そのゲームを遊んだ時点より時が経った今の方が
評価爆上がりになるゲームってあるじゃん?
管理人的にはこの作品がまさにそれ。THIS IS IT!
よるのないくに。自分で見返しても購入の
キッカケはAmazonオススメ商品とかいう偶然の
出会いなのに今となっては大切な作品だね。
何気に管理人この作品PS5で遊んでたみたいだ。
そんでふと気になったんだけど…管理人が
PS5買ったのってどんくらい前だっけ?と思って
調べたらこのゲームやる半年前くらいだった。
思えば家ゲー完全復帰した契機ってPS5なんだな。
これは完全なるPSファンボーイ宣言ですわ!
さておき…よるのないくには今思い返しても最高。
続編より断然こっちがいいね。コエテクは
頼むからよるのないくにリマスターを出してくれ。
もう3とか望まないから1を現行グラで是非!
アーナスは本当に良キャラ&良デザなので復活を。
あ、ちなみにトロコン率は一応1桁なので
そこまで楽勝って程でもないかも。2の方が楽ヨ!
2026/1/23時点で6.1%。割と面倒なのかな?
よるのないくに
・メーカー:ガスト(2015年10月)
・ジャンル:3DアクションRPG(PS4)
・管理人プレイ時期:2022年12月~2023年1月
・トロコン難度:普通
・トロコン時間:やや長め
・取り逃し要素:なし
※当Blog2022年12月30日より2記事分の転載
■以降唐突なよるのないくに日記

Amazonが偶然紹介してきたゲーム。
管理人この存在を全く知らんかった。
「よるのないくに」マジ知らんわw
しかしググって管理人即購入を決意。
どうやら百合ゲーらしい。それに
アクションRPGでバトル主体らしく。
世界観もBloodStainedっぽい感じで
ややゴシックホラーな感じだろうか。
管理人が百合豚なのはまぁ当然だが
ゲームとしてアドベンチャー的な
百合ゲーはあんまやりたくないんだ。
(;・∀・)アクションがいい!

開始したら何故Amazonがこの作品
推してきたかすぐに理解できたぞ。
これヴァルキリーエリュシオン系だ。
いや時系列的には真逆なんだけど。
操作がガチめに似通っているんだ。
多分エリュシオンの履歴からお勧め
してきやがったのだろう。GJだぞ。
というか多分こういうフォーマット
普通に多いんだろう。拠点あって
そっから各マップ出撃して4ボタン
全部召喚でアサインされてるヤツ?
クソゲーという評価ばかりだったが
クソゲー自体管理人にとって何の
障壁にもならない。クソゲーLove!

結構進めてボスとか色々やったが
問題点はこの2つに絞られたかな?
・攻撃命中の感触(SE)悪すぎ
これがキツイ。斬撃のヒット音と
命中エフェクトを少し替えるだけで
全然印象変わったと思う。惜しい。
斬ったり叩いたり撃ったりできる
設計自体は全く問題なかったと思う。
各武器に特徴あるしアイテム収集
育成なんかは全く問題ない印象だわ。
・ノリがNGな人は絶対NG
アニメとか昔の漫画とかのノリが
駄目な人は生理的に受け付けられん
可能性が高い。住み分けは大事だ。
物語の進行自体はソシャゲに慣れた
人なら全然受け入れられると思う。
とても断片的で連続性に欠けるんだ。
不足した部分は妄想力依存になる。

(;・∀・)良い点は勿論…
bokuは、アーナスchan!だね当然!
キャラゲーというか百合ゲー部分。
そこは管理人には勿論追い風になる。
アーナスとリュリュの百合っぷりは
一定の評価できるぞ。男キャラの
全体的なダウナーぶりも評価高いわ。
「よる」って感じは確かに伝わった。
その雰囲気を重視したのはグッド!
というかこれがクソゲーなら実は
ヴァルキリーエリュシオンもクソg
…おっとこれ以上いけない。NG!

まぁPS3とかVitaの頃のゲームだし
流石にグラは今基準ではないけども
管理人はアーナスで余裕でイケる。
…語弊があるが使ってて十分楽しい。
まだクリアしてないけど後半突然
即死ダメージのボムとか出てきたり
バランスもあんまりよろしくない。
クソゲーという評価には納得だけど
これは百合ゲーとしてよりもっと
「女主人公アクションゲー」として
扱われるべきだ。よるのないくに。
(;・∀・)つまり管理人殺し!
■以降よるのないくに日記~完

不覚にもメチャクチャ好きだったわ。
年末年始実は一番遊んでたのコレ。
世間のクソゲーという評価はいつも
管理人には無縁だ。指摘されてる
クソの内容の9割は許容できるんだ。
ストーリーに整合性とか期待する?
寒いネタが無理とか今までどんだけ
高尚なゲームやって育ってきたの?
(;・∀・)そんな風に思う。
毎度のことだが絶対お勧めはしない。
アクションゲーとして期待すると
流石に擁護できない部分も若干ある。
しかしながら管理人には刺さった!
百合ゲー部分よりアーナス単体かな。
アーナス動かしてるの楽しかった!
爽快感は少な目だけど許容範囲だね。
変身が一時的なのは勿体ないかな…
別なフォームゆっくり眺めてたいわ。

それとアイテム収集要素は良かった。
魔物ショップ回れば大抵揃うけど
一部だけは交易しないと無理とかね。
ここはうまくバランス取れてたわ。
敵からの印ドロップも妥当な範囲で
周回ゲーとして最低限機能してる。
ATK40台のヴラドの紋章とか嬉しい。
それに装備品も割と相手によって
変えた方が有利になる。固定よりね。
シーサーペントの歯とか重要だぞ。
トロコン勢がクリア後周回に文句
タレてたけど管理人個人の意見では
そこは別に大したことじゃないわ。
ただ依頼300はあんま擁護できない。
達成数が可視化されてたらだいぶ
印象変わったと思うがあれはキツイ。

(;・∀・)収集要素はいいが…
アーナス自体の育成要素は少々微妙。
まぁでも大したマイナスではない!
レベルの上限解放がクリア後なのも
別に違和感はなかった。問題なし。
ただ成長時に実は武器が増えてるの
分かり辛いのはチョイ不親切だね。
管理人ハンマーは最後まで気付かず
終わってしまった。勿体なかった。
トロフィー的に一番苦労したのは
依頼300を除くとやはり闘技場だね。

最終課題は育成しまくっていたので
パワープレイでなんとでもなった。
それより誰も指摘してないけど苦戦
したのはジャストガード5回だった。
(;・∀・)狙ってできるかあれ?
敵増えるから無理ゲーに思えたぞ。
結局「連打すればいい」というのに
気付くまで何度かリトライしたわ!
後はソロで倒せ系。R1技でダウン
狙うのがいいと気付くまで苦戦した。
あぁあとスタンもだ!スタン課題は
気絶値上げないと無理ゲーじゃん。
村雨かなんか装備しないと発動ナシ。
これ結構要注意ポイントじゃない?
掃討系はブーメラン+ATK特化して
ナイトメア因子従魔LV15揃えたら
ナイトメアフォーム乱射で行けたな。
というかボス系も全部コレだよねw

(;・∀・)とにかくアーナスが…
もう最高にグッド。直近で言うと
ブラッドステインドのミリアム系?
ぽんこつ+ガサツ+チョロい系ね。
この手のゲームって管理人の評価は
自分で操作するキャラがどんだけ
ブヒれるかで9割が決まるんだよね。
なので操作感にストレスがあると
厳しくなる。アーナスは十分良好だ。
前書いたが攻撃のヒット感は微妙。
根本のスピード感は装備品で補うと
俄然良くなる。赤兎の腕輪は必須。
闘技場報酬の赤兎腕輪は必須品だね。
多分取れるのクリア後だろうけど…
(;・∀・)あとグラ的にも…
少し古めのゲームだがその時点での
モデリングを考慮したら十分良い
水準にあったと思う。デザイン的に。
(;・∀・)そんな訳で…
十分堪能したわ。よるのないくに!
そのまま続編やろうかと思ったけど
なんかアーナスほど魅力感じない。
アーナスは凄かった。この子は評価。
忘れられない女主人公の一人だわ!
評価爆上がりになるゲームってあるじゃん?
管理人的にはこの作品がまさにそれ。THIS IS IT!
よるのないくに。自分で見返しても購入の
キッカケはAmazonオススメ商品とかいう偶然の
出会いなのに今となっては大切な作品だね。
何気に管理人この作品PS5で遊んでたみたいだ。
そんでふと気になったんだけど…管理人が
PS5買ったのってどんくらい前だっけ?と思って
調べたらこのゲームやる半年前くらいだった。
思えば家ゲー完全復帰した契機ってPS5なんだな。
これは完全なるPSファンボーイ宣言ですわ!
さておき…よるのないくには今思い返しても最高。
続編より断然こっちがいいね。コエテクは
頼むからよるのないくにリマスターを出してくれ。
もう3とか望まないから1を現行グラで是非!
アーナスは本当に良キャラ&良デザなので復活を。
あ、ちなみにトロコン率は一応1桁なので
そこまで楽勝って程でもないかも。2の方が楽ヨ!
2026/1/23時点で6.1%。割と面倒なのかな?
よるのないくに
・メーカー:ガスト(2015年10月)
・ジャンル:3DアクションRPG(PS4)
・管理人プレイ時期:2022年12月~2023年1月
・トロコン難度:普通
・トロコン時間:やや長め
・取り逃し要素:なし
※当Blog2022年12月30日より2記事分の転載
■以降唐突なよるのないくに日記

Amazonが偶然紹介してきたゲーム。
管理人この存在を全く知らんかった。
「よるのないくに」マジ知らんわw
しかしググって管理人即購入を決意。
どうやら百合ゲーらしい。それに
アクションRPGでバトル主体らしく。
世界観もBloodStainedっぽい感じで
ややゴシックホラーな感じだろうか。
管理人が百合豚なのはまぁ当然だが
ゲームとしてアドベンチャー的な
百合ゲーはあんまやりたくないんだ。
(;・∀・)アクションがいい!

開始したら何故Amazonがこの作品
推してきたかすぐに理解できたぞ。
これヴァルキリーエリュシオン系だ。
いや時系列的には真逆なんだけど。
操作がガチめに似通っているんだ。
多分エリュシオンの履歴からお勧め
してきやがったのだろう。GJだぞ。
というか多分こういうフォーマット
普通に多いんだろう。拠点あって
そっから各マップ出撃して4ボタン
全部召喚でアサインされてるヤツ?
クソゲーという評価ばかりだったが
クソゲー自体管理人にとって何の
障壁にもならない。クソゲーLove!

結構進めてボスとか色々やったが
問題点はこの2つに絞られたかな?
・攻撃命中の感触(SE)悪すぎ
これがキツイ。斬撃のヒット音と
命中エフェクトを少し替えるだけで
全然印象変わったと思う。惜しい。
斬ったり叩いたり撃ったりできる
設計自体は全く問題なかったと思う。
各武器に特徴あるしアイテム収集
育成なんかは全く問題ない印象だわ。
・ノリがNGな人は絶対NG
アニメとか昔の漫画とかのノリが
駄目な人は生理的に受け付けられん
可能性が高い。住み分けは大事だ。
物語の進行自体はソシャゲに慣れた
人なら全然受け入れられると思う。
とても断片的で連続性に欠けるんだ。
不足した部分は妄想力依存になる。

(;・∀・)良い点は勿論…
bokuは、アーナスchan!だね当然!
キャラゲーというか百合ゲー部分。
そこは管理人には勿論追い風になる。
アーナスとリュリュの百合っぷりは
一定の評価できるぞ。男キャラの
全体的なダウナーぶりも評価高いわ。
「よる」って感じは確かに伝わった。
その雰囲気を重視したのはグッド!
というかこれがクソゲーなら実は
ヴァルキリーエリュシオンもクソg
…おっとこれ以上いけない。NG!

まぁPS3とかVitaの頃のゲームだし
流石にグラは今基準ではないけども
管理人はアーナスで余裕でイケる。
…語弊があるが使ってて十分楽しい。
まだクリアしてないけど後半突然
即死ダメージのボムとか出てきたり
バランスもあんまりよろしくない。
クソゲーという評価には納得だけど
これは百合ゲーとしてよりもっと
「女主人公アクションゲー」として
扱われるべきだ。よるのないくに。
(;・∀・)つまり管理人殺し!
■以降よるのないくに日記~完

不覚にもメチャクチャ好きだったわ。
年末年始実は一番遊んでたのコレ。
世間のクソゲーという評価はいつも
管理人には無縁だ。指摘されてる
クソの内容の9割は許容できるんだ。
ストーリーに整合性とか期待する?
寒いネタが無理とか今までどんだけ
高尚なゲームやって育ってきたの?
(;・∀・)そんな風に思う。
毎度のことだが絶対お勧めはしない。
アクションゲーとして期待すると
流石に擁護できない部分も若干ある。
しかしながら管理人には刺さった!
百合ゲー部分よりアーナス単体かな。
アーナス動かしてるの楽しかった!
爽快感は少な目だけど許容範囲だね。
変身が一時的なのは勿体ないかな…
別なフォームゆっくり眺めてたいわ。

それとアイテム収集要素は良かった。
魔物ショップ回れば大抵揃うけど
一部だけは交易しないと無理とかね。
ここはうまくバランス取れてたわ。
敵からの印ドロップも妥当な範囲で
周回ゲーとして最低限機能してる。
ATK40台のヴラドの紋章とか嬉しい。
それに装備品も割と相手によって
変えた方が有利になる。固定よりね。
シーサーペントの歯とか重要だぞ。
トロコン勢がクリア後周回に文句
タレてたけど管理人個人の意見では
そこは別に大したことじゃないわ。
ただ依頼300はあんま擁護できない。
達成数が可視化されてたらだいぶ
印象変わったと思うがあれはキツイ。

(;・∀・)収集要素はいいが…
アーナス自体の育成要素は少々微妙。
まぁでも大したマイナスではない!
レベルの上限解放がクリア後なのも
別に違和感はなかった。問題なし。
ただ成長時に実は武器が増えてるの
分かり辛いのはチョイ不親切だね。
管理人ハンマーは最後まで気付かず
終わってしまった。勿体なかった。
トロフィー的に一番苦労したのは
依頼300を除くとやはり闘技場だね。

最終課題は育成しまくっていたので
パワープレイでなんとでもなった。
それより誰も指摘してないけど苦戦
したのはジャストガード5回だった。
(;・∀・)狙ってできるかあれ?
敵増えるから無理ゲーに思えたぞ。
結局「連打すればいい」というのに
気付くまで何度かリトライしたわ!
後はソロで倒せ系。R1技でダウン
狙うのがいいと気付くまで苦戦した。
あぁあとスタンもだ!スタン課題は
気絶値上げないと無理ゲーじゃん。
村雨かなんか装備しないと発動ナシ。
これ結構要注意ポイントじゃない?
掃討系はブーメラン+ATK特化して
ナイトメア因子従魔LV15揃えたら
ナイトメアフォーム乱射で行けたな。
というかボス系も全部コレだよねw

(;・∀・)とにかくアーナスが…
もう最高にグッド。直近で言うと
ブラッドステインドのミリアム系?
ぽんこつ+ガサツ+チョロい系ね。
この手のゲームって管理人の評価は
自分で操作するキャラがどんだけ
ブヒれるかで9割が決まるんだよね。
なので操作感にストレスがあると
厳しくなる。アーナスは十分良好だ。
前書いたが攻撃のヒット感は微妙。
根本のスピード感は装備品で補うと
俄然良くなる。赤兎の腕輪は必須。
闘技場報酬の赤兎腕輪は必須品だね。
多分取れるのクリア後だろうけど…
(;・∀・)あとグラ的にも…
少し古めのゲームだがその時点での
モデリングを考慮したら十分良い
水準にあったと思う。デザイン的に。
(;・∀・)そんな訳で…
十分堪能したわ。よるのないくに!
そのまま続編やろうかと思ったけど
なんかアーナスほど魅力感じない。
アーナスは凄かった。この子は評価。
忘れられない女主人公の一人だわ!
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