番ヤバイのだけど…
いやそれは昔からそうだったし誰でもそうかな?
そうだやっぱ仕事も年齢も関係ない。元からだね。
管理人の場合その場における判断ミスより
熟考した結果それが失敗だったと認知すると凹む。
(´・ω・`)ままならないね…

やっと最近超克のルシゼロは全く負けなくなった。
フリクエ版言うた方が分かりやすいかな?
最近フルで座れる帰りの電車だと超克ルシゼロは
到着までに2セットできるようになったんだw
失敗しないので毎週そのタイミングで消化してる。
(´・ω・`)ところが天元は一向に安定しない。
負けるポインツは全部序盤に集中してるのだけど
初手光闇が来るとムーブをミスらなくても
(いやミスってるんだろうけど)偶に死んでたり。
まぁ天元は編成からして考慮し直す必要があるね。

こうなってくると「ルシゼロの方が楽」説を
つい唱えたくなる。最近管理人的にはこんな理解。
天元=DPT不足(T=Turnの方で)
ルシゼロ=DPS不足
ルシゼロは多分ジエンドゲージがなければ
定番の光編成ならマルチでもソロで勝てる気が…
つまり時間的な火力さえ出れば行けそうな…
いや超克戦しかやってないで言ってるけどね!?
実は1回マルチもソロでやってみたのだけど
ビビりながらやってたら速攻ジエンドになったw
そのうち管理人でも凸れそうな光の良さげな
つよつよ武器とかサブ石調整とか来たらやりたい。
しかし天元はキツい。アレは勝ち筋見えない。
火力があると超克戦は早すぎてキツいらしいので
多分管理人はその火力が足りてないんだな。
(´・ω・`)もしかしたら天元も光の方が()
そいや地下鉄だからか偶に通信途切れると危険w
超克だからそれでもなんとかなってるけど…
1分くらい通信復旧しないと結構厳しそうな印象。
通常のdocomo回線で確か切れる時は切れるよね。
多分リンクスメイトなのは関係ない気がする。
(´・ω・`)地下鉄でやるな?うn…そうだね…
コメント
コメント一覧 (3)
天元結構なエアプなんで、「なんでこのタイミングで予兆来る(連発)するの?」や削りすぎてアビ使えないこと起きます。失敗率は天元のが高いデス。
天元はマルチの方も「火力ありすぎると予兆解除間に合わない」は聞いたことある気がします。
けどルシはふんふ入り光奥義なら多少の失敗は大目に見てもらえる緩さがある感じ。
でも管理人さんの場合は「無課金*野郎抜き縛りプレイで最高難度を攻略できるか」
という命題に取り組み、どうやら答えはNO!とまで言わないけど「かなり難しい」
という結論に近づいてるのに、更に「*地下鉄の回線分断」ってまた新たな縛りを...
...マゾですか?
ウチ緊張するから天元嫌い、でも縛り無しシエテ剣編成だから安定討伐は出来てた
のに風古戦場でシエテやカッツェのアビ個別オンオフを変えたり・良かれと思って
終末武器マグナ200から神石230に置き換えたりしてたの忘れて古戦場明けフリクエ、
以前と全く同じフルオベース時々手動ムーブで挑んだらいきなり2連敗してアレレ?
些細な編成違いで途端に崩れてしまう危うい安定だったのね!と思い知ったくらい
だから野郎(シエテ・カッツェ・エスタ)抜きなんてしたら絶対ムーリーだと思う。
グラブルの高難度って持ち物検査、特にキャラが大事だから、そろそろ一律縛りは
キツくなってきたのでは?直近古戦場250でもサンダル/カシウス/ヴェイン/グリム...
全員使わない条件だったら難易度跳ね上がってただろうし......。
自分はマルチはソロでしか試したことないんですが、上の光PTだとなんか本当に
死ぬ気配はないんですよジエンドになるだけで、フリクエはマジで死ぬ余地ない
反対に天元はまぁまぁ説明できる位慣れたのに序盤は相変わらずキツイですw
天元マルチは6人でやると確実に序盤は火力過多でしょうね…
marathonmanさん
あーそれも同意ですね、天元は詰め将棋くさいマジ同意
ルシゼロってビビってたけど天元と違って予兆シカトしても全然大丈夫ですよね?
光だからなのかなw天元も光で試してみようかな
「かなり厳しい」はありますよ!というか終末220・新ペンデュラムないのが痛い
(ペンデュラムでいいか忘れましたが、例の黒い羽根の交換品)
あー逆に装備強化してズレるのありますよね!とても分かります管理人もあった
つかフルオベースってのがいいなw風ってそんな楽なのか…
そもそも管理人昔は野郎縛りしてなかったんですよねw
実際確かアルバハの頃はウーノカトル使ってたような…
どうしてこうなってしまったのか()でも出来るようになったとも言えます!
(必死)