このゲーム今思い返すと超名作扱いでいいかなと。
3D酔いも思ったよりそこまで発生しなかった。
とは言え紛れもなく3Dどころか360度の
探索系アドベンチャー(かつアクション)なので
操作的な敷居はやや高めなのかも知れない。
3Dシューティング一切やらない人はキツいかも?
でもゲーム性は唯一無二なので作品として
体験しておく価値は計り知れない。超・独自枠だ。
オリジナリティとしては最高レベルを保持。
あと管理人このゲーム実は2から遊んだんだけど…
1やってから2やった方がいい要素としては
2から始めるとマップ広すぎて把握するまで困難!
という部分が大きい。難易度的には2の方が
確か楽だった記憶がある。あとボリュームの違い。
2はメッチャ長いのでどっちかだけ遊ぶなら1かな。
ただ1と2では確実に2の方が進化してるので
気合入ってる人は管理人のように2からでもおk!
でも特に逆張りしない場合1→2を推奨したく。
個々の難易度は2の方が楽だけどクソ長いのでね…
これまた微妙。プラチナ取得率は低めかな?
※2026年2月27日時点で1はプラチナ7.5%2が2.7%
GRAVITY DAZE
・メーカー:SCE(2015年4月※PS4版)
・ジャンル:3DアクションADV(PS4)
・管理人プレイ時期:2022年8月
・トロコン難度:やや難しい
・トロコン時間:やや早め
・取り逃し要素:なし
※当Blog2022年8月21日より2記事分+αの転載
■以降グラビティデイズ土管日記

結局GravityDaze2はハマった結果
クロウ編まで含めて完全クリアした。
クロウ編のイライラ度も中々にクソ。
特にトゲトゲに一切触れずレース
完走しろのトロフィーは辛かったわ。
(;・∀・)話は良かった!
というかクロウ編やらないと本編で
後半出てくる箱舟とか分からんね。
1やってたら別かも知れないけどさ。
という訳で重力姫の物語は完走した。
人選ぶが超良ゲーだったぞ重力姫。
これ売れなかったのは時期のせいだ。
管理人もそうだけどこの時期って
一番ソシャゲ支配の時代だった印象。
(;・∀・)という訳で…
グリムグリモアやる予定だったが
意外なほど重力姫ロスがデカいので
2の次に1をやるという暴挙に出た。
時系列的に逆だしPS4→Vita時代へ
遡る訳で色々しんどそうだが頑張る。

初手いきなり臭い連呼されてワロタ。
これ初代からもう獣臭ヒロインの
地位を築いてたんだな。流石重力姫。
(;・∀・)プレイ感は…
重力スライドの操作だけ違うけど
他は一緒なので違和感は一切ないね。
暴言だけどチューン変更とかむしろ
なくていい要素だしこれでいいわ。
ホリゾンタルダイブだけ欲しいが…。
それと2やったあと1やると流石に
ヘキサヴィルの地理を把握し過ぎて
初っ端マンホール把握余裕でした
的なメリットが大きい。すげえ楽だ。
(;・∀・)ただ滞空時間が…
重力姫のレベル的な問題だろうけど
2ほどは飛べない。頻繁に地上に
降りないといけないね。でもこれは
いつか成長するだろうし大丈夫だ。
(;・∀・)問題なく楽しい!

2やった後だとこのキトゥンの感覚
分かりみが深すぎてなんかヤバい。
結局タダ働きのオチ含めて落ち着く。
重力姫この世界好きすぎだからね!
土管の家作成の経緯も見れて満足だ。
意外と2やったあと1やるのもアリ。
「1やらずに2やると色々不明過ぎ」
というのが世間の評価らしいけど
2から入った管理人が言うけど正直
そこあんま気にしなくていいと思う。
あとレース系は1の方が難しい印象。
難しいというか要求タイムがシビア。
あーでも2も鳥の最後キツかったな。
それとこと戦闘に関しては2の方が
難易度変更しなくても簡単だったな。
1のストーリーボスはそこそこ強い。
(;・∀・)あとはこれね!

(;・∀・)サービスし過ぎだろ!
勿論2でもチョロいけど1の頃から
既にこんだけラッキースケベ要素が
あったんだな!いいぞもっとやれ!
=以降グラビティデイズ土管日記②=

無事クリアした。2やった後1やると
どんな感想になるか少し書いてく!
とにかくキトゥンはかわいい。マジ
PS4チョロイン的に殿堂入りレベル。
これだけは1も2も関係ない話だね!
・戦闘は1の方がムズい

これは明らかにそう。ドラゴン型や
サメ型?なんかの強敵が結構居た。
2では苦戦した記憶がそんなないぞ!
着地やコースアウトの記憶ばかりだ。
・レースも1の方がムズい

理不尽ではなく要求タイムがシビア。
あとチェックポイント通過も1のが
シビアな印象ある。スカイシップで
何度かキレそうになる判定あった。
・探索は1の方が圧倒的に楽

サガシコレクションとか関係なしで
マップ狭い分1の方がだいぶ楽だね。
逆に言うと世界が広いのは完全に2!
オープンワールド感あるのは2だけ。
・ストーリーはどっちからでも

ぶっちゃけ2やってから1やった方が
いい場面も多々あった。これは正直
どっちから始めてもOKだと思うね。
分からん所はどっちでも分からんし。
・プラチナの難易度的には

収集要素とか鑑みなくても2の方が
難しい!そこに収集要素が加わって
完全に2の方が難易度高いと言える。
ただDLCは1の方がヤバそうな気配?
(;・∀・)こんな感じで…
あとはDLC分埋めようかなと思うが
でもなんかムズそうなんだよねw
ここまで来たら頑張るけど難しそう。
これ終わったらグリムグリモアだ!
(;・∀・)と思ってたけど…
オーディンスフィア先かも知れない。
どっちにしろどっちもやるけどねw
=以降グラビティデイズ土管日記③=

グラビティデイズは一部苦戦したが
結局トロコンまでやってやったわ!
DLCのレース系が辛かった。特に
異次元バイタルやスカイレースより
メイド編フリースタイルレース2が
どういう訳か苦戦した。謎だった!
それと軍隊編の通常ミッション?も
苦戦した記憶ある。あれだ火消し。
貯水タンク足りねえよ!どこだよ!
(;・∀・)おっと脱線したけど…
グラビティデイズも無事踏破したよ!
3D酔いも思ったよりそこまで発生しなかった。
とは言え紛れもなく3Dどころか360度の
探索系アドベンチャー(かつアクション)なので
操作的な敷居はやや高めなのかも知れない。
3Dシューティング一切やらない人はキツいかも?
でもゲーム性は唯一無二なので作品として
体験しておく価値は計り知れない。超・独自枠だ。
オリジナリティとしては最高レベルを保持。
あと管理人このゲーム実は2から遊んだんだけど…
1やってから2やった方がいい要素としては
2から始めるとマップ広すぎて把握するまで困難!
という部分が大きい。難易度的には2の方が
確か楽だった記憶がある。あとボリュームの違い。
2はメッチャ長いのでどっちかだけ遊ぶなら1かな。
ただ1と2では確実に2の方が進化してるので
気合入ってる人は管理人のように2からでもおk!
でも特に逆張りしない場合1→2を推奨したく。
個々の難易度は2の方が楽だけどクソ長いのでね…
これまた微妙。プラチナ取得率は低めかな?
※2026年2月27日時点で1はプラチナ7.5%2が2.7%
GRAVITY DAZE
・メーカー:SCE(2015年4月※PS4版)
・ジャンル:3DアクションADV(PS4)
・管理人プレイ時期:2022年8月
・トロコン難度:やや難しい
・トロコン時間:やや早め
・取り逃し要素:なし
※当Blog2022年8月21日より2記事分+αの転載
■以降グラビティデイズ土管日記

結局GravityDaze2はハマった結果
クロウ編まで含めて完全クリアした。
クロウ編のイライラ度も中々にクソ。
特にトゲトゲに一切触れずレース
完走しろのトロフィーは辛かったわ。
(;・∀・)話は良かった!
というかクロウ編やらないと本編で
後半出てくる箱舟とか分からんね。
1やってたら別かも知れないけどさ。
という訳で重力姫の物語は完走した。
人選ぶが超良ゲーだったぞ重力姫。
これ売れなかったのは時期のせいだ。
管理人もそうだけどこの時期って
一番ソシャゲ支配の時代だった印象。
(;・∀・)という訳で…
グリムグリモアやる予定だったが
意外なほど重力姫ロスがデカいので
2の次に1をやるという暴挙に出た。
時系列的に逆だしPS4→Vita時代へ
遡る訳で色々しんどそうだが頑張る。

初手いきなり臭い連呼されてワロタ。
これ初代からもう獣臭ヒロインの
地位を築いてたんだな。流石重力姫。
(;・∀・)プレイ感は…
重力スライドの操作だけ違うけど
他は一緒なので違和感は一切ないね。
暴言だけどチューン変更とかむしろ
なくていい要素だしこれでいいわ。
ホリゾンタルダイブだけ欲しいが…。
それと2やったあと1やると流石に
ヘキサヴィルの地理を把握し過ぎて
初っ端マンホール把握余裕でした
的なメリットが大きい。すげえ楽だ。
(;・∀・)ただ滞空時間が…
重力姫のレベル的な問題だろうけど
2ほどは飛べない。頻繁に地上に
降りないといけないね。でもこれは
いつか成長するだろうし大丈夫だ。
(;・∀・)問題なく楽しい!

2やった後だとこのキトゥンの感覚
分かりみが深すぎてなんかヤバい。
結局タダ働きのオチ含めて落ち着く。
重力姫この世界好きすぎだからね!
土管の家作成の経緯も見れて満足だ。
意外と2やったあと1やるのもアリ。
「1やらずに2やると色々不明過ぎ」
というのが世間の評価らしいけど
2から入った管理人が言うけど正直
そこあんま気にしなくていいと思う。
あとレース系は1の方が難しい印象。
難しいというか要求タイムがシビア。
あーでも2も鳥の最後キツかったな。
それとこと戦闘に関しては2の方が
難易度変更しなくても簡単だったな。
1のストーリーボスはそこそこ強い。
(;・∀・)あとはこれね!

(;・∀・)サービスし過ぎだろ!
勿論2でもチョロいけど1の頃から
既にこんだけラッキースケベ要素が
あったんだな!いいぞもっとやれ!
=以降グラビティデイズ土管日記②=

無事クリアした。2やった後1やると
どんな感想になるか少し書いてく!
とにかくキトゥンはかわいい。マジ
PS4チョロイン的に殿堂入りレベル。
これだけは1も2も関係ない話だね!
・戦闘は1の方がムズい

これは明らかにそう。ドラゴン型や
サメ型?なんかの強敵が結構居た。
2では苦戦した記憶がそんなないぞ!
着地やコースアウトの記憶ばかりだ。
・レースも1の方がムズい

理不尽ではなく要求タイムがシビア。
あとチェックポイント通過も1のが
シビアな印象ある。スカイシップで
何度かキレそうになる判定あった。
・探索は1の方が圧倒的に楽

サガシコレクションとか関係なしで
マップ狭い分1の方がだいぶ楽だね。
逆に言うと世界が広いのは完全に2!
オープンワールド感あるのは2だけ。
・ストーリーはどっちからでも

ぶっちゃけ2やってから1やった方が
いい場面も多々あった。これは正直
どっちから始めてもOKだと思うね。
分からん所はどっちでも分からんし。
・プラチナの難易度的には

収集要素とか鑑みなくても2の方が
難しい!そこに収集要素が加わって
完全に2の方が難易度高いと言える。
ただDLCは1の方がヤバそうな気配?
(;・∀・)こんな感じで…
あとはDLC分埋めようかなと思うが
でもなんかムズそうなんだよねw
ここまで来たら頑張るけど難しそう。
これ終わったらグリムグリモアだ!
(;・∀・)と思ってたけど…
オーディンスフィア先かも知れない。
どっちにしろどっちもやるけどねw
=以降グラビティデイズ土管日記③=

グラビティデイズは一部苦戦したが
結局トロコンまでやってやったわ!
DLCのレース系が辛かった。特に
異次元バイタルやスカイレースより
メイド編フリースタイルレース2が
どういう訳か苦戦した。謎だった!
それと軍隊編の通常ミッション?も
苦戦した記憶ある。あれだ火消し。
貯水タンク足りねえよ!どこだよ!
(;・∀・)おっと脱線したけど…
グラビティデイズも無事踏破したよ!
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