何故トロコン(仮)タイトルにとしたかというと
後日追加されたトロフィーがあってその分は
管理人は取ってないから。確か有料DLCだったね。

※ヴァルキリーエリュシオンもサイレント修正済

(´・ω・`)こういうのやめて欲しい…

追加有料DLC自体はいいけどそれをトロフィーの
追加枠に入れるとトロコンが崩れてしまう。

作品自体は管理人的に最高にすこれた作品なんだ。
管理人がヴァニアにハマった最大の要因よ!

それがこの作品。オススメ。けどトロコン厨には
余りオススメできない諸刃の剣(いつもの)。
いや今回は難易度ではなくて追加分トロフィーで。

なんか記事量見たら結構書いてたっぽいので
今回は冒頭はコレだけにしとく。とにかくすこ!

難易度は見返すとそこそこ高かったっぽい?
PS4で2週目プレイ時はそんな感じなかったけど。
※Switchクリア後PS4でトロコン(仮)済み

(`・ω・´)ミリアムすこすこ!!

Bloodstained: Ritual of the Night
・メーカー:505 Games(2019年10月)
・ジャンル:メトロイドヴァニア(PS4/Switch)
・管理人プレイ時期:2022年6月~
・トロコン難度:普通~やや難しい?
・トロコン時間:普通
・取り逃し要素:あり

※当Blog2022年6月7日より6記事分の転載
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(;・∀・)また家ゲ買ったわw

ブラッドステインド。前から結構
気になってたけど遂に買ってもうた。
評判悪いSWITCH版でね!PS4で
2Dやる気はイマイチ起きないので…。

ゼルダはあの後結局あんま調べずに
祠とか色々回って結構遊んでたw
HP13のがんばりMAX位までやった。

でも新しいソフトもやりたくてねw
今しかこんな遊び方出来ないから!
blst02
ドラキュラに前「奪われた刻印」て
作品があった。3DSだったけどね。
管理人あれが最高にすこだったんだ。
主人公のシャノアがもうすこすこ。

シャノアに比べたらだいぶ劣るけど
今回の子のミリアムもいい感じだ。
でも攻撃ボイスがゾーイchanなので
稀にジオーダーミリアムに思える。:

前遊んだDiWL(ディードリットの)
とほぼ同じ感じで遊べる。何故か
こっちのが動き不自然な感じするな。
DiWL実は結構名作だったのでは?
blst03
(;・∀・)探索系に弱いんだ…

武器装備を自由に持ち換えて戦う
2D横探索系アクションにホント弱い。

最近RPGあんまやれない身体になり
久しいけど(グラブルはノーカン)
これ系アクションは今も全然楽しい。

主人公チャンネー限定なので少ないけどw


=以降ブラッドステインド日記=
blst04
このゲーム何気に一部のアクセサリ
装備で見た目変わるの大変良いね。
猫耳とかエルフ耳とかそういうのも。

(;・∀・)そんで髪型変更も…

ヘアサロン解禁されたら出てきたw
変更直後の髪型が完全にシャノアだ。
これはファンを意識したに違いない。

ミリアム自体超絶ぽんこつキャラで
かなりすこれる。「どっこいしょ」
ヤバい。何故エロい声で言うんだ?

きっとビリおじの演技指導の成果ね。
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まぁゲーム的には序盤デュラハン兜
使え過ぎるので終始黒騎士状態で
イベントが進行していた。お辛いw
レオタードでなくて本当に良かった。

(;・∀・)結構進んできたが…

意外と序盤ムズい。最初の斬月とか
地味に苦戦した。基本探索型なので
レベル上げりゃなんとでもなるが
なんか雑魚戦爽快感あんまないしね。
blst06
斬月戦越えたらサクサク進む感じに。

段々分かってきたが武器の特効が
かなり重要ぽい。飛行ボスに槍とか
メッチャ効く。ゴリ押しで行けた。

んで探索の自由度が広がったので
今はいろんな所行き来したりしてる。
2段ジャンプやっと覚えてこれから
今まで行けなかった所行く感じだ!

(;・∀・)これ系ホントすこで…

まぁ画像見て頂ければ分かる通りで
主人公のグラとかこんなモンだが
ブヒれるかどうかってそこじゃない。
絵とか声とかそういうのじゃない。

(;・∀・)そのキャラそのものだw

もっと言うとそのゲームそのものだ。
感情移入値が高くなってくると最高。

血だまりのプールに落ちた時とか
「うえぇ気持ち悪い」って思ったり
塔の歯車乗った時「挟まれるぅ」
とか思ったり段々シンクロしていく。

(;・∀・)それを続けてくと…

キャラ萌えの最奥に至る。これ重要。
ミリアムヤバい。かなり良好だわ!


=以降ブラッドステインド日記=
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(;・∀・)ボスじゃねーか…

プレイ時間が10時間越えたあたりで
最終マップのようなネーミングの
エリアで遭遇。意外と早かったなと。
blst08
(;・∀・)なんか弱くね?

いやこれはイキる訳ではなく攻撃が
2段ジャンプでほぼ回避できて安全。

おまけに道中ゲットした大剣でも
飛行剣(メチャ使える)でも削れる。
投げ技も即死じゃなくゴリ押しでも
なんとでもなる。探索し過ぎたか?
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(;・∀・)意外と楽に倒せたわ…

つかなんかやたらアッサリしてね?
斬月の方が全然強かったんだけど…。
変身とか無いし良心的なボスだわ!
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(;・∀・)は?

いやいやお前何言っちゃってんの?
ジーベル倒せ→倒した→OKだろが!
後は教会に任せよう?別にええやん。
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(# ゚Д゚)は?

これあれか…刻印でもあったヤツだ。
中盤の仮バッドエンディングだな?
この後悪魔城にやっと入ってく的な。

となるとまだ半分程度の進捗率か?
だとすると結構ボリュームあるな
ブラッドステインド。意外と長い!

(;・∀・)管理人氏ドラキュラ歴は…

・FC初代ドラキュラ(未クリア)
・FCドラキュラ2(クリア)
・FC悪魔城伝説(クリア)
・MSX2ドラキュラ(クリア)
・GBドラキュラ(クリア)
・SFCドラキュラ(クリア)

初代ディスク版は当時クリアできず。

んでMDのVampireKillerが入手できず
(リアルタイムで既にレア過ぎた)
管理人のドラキュラ歴は途絶えたね。

DSの奪われた刻印だけ復帰した感じ。

つまり管理人探索型ドラキュラは
殆どやってないんだ。名作らしいが。

(;・∀・)ブラッドステインドは…

書いちゃまずいのかも知れないけど
完全ドラキュラだし(そらそうよ)
このへんの伝統きっとあるんだろう。

明らかこれオマージュだろうなって
シーンとか演出とかあるからなー。
ピアノに座って放置してると唐突に
弾き出したり妖精が歌いだしたり。

(;・∀・)遡ってやる気はないが…

知ってたらもっと面白かっただろう。
というか「楽だった」だろうなと。
探索結構迷う所あった。列車に乗る
入場パス作成はマジ全マップ巡回。

(;・∀・)でも面白いわ!

一部はメトロイドドレッドよりすこ。
アクションとしては面白かったが
ドレッド探索要素は弱かったのよね。
そして収集要素に至っては皆無だ!

ブラッドステインドは収集楽しい!


=以降ブラッドステインド日記=
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ブラッドステインドを遊んでいても
既視感しかない装備品群が出てくる。

まるで「サボってんじゃねーよ」と
語りかけてくるようだ。ついでに
言うとこれら装備一個も取れてない。
ヤグルシだけはギリギリ作れるな。

更には声による影響でミリアムの
ポンコツというイメージが離れない。
まあ実際おーいしー♪とかゾーイも
関係なく確定ポンコツなんだけど…。
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キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

遂に萌えボス来た!これは良いゾ!
画像手前のでっかい赤いのは傘ね。

(# ゚Д゚)ブヒィブヒィ!!

セルリアンスプラッシュで水洗い!
血のドレス剥ぎ取ってやるゼェー!
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(´・ω・`)強すぎワロタ…

バッドエンド後初のボスだけど突然
難易度がクソ上がった。斬月強い?
今にして思うと全然余裕だったわ…。

連敗して何かやり方悪いのかな?と
一旦町に戻ることにした。ずっと
装備品錬成とかケチってきてたけど
ここに来て初めて防具錬成したわ。

マントとか頭装備はドロップ品のが
強いけど鎧は錬成品の方が断然強い。

あと作れる範囲の食事も作ってみた。

初めて作る食事はステータス上昇の
効果があるのでレベルより大事?
おーいしー♪連呼して一体コイツは
何をしてるんだと思いながらも完食。
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食事と装備整えたら普通に勝てた。
意外と大事だったのかも知れない!
この辺が探索型のいい所だよねw

画像くらいの距離でしゃがみ攻撃
当ててくのが個人的に楽だったかな。

傘の直接攻撃範囲を離れなおかつ
バウンドする魔法をしゃがみだけで
回避可能な距離だ。かなり削れる。

大技のブラッディストーム?かな?
だけは回避できないので構えたら
2段ジャンプで相手を飛び越えた後
めくり状態でザクザク斬る感じで。

(;・∀・)後半の垂直ストームは…

対策分からん。前半の被ダメを十分
抑えられたら後はパワープレイで
普通に行けるのでゴリ押しで勝った。
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(;・∀・)連敗した時に…

ムカついたので起き上がる瞬間の
下乳を撮影してやる!と何度も撮影。
ベストショットが取れたのでUPだ!

(;・∀・)良ボスでした…!


=以降ブラッドステインド日記=

(;・∀・)前回からかなり進んだ。

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クリア後に再訪したからいいけど
灼熱洞窟?のあたり最初に来た時は
マジで地獄そのものだった。酷い。

ブラッドステインドは特別難しいと
聞かなかったのでナメていたけど
このエリアはガチでムズかったわ!

まず溶岩落下で大ダメージ(当然)
敵は火炎噴いてくるしエレメンタル
飛びまくるし更には毒蜂も浮遊で。

ホントひでえ。毒喰らう位ならまだ
溶岩落下した方がマシだっていう。
せめて少し手前にセーブポイントが
あれば良かったけどこの辺無くて。

結局敵全無視してワープポイントに
到達してやっとなんとかなったが
道中に比べたらボスとか断然楽勝だ。

んでその先のエリアボス倒したら
上下反転魔法取れるんだけどそれが
あるとこのエリア楽勝になるんだw

更に言うとその魔法で取れる鎧を
取ってくると地形ダメージも無効!

(;・∀・)探索型だなーと思ったw

いやブラッドステインド面白いわ!
正直こんなハマれるとは思わなんだ。

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(;・∀・)そんでだいぶ進み…

多分もう終わりな気がするんだよね。

管理人はノーヒントでやってるけど
隠し扉見つけたりとか通行パスの
作成とかでクッソ時間かかったわ!

上下反転魔法覚えた直後とか天井の
隠し扉無いか全マップ回ったりw

(;・∀・)今30時間くらいかな?

このゲーム分かる所を分かってれば
断然楽になる。反対に知らないと
ハマるポイントが多い。具体的には
水中移動は敵からラーニングとか。

・2段ジャンプ覚えた時
・リモ・ダート取った時(浮遊剣)
・上下反転魔法覚えた時
・リモ・ダート強化した時

(;・∀・)今んとここの4つが…

「世界」が変わった瞬間だったかな。
次点が地形ダメ無効鎧取った時と
水中移動ラーニングした時だったね。

リモ・ダートはズッ友。ヤバいわw

(;・∀・)多分次でクリアだ!


=以降ブラッドステインド日記=

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マップ進行状況99.80%までやった。
残り0.2%は見つからなかったわw
8bitの悪夢もやったけど強かったな。

つかボス戦のために初回食事効果を
取らず貯めといたのを8bitの悪夢や
鍵で開ける扉の先のボス戦とかで
使ったらメインのボスはゴリ押しに。

グレモリーは上下反転をきっちり
併せたら三日月乱射を回避に専念で。

ダッシュ覚えたらこの手の左右に
十分動けるマップのボスはダッシュ
使って逃げると距離取れるから楽。

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オラクルブレード最強過ぎワロタw

ラスボスは左方向にダッシュして
適当に距離詰めたらしゃがみ連打で。
画面右まで行ったらジャンプで頭
飛び越して次の頭までまたダッシュ。

回転止まった時だけ少し回避必要?
そんな印象だった。これはヌルい。
前のグレモリー戦よりヌルかったわ。
というかダッシュ強すぎ。ヤバい。

まぁ探索し尽くしたからだろうなw

オラクルブレード使わなかったら
攻撃多段ヒットするか分からんので
もしかしたら全然違うのかもだね。

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(;・∀・)終わったわね…!

ハッキリ言ってメチャ良ゲーだった。
メトロイドドレッドやDiWLよりも
管理人はブラッドステインドすこだ。

ミリアムの操作感というか動きだけ
若干爽快感に欠けるというかやや
違和感があるのは改善ポイントかも。
遅いとかじゃなく何か違和感ある。

ディードリットの方が動かしてる
安定感は勝るかもだね。ドレッドの
サムスは圧倒的な軽さでなんつーか
ニュータイプ専用感があって良い。

(;・∀・)ミリアムはポンコツ。

性格が圧倒的にポンコツでヤバい!
これは調停の翼。カレーは飲み物。
メシ食ってりゃ悪魔は勝手に死ぬ!

あれ?性能的には最強なんじゃね?

(;・∀・)最後にエラーの話。

SWITCH版に関して進行不能エラー
吐いた回数は30時間で5回あった。
うち4回が街で会話した時だったね。
残り1回はワープポイントで発生。

拘りなけりゃPS4で遊ぶ方がよさげ。

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(;・∀・)いい、ゲームでした…!!