さて今回でPS4女主人公ゲーの記事は一段落。
来週からは金曜の更新は本当に不定期になりそう。
トロコン記事は他もあるけど野郎主人公とかだし。
現状でのラストを飾るのは影牢シリーズ最終作品。
もう1人のプリンセス。コレはトロコン率が
割と高い(と言っても1桁※)癖に異様にムズイ!
2026/8/7時点でのプラチナ取得は9.5%だけど
どう考えても10%近くあっていいゲームじゃない。
明らかにこのトロコン率より難しい作品だ。
この記事書いた当時は5%だったので結構伸びた…
別に高難度を売りにしてるゲームではないけれど
単純に全ステージSランクが非常に厳しい。
その前提の全アイテム収集も余裕でかなり難しい。
最難関だったマップは今でも覚えてるわ!
ブランコの裏から壁クロスボウ撃ち最後滑り台の
裏から落ちてくる奴に大玉2連で当てる奴。
ダウンしきる前にダメージ与えないといけなくて
ディレイ駆使してタイミングで遠隔当ててく。
アレはマジキツかった。最初と最後がキツいんだ。
最初にミスしたら即リトライでいいんだけど
最後でミスるとその途中のお手玉全部無駄になる。
ようやったわマジで。同時になんでいまさら
この2年半でトロコン達成者増えたのか謎過ぎる!
(`・ω・´)達成したらドヤっていいと思う!
影牢 〜もう1人のプリンセス〜
・メーカー:コーエーテクモ(2015年3月)
・ジャンル:スタイリッシュ拷問ゲー(PS4)
・管理人プレイ時期:2023年10月~2024年1月
・トロコン難度:難しい
・トロコン時間:長い
・取り逃し要素:なし
※当Blog2023年10月29日より7記事分の転載
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記①

ティアキンアーマードコア6ライザ3と
ここんとこビッグタイトルばかり遊んできたけど
管理人の本質はクソゲー愛好家なんだ。
そのゲームの面白さ以上に性質が自分と合うか?
これは管理人的にはとても重要なことよ。
(;・∀・)影牢ってご存じだろうか?
刻命館の時点では管理人自身も全く知らなかった。
影牢も蒼魔灯もスルーしてたわ。
友人から紹介された影牢2(PS2)でデビューした。
したらその影牢2でドハマリしてしまったんだわw
主人公のアリシアやレイチェルだけでなく
なんなら若干モブいカタリーナママ(外道)まで
お気に入りだし全要素遊んだ記憶があるわ。
(;・∀・)どんなゲームかと言うと…
スタイリッシュ拷問トラップゲーとしか言えない。
ジャンル的にはパズルゲーでいいと思う。

基本暗い&バカゲーなので画面も暗いから
見辛いけど割と狭いマップの中に罠を配置したら
敵をうまく誘導し発動してハメてくゲーム。
(;・∀・)上の画像だと…
①床がハネ上がり乗った敵が3マス飛ぶ
②天井から拷問車輪を落としてハメる
③ペンデュラム(ギロチン)当てて3マス飛ばす
④飛んだ先で床のトラバサミで敵を固定
⑤壁から槍で串刺しにして引っ張って1マス移動
⑥壁が飛び出してきて6マス吹っ飛ぶ
⑦爆弾で燃やしつつ天井まで吹っ飛ばす
というコンボを組んでおき途中や最後にキックや
部屋の置物とか当てて更に芸術点アップ。
上の画像はトロフィー取得時なので覚えてないが
多分④と⑤の間になんかしてると思う。
アクションなので当然発動するタイミングも重要。

(;・∀・)そんで今作は敵として…
旧作の主人公が全員登場する。これが最高すぐる。
という訳で管理人他は全部無視してまず
アリシアルートを目指しひたすら邁進してみたw
(;・∀・)したら結構厳しくて…
個別のお題として「特定のトラップを当てろ」が
結構多いんだ。これこなさないと
クリア条件満たせない部屋があって結局色々回る。
確かチャージキックだな。これが結構苦労したw
エリアルコンボ4回が条件だったんだよ。
罠あんま取ってない状況だと微妙に足りなくって
ウォッシュトイレとか取りに迂回したw

(;・∀・)ゲットだぜ!!
管理人ドハマりしたので超絶ハイペースで遊んだ。
開始したの前回ライザ記事の日だから
まだ1週間遊んでない。元々やる予定だったので
積みゲー消化の一環だけど超ハマった。
(;・∀・)メチャ楽しいwwww
管理人が好きな要素が割と全部詰まってる作品だ。
おかしいな特別テクモ好きなイメージ
無かったけど管理人結構テクモ好きなのかも…?
いやアルゴスの戦士もスーパースターフォースも
ソロモンの鍵もメチャ好きだったわ…
そうか管理人昔からテクモ属性高かったのかもだ。

(;・∀・)アリシアchanを脱衣!
メルトスライム落として強制アーマーブレイク!
当て辛いけどギルティランスで引っ張って
横になった状態へ落とすと結構当たるんだよねw
問題は他の主人公分かんないんだよなぁw
ミレニアだけは2でも若干名前出たような記憶が。
多分デザイン的にはレイナが一番有名かも。

(;・∀・)なついので思わず出したけど…
当時のテレカだね。テレカだけは処分する機会が
無いのと省スペース的な意味で今も残ってる。
懐かしい…真ん中がレイチェルで左がアリシアだ。
当然影牢2で一番人気だったのはレイチェルだね。
理由はシンプルにデザインだったと思う!
多分アリシアより絵的には有名だったと思うわw
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記②

(;・∀・)このクエスト結構苦戦したわ…
倒すだけなら余裕なんだけど捕獲のお題がキツい。
キツい理由は幾つかあるけど
・レイナは高速移動使う
・そのくせ超HP少ない=すぐ死ぬ
・アーマーブレイクさせる必要がある
・小型潜水艇の位置が悪い(というかほぼこれ)
このへんだね。潜水艇の位置ってのは色々あるが
まず高度が高い。ウォッシュトイレじゃ
届かない。ライジングフロアじゃないと無理ぽい。

おまけに潜水艇の扉が開いてる方向が線路中央側。
開いてる側の隣接マスから垂直に
ハネ上げてやる必要がある。そしてそこは線路上。
常時列車が走ってるので撥ねられると当然アウト。
走ってる列車は潜水艇の開いてる扉と
反対方向なので偶然入ることも(多分)無さそう。
(;・∀・)結局管理人は…
ギルティランス→メルトスライムでまず脱衣完了。
そこからレイナのHP調整して飛ばすことに。
レイナは速いのでギルティランスでまず串刺しに。
引っ張ったらデルタホースに乗せて
ペンデュラムで飛ばす。ここでHPはゼロになる。
ここまでの3コンボは十分にディレイできるので
ここで列車のタイミングを調整しておく。
そこから先は配置したフロア系3連打で即飛ばす。
(;・∀・)これ割と上手く撮れたのでw
事前に列車見てたからカメラ位置が良かったわw
ヴェルギュリエがドヤってる感じでグッド。
捕獲が終わった直後に列車通ってるのもいい感じ。
いやここは結構苦労した。位置取りさえ
完成したらあとはタイミングなんだけど位置がね。
後半のミッションとかは特定の装備が
無いとクリア前提条件満たせなかったりするけど
逆にその装備取れる頃には他の装備も
十分揃うので。揃ってない中盤とかが一番キツい。
(;・∀・)という訳で…
影牢メッチャ楽しんでるので是非新作出してくれ。
まぁ難しそうだけど…ファン層的にも
今の時代的にも色々と無理がある気がするしな!
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記③

とりまクリアできそうな所(Q99とか)まで
来たけどやっぱなんかしら技やパーツが足りない。
そこで遂にQ01から取り逃してる要素を
取り直しにかかってるけどQ38で早速詰まったわ。
ウィザードギアフィニッシュのお題。マジ辛いw
捕獲は敵のHPをゼロにしても捕獲できるけどさ。
ウィザードギアフィニッシュはダメなんだ。
丁度ウィザードギアのダメージで死ぬよう加減し
ダメージを与えつつタイミングも合わせる。
(;・∀・)天空のビヒモスキツ過ぎね?
空中を周回浮遊してるギアをスイッチで止めたら
その位置で止まったギアから降りてくる
ワイヤーが当たる位置を確認できる。これが初手。
そのマスを狙ってコンボを組んでく訳だけど
ワイヤーが下りるタイミングで確実に当てないと
ギアに巻き込めないからタイミングもシビア。
(;・∀・)キツ過ぎんだろ!!
全ミッションSはアーマードコア6同様最初ッから
諦めてたけどアイテム全回収もキッツイわ!

まぁまだ放置してるクエストもそこそこあるので
そっちから埋めてくか…つれぇわ…
いっそクリアしてからやった方がいいのだろうか。
何分ドマイナーなゲームなので攻略サイトも
あんまり無いしあっても記事通りにならないんだ。
それでもなんかのクエで2人同時ギロちん送りに
する例は出来たから感謝してるけどね!
これはトロコンは無理だw出来るだけ取るけどさ。

そいやヨハネが発売になったんだよなぁ…
微妙にサクラくせーけど評価4.8は高くないか?
PSNの評価がアテになるかどうか知らんが!
と思ってスタオー2リメイクと比べたらあっちは
評価してる母数が11000もあって4.88だわw
格が違った。ヨハネの母数50とか…それって()
ラブライバーは予約特典目当てで買ってくれ!
新品の価格が崩壊したら管理人はその時にでもw
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記④

この画像の基準で言うとアイテムの収集率的には
ちょうど50%って所になりそう。
アイテムとかアビリティとかコスチューム含めて。
これを100%にするには全面クリアでは済まない。
全部のお題をクリアする必要がある。
トロフィー取得率見ても6%とかだから結構低い!

(;・∀・)という訳でまずはクリア!
Q100の方だったかな。Q99の方が絶対ムズイし。
なのでまだレグリナも開放できてない。
レグリナでないと挑戦できないクエストもあるし
次はレグリナ戦やるしかないだろう。
でもキツそうなんだよなぁ…魔神の顔だっけかな。
アレ含めたコンボで倒せってすげえ辛い…

(;・∀・)スタッフロールで…
なんとなく声優の所をキャプしてしまう癖がある。
これは管理人氏が声豚なのではなく
知人が声豚なのでついてしまった癖だぞ(言い訳)
流石に2015年のゲームなので割と知ってる面々ね。
2015年ってことはグラブル開始後だな?
正直それがどの位昔のことか微妙に分からない…
(;・∀・)おっと時間切れだ!投稿する!
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑤

(;・∀・)終わったわー!
真エンド到達。同時にレグリナが使用可能になり
プレイアブルキャラは全部開放された。
エンディングも流れ歴代ヒロインが積まれたわw
かなたって現実だと多分イジメか何か原因で足が
動かないor失った…または死んだ?の
どれかだよねこれ。現実編の敵の反応見てるとさ。
だからキック特化になったのかね?このへんの話
一切描写されないまま終わったのは
「想像にお任せします」的な感じでとても好き!

今にして思うとこのクエストはまだ楽だったわ…
このマップと同じ装置使うどっかの敵で
「魔神の顔を当てた上で踏みにじりでトドメ」の
お題があったけどコレがクソだったわw
「踏みにじりで倒せ」ってことは相手が生きてて
なおかつダウンした状態でないとダメで
おまけに敵HPが11程度残ってないとNGなんだ!
これ以下だと踏みつけ時に死ぬし多いと
踏みにじりのショボい削りではトドメが刺せない。
1コンボで終わるからいいとして調整は
マジで大変だった。流石にクソゲーと思ったわw

(#・∀・)この「魔神の顔」がね…
分かり辛いけど画像のレグリナの位置が顔。
出現させるためには左右の手→左右の足と全部位
1度はヒットさせる必要がある。1コンボで。
各部位に当てた後の着地位置はトラップ図からは
推察できないので当てて覚えるしかない。
多分殆どの人が右手→左手→左足→右足の順番で
当てると思う。管理人も勿論そうした。
着地位置から次の部位に飛ばせる距離を鑑みると
必ずこうなる。最後右足がとても重要。
このコンボ自体は各部位の着地位置さえ覚えれば
安定するので一度覚えたら再現可能。
そこまでが大変。特に左手の着地位置は予測不能。

(;・∀・)レグリナ専用クエもクリアし…
これにてクエスト達成率100%!もうクリアでも
いいと思う。ここから先は修羅の道だ。
アイテムコンプまでは頑張れば出来ると思うけど
そこまでやるとトロコンしたくなる。
けどその為には全クエストオールSが必要なんだ。
(´・ω・`)それは多分無理ゲー!
AC6のオールSより難易度低いと思うけど時間は
影牢の方がかかる気がするんだよね。
どうせトロコン出来ないならここで終了もアリだ。
(;・∀・)その場合次ゲーの選定だが…
・幻日のヨハネ
・クライマキナ
・マリーのアトリエRemake
この3択だけどどれも未購入!どれにするか悩む。
つかこれ全部今年出たゲームなんだよなぁ。
やりたいゲームしっかり消化出来てるわ最近は…
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑥

(;・∀・)クリア後に再燃し…
とうとう決意した。オールS取りに行くぞと…
そもそもこの影牢おもしれーんだよね。勿体ない。
ゲーム内容はガチでまんまでオッケーなので
グラフィックだけリファインして出せばいいのに。
(;・∀・)それにしても…
クリア後の方が遥かにキツイ道のりになっていた。
前記事で潜水艇捕獲や天空のビヒモスで
ブーたれてた自分が余りにも可愛く見えてしまう。
(;・∀・)このへん割とグラブルみある。
島Hで苦戦→マグナで苦戦→マグナHLで苦戦と
それぞれ一段階上まで行くとその一つ前でしてた
苦労とか忘れるよね。何に苦戦してたっけ?的。
トラップやアビが増えることで戦術が変わり
そのトラップやアビの特性を理解することでまた
攻略の幅が広がっていく。最後は地形だねw
ベアトラップとペンデュラム起点で戦うのと
デルタホースロデオ起点では難易度が違い過ぎる。
管理人序盤で使わなかったけど(えあっす)
序盤のトラップだとテツクマデがヤケクソに優秀。

(;・∀・)あとはレイナだな!
影牢ダークサイドプリンセスの攻略記事を
管理人がもし書くなら初手レイナ目指せって書く。
なんなら実質クリア報酬のレグリナより強い。
ただレイナ使うと敵の挙動が分からないまま
ガンガン進むので真の高難度に挑む時苦戦しそう。
レイナに慣れたらミレニアとか100%無理ゲー。
(;・∀・)アビリティも大事だが…
最優秀アビのフロストウェーブ取得は全クエ中で
ほぼほぼ最高難度。管理人動画まで見た。
あのクエでレールフックとフレアロックのコンボ
考えた奴は影牢IQが高すぎてマジビビるw
管理人あの理屈は全く理解できてないゾ!
何故HP最大値の全く異なる敵3人を同じコンボで
綺麗にトドメ刺せるのか理解できないわ…

(;・∀・)そんな訳で昨晩遂に…
オールS以外は達成した!全罠アビ衣装取得完了。
トロフィーの取得状況今なら分かるけど
ここまでやったらオールS目指すわ。そらそうよ!
全罠コンプが6%位でオールSが5%台だから
実質全罠コンプまでやったヤツの殆どがトロコン。
管理人は全アビ取得した時からオールSを
取る方針に変更しMAP1から全部やり直してきた。
現在Sランクが88/100という状況。あと12。

(;・∀・)だがコレが残っているので…
Q072。ブルーブラッド2。また影牢IQ高いヤツが
かんたんコンボでも考えててくれない限り
ここは無理ゲーだwどうやってコンボ繋ぐんだ?
これだけ残してとりあえず99/100を目指していく。
まだ調べてないけど簡単コンボあってくれ!
(;・∀・)ホント刺さるゲームだわ…
影牢は題材的にもグラ的にも人を選びすぎるけど
ゲーム内容はメッチャおもろいんだよ!
続編…続編出してくれ…今の時代だと無理か…?
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記(完)

(`・ω・´)やったぜ。
クライマキナ開始後再開した影牢でプラチナ取得。
Q072-ブルーブラッド2は何時間かかったか
ちょっと分からないレベル。このクエストだけは
最適解を模倣してもかなり時間がかかった。
ここに関しては攻略動画は一切役に立たないので
攻略wikiのコンボを完全に模倣したね。
それでも慣れるべきポイントが4か所位あったな。
・初手キラーバズソーの当て方
・イビルナックルのタイミング(早い方がいい)
・ムービングチェアヒット中の罠切替
・オオダマコロガシ→メガロックのタイミング
このうち後半のは前半を慣れてかないとそもそも
練習できないので覚えられないんだ。
メガロックまで当たれば後は多少外しても行ける。
初手は二人離した状態でスローウェーブを当てて
片方の敵以外巻き込まないようにした。
キラー→メガバズの所は結構巻き込むんだよね…

まぁ結局はヴェルギュリエが一番使うので慣れる。
けど一番お世話になったのはレイナだな。
蒼魔灯やりたくなった。アリシアは弱かったわ()
ミレニアは無理ゲー。レグリナさいつよ。
(;・∀・)トラップに関しては…
・メガバズソー
・メガヨーヨー
・ヘイキンダイ→クレーン(セット)
・イビルシュート
・スイングハンマー
このへんはホント大事だ。隣接マスから
ダウン状態の敵にも当てられて動かせる貴重な罠。
全ての起点はデルタホースロデオだが!
(;・∀・)メッチャ面白かったなぁ…
なんか影牢に慣れてる奴は割と簡単みたいだけど
個人的にはトロコン結構大変だったわ!
時間かかるってのは間違いなく分かってたけどね。

(;・∀・)試しに全部見たら…
多分このランキング期間モノなんだろうなってw
管理人でも12位に入ってるクエあった。
昔バレットウィッチで2位取ったMAPがあってさ。
俺Sugeeee?と思ってたらなんのことはない
期間限定だったのを思い出したわwそらそうよ!
(;・∀・)いや面白かったわ!
次はクライマキナだけど確かそろそろリリンクの
体験版も来るはずなんだよね。古戦場明けか?
体験版引き継げるらしいから当然やってみるわ!
来週からは金曜の更新は本当に不定期になりそう。
トロコン記事は他もあるけど野郎主人公とかだし。
現状でのラストを飾るのは影牢シリーズ最終作品。
もう1人のプリンセス。コレはトロコン率が
割と高い(と言っても1桁※)癖に異様にムズイ!
2026/8/7時点でのプラチナ取得は9.5%だけど
どう考えても10%近くあっていいゲームじゃない。
明らかにこのトロコン率より難しい作品だ。
この記事書いた当時は5%だったので結構伸びた…
別に高難度を売りにしてるゲームではないけれど
単純に全ステージSランクが非常に厳しい。
その前提の全アイテム収集も余裕でかなり難しい。
最難関だったマップは今でも覚えてるわ!
ブランコの裏から壁クロスボウ撃ち最後滑り台の
裏から落ちてくる奴に大玉2連で当てる奴。
ダウンしきる前にダメージ与えないといけなくて
ディレイ駆使してタイミングで遠隔当ててく。
アレはマジキツかった。最初と最後がキツいんだ。
最初にミスしたら即リトライでいいんだけど
最後でミスるとその途中のお手玉全部無駄になる。
ようやったわマジで。同時になんでいまさら
この2年半でトロコン達成者増えたのか謎過ぎる!
(`・ω・´)達成したらドヤっていいと思う!
影牢 〜もう1人のプリンセス〜
・メーカー:コーエーテクモ(2015年3月)
・ジャンル:スタイリッシュ拷問ゲー(PS4)
・管理人プレイ時期:2023年10月~2024年1月
・トロコン難度:難しい
・トロコン時間:長い
・取り逃し要素:なし
※当Blog2023年10月29日より7記事分の転載
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記①

ティアキンアーマードコア6ライザ3と
ここんとこビッグタイトルばかり遊んできたけど
管理人の本質はクソゲー愛好家なんだ。
そのゲームの面白さ以上に性質が自分と合うか?
これは管理人的にはとても重要なことよ。
(;・∀・)影牢ってご存じだろうか?
刻命館の時点では管理人自身も全く知らなかった。
影牢も蒼魔灯もスルーしてたわ。
友人から紹介された影牢2(PS2)でデビューした。
したらその影牢2でドハマリしてしまったんだわw
主人公のアリシアやレイチェルだけでなく
なんなら若干モブいカタリーナママ(外道)まで
お気に入りだし全要素遊んだ記憶があるわ。
(;・∀・)どんなゲームかと言うと…
スタイリッシュ拷問トラップゲーとしか言えない。
ジャンル的にはパズルゲーでいいと思う。

基本暗い&バカゲーなので画面も暗いから
見辛いけど割と狭いマップの中に罠を配置したら
敵をうまく誘導し発動してハメてくゲーム。
(;・∀・)上の画像だと…
①床がハネ上がり乗った敵が3マス飛ぶ
②天井から拷問車輪を落としてハメる
③ペンデュラム(ギロチン)当てて3マス飛ばす
④飛んだ先で床のトラバサミで敵を固定
⑤壁から槍で串刺しにして引っ張って1マス移動
⑥壁が飛び出してきて6マス吹っ飛ぶ
⑦爆弾で燃やしつつ天井まで吹っ飛ばす
というコンボを組んでおき途中や最後にキックや
部屋の置物とか当てて更に芸術点アップ。
上の画像はトロフィー取得時なので覚えてないが
多分④と⑤の間になんかしてると思う。
アクションなので当然発動するタイミングも重要。

(;・∀・)そんで今作は敵として…
旧作の主人公が全員登場する。これが最高すぐる。
という訳で管理人他は全部無視してまず
アリシアルートを目指しひたすら邁進してみたw
(;・∀・)したら結構厳しくて…
個別のお題として「特定のトラップを当てろ」が
結構多いんだ。これこなさないと
クリア条件満たせない部屋があって結局色々回る。
確かチャージキックだな。これが結構苦労したw
エリアルコンボ4回が条件だったんだよ。
罠あんま取ってない状況だと微妙に足りなくって
ウォッシュトイレとか取りに迂回したw

(;・∀・)ゲットだぜ!!
管理人ドハマりしたので超絶ハイペースで遊んだ。
開始したの前回ライザ記事の日だから
まだ1週間遊んでない。元々やる予定だったので
積みゲー消化の一環だけど超ハマった。
(;・∀・)メチャ楽しいwwww
管理人が好きな要素が割と全部詰まってる作品だ。
おかしいな特別テクモ好きなイメージ
無かったけど管理人結構テクモ好きなのかも…?
いやアルゴスの戦士もスーパースターフォースも
ソロモンの鍵もメチャ好きだったわ…
そうか管理人昔からテクモ属性高かったのかもだ。

(;・∀・)アリシアchanを脱衣!
メルトスライム落として強制アーマーブレイク!
当て辛いけどギルティランスで引っ張って
横になった状態へ落とすと結構当たるんだよねw
問題は他の主人公分かんないんだよなぁw
ミレニアだけは2でも若干名前出たような記憶が。
多分デザイン的にはレイナが一番有名かも。

(;・∀・)なついので思わず出したけど…
当時のテレカだね。テレカだけは処分する機会が
無いのと省スペース的な意味で今も残ってる。
懐かしい…真ん中がレイチェルで左がアリシアだ。
当然影牢2で一番人気だったのはレイチェルだね。
理由はシンプルにデザインだったと思う!
多分アリシアより絵的には有名だったと思うわw
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記②

(;・∀・)このクエスト結構苦戦したわ…
倒すだけなら余裕なんだけど捕獲のお題がキツい。
キツい理由は幾つかあるけど
・レイナは高速移動使う
・そのくせ超HP少ない=すぐ死ぬ
・アーマーブレイクさせる必要がある
・小型潜水艇の位置が悪い(というかほぼこれ)
このへんだね。潜水艇の位置ってのは色々あるが
まず高度が高い。ウォッシュトイレじゃ
届かない。ライジングフロアじゃないと無理ぽい。

おまけに潜水艇の扉が開いてる方向が線路中央側。
開いてる側の隣接マスから垂直に
ハネ上げてやる必要がある。そしてそこは線路上。
常時列車が走ってるので撥ねられると当然アウト。
走ってる列車は潜水艇の開いてる扉と
反対方向なので偶然入ることも(多分)無さそう。
(;・∀・)結局管理人は…
ギルティランス→メルトスライムでまず脱衣完了。
そこからレイナのHP調整して飛ばすことに。
レイナは速いのでギルティランスでまず串刺しに。
引っ張ったらデルタホースに乗せて
ペンデュラムで飛ばす。ここでHPはゼロになる。
ここまでの3コンボは十分にディレイできるので
ここで列車のタイミングを調整しておく。
そこから先は配置したフロア系3連打で即飛ばす。
(;・∀・)これ割と上手く撮れたのでw
事前に列車見てたからカメラ位置が良かったわw
ヴェルギュリエがドヤってる感じでグッド。
捕獲が終わった直後に列車通ってるのもいい感じ。
いやここは結構苦労した。位置取りさえ
完成したらあとはタイミングなんだけど位置がね。
後半のミッションとかは特定の装備が
無いとクリア前提条件満たせなかったりするけど
逆にその装備取れる頃には他の装備も
十分揃うので。揃ってない中盤とかが一番キツい。
(;・∀・)という訳で…
影牢メッチャ楽しんでるので是非新作出してくれ。
まぁ難しそうだけど…ファン層的にも
今の時代的にも色々と無理がある気がするしな!
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記③

とりまクリアできそうな所(Q99とか)まで
来たけどやっぱなんかしら技やパーツが足りない。
そこで遂にQ01から取り逃してる要素を
取り直しにかかってるけどQ38で早速詰まったわ。
ウィザードギアフィニッシュのお題。マジ辛いw
捕獲は敵のHPをゼロにしても捕獲できるけどさ。
ウィザードギアフィニッシュはダメなんだ。
丁度ウィザードギアのダメージで死ぬよう加減し
ダメージを与えつつタイミングも合わせる。
(;・∀・)天空のビヒモスキツ過ぎね?
空中を周回浮遊してるギアをスイッチで止めたら
その位置で止まったギアから降りてくる
ワイヤーが当たる位置を確認できる。これが初手。
そのマスを狙ってコンボを組んでく訳だけど
ワイヤーが下りるタイミングで確実に当てないと
ギアに巻き込めないからタイミングもシビア。
(;・∀・)キツ過ぎんだろ!!
全ミッションSはアーマードコア6同様最初ッから
諦めてたけどアイテム全回収もキッツイわ!

まぁまだ放置してるクエストもそこそこあるので
そっちから埋めてくか…つれぇわ…
いっそクリアしてからやった方がいいのだろうか。
何分ドマイナーなゲームなので攻略サイトも
あんまり無いしあっても記事通りにならないんだ。
それでもなんかのクエで2人同時ギロちん送りに
する例は出来たから感謝してるけどね!
これはトロコンは無理だw出来るだけ取るけどさ。

そいやヨハネが発売になったんだよなぁ…
微妙にサクラくせーけど評価4.8は高くないか?
PSNの評価がアテになるかどうか知らんが!
と思ってスタオー2リメイクと比べたらあっちは
評価してる母数が11000もあって4.88だわw
格が違った。ヨハネの母数50とか…それって()
ラブライバーは予約特典目当てで買ってくれ!
新品の価格が崩壊したら管理人はその時にでもw
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記④

この画像の基準で言うとアイテムの収集率的には
ちょうど50%って所になりそう。
アイテムとかアビリティとかコスチューム含めて。
これを100%にするには全面クリアでは済まない。
全部のお題をクリアする必要がある。
トロフィー取得率見ても6%とかだから結構低い!

(;・∀・)という訳でまずはクリア!
Q100の方だったかな。Q99の方が絶対ムズイし。
なのでまだレグリナも開放できてない。
レグリナでないと挑戦できないクエストもあるし
次はレグリナ戦やるしかないだろう。
でもキツそうなんだよなぁ…魔神の顔だっけかな。
アレ含めたコンボで倒せってすげえ辛い…

(;・∀・)スタッフロールで…
なんとなく声優の所をキャプしてしまう癖がある。
これは管理人氏が声豚なのではなく
知人が声豚なのでついてしまった癖だぞ(言い訳)
流石に2015年のゲームなので割と知ってる面々ね。
2015年ってことはグラブル開始後だな?
正直それがどの位昔のことか微妙に分からない…
(;・∀・)おっと時間切れだ!投稿する!
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑤

(;・∀・)終わったわー!
真エンド到達。同時にレグリナが使用可能になり
プレイアブルキャラは全部開放された。
エンディングも流れ歴代ヒロインが積まれたわw
かなたって現実だと多分イジメか何か原因で足が
動かないor失った…または死んだ?の
どれかだよねこれ。現実編の敵の反応見てるとさ。
だからキック特化になったのかね?このへんの話
一切描写されないまま終わったのは
「想像にお任せします」的な感じでとても好き!

今にして思うとこのクエストはまだ楽だったわ…
このマップと同じ装置使うどっかの敵で
「魔神の顔を当てた上で踏みにじりでトドメ」の
お題があったけどコレがクソだったわw
「踏みにじりで倒せ」ってことは相手が生きてて
なおかつダウンした状態でないとダメで
おまけに敵HPが11程度残ってないとNGなんだ!
これ以下だと踏みつけ時に死ぬし多いと
踏みにじりのショボい削りではトドメが刺せない。
1コンボで終わるからいいとして調整は
マジで大変だった。流石にクソゲーと思ったわw

(#・∀・)この「魔神の顔」がね…
分かり辛いけど画像のレグリナの位置が顔。
出現させるためには左右の手→左右の足と全部位
1度はヒットさせる必要がある。1コンボで。
各部位に当てた後の着地位置はトラップ図からは
推察できないので当てて覚えるしかない。
多分殆どの人が右手→左手→左足→右足の順番で
当てると思う。管理人も勿論そうした。
着地位置から次の部位に飛ばせる距離を鑑みると
必ずこうなる。最後右足がとても重要。
このコンボ自体は各部位の着地位置さえ覚えれば
安定するので一度覚えたら再現可能。
そこまでが大変。特に左手の着地位置は予測不能。

(;・∀・)レグリナ専用クエもクリアし…
これにてクエスト達成率100%!もうクリアでも
いいと思う。ここから先は修羅の道だ。
アイテムコンプまでは頑張れば出来ると思うけど
そこまでやるとトロコンしたくなる。
けどその為には全クエストオールSが必要なんだ。
(´・ω・`)それは多分無理ゲー!
AC6のオールSより難易度低いと思うけど時間は
影牢の方がかかる気がするんだよね。
どうせトロコン出来ないならここで終了もアリだ。
(;・∀・)その場合次ゲーの選定だが…
・幻日のヨハネ
・クライマキナ
・マリーのアトリエRemake
この3択だけどどれも未購入!どれにするか悩む。
つかこれ全部今年出たゲームなんだよなぁ。
やりたいゲームしっかり消化出来てるわ最近は…
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記⑥

(;・∀・)クリア後に再燃し…
とうとう決意した。オールS取りに行くぞと…
そもそもこの影牢おもしれーんだよね。勿体ない。
ゲーム内容はガチでまんまでオッケーなので
グラフィックだけリファインして出せばいいのに。
(;・∀・)それにしても…
クリア後の方が遥かにキツイ道のりになっていた。
前記事で潜水艇捕獲や天空のビヒモスで
ブーたれてた自分が余りにも可愛く見えてしまう。
(;・∀・)このへん割とグラブルみある。
島Hで苦戦→マグナで苦戦→マグナHLで苦戦と
それぞれ一段階上まで行くとその一つ前でしてた
苦労とか忘れるよね。何に苦戦してたっけ?的。
トラップやアビが増えることで戦術が変わり
そのトラップやアビの特性を理解することでまた
攻略の幅が広がっていく。最後は地形だねw
ベアトラップとペンデュラム起点で戦うのと
デルタホースロデオ起点では難易度が違い過ぎる。
管理人序盤で使わなかったけど(えあっす)
序盤のトラップだとテツクマデがヤケクソに優秀。

(;・∀・)あとはレイナだな!
影牢ダークサイドプリンセスの攻略記事を
管理人がもし書くなら初手レイナ目指せって書く。
なんなら実質クリア報酬のレグリナより強い。
ただレイナ使うと敵の挙動が分からないまま
ガンガン進むので真の高難度に挑む時苦戦しそう。
レイナに慣れたらミレニアとか100%無理ゲー。
(;・∀・)アビリティも大事だが…
最優秀アビのフロストウェーブ取得は全クエ中で
ほぼほぼ最高難度。管理人動画まで見た。
あのクエでレールフックとフレアロックのコンボ
考えた奴は影牢IQが高すぎてマジビビるw
管理人あの理屈は全く理解できてないゾ!
何故HP最大値の全く異なる敵3人を同じコンボで
綺麗にトドメ刺せるのか理解できないわ…

(;・∀・)そんな訳で昨晩遂に…
オールS以外は達成した!全罠アビ衣装取得完了。
トロフィーの取得状況今なら分かるけど
ここまでやったらオールS目指すわ。そらそうよ!
全罠コンプが6%位でオールSが5%台だから
実質全罠コンプまでやったヤツの殆どがトロコン。
管理人は全アビ取得した時からオールSを
取る方針に変更しMAP1から全部やり直してきた。
現在Sランクが88/100という状況。あと12。

(;・∀・)だがコレが残っているので…
Q072。ブルーブラッド2。また影牢IQ高いヤツが
かんたんコンボでも考えててくれない限り
ここは無理ゲーだwどうやってコンボ繋ぐんだ?
これだけ残してとりあえず99/100を目指していく。
まだ調べてないけど簡単コンボあってくれ!
(;・∀・)ホント刺さるゲームだわ…
影牢は題材的にもグラ的にも人を選びすぎるけど
ゲーム内容はメッチャおもろいんだよ!
続編…続編出してくれ…今の時代だと無理か…?
■以降影牢~もう一人のプリンセス日記(完)

(`・ω・´)やったぜ。
クライマキナ開始後再開した影牢でプラチナ取得。
Q072-ブルーブラッド2は何時間かかったか
ちょっと分からないレベル。このクエストだけは
最適解を模倣してもかなり時間がかかった。
ここに関しては攻略動画は一切役に立たないので
攻略wikiのコンボを完全に模倣したね。
それでも慣れるべきポイントが4か所位あったな。
・初手キラーバズソーの当て方
・イビルナックルのタイミング(早い方がいい)
・ムービングチェアヒット中の罠切替
・オオダマコロガシ→メガロックのタイミング
このうち後半のは前半を慣れてかないとそもそも
練習できないので覚えられないんだ。
メガロックまで当たれば後は多少外しても行ける。
初手は二人離した状態でスローウェーブを当てて
片方の敵以外巻き込まないようにした。
キラー→メガバズの所は結構巻き込むんだよね…

まぁ結局はヴェルギュリエが一番使うので慣れる。
けど一番お世話になったのはレイナだな。
蒼魔灯やりたくなった。アリシアは弱かったわ()
ミレニアは無理ゲー。レグリナさいつよ。
(;・∀・)トラップに関しては…
・メガバズソー
・メガヨーヨー
・ヘイキンダイ→クレーン(セット)
・イビルシュート
・スイングハンマー
このへんはホント大事だ。隣接マスから
ダウン状態の敵にも当てられて動かせる貴重な罠。
全ての起点はデルタホースロデオだが!
(;・∀・)メッチャ面白かったなぁ…
なんか影牢に慣れてる奴は割と簡単みたいだけど
個人的にはトロコン結構大変だったわ!
時間かかるってのは間違いなく分かってたけどね。

(;・∀・)試しに全部見たら…
多分このランキング期間モノなんだろうなってw
管理人でも12位に入ってるクエあった。
昔バレットウィッチで2位取ったMAPがあってさ。
俺Sugeeee?と思ってたらなんのことはない
期間限定だったのを思い出したわwそらそうよ!
(;・∀・)いや面白かったわ!
次はクライマキナだけど確かそろそろリリンクの
体験版も来るはずなんだよね。古戦場明けか?
体験版引き継げるらしいから当然やってみるわ!
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